游戏里常说的线上线下是指不同的游戏地点和模式。
线上是指线上赛,比赛双方的队员不在同一地点比赛(比如不同的基地、网吧等)

线下是指线下赛,在比赛双方在同一场地比赛(同一直播室)相比较,线下赛的公平性更高一些。
随着网络游戏的兴起,赞助商更倾向于网络游戏的赛事,于是表演赛项目不断加入电竞赛事。但由于赞助商的原因,2014年起国际最知名的电竞赛事WCG停办 ,电竞赛事也演变为由游戏赞助商、运营商自办的赛事,电竞产品也逐步多元化。
扩展资料:
基本特征

电子竞技运动有两个基本特征:电子、竞技
“电子”是其方式和手段,指这项运动是借助信息技术为核心的各种软硬件以及由其营造的环境来进行,这类似于传统体育项目中的器材和场地。在电子竞技运动中,“器材”依赖信息技术来实现,这也是电子竞技与传统体育运动的不同之处。
“竞技”指的是体育的本质特性,即对抗。作为一个体育项目,对抗是最基本的特征。电子竞技运动有多种分类和项目,但核心一定是对抗、比赛。
网络游戏的排行:1、《王者荣耀》。2、《英雄联盟》。3、《生化危机》。4、《使命召唤》。5、《盛大传奇》。6、《穿越火线》。7、《地下城与勇士》。8、《完美世界》。下面为大家介绍几款网游。

1、《王者荣耀》:王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26号在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。
2、《英雄联盟》:英雄联盟是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。
3、《生化危机》:生化危机是那个几年前那个PS2的时代,作为第三人称射击恐怖游戏的佼佼者,生化危机4给我们展现了一个良好手感射击游戏应该有的样子,无论是解密要素还是作战系统,都在当年是佼佼者。三上真司打造的这款不是很恐怖的射击动作游戏在IGN上的评分高达9.8分。
4、《穿越火线》:穿越火线简称CF,经典射击网络游戏,多样的游戏模式和新颖的武器让玩家乐此不疲。它是韩国Smile?Gate公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。


