有没有什么好玩的游戏推荐?

核心提示NO.1《去月球》手游版:关于孤独与陪伴的故事推荐指数:★★★★★开发厂商:Freebird Games游戏特点:像素画风、剧情感人游戏介绍:独立游戏《去月球》是一款几乎没有神秘游戏性、画面也简陋、谈不上什么感官享受,但却凭借动人的剧情和音

NO.1《去月球》手游版:关于孤独与陪伴的故事

推荐指数:★★★★★

开发厂商:Freebird Games

游戏特点:像素画风、剧情感人

游戏介绍:独立游戏《去月球》是一款几乎没有神秘游戏性、画面也简陋、谈不上什么感官享受,但却凭借动人的剧情和音乐从而热销百万份的佳作。该作早在2012年于Steam平台上发布,直到本月也登陆了移动平台。游戏讲的是一个临终老人的记忆,他的临终梦想是“去月球”,但却不知道为何自己的执念是“去月球”。两位博士追寻着老人的记忆,寻找到他和他孤独症妻子一生的爱情故事。老人所回忆的故事充满遗憾,有着无奈和痛苦,爱情也并不完美,经过两位博士之手“篡改”的结局实现了他的梦想,也补完了记忆的残缺。两个人对爱情奇怪的执着,最终也算是找到了出路。

NO.2《老人的旅程》:迟暮老人的回忆之旅

推荐指数:★★★★☆

开发厂商:Broken Rules

游戏特点:手绘风格、互动元素丰富

游戏介绍:《老人的旅程》采用了偏手绘艺术风格的画面设计,整体给人感觉还是非常清新的,游戏中大量画面涉及到了景色,尤其是远景在游戏中运用的次数非常多,哪怕是在这种时候,游戏的画面也依然保持十分精致的效果,而比这个画面更出色的就是游戏中的背景音乐,在不同的场景下游戏的音乐也会发生相应的变化,时而舒缓,时而轻快,而且在场景中的鸟鸣、猫叫等声音都得到了十分真实的还原了。由于本作中没有任何的文字,所以游戏只能依靠画面与声音去叙述故事,在这一点上游戏可以说是非常出色的。

NO.3《监视者》手游版:反乌托邦中的人性考验

开发厂商:Warm Lamp Games

游戏特点:题材新颖、剧情丰富

游戏介绍:《监视者》的故事发生在一个反乌托邦国度,在一个实行极权主义的国家中,人们需要听命于国家和组织的安排才能过上安定的生活,但若是有什么企图,就会被暴力机关带去接受审问。在社会的各个角落里都有各种眼线和监视者的存在,不要有任何的侥幸心理,每个人的一举一动都会在严密的监控之下。但即使在这种高压状态下,依然有人选择铤而走险,而玩家扮演的监视者所作出的选择,很可能就会决定了另外一个人的人生。游戏中拥有多个不同版本的结局,如果想要体验多个结局,或许就需要玩家进行多周目的挑战了。

NO.4《模拟山羊:收获日》:集结动物伙伴抢银行

开发厂商:Coffee Stain Studios

游戏特点:恶搞风格、玩法自由

游戏介绍:《模拟山羊:收获日》加入了另外的三个不同的动物作为主角,至此在本作中一共有四名主角可供玩家进行控制。除了山羊之外,火烈鸟、企鹅、骆驼都有着各自的特点,所以可以提供给玩家各具特色的操作体验,例如在控制火烈鸟的时候,玩家点击跳跃键,火烈鸟就会开始往天上飞。玩家首先需要帮助自己的动物伙伴们逃出动物园,而下一步就是组织起来一起闯入银行将里面所有的现金全都席卷一空。游戏基本上还是延续了系列的一贯无厘头风格,只要玩家耐心去观察,都会发现在游戏的角落里隐藏着许多有意思的事情。

NO.5《闪电部队:策略对决》:部署军队指挥作战

推荐指数:★★★★

开发厂商:Gameloft

游戏特点:闪电部队衍生、皇室战争类玩法

游戏介绍:如游戏名称所示,《闪电部队:策略对决》的人物造型、世界观设定等都来自于Gameloft此前推出的射击对战手游《闪电部队》,同时也加入了部分新元素。在游戏中,玩家与对手将会分别处于战场的两侧,而在画面的左侧会显示能量条以及玩家可以选择的作战单位,不同的作战单位所消耗的能量都是不一样的。玩家可以将已有的作战单位编排起来组成一个固定的组合,不同的单位攻击方式都是不同的,有的可以将周围一定范围内的敌人消灭掉,而有的则是会直接对地方的建筑物进行攻击,而还有的则是可以从空中对地面单位进行攻击。

NO.6《英女王万岁》手游版:为了英女王征服宇宙

开发厂商:BillyGoat Entertainment

游戏特点:恶搞风格、解谜冒险

游戏介绍:别看《英女王万岁》这款游戏的名字如此“正经”,实际上这是一款拿英国王室开涮的恶搞风作品。在游戏中,英国女王为了进一步扩大帝国的版图,不惜派遣军队前往外太空寻找新的并且可以居住或者殖民的星球。而玩家在游戏中则将化身成一个已经进入外太空的士兵,并与战友们在外太空展开一段不可思议的冒险之旅。当然,在游戏的细节之处,开发团队也还是加入了英国人特有的幽默感,小伙伴们之间的拌嘴、吐槽都非常有趣,如果你具有一定的英语水平,相信会对其中的搞笑之处有更深的理解。

NO.7《模拟人生:移动版》:开启一段别样人生

开发厂商:Electronic Arts

游戏特点:玩法自由、剧情丰富

游戏介绍:《模拟人生:移动版》的故事性增强了不少,玩家可以操作自己的人物完成工作、与他人进行交际,与朋友进行交流等等,例如在系列作品中对于工作一般都是进行了弱化,而在本作中玩家可以在工作的时候亲力亲为,游戏也为玩家提供了不同的职业进行选择。当角色经验值积累到一定阶段之后即可进行升级,而相关属性提升之后也会得到升级,升级之后角色在相关方面做出的东西效果会更好,例如当烹饪技术提升之后,角色做出的食物将会更加美味。而与他人进行互动则可以增加亲密度,两人可以成为朋友甚至一同走进婚姻的殿堂。

NO.8《王冠之战》:棋盘上的拯救世界之旅

开发厂商:GAMEVIL

游戏特点:角色扮演、战棋玩法

游戏介绍:在《王冠之战》的剧情故事中,可怕魔族一直想要称霸世界,精灵、矮人等等种族都被魔族踩在了脚下,唯一能够和魔族对抗的就只有人类,人类的第一个国王将所有的人类全部都团结到了一起,并且将魔族从这个世界中赶了出去。这个艰巨的任务完成之后,整个世界终于回归了宁静,不过和平的生活并没有持续太久,人类内部之间开始产生了矛盾,对于权力的渴望让人类世界陷入了混乱当中,而其他的种族也开始渐渐的远离人类,此时世界需要一个新的国王带领人民回归平静的生活......

NO.9《泰坦陨落:突袭》:机甲射击变身策略RTS

开发厂商:Respawn Entertainment

游戏特点:泰坦陨落衍生、策略RTS玩法

游戏介绍:《泰坦陨落:突袭》转向了策略类的玩法,不过玩家们依然能够在游戏中找到卡牌元素。玩家需要控制自己的小队通过不断的占点,一步步地朝敌人的基地进军,并最终摧毁敌人的基地获得战争的胜利。每一局游戏的市场约为三分钟左右,所以整个游戏的节奏还算是比较快的,玩家需要在短时间内做出判断并根据战场上的情况进行调整。游戏中作战单位的类型还是非常丰富的,而且都是取材于《泰坦陨落》游戏中,所以对于这款游戏的老玩家们来说,看到这些作战单位一定无比熟悉。

NO.10《忘却之声》:颠覆传统的音乐绘卷

开发厂商:Lethe

游戏特点:作画精美、音游融入剧情

游戏介绍:《忘却之声》是一款以“音乐剧”作为表达手法的全新类型音乐游戏,它将音乐、绘画、剧情这三者做成了有机的结合,随着用户的操作,画面和故事剧情才会持续地进行展开,这也让它与其他的传统音游有着本质性的区别。游戏以中世纪冒险为主线,通过一首首乐曲的递进讲述了王子和白发少年Taya的故事,而且在演奏过程中把每一个音符和故事紧密结合,将音乐的叙事能力发挥得淋漓尽致。每一首歌都是一个故事场景,随着音乐响起,屏幕上出现相关的音符,玩家逐一点击,场景内便陆续出现“灯”、“路人”、“花朵”、“星轨”“飞鸟”等等一系列元素丰富这个场景。

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人类一败涂地

v4.3

类型:益智休闲

大小:443MB

评分:8.5

平台:

标签:老少皆宜物理游戏脑力闯关

人类一败涂地如果你没有玩过那么你一定听过,这款游戏在Steam上大火是有它的道理的,在现在林林总总的游戏里面,它是那么的别具一格,通过控制里面的人你拥有千奇百怪的通关方式,通关也不再是一种方法,你可以通过自己的想象,在这个世界里你能做你在别的游戏里所做不到的,当然现在我说的是人类一败涂地的电脑版,马上手游人类一败涂地要和我们见面了,很多小伙伴很害怕它会不会是阉割版本,现在我告诉大家不会,因为这款游戏并不大,它的玩法才是它的精髓,下面就让小编为你们介绍一下人类一败涂地的玩法吧!

人类一败涂地试玩视频

这款游戏看起来不一定适合所有人,从各种角度来说它都非常简陋粗糙。

首先是画面和完成度上的粗糙,《人类一败涂地》采用了一种极简画风,完全没有UI,所有物体都是一个纯色的色块。

其次是玩法上的粗糙,玩家需要控制一个小人与环境互动,完成一个个解谜。这些谜题相当简单,尤其是前期关卡简直是在侮辱玩家的智商。

但想要通关却不是一件简单的事,游戏最大的难度在于如何操控这个双手不听使唤,仿佛随时会跌倒的“智障”小人。

那么这款粗糙的“半成品”游戏到底是凭什么打动了众多的玩家呢?在谈论这个问题前,不妨先看看游戏的官方宣传片:

《人类一败涂地》拥有很高的自由度,你几乎可以和一切物体互动,尝试各种千奇百怪的方式过关。你能推动火车,撞碎墙壁,甚至用投石机把自己射出去。

玩家需要用一双堪比假肢的手与周围环境互动,而且这两只手是分别操作的,这项设定赋予了游戏更多可能。比如用一只手粘在墙上作为支点,通过晃动摇摆就能登上非常高的地方。

因为每一关的地图都是开放式的,游戏几乎没有规则。熟悉了地图之后,大神们能打出一些匪夷所思操作。比如这位外面玩家通关仅用时7分48秒,几乎没有使用任何一条常规路线。

《人类一败涂地》也支持自定义角色,如果看腻了白色面人可以在这里做出一个专属你自己的个性形象。当然了,因为模型无法改变,捏出来的小人似乎总是摆脱不了鬼畜的感觉。

就像《模拟山羊》一样,高自由度再加上鬼畜的物理引擎效果,在游戏过程中能造就无数笑料。

但这种游戏就像“缸人”一样,如果仅看主播受苦非常搞笑,但自己来玩的时候就很容易因为卡关而对游戏失去兴趣。

事实上,《人类一败涂地》已经发售了一年多,销量和口碑一直都不温不火。在metacritic上的玩家评分为7.3。这虽然不算低分,但口碑显然比不上steam上90%的好评率。

但去年10月开始,这款游戏的玩家人数和评价数突然急速增长。

制作组在10月份的一次更新中加入了多人模式,最多支持八人联机过关。而这次更新彻底改变了这款游戏。

原来一个人的受苦之旅,现在变成了拯救智障队友。

要是没有队友,有些神奇的机关你有可能永远发现不了。

原本是一个解谜游戏,现在变成了竞技游戏。

多人模式也赋予了这款游戏一些社交属性。尤其是在主播的带动下,很多玩家在买下这款游戏后都会安利给三五好友,愉快地来一场互坑冒险。

同时,游戏还支持本地分屏。你也可以和朋友一起在线下游玩。

可以说,多人模式和单人模式就是两个游戏。

《人类一败涂地》如今的火热除了游戏本身的魅力,也离不开主播的传播效应。当然最重要的还是玩家们在多人模式中的互动。虽然有很多单机游戏自己一个人也可以玩得很开心,但和朋友在一起喧闹的快乐,或许只有在这款《人类一败涂地》才能体验到。

这款游戏只有亲身体验过你才会知道它的魅力所在,当你深陷其中的时候你一定会被它逗得哈哈大笑,毕竟小编可是Steam游戏的收集者啊,好玩热门的游戏我都拥有,现在即将移植到手机的人类一败涂地已经让我迫不及待了,敬请期待它的到来吧!

沙盒游戏排名:《腐烂国度》、《辐射4》、《黑道圣徒4》、《刺客信条:起源》、《饥荒》、《我的世界》。比较推荐的是《刺客信条:起源》。

首先是画质,等了两年的新年货在贴图质量上没有大的提升,依旧是典型的刺客信条缩水风,作为次世代游戏,画质方面赶不上其他顶级的大作。

配乐方面,作为以历史题材为背景架空的刺客世界,配乐极具埃及沙漠风情也还是震撼人心

刺客信条系列硬核战斗带来的收获就是战斗不再单调无趣,不再像以前那样只消点击攻击和防御,按钮就可以解决一切,组合上轻击、重击、防御、闪避、弹反、弓箭游击等多种战斗资源和方式后,战斗更难更复杂,也更加有趣,值得研究了。而对于手残党们,也有了更充分的理由去思考如何潜入和智取,是大白天莽进去, 还是等到晚上守卫睡下一部分偷偷溜进去,那都看玩家自己了。

初体验的感觉就是,这游戏很好玩,这游戏像很多其他游戏,就是不像刺客信条,也不知这是好事还是坏事,游戏性和体验在逐渐变好。

 
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