手游采用unity开发居多,使用的是c#开发语言。
端游,主机游戏采用unreal开发居多,使用的是C++开发语言,或者直接使用蓝图。

页游是HTML5的开发范畴,使用Javascript脚本语言或者Typescript,开发工具采用Layabox或者白鹭居多。

另外,有的公司使用的是Cocos2d,开发语言是C++。你并不用拘泥于一定要是unity或者是unreal的开发技术,要看工作机会,或者这个公司是不是你的目标。你一旦掌握了unity或者unreal任一一种方式来开发 2d,3d游戏,那你再花点时间补一下结合到公司后得到的帮助完全不是问题。
?
全国在这些领域每年的人员流动,肉饼根据十多年的行业经验,可以做一个有逻辑但不准确的估计:
unity相关2万左右
这种估计要以全年流动为基础,并不是在你找工作的时候,就有这么多岗位机会。
全国这方面全年有100人流动的公司保守估计有20家,2000
一线城市有四个,全年10人流动的公司保守估计200家,8000
二线城市有六个,全年5人流动的公司保守估计100家,3000
unity就是unity3d,是一个游戏引擎,可以开发windows Mac linux 安卓 和 ios 以及xbox 下的游戏。Unity3.x代表从Unity3.0到Unity3.9所有的unity3D版本,由于Unity4.0有较大的更新,Unity3.x版本的内容都变化不大,所以此书作者才会专门出这本讲3.x版本的书。Unity3D就是这个软件的名字,Unity3.x是Unity3D一系列版本的代号.


