十大侦探类推理手游:《名侦探比利:阴谋》、《?迷失岛》、《归途》、《天幕》、《侦探八哥犬夏洛克》、《癫狂》、《黑暗故事》、《CSI:暗罪迷踪》、《流言侦探》、《逃脱侦探少女》。比较推荐的是《?迷失岛》。
在《迷失岛》中,大西洋东海域发生了一系列神秘事件,而由玩家扮演的科顿博士,将在好朋友卡卡先生的邀请下,孤身一人前往迷失岛调查整个事件的真相。不过什么呢?当你千辛万苦来到这里之后,你就会发现原来这里是一个大坑,卡卡先生早已不知去向,而岛上的谜题破解真的很难很烧脑。
游戏采用了传统的点击式界面,在独特的涂鸦式手绘画风场景里面,玩家将体验到别样的视觉效果,直接让你眼前一亮。游戏时玩家可以在场景里面自由行走,也可以通过与高冷的NPC谈话,或者满足他们的相关要求,然后套出你想要的密码,从而不断引领你前进。
随着剧情的不断展开,谜题的难度也会逐步加大,如果玩家不参考网上大神攻略,就能轻松完成一周目的话,请受小编一拜!另外,为了增加迷失岛的神秘色彩,游戏开发商还在二周目的游戏内容里面,加入了一些隐藏成就,包括新的挑战关卡,从而增加了游戏的可玩性,同时也让这个小岛的故事变得更加圆满。
好玩的文字推理游戏文字推理游戏哪些好玩
如果一名玩家热爱推理 游戏 ,那么他一定知道近年来大火的剧本杀产业链,通过几个小小的剧情本,借助玩家的个人想象力和推理能力,在一间不过20平米的小房间内尽情畅想。有时候是幽深的废弃古宅,有时候是民国的后院纷争,有时候是荒芜的海中孤岛,有时候是诡异的破旧旅馆。然而这些平日里耸人听闻的建筑真的出现在玩家面前了吗?并没有,出现在玩家面前的不过是剧本杀小店中闪亮的白炽灯,一块或写满推理线索或白白净净的一块白板,以及一张大桌子和围坐在桌子周围吵得热火朝天的小伙伴们。
那么除了对推理 游戏 的热爱,究竟是什么让这群年轻人不畏惧夏日的酷暑,冬日的严寒,准时准点坐落在这间简陋的小房间内,不但付出时间还付出金钱,兴致勃勃的准备大展身手呢(这么一类比,感觉玩剧本杀似乎就是一个浪费时间和金钱的活动,哭)?大概就是能够在喧闹繁华的都市中,能静下心来, 开展一场头脑风暴 ,以求体验一场别样的,不同的人生经历。
那么回过头来说一说,这个种类的 游戏 真的就那么受人喜爱吗?答案是否定的,鲜少有人会对侦探这项职业过分狂热,否则 社会 上人们一谈起侦探这个职业,第一反应都是具有传奇色彩并与人们的生活距离甚远。 那么又为什么剧本杀这种以推理为主的 游戏 又在市面上被大多年轻人所接受呢?也是因为这项职业的传奇色彩备受不甘平庸的年轻人们所渴望。 也正是因此,推理案件虽然很受当今时代潮流所吹捧,却也不会真正出现在人们的生活中来。
而如果说到与大众距离较近的推理内容大概就莫过于推理小说和推理 游戏 了,两者同样为玩家提供天马行空的想象力和千奇百怪的世界,前者比后者多了一份古朴的感受以及完全稳定的故事剧情,后者比前者多了立体感并在 游戏 中更偏向于引导而不是强迫玩家推进剧情。两者之间哪个更受玩家喜爱自是仁者见仁智者见智,那么说了这么多关于侦探推理的想法,回归主题,来聊一聊今天的主角—— 推理 游戏 疑案追声。
1.最大的亮点——真人配音
曾经顽皮狗在开发最后生还者时,采用了全部过场动画利用动态捕捉的方式,这个做法力求还原人物最正常的身体行动方式以及肢体表达的 情感 。虽然并没有将演员的面部表情加入 游戏 中,但大厂的底气也让顽皮狗的设计师没让玩家看出任何的违和感。全部使用动态捕捉有最重要的一个缺点,那就是需要足够数量昂贵的设备支持,就好比CDPR当初设计巫师3的时候,千篇一律的路人脸,精灵脸,矮人脸也就算了,就包括杰洛特,叶奈法等主角也是一直保持着同一个表情。虽然身为重度粉丝,这一切都是可以接受的,杰洛特没表情因为猎魔人莫得感情,叶奈法等人没有表情,因为经历的岁月久远早已在任何事面前处变不惊(强行解释,笑)。但在叶奈法和杰洛特完成任务:最后的愿望时,两人坐在山顶废弃的船只上,如果玩家选择不再爱叶奈法,叶奈法也罕见的露出痛心的表情,也许这也是CDPR的一种策略。
那么再说说疑案追声中的 真人配音 ,说实话,这是一款很难走出国门的 游戏 ,原因在于 游戏 中许多配音角色用上了各地的方言俚语,作为土生土长的中国人,听懂这些没有问题,但如果一个没学多久的外国人听这些语言,大概就是一脸迷惑。但真人配音的最大好处就是将语言对推理的影响发挥到了极致,从正常话语中会出现的信息,到人物的语气所代表的性格和情绪,再到声音中大致可以猜到说话人的年龄和身体状况。声音给玩家的信息实在是太多了,也不怪这款 游戏 可以备受玩家的好评。
2.有趣的创意——通过声音推理案件
对于一个正常的侦探来说, 理性的思维,发现的眼睛,敏锐的嗅觉,精准的味觉,灵巧的听觉,以及最重要的渊博的知识都是必需品。 而这款 游戏 将大部分侦探的必备品都去掉了,只保留了听觉,这真是个大胆的尝试,玩家可以流连于犯罪现场各处,在犯罪面前不断地窃听所有在场的当事人所说过的话,并不断整合罗列的信息,最终了解到犯罪者的动机以及作案手法。让这一切都藏在短短一段不到20分钟的录音中可不容易,而这样的玩法也给玩家带来了新奇的感受。
3.难度的设定——阉割版的推理内容
前面说到 游戏 将侦探需要的必备因素只保留了听觉给玩家,而侦探 游戏 在难度上的把控是最为困难的。身为平常的普通人,自然是不可能像鼎鼎大名的福尔摩斯先生那样仔细察觉到微弱细小的线索。 例如四签名中,福尔摩斯先生通过眼睛看——看雪茄的灰迹,鼻子闻——闻雪茄残留的香味,最终分辨出雪茄的主人去过印度,并偏爱这款出产自印度的雪茄。 这些必备的因素玩家可统统没有,那么这款 游戏 就必须将这些必要的信息毫不违和的加入到声音中,这也是难度之一。
随后虽然 游戏 主打的是疑案追声,但在玩家操控角色窃听众人的谈话时,还是不可避免的能得到另一个信息,那就是在什么什么时间,什么地点,那个角色和那个角色见面了,这一点就很BUG了。常看推理系列内容的玩家都知道一个词叫做 作案时间 ,玩家可以通过这个方式来了解到谁有作案的能力,谁没有作案的能力,再加上设计者只赋予了玩家声音的信息,难度设定偏低,就导致了玩家开始推理之前就先PASS一部分人。
1.故事的关联——前后案件中有相同的角色
游戏 主体一共有五个案件,分为 藏毒者,偷画者,东山警察局爆炸案,剧院幽魂和精神病院。 五个剧本看起来似乎并没有任何关联,但当玩家体验到最后一个精神病院剧本时,就会发现, 游戏 将前面各大剧本做了一个收尾,精神病院中剧院的导演沉浸在演戏中,偷画者的画家在接受王医生的治疗,老顾可能是爆炸案的犯人,品行恶劣的小偷可能是藏毒者被哥哥陷害,品行不端的小贼,最终所有人聚首精神病院,给人有种巧夺天工的感觉。
2.过多的巧合——让推理控感到沮丧
游戏 中剧本设计大多是以巧合作为的前提,例如偷画者中真画通过马秘书偷偷卖掉,麦克偷窃,黄毛遵照画家徐老的指示取走画作,最终被麦克在厕所掉包,然后黄毛逃离时被保安抓到。剧情迷惑性很足,足到令玩家有些不知所措,并且不是很符合推理 游戏 的规则,因为这个剧本一开始真的画作就不知所踪, 玩家只能通过三个人的不断证实和否认来猜测,从错误的选择上推理得到的也只能是错误的真相,这一点很让人沮丧。
而在东山警察局爆炸案和剧院幽魂中,巧合又开始大于正常的推理,警察局爆炸案最终结果是罪犯乌鸦为了炸死黑帮老大将炸弹放在瘸子的假腿里,瘸子阴差阳错被警察逮捕,然后手机阴差阳错被小偷偷走,来警察局找手机,再然后引爆器阴差阳错被小贼小龙哥偷走,并为了打诈骗电话阴差阳错引爆了炸弹,没觉得这阴差阳错太多了吗?巧合变多了就有些不切实际了,为什么这些重要的人齐聚在了东山警察局,为什么小偷发现手机上只有一个电话号码还要选择拨打,为什么在炸弹引爆时,所有人都出现在警察局大厅里, 当推理利用巧合来解释时,那就变成了幻想了。
剧院幽魂的剧情还会好一些,毕竟是一场临时起意的杀人案件,导演,眼镜用自己的行动为小雪报仇,光头两人也选择雇佣炮哥和小辉杀人,而麻秆选择敲诈勒索,整个剧院没一个正经人(笑)。拥有杀人动机的人太多了, 如果这是一个剧本杀剧本,通过杀人动机混淆所有人视线,进而让大家开始互动,那它是很成功的剧本,但作为一款更多是独自思考的剧本,还是差了那么一些火候。
3.俗气的反转——充满暗示性的结尾
操作的困难——只能听同一个房间的对话
游戏 中玩家控制的是一个虚拟的小人,通过控制这个小人游走于不同的房间来窃取对话和信息,看似有一些代入感。但说实话,操纵这个小人完全没有什么必要性, 游戏 中的地图分为各处不同的房间,玩家需要进入房间才能知道对话内容,而这个小人更多的是对玩家的干扰,玩家不能实时追踪一个角色的一切动向,如果一直追踪一个角色很容易因为这名角色与其他角色对话出现逻辑混乱。个人认为莫不如将这个虚拟的小人去掉,玩家变为点击房间来了解对话内容,也许这样对于玩家更容易理清头绪。
因此玩家如果想要理清头绪就需要有几个房间听几遍对话,例如 游戏 中房间分为大厅,卧室,卫生间,厨房,书房,休息室,那么玩家就需要站在一个房间从头听到尾来着重分析关于这个房间和角色言语的意义。 不过,所幸 游戏 中设置了快进和选段,让玩家免去了等待的时间。
而这个小人的出现也给这款 游戏 一些杰出的亮点,例如角色在左或在右听到的声音不同,离得远近体现的声感不同,如果玩家站在两名角色之间,就好像与这两名角色一同对话一样,还是蛮有趣的。
声音带给玩家的信息之多出乎玩家的想象,但风靡玩家之间的原因还是剧本难度适中,有推理味道又不乏灵活的元素,这让玩家可以将它当成一部有趣的推理小说来看,而与推理小说不尽相同的一点就是,玩家需要履行一部分侦探的任务,也就是通过自己的推理和 探索 将 游戏 中各个人物关系和思维理清。 这样既不会让玩家感受到更多的迷茫,还增加了 游戏 中玩家的代入感,同时还没有放弃推理 游戏 最受喜爱的“恍然大悟”,也许考究细节这款 游戏 并不值得推敲,但任何理性的推敲又怎么比得上玩家玩的高兴,玩的开心呢?
1、流言侦探
《流言侦探》是一款好玩的文字推理悬疑类游戏。在这里,小伙伴们将体验到侦探小说和游戏的完美糅合,配合上原创的音乐以及AI互动等特殊元素,小伙伴们将获得最大的探索乐趣。
流言侦探
类型:
冒险解谜
2、迷雾之夏
《迷雾之夏》是一款剧情向文字冒险游戏。在这里,小伙伴们将深入案件幸存者的记忆,体验在失去外界联系、困在山顶别墅的别样刺激感。同时,期间将发生一系列惊心动魄的故事,值得一试。
迷雾之夏
类型:
冒险解谜
3、探魇
《探魇》是一款特殊的文字推理游戏。在这里,小伙伴们将面临众多的选择,每一个选择都有不同的故事线,每一个故事线都有不同的解决,而小伙伴的目标就是找到那个最特殊的结束,悬疑与推理同在!
探魇
类型:
冒险解谜
4、洋场神探
《洋场神探》是一款兼顾有剧情和推理的文字向游戏。在这里,小伙伴们将和十里洋场、富商政要、犯罪现场以及谍战风云做一个亲密的邂逅,并找到隐藏的真想,值得一试。
洋场神探
类型:
冒险解谜
5、重返现场
《重返现场》是一款超经典的文字推理游戏。在这里,玩家将扮演一名人民警察并重返犯罪现场,找到其中隐藏的真相。同时,玩家也需要找到主角幼时弟弟的绑架以及父亲死亡的原因,一级烧脑。
重返现场
类型:
冒险解谜
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