欧陆战争6德国开局攻略

核心提示德国作为两次世界大战都有抢眼表现的国家,其严谨的作风态度,相信受到了不少玩家们的喜爱,下面就让小编为大家带来欧陆战争6德国开局打法攻略。德国开局打法攻略德国优势1、开局兵量多,一开始就能给俄法两刀,特种兵优势,步有喷火兵,炮有克虏伯,骑有坦

德国作为两次世界大战都有抢眼表现的国家,其严谨的作风态度,相信受到了不少玩家们的喜爱,下面就让小编为大家带来欧陆战争6德国开局打法攻略。

德国开局打法攻略

德国优势

1、开局兵量多,一开始就能给俄法两刀,特种兵优势,步有喷火兵,炮有克虏伯,骑有坦克。

2、城市发展潜力大,城市满级平均高于英法俄,这说明减小兵数,凭13个城市,经济还是有来源的。

德国劣势

拖跨经济,收入大幅降低,但特种兵后期才能生产大量使用,有点拖。

打法攻略

1、凭装用车+将领+克虏伯微弱优势,迅速干翻北非法军,土著加入后与他合作,一定要将城市纳入自己掌控,若没有,蓄力干翻他们(土著只拥有轻装备,很弱)。/2、开局干翻比利时后北上荷兰,为日后进攻英_积攒力量,现在比利时处于防守,待军队南下,进军法国,炮骑两将要保证未给予法军重击前不得伤亡太重。

3、经济高,兵数多的情况下,德国可在法国西线巧妙利用战术攻占瑞士,后可直击法国腹部,若局势紧张达不到条件,并不建议占领瑞士,毕竟城市血厚也不好打,4回合打不成算了吧。

/4、待意大利参战前两2回合,慕尼黑召兵与奥军将领合作北攻意大利,此时法国濒临亡国,可在北非组织炮军攻防意国海军,港口可造少量潜艇辅助攻击,消灭后,炮军北上,开辟对意第二战线。

前提,在战役的勋章金币可 买 3-4名强将,科技随战役难度而升级,行动力很重要。

欧陆战争5帝国中国通关攻略

欧陆战争5巴拿马要守需要90回合左右。

一开始,传统玩家在打巴拿马城的时候,都会选择以后勤作为主力,其实这些收效并不是很明显,因为我们虽然可以打掉余波敌方军队,然后利用一波小兵来回血和积攒怒气。这是前期可以进行的战术,到了后期之后,如果操作不慎,很容易就会全军覆没。而且小兵数量比较少,给整个队伍回血,完全是不够的。

所以我们面对这个现状,必须要采取针对性的措施才可以成功打通巴拿马城。在队伍配置上,我们需要带一个可以进行群体治疗的武将,这个是整个队伍持续续航的关键。进而,整个队伍中也非常需要有足够的控制技能,特别是在对于群攻型伤害的时候,我们需要减少对方的进攻伤害和增强群体防护。

一般呢,我们可以选择蒙特祖玛,因为蒙特祖玛的特殊技能可以帮助城墙来回血。其次,我们最好尽可能的使用远程攻击的武将,最好有一些弓和炮作为搭配。尤其是攻炮搭配的时候,可以减少对面单一兵种的抗性,这是非常重要的。

而作为前排抗伤害的,我们最好选择步兵凯撒和贞德。不仅有足够的硬度和坦度,而且回血量也十分可观,在我们前期去攻打城墙的时候,可以很好的防御城墙的漏洞,而在后期也可以通过自身的血量来强行分隔战场,使得我方的弱项得以很好的保护。

蒙特祖玛在团战之中也是非常有用的,因为它的抗性很高,一般情况下不会瞬间死亡。所以,尽可能使用它也是保证战争胜利的主要关键。

再次,对于公主的选用上,我们一般选择可以恢复城墙和增加收入的。因为持久战的时间比较长,所以我们需要大量金钱来生产攻城车。而到了后期直接肉搏战的时候,我们可以组建人墙来防止对面直接秒掉我方武将。

最后我们需要注意的是,在整场战役中,我们虽然整体上不如对面,但是我们绝对不可以怂在城墙后面进攻。因为在城墙后面进攻会使得我们本身的坦克型武将和输出,没有办法很好地发挥作用,只要我们保证整体的队伍血量充足,那么我们就可以放手出去跟他们硬刚。只要合理的运用好城墙,就可以使将领和小兵受到伤害减少很多。

巴拿马城攻略:

巴拿马是个守城战,不需要进攻,大概需要90回合左右,强力将有很多,需要谣言炮,和减攻减防将领。用的是弓指流,三弓指+织田信长+华盛顿+奶弓蒙特祖马+拿破仑+布吕歇尔,拿破仑和布吕歇尔晕人,织田信长、李鸿章减攻减防,两个奶弓加血。

开局后公主一定要放好,出推车的工厂放工厂公主,最外围的防线放两个城防公主,两条防线中间放回血公主,记得有钱就造推车,好用来吸收伤害和排除前排的地雷,不用排完,能够有空间排队形就行,将领排好队形等着敌人进攻就行,没血的记得加血,要么回城泡温泉,要么开技能回血

前期尽量满状态,中后期开弓指秒将领。

欧陆战争5帝国安卓版

v1.3.4

类型:策略棋牌

大小:86.23MB

评分:10

平台:

标签:帝国历史塔防RTS游戏

欧陆战争5帝国中国怎么通关?相信还有很多玩家还没通关吧!那么今天小编将为大家带来,中国通关攻略。

玩了一下征服模式发现亚历山大只是在时代一好用,不知道氪金是什么样的感觉。

用大天朝,毕竟三星国家,200 回合征服完成,不知道是什么水平。前期自然是用通关剧情战役得来的亚历山大东征日本北伐匈奴了,虽然进度很慢但是有所进展。天朝科技点数多,发展快,时代感觉比其他国家进得快很多,但是依然打不赢那个“上帝之鞭”,他们的兵种战力超强,不一会就扫清了周边小国,逐渐开始与欧洲列强开始争霸。

我呢,慢慢的征讨日本,交好印度,耐心发展科技,终于,进到了火器时代。在这里,感觉到一个游戏里很不平衡的地方,就是加农炮和火炮的将领攻击太强,一炮就能攻破防御塔,两炮打掉基地,我就靠两个炮兵灭掉了东边那个小国,顺便统一亚洲~接下来,匈奴大军的铁蹄碾压欧洲,势力发展得比我快很多。

不过被偷袭国都直接投降了。不知道迁都的要求是什么,可能是要求城市等级吧,有的时候攻陷国都就能征服他全国。依然是火炮战术,一队六火炮将领无脑推到底,欧洲诸国就这样被不平衡的设定屠杀了。东南半岛的势力一直交好没有打过架,倒是让他发展起来了,不过攻陷国都之后立刻投降。

总结几点技巧吧

1.前期靠弓兵,其他兵种的确没什么用;后期靠火炮将领(工业时代产物),一炮800血,想想都可怕,希望平衡一下。

2.兵种克制很有用不过不是万能的,时代差可以消除这种差距,上帝之鞭除外。

3.外交点数很有用,可以保证你平安度过危险期,也可以猥琐得准备两点,一回合同盟转移兵力,下回合就宣战攻城。总的来说游戏很好,很喜欢这种画风,背景音乐也不错~推荐玩一下。

 
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