谁能告诉我实况足球8的超级联赛的功略啊

核心提示关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,

关于成长与评分的关系,经过在下反复试验花费了大量人力物力,终于得到了一点点启迪,不敢吝啬,现拿出来奉献给大家! 在包括门将在内的10个位置中,如果在比赛中进球,赛后成长时就会有相应属性额外增长. 具体如下: 门将:守门能力 中后卫,清道夫,后腰:平衡能力 边后卫,边前卫,边锋:加速度 中前卫,前腰:球感 中锋:射门技巧 注意事项: 1:增长值与进球多少无关(即进一球与进三球在能力值的增加上不会有影响,除非球进得多导致评分提高,这两个是不同概念) 2:增长值与队员是否适合该位置无关(即有些球员不擅长该位置,将其放在该位置后进球额外值照加) 3:赛后评分达到6.5分及以上才有资格获得额外值的增加,并且随着评分的提高额外值也会增加的越多 (一个典型的事例是:我的古力特平衡性95为深红色,我将其放在后腰位置上并进一球,赛后评分达到7.5分,结果成长时经验值居然一下子窜升38%!!真是变态呀!!哈哈) 此外,关于球员赛后评分的标准如下: 在每场比赛过后,你是否为了每位球员莫名其妙的评分而搞的焦头烂额呢? 没关系,看了这篇报道,你就会将评分掌握在自己手里。 首先,每个位置的评分是统一的。 门将:1.丢球:一律5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 后卫:1.丢球:基准分5.5分。2.不丢球:基准分6.5分。 中场:1.本方获胜:基准分6.5分。2.本方失利:基准分5.5分。 前锋:1.进球:基准分6.5分。2.不进球:一律5.5分。 可能有的朋友会奇怪,我的球员分数各不相同啊! 没错,这里还牵涉到一个基准分浮动的概念。 即凡是基准分,都可能上下浮动0.5。 所以一场比赛下来,后卫有的得6.5分,有的得7分,全是随机的因素。 此外得一张黄牌扣0.5分,得一张红牌扣1分,进球得1分。 每场比赛电脑还会默认评出一位全场最佳球员,并加上1分。(无提示) 此外,浪费绝好机会者(如点球)扣0.5分,进乌龙者扣0.5分,有绝妙过人及绝妙传球超过3次以上者加0.5分。 另有一篇自己的心血如下: 在ML联赛中,球员是能够成长的。 但有些数值是不会改变的,如:敏捷性,进攻欲望,状态稳定性等。 我的ML联赛玩法是:先将商店解锁(即全开),然后再编辑球员里将自己要的队员都注册到自己想要的球队,不要的队员一律送给别人。一般主力加替补为16人,全是经典明星队或隐藏人物(开始时默认17岁)。其余你用不上的也可以送人,将其注册到目标球队即可。 然后在开始联赛时将自己的赛区加入如下球队:尤文图斯,切尔西,阿森纳,拜仁慕尼黑,曼联,AC米兰,国际米兰,巴塞罗那,皇家马德里,瓦伦西亚,利物浦,罗马,巴黎圣日耳曼,摩纳哥,纽卡斯尔。(反之是最强的15支球队就对了)然后甲级联赛最后一个参赛席位留给自己。 在比赛时着重培养主力11人,此外每场3个替补换人名额也一定要用满。这关系到经验值的成长。注意:只要赛后有评分,相应球员就会增加经验。经验值增加多少与成长曲线和是否进球有关,与实际得分多少无关。此外,最佳门将和最佳后卫的头衔能争就争,条件是每场不失球。最佳中场和前锋劝你别想了,有些强队的强人平均分还有7.0呢。而你的前锋一场进两个都不一定上7分!(想到这里我就想日,郁闷啊……!!!) 需要修改的一些属性:确认了自己的16人后,原则上保证每场主力都有上场参与评分,而5个替补轮流替换以加经验。(或只练14人,另两人用现成的也可) 然后再耐伤度上务必一律改成A,否则你会很郁闷的。 注意:球员的能力值更改无效,之前所说有误,特此更正!能修改的有球员的基本特性和特殊能力两项。其余建议不该为好! 关于个人: 门将 将所有跟门将有关的特技都选上。主要是防点球和单刀以及快速转球。 主要属性:防守,反应速度,敏捷性,守门能力。 后卫 无需改 中场 无需改 前锋 改特殊能力 以上就是不破坏平衡性又达到爽快感的最小改动,共实况爱好者参考!!! 最后再提及一点的是:感觉上前锋要得高分非常难,不进球一律5.5分,进了球也不一定得高分。而后卫得分最容易,只要不失球就有6.5分的基准。所以建议大家把想要的阵容复制到A或B,在主菜单上选择阵容为541(保证更多球员得高分),然后在开始比赛时L2+X即可(前提是你将L2+X设为阵型A)。 好了,想说的就是以上这些,祝大家ML玩得愉快!! (注:本文只对应实况8) 还有一点要提醒各位的是,在升入甲级联赛之后,如果你是着重培养的,那么务必忍一忍,拿个第三名足矣。要知道,冠军杯小组赛的六场经验足以抵上你15场联赛! (注:以上各篇文章都属本人亲笔所写,内容经查真实可靠,欢迎转载!)

你问的是实况8吗?

首先你要确定你安装的是实况8什么版本(中文或英文,以中文为主)。

进入游戏后,在实况设置里找到键盘设置。那上面有对应的按键。

○是开大脚和铲球键 □是射门键 △是渗透键(就是直塞)×是传球键。

L1是换人键和长胯下运球键 L2是战术键 R1是加速跑 R2短胯下运球

右下侧摇杆键是马赛回旋键(用时只需顺时针或逆时针旋转一周即可。如果是电脑键盘的话,只需将四个方向设成四个键,用时依次按下即可。) 这只是简单的基本按键,因为每个键都是组合键,所以每两个键相加就可以变成意想不到的···

例如 射门键+传球键拿球时是扣球假动作防守时是战术双人包夹,L1+直塞 吊身后。

顺便提供一些实况的技巧组合按键(仅以本人所知的常用键)

射门+传球 (进攻时是假动作过人 防守时是包夹)

大脚+传球 是传球假动作

换人+直传 是吊身后

射门+换人 是吊门

射门+传球+直传+大脚(摇杆)是马塞回转 (如果是键盘的话将R3就是手柄右下角的那个摇杆将四个方向设为 1 2 3 4 用时依次按下即可!)

长跨下(踩单车)按换人键L1两下

短跨下 按战术键R2 两下

牛尾巴过人按换人键L1三下

横向拉球 按战术键R2+方向键 躲避铲球 待防守队员铲球的一瞬间按战术键R2

以下是本人玩实况系列的一点个人心得以供参考:

防守篇:

电脑一般不会打出什么快速反击的,所以相对的电脑会比较好防 以电脑为例 当对方持球者在中场进攻时最简单的防守方式是 射门+传球键同时按下 会有两名球员对拿球者进行包夹!

如果是对方打你的反击的话 且你的防守队员很少的话 按换人键用离本方球门最近的防守球员 向本方球门快速的靠拢 因为电脑一般的反击通常是下底传中.

还有最直接的方法是 用犯规战术(但你要做好吃牌的心理准备)

2过1的防守相对难一些 因为你搞不好他是2过1 还是传球进攻 这需要你多多练习积累经验

以个人经验 当对方传球后不要盲目的让防守队员去追球 而是快速的向本方后退 这样一是可以有效的防止队员去追球后留下的防守真空 2是可以有一些思考时间以应对接下来的情况

进攻篇:

控球是毕胜的法宝,在进攻时应注意传接球的配合。本人建议采用一些可利用中场的阵行例如4-4-2和4-3-3及3-5-2。因为中场球员多的话传球点就多,可以进行用效的控球,看准时机一脚传出致命球。不要一味的猛打猛冲,适时的倒球也会有异想不到的效果(例如你在中场慢悠悠的倒球,而你的对手却按耐不住上抢的话,这时会有一些空位出现而你要做的就是突然加快进攻速度,快速倒球看准时机传球~~~~没有机会再倒回来,要有耐心!)当然这种战术会遏止长传冲吊的打法,但将球更多的控制在自己脚下就可以有更多的进攻机会和时间。 进攻时当你传出球后 按加速键也就是接球者快速的向来球方向靠拢 这样球速慢的话 你也会快人一步得球, )建议在倒球时最好在中场附近或对方半场,不到万不得已的时候不要在自己半场倒球以防被人断球!

2过1战术:是拿球人先按住附加键L1然后按传球键X,这时接球人拿到球后,传球人就会向前叉,而接球人在时机恰当时按传球键X(按大脚键○是高空2过1)即可完成一次2过1战术。(键盘时以个人设置习惯为主,本人习惯附加键L1设为Q,传球键设为S。)不过实况8的2过1成功率较前作实况6比较低。因为实况8的2过1不是按一次就能完成的,需要勤加练习。

下底:

在下底的时候不要第一时间就大脚传中(除非有特别好的机会)例如你可以狂奔下底时突然一扣,又或着狂奔时突然速度减慢然后突然加速,这样有可能甩掉紧跟你的防守队员制造出一个空当,也可以等一下因为你的快速狂奔而没有及时跟上的包抄队员,又可以在一瞬间没有防守队员的情况下突然内切射门或传球。

下底传中的话 按大脚开球键(就是铲人键)以你的点击次数而决定

1下是高传球 球速较慢 传球精确度高

2下是半高球 球速较快(一般玩家下底通常选用这个方式)

3下略低 球速快 但传的不会很准

4和5下是地平球 球速很快 (有的玩家爱选用这种方式 因为可能出现

守门员脱手或乌龙球)

总之实况的魅力就在于它的更多的操作性,希望你能有一些收获。祝你能在实况中找到快乐,天下实况玩家是一家!

 
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