WOW魔兽世界7.0牧师神器加点攻略

核心提示魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0牧师神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0牧师神器怎么加点的玩家一起来看下吧!魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧法师萨满圣骑士术士猎人战士潜行者恶魔猎手牧师德鲁伊死亡骑士特别

魔兽世界军团再临新增了神器系统,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0牧师神器加点攻略,不知道魔兽世界7.0牧师神器怎么加点的玩家一起来看下吧!

魔兽世界7.0全职业神器加点攻略武僧

法师

萨满

圣骑士

术士

猎人

战士

潜行者

恶魔猎手

牧师

德鲁伊

死亡骑士

特别提示!由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:

戒律?圣光之怒

大特质

虔诚屏障:当目标在你的真言术:障范围内时,救赎对其治疗效果提高100%。

诸罪加身:每有一个盟友受到你的救赎效果影响,你造成的伤害就会提高1%。

阴暗面之力:暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%。

(净化邪恶):净化邪恶有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害提高50%

(忏悔者):暗言术:痛有几率让你的下一次苦修对目标造成的伤害或治疗效果提高50%。

虽然戒律牧的盾被削弱的不成样子,但是为了满级后的5M/5H,神器的升级线路还是应该选取右边的线路,优先点出大特质阴暗面之力,能够加强自己的伤害/治疗能力。

第二个大特质点出的时间应该在团队副本开放前后,所以选择点出团队向的大特质虔诚屏障。

最后可以在末日预言者和光影边缘两个小特质当中选一个点出大特质诸罪加身,二选一即可,避免神器点数的浪费。

神圣?图雷,纳鲁道标

大特质

图雷的祝福:当你的治疗术或快速治疗对目标产生爆击时,图雷的精华有几率将它的力量注入到你体内,使你的治疗效果提高20%,持续12秒。

恢复信仰:激活神圣赞美后,你的愈合祷言每1秒会自动跳到一个新的目标身上,并且不会消耗任何层数。

图雷之光:对你的目标施放纳鲁之光,为其恢复1+400%法术强度点生命值,并使你对其进行治疗的效果提高25%,持续10秒。最多可使用2次。

两个大特质图雷之光和恢复信仰分为群疗向和单体向,大家根据各自喜好选择首发既可,只要保证团队副本开放前能够点出这两个大特质即可。

暗影?萨拉塔斯,黑暗帝国之刃

大特质

召唤虚空:精神鞭笞有几率召唤一个虚空触须,向目标引导精神鞭笞,持续10秒。

(心灵尖刺):心灵尖刺有几率召唤一个虚空触须,向目标引导精神鞭笞,持续10秒。

狂乱之球:当你在虚空形态下时,召唤狂乱之球。你的虚空箭、心灵震爆和心灵鞭笞会使狂乱之球将这些技能伤害的5%复制到每一个受到你的暗言术:痛影响的目标身上。

(心灵尖刺):当你在虚空形态下时,召唤狂乱之球。你的虚空箭、心灵震爆和心灵尖刺会使狂乱之球将这些技能伤害的5%复制到每一个受到你的暗言术:痛影响的目标身上。

群体狂乱:虚空形态下,每过1秒,都会使暗言术:痛和吸血鬼之触造成的伤害提高2%,叠加到虚空形态结束为止。

暗牧神器大特质召唤虚空和群体狂乱的特质树收益大体相当,所以二选一进行首发即可,此处推荐优先点出召唤虚空是因为小特质邪恶思维能够提升虚空剑受的伤害。这一点在前期还是收益十分可观的。

不论选择首发哪一个大特质,第二个大特质只需要沿着特质树点出另一个即可。

其实第三个大特质狂乱之球的收益也很可观,但是之前的特质树上的小特质收益就不那么好看了,所以不推荐前期就浪费神器点在这一线路上。

以上便是魔兽世界7.0牧师神器加点攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界3.22单机版

魔兽世界牧师加点技巧

魔兽世界6.2暗牧攻略,6.2暗牧属性选择以及输出手法等内容,地狱火堡垒暗牧装备选择。

打了地狱火堡垒我该穿什么装备?

智力 = 1.0000

法伤 = 0.9069

爆击 = 0.9660

急速 = 0.8355

精通 = 0.5520

溅射 = 0.7062

全能 = 0.6734

秒伤 = 0.1118

简单来说总体上依然是急速爆击装优先。

套装必出,通常不要腿。

纯单目标透彻

在我们dot伤害如此低的版本,只有瘟疫机关枪才能比过暗影魔/摧心魔的输出。

然而机关枪时机还是要看运气,可能你刚取消了暗影魔,幻灵就都在路上飘着,死活撞不到目标。

总而言之,把4T18的特效当作没有一样即可提升dps,不需要特别做出什么改变,只是循环回到了没有4T17的年代。

有职业饰品

职业饰品的机制:精神法术包括精神鞭笞,心灵尖刺,精神灼烧(仅限叠debuff的目标),心灵震爆,以及他们的狂乱版本。

下面的计算假定H版本饰品

吉兆

非单体战斗不戴这个,偶尔的双目标可以使用。

单体战斗以不断buff为第一优先级即可,起手不需要优先叠满。

双目标时根据目标存活时间决定是否维持双目标buff。

多于双目标时几乎等于没戴饰品。

透彻

非单体战斗依然不戴这个。

单体战斗起手在卡心爆的前提下,先叠5层(消耗3GCD):

0球起手时,这个过程会损失约220%*(1+精通)法伤的伤害,然而维持这个buff会让你的后续总伤害提升6%以上(大过4T18收益)。

如果你点的是摧心魔/涌动,照旧输出,不要忘记维持buff即可。

如果你点的是狂乱,我们就得算个帐了:

摘要:加不加dot皆可,不加较为简单粗暴,差距并不大。

有2T17/4T17

旧手法:

泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-心爆(3)-鞭笞*3-心爆(4)-瘟疫-鞭笞-心爆(2)-鞭笞*3-

攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-

注意攒球阶段共7个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距13个GCD(不计入12%急速)。

13个GCD换句话说即18.6秒(5%急速),或13秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补一次普通鞭笞(损失84%*(1+精通)法伤)。

新·攒球阶段:-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺-鞭笞-

泻球阶段的收益共计:47.5%+(1+急速%)*(6*(47.5%+45%*爆击%) + (5*58.5)) - (90.8*1.4*2*(1+精通%)*1.38)

给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益125%法伤。

如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就变成负收益了!

结论即是:泻球按旧手法打,攒球阶段插入1-2次鞭笞。

无2T17/4T17

旧手法:

泻球阶段:-痛-心爆(5)-触-瘟疫-鞭笞-心爆(3)-鞭笞*2-瘟疫-心爆(1)-鞭笞*3-

攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺*3-心爆(4)-尖刺*2-

注意攒球阶段共11个GCD,而泻球阶段最后一次鞭笞伤害和下一次泻球阶段第一次鞭笞相距16个GCD(不计入12%急速)。

16个GCD换句话说即22.9秒(5%急速),或16秒(50%急速),也就是至少要在攒球阶段补1-2次普通鞭笞(损失84%-168%法伤)。

新·攒球阶段:-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-鞭笞-尖刺*2-心爆(4)-尖刺-鞭笞-

给定20%急速,25%爆击,60%精通,则获益约260%法伤,去除维持buff损失的鞭笞,得净收益-10%法伤。

这里注意20%急速的16个GCD刚好20秒,也就是必须补充2次鞭笞的断点。如果大于20%急速可得125%。

如果受到走位影响,再多插入一次鞭笞,就可能得到负收益。

通过收益计算式可以看出,随着精通进一步提高,dot将逐渐失去引入的价值(20%急速下持平需要89%精通。急速越高需要精通越高)。

最新也是最老的手法:

(20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*2-鞭笞-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞- p=""

(20%急速):心爆(1)-鞭笞*2-心爆(2)-尖刺*3-心爆(3)-尖刺-瘟疫-鞭笞-

狂鞭相距8个GCD,在小于20%急速时超过10秒,所以仍需1次普通鞭笞,超过20%则不需要。

有橙戒

能量灌注2分钟CD可与橙戒配合爆发,不要忘记这个天赋。

本教程为大家介绍一下魔兽世界牧师加点技巧,希望对大家有帮助。

神圣系牧师主要是辅助,PK不行,这里不讨论

暗影牧师要提升DAM必须变暗影形态,不能加血太危险,以后再说

这里先给大家介绍攻守兼备的牧师——戒律牧师

由于现在开始战斗时不能喝水,而且MANA消耗变大,戒律系究级法术价值极其高,RANK1时就有13精神可加,升级后数字更加BT。注意!这招可以对同伴用!就是说你的组队欢迎程度大大UP!不是所有牧师都会这招!

另外戒律系还有加速25%MANA回复技能和一个PK超级好用的法术心灵聚焦、PK法系的利器——强化MANABURN!记得以前版本魔兽3的恶魔猎手吗?从此法系见到你都会畏惧3分,就是对上牧师,2S对3S,不算MANA回复速度他也绝对烧不过你。而没有MANA的法系只是个笑话而已。

韧强化、盾强化,不需多说,牧师的吃饭技能

加了25%提升棍伤害,凑满究级技所需点数,还有一个目的是防止对方用沉默。带上强化后的心火和棍子,就是中沉默跟撒满之类的肉搏也不是毫无胜算。另外也要考虑万一MANA耗尽的情况,你一厉害别人就不见得一对一了。

其次是暗黑系,主要冲心灵剥夺去的。顺便强化暗黑法术,强化心灵冲击——这是主要攻击技能之一。对上除了圣系牧师时用——暗系法术对圣系牧师没什么用处,主要是圣系有强化黑暗防护,再加上盾,根本打不死。不过那是究级技能,碰上不会的,那你就偷笑吧!

强化神圣重击,多一招主要攻击技能,实用而且点数也不多(刚好剩下3点)。如果不喜欢,可以强化精神咆哮以抵消对方的坚决意愿。

这种牧师对上法系没悬念,烧光他的MANA,用仅次于暗系的DAM了结他,或者用棍敲死。除非对手同样是戒律牧师,或者RP极佳连续打出双倍,不然很轻松的。戒律牧师的防御能力一流,对方只有看着MANA烧光而杀不死你。

至于对上不用MANA的职业,看操作了。大家都难打,你的防御强攻击也不弱,你打不过别人更打不过了。如果转到消耗战,MANA回复力天下第一的优势就发挥出来了。加血也好,攻击也好,加盾也好,都是相当消耗MANA的。

所以,不管怎么练,MANA就是牧师的生命,合理利用你的MANA。

具体分析在下面,牧师们共勉

DisciplineMastery(32points)

坚决意愿-5/5points

抵抗眩晕恐惧和沉默的几率增加15%.

强化圣言:盾-3/3points

圣言:盾强化产生削弱灵魂效果的持续时间缩短15秒.

强化圣言:坚韧-2/2points

圣言:坚韧强化法术效果强化30%.

棍杖专精-5/5points

提高棍杖的伤害25%.

精神敏捷-5/5points

瞬发法术消耗mana减少10%.

心灵聚焦-1/1point

激活后,下一个法术所需mana减少100%,提高临界效果几率25%(如果存在临界效果).

心灵之火强化-3/3points

心灵之火效果增加45%..

冥想-5/5points

Mana回复率增加25%.

法力燃烧强化-2/2points

减少法力燃烧施法时间1秒.

圣灵-1/1point

新法术:赋予目标神圣力量,30分钟内精神增加13.

HolyMastery(3points)

神圣重击强化-3/3points

增加神圣重击的致命一击几率100%.

ShadowMastery(16points)

眩晕-5/5points

暗影伤害和精神尖叫法术有5%几率造成目标眩晕3秒.

暗影聚焦-5/5points

目标抵抗暗影法术的几率减少10%.

心灵冲击强化-5/5points

心灵冲击的冷却时间减少2.5秒.

心灵剥夺-1/1point

新法术:使用暗影能量攻击目标,3秒内造成180伤害,目标移动速度减慢50%.

 
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