《 三国群英传:霸王之业 》中攻伐城池不但会获得势力值,而且兵种也有属性加成,很多联盟都对城池虎视眈眈,可是能攻破城池的联盟毕竟有限。至于谁是胜者,就取决于联盟成员的团结程度以及战略上的部署了。
攻城细节攻略

攻伐城池的前期准备非常重要,需要注意时间的问题,个人建议在一天前就要准备完毕,而不是活动即将开始才调动士兵,否则即使联盟战斗力再高,也无法保证拿下城池,更不要说那些战力较低的联盟了。至于如何准备,可以遵守以下两点原则。
其一,所有联盟成员积极配合,围着城池建立城寨,占据地理上的优势,让竞争者无法接近城池。
其二,进行部队的运输,个人推荐车6骑2步2的比例运送部队,车兵极高的攻城属性有助于迅速拿下城池,骑兵和步兵则是负责对抗敌人,而弓兵在守城时有攻击加成,留在宫城内以防敌人的偷袭,不必运输到城寨中。
城寨和部队均准备完毕后,就要密切关注周围的动态,万一有敌人来争夺城池,必然会耽误攻伐的进程。如若真有竞争对手,那也不必担心,毕竟敌方城寨尚处于建设状态,我方便可利用兵力上的优势,集结部队直接拆了对方的城寨,让对手无计可施,只能放弃城池另谋出路。
如若敌人集结兵力攻打我方城寨,便可派遣8个兵力较强的成员及时的进行援防,敌人需要消耗大量的行军时间,而我方城寨具备距离上的优势,一定会比敌人先到达,而且兵力远高于对手,敌人最终只能放弃进攻的念头。
解决外患后,可以开始 策略 上的部署,切记在攻打城池时千万不要硬拼,一个人的力量是有限的,只有集结部队才能迅速拿下城池,在兵种的选择上可以全都部署车兵,毕竟攻城属性高且具备一定的防御属性,降低兵力损失的同时确保攻城效率。
不过,由于开服时间较短,兵种等级并不高,需要多次进攻才能拿下首府,攻城时士兵的伤亡也是难免的,个人推荐使用伤兵恢复道具迅速治疗伤兵,保证每一次的攻城效果,在最短的时间内攻破城池。
鸿图之下攻城攻略大全
两座城池城堡攻略城堡怎么建造以及培养,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下两座城池城堡攻略城堡怎么建造以及培养,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
==城堡建造==
1、我们在主界面的左侧可以看到城堡的入口,或者在主界面的底部也可以找到城堡图标,点击就能进到城堡界面。
2、在城堡界面,左侧为城堡搭建魔块,右侧为城堡组建选择部分,城堡组件有防御组件、攻击组件以及特殊组件3种。刚开始的城堡只有底座,底座提供生命值以及底座弩枪伤害两个面板数值,城堡提升之后,面板数值也将一同提升。
3、我们在搭建城堡的时候,每个组建都需要消耗一定的材料数,如果安装多个同一组件,单个组件的材料数将随安装数量一同增加,比如安装首个加固板需要占用14材料,再安装第二个的时候就需要占用18材料了。我们在城堡界面的左上角可以看到材料上限,目前最高上限为300。

==城堡培养==
城堡随着等级的提升,各项基础属性以及材料上限也将得到提升,同时还可以解锁不同形状的木桩台,每个木桩台都有各自的材料数,4个木桩台的材料总和不可以超过当前城堡等级的材料上限。
而城堡升级是需要消耗升级材料的,我们可以通过竞技场宝箱、黑市商店等途径来获得城堡升级材料。
鸿图之下攻城攻略大全已经新鲜出炉,很多小伙伴想知道如何攻城,有什么攻城的技巧和方法,下面小编就为大家带来了鸿图之下新手必看攻城指南,一起看看吧。
攻城攻略大全
城池等级最低为3级,6级前的城池都被称为一般的城池,难度相对较简单。越是靠近大地图中心,城池与关卡等级就越高。最重要的则是连接各个州的关卡,俗称州边关,占领它们就会真正起到改变发展局势的作用,比如在一些何川,山道关卡等等这些地方。在整个游戏大地图的中心处有唯一的一座10级城池--洛阳城,拿下洛阳就是完成这个赛季的最终目标,除了超越所有城池的奖励以外,极高的占领难度也宣示着它唯一的地位。
城池占领的基本准则
想要进攻区域上的城池,首先需要加入一个联盟,之后才可以跟随盟主安排,对城池发起攻城指令。首先需要将城池纳入到可占领的地块中,可以由联盟先遣队建造要塞,其他成员飞地跟进部署。
攻城时需要先打败城市守军,然后消耗城防值。城市守军根据不同的城池会有所不同,除了3级城池外,其他的守军都是加强版的资源地守军,在阵容不变的情况下,只加强了所拥有的兵力。城防军则是校尉,战斗场景由玩家先攻击建筑,建筑血量攻破后攻击城防军,城防军主将被击败后对总的城防值造成等于攻城值的伤害,最后将城防值打至0的联盟会成为城市的占领者。需要注意的是,因为是最后一次伤害将城防值扣减完的联盟占领该城池,而城防值伤害时每军团每五分钟才会更新结算一次,所以需要提防其他联盟的成员补刀抢城。
相反与城市守军的战斗取决于自身的兵力和武将,军团会一直战斗直至失败或者没体力为止,战平也会在原地停留三分钟之后再继续战斗,因为从4级城池开始,守军的阵容与各个等级的资源地守军是一致的,只要能搭配合理,兵力差距对战局的影响也不大。当然,进攻较高城市时,至少得需要单队20000左右的兵力。
守军与玩家的战斗是车轮战,守军主将被击败后才会扣减相应的组数。当守军被全部击败后,就可以开始进入拆城防阶段,根据军团的拆迁值,可以对城防值(也就是城池血量)造成伤害扣减。所有武将的攻城值初始都是40点,可以通过学习对应兵种的攻城武技或是解锁骑兵武将专属的象骑兵来提升攻城值。
任意军团拆迁值象骑兵拆迁值
另一点需要注意的有,城池守军会在第一场战斗开始后的1个小时完全恢复,所以联盟要在一小时之内打下城池。城防值则是根据等级不同按秒缓慢恢复。
占领城池的发展思路
在鸿图之下中,分布于各个城市地块的城池可以随意攻占,联盟只需要击败城市守军并耗尽城池城防值就可以占领城池,获得相应奖励。但占领城池需要耗费大量的兵力和联盟人力,如果是为了联盟的长远发展,攻占城池不宜随意。
换言之,抢城池不是哪个近就占哪个,而是需要经过深思熟虑,为接下来的占领做好规划,如果急于求成投入过多的兵力和人力去占领低级城池,就很容易在边关争夺中缺少资源,一旦失去边关要道,很可能反而遭到围剿,无法顺利发展。

出生州的核心城市与关卡联盟如果要力求成为顶流,就必须迅速拿下关卡以及核心城市,然后迅速扩张去封锁其他联盟。若是无法通过商议各自划分区域,就会很容易把州内局势拖入战争泥潭。
占领城市后,不同等级的城市又可以调动不同数量的军团,因此高级城池被占领后,通过调动功能集结军团,可以让整个联盟的战斗队伍快速集结进攻其他地点,无论是防守还是进攻,都有极大的便利性。
这样的区域占领机制能让联盟版图的扩张更具有战略性,更加注重发展策略,大有合纵连横之势。城池战略实例:
3级城池是最容易攻打的,州与州之间的关卡是必须控制的要道一个联盟最初的目标都是以3级城池为主的,确立第一个扩展点之后,向四周发展,整合州内成员。
3级城池是最低的城池,进攻难度越低,所以在新手期结束之后,此时打3级城都基本没有什么损失,初期阶段联盟间不会有太大的冲突,因此前几个城池在进攻时不会有其他联盟争抢,处于先到先得的状态。跟随服务器的进展,联盟逐渐占领更高等级城池或者前往边关准备占领边关,阻挡临近本州的联盟侵扰自己,这也是一种战略。城池的战略分析


