侠客风云传-棍法流开局选择及养成心得

核心提示你是否曾向往武侠小说中的打狗棒法,《侠客风云传》中即可满足你这一愿望,下面为大家带来玩家分享的《侠客风云传》棍法流开局选择及养成心得,一起来看看吧。感觉棍法流的话前期的选择和养成可以不那么纠结。开局选择,一定要满足21悟性以上,最好是25+

你是否曾向往武侠小说中的打狗棒法,《侠客风云传》中即可满足你这一愿望,下面为大家带来玩家分享的《侠客风云传》棍法流开局选择及养成心得,一起来看看吧。

感觉棍法流的话前期的选择和养成可以不那么纠结。

开局选择,一定要满足21悟性以上,最好是25+

天赋第三个最好是带头大哥,第二必须是武器大师,第一的话当然是灵活的那个天赋啦。

当然要满足这些条件可能会比较难,我个人没有随出这样的开局,天赋第三个选的是蛇蝎心肠,反正我也打算和二师兄混啦~

新手村里,记得选要看美女,+悟性,新手村里所有任务全做,积攒点钱,钱很重要~

修罗宫那剧情我选的是出卖人家,拿2个药,毕竟不走剑法。

记得买根棍子。

老乞丐那里当然是选打狗啦。

黄骆剧情,记得选第三个,加悟性减道德。

为什么要这么做呢。因为在第一次洛阳,祝寿的时候就可以达成70悟性学打狗。

入谷以后记得内功和刀法一起练,第一次洛阳前所有剧情都靠刀法了,刀法还是要练练,能打过的战斗都尽量打过去,毕竟打赢加属性的。个人感觉练到个8就够了,其余时间练硬功轻功和内功。

第一次洛阳之前,也就是第二年3月之前,一定一定一定要把打猎练到35+,这样的话在洛阳就比较轻松打到貂皮了。

洛阳的支线记得全做,书全读,加悟性,基本上都做的话,悟性绝对是够的。

壶记得换个棍子的锻造图。

这样在第一次洛阳之前,基本所有属性还是满意的。

洛阳之后就可以放弃刀法和内功了,主练打狗,逍遥,平时的打杂的话多练练扫地。

少年英雄会基本上就不慌啦。

当然还是不要一直force在练功上,多出去走动走动,支线才是王道。

打狗棒法强在第三招附带两回合的必然暴击与反击,还有第二招的定身,棍系专属的晕眩能让敌人不能闪暴反,十分好用。威力不是很高,算是控场用,最好配合防御型的功体如五毒赤焰功,禅宗莲华功。当然这只是我的个人打法,玩家能提出更多搭配我们更是乐见!

修正一点,第一次洛阳可以不选棍子图纸,因为后面黑风寨送棍子。选择什么随意吧。

一、人物属性详解

基本属性

血气: 人物的血量值(HP),当遭受到攻击后,血量值就会有所下降。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的血气。

内力: 相当于人物的魔法值,当发动招式的时候,需要消耗内力值。食用食物,或者是在战斗中休息可以恢复一定量的内力。

悟性: 悟性的基础值是取决于玩家初期的天赋选择,之后悟性就只会增加而不会下降。悟性越高,就能够学习更高级的技艺和武艺。而如果人物的悟性初期低,但是具备“刻苦耐劳”的天赋,之后悟性也会提高(只是初期低)。

战斗属性

眼功: 影响暴击率。

耳功: 影响闪避率。

软功: 影响反击率。

硬功: 增加防御力。

轻功: 影响战斗时 移动 的格数。

内功: 修炼高深心法的条件。

攻击: 影响攻击伤害量。

防御: 影响抵挡攻击的防御量。

兴趣属性 (包括艺能属性)

挖矿: 提高挖矿时敲打的准度、减缓地鼠缩到地底的速度。

打猎: 减慢猎物移动的速度,增加箭矢的伤害以及速度。

钓鱼: 增加鱼丝的韧度、减弱鱼儿挣脱的力度和次数。

采药: 增加采药的时间以及获得品质更高的药物。

打铁: 降低制作难度,而且能够制造出高级装备。

厨艺: 能够制造出高级料理。

花卉: 解锁更多花卉。

炼丹: 降低制作难度,并且制造出高级丹药。

二、开局属性选择攻略

基本属性

悟性尽量高些 ,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。

战斗属性

在战斗属性中只有 攻击和防御 两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。

兴趣属性

挖矿、打猎尽量高些 ,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是 琴棋书画 ,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

以上就是侠客风云传手游开局属性哪个好,开局属性选择推荐,请大家继续关注。

 
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