随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
随着中国与日本、韩国、新加坡、马来西亚、台湾等国家和地区在3G业务上深入合作,中国乃至亚洲地区逐渐发展成为全球范围内潜力最大的移动互联网市场,截至2010年年底,中国手机网民规模达3.03亿。预计在未来一两年内,手机上的游戏用户数量将超过传统PC游戏用户。 英国

在英国的创意产业中,游戏行业享有盛名。英国游戏市场的地位在世界范围内都举足轻重。英国在游戏开发方面历史悠久,拥有大量的世界级游戏开发人才,其游戏市场和游戏开发人才居欧洲榜首。近年英国手机游戏呈迅速增长阶段。
英国游戏业共储备有9200名研发人员,共有超过五百家的游戏开发公司,其中超80%公司的研发人员开始转型发行手机游戏。
ComScoreMobilens研究发现,手机游戏在英国日益壮大,从2011年1月到2013年4月,手机游戏玩家的数量上涨了92%。
根据由TNS和Gamesindustry联合发布的《UKNationalGamers》数据手机部分数据显示:2009年共有380万名手机游戏玩家支付了1.7亿英镑。
据《卫报》的消息显示,英国智能机和平板游戏公司预计今年将获得40亿英镑(425亿人民币)的收入,将超过其他所有欧洲地区的手游收入。在欧盟28个成员国中,英国地区的手游收入将占总收入的三分之一,据谷歌在I/O大会上的应用和开发者环节透露,欧洲地区参与应用研发的公司超过8000家,员工总数达38万人。
法国
21.2%的法国玩家都有跨四屏游戏体验。电脑屏幕仍然是最受欢迎的游戏屏幕,拥有90.4%的法国玩家。娱乐休闲屏幕(电视)相对流行占比71.5%。其中浮动屏幕(平板和掌机)玩家比例为39.2%,属于欧洲较高水平,仅有西班牙(48.2%)和意大利(42.6%)拥有更高的玩家比例。

中国移动游戏企业加速海外布局
随着我国移动游戏行业的发展,游戏产品出海成为越来越多企业的选择。腾讯2015年完成收购Riot Games,2020年完成收购Supercell海外并购持续完善布局,2021年推出海外发行品牌Level Infinite,形成PC、手游、主机多终端布局;网易2016年开始手游出海,深耕本地化运营,未来出海收入目标为游戏总收入的50%,全球化大IP产品储备丰富;2014年开始手游出海;2022年1月成立元宇宙品牌HoYoverse,负责其海外游戏发行,走大单品路线。
策略类游戏出海收入最高
总体来看,2021年,中国自主研发移动游戏海外市场收入前100名游戏中,策略类(含SLG)游戏收入占比为41.40%,远超排名第二和第三的角色扮演类(ARPG/MMORPG)、射击类游戏,其收入占比分别为13.46%和12.96%。三者合计收入占比接近70%,可见中国移动游戏海外收入主要是由策略类、角色扮演类和射击类游戏所贡献,中国游戏厂商在这三类游戏上具有较大竞争优势。
原神、PUBG Mobile、万国觉醒是三款最为成功的出海游戏产品
从中国移动游戏代表性产品出海情况来看,原神、PUBG Mobile、万国觉醒是三款最为成功的出海游戏产品,分属品类RPG、射击和SLG,2021年达到其最高年流水,分别为87.36亿元、79.25亿元和56.09亿元。

移动游戏出海收入主要来自美国
2021年,中国自主研发移动游戏海外重点地区中,美国收入占比最高,达32.58%;其次是日本和韩国,收入占比分别为18.54%和7.19%,美日韩市场合计占比接近60%。
移动游戏出海收入规模超180亿美元
2017-2021年,中国移动游戏的海外收入规模不断扩大,2021年达180.13亿美元,同比增长16.59%,增速下降的主要原因是受去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退的影响。从近五年的平均增长幅度看,我国游戏出海份额呈现稳定上升的态势。
以上数据参考前瞻产业研究院《中国移动游戏行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》

