考古:考古可以获得文物、文物碎片、铜钱、文物修复液。文物和文物碎片不用说了,和人才是一样的玩法,多个碎片合成文物,文物可以直接摆放在博物馆。铜钱是用来在考古商店中购买道具使用的,文物修复液就相当于给汽车升级用的铝合金。
文物修复和其他的道具升级不同,需要用到两个道具,第一个是和该文物相同的完整文物,第二个是同类型的文物,比如我们修复的是饰品类文物,那么就用同样品质的饰品类文物就行了。

为了增加获取文物的概率,我们在地图选择的时候时间最长的地图,这样可以长时间不上线,一次性获取的奖励也更多,如果线索值不够的话就选择地图小一些的。

探索的时候可以选取携带的资源,不同的资源在碰到不同事件的时候可以增加成功率,最常见的携带资源就是折叠床。
最后是提升文物获取概率最费资源的方法,就是提升我们的总部等级,总部的等级越高可以解锁的设施就越多,其中有不少增益效果,另外总部升级了之后获取铜钱的数量也会增多。
文物市场:用铜钱和钻石即可在文物市场购买文物碎片,小编目前没有在这个市场中发现一次完整的文物,推荐购买橙色的文物碎片,紫色是最低级的。
搭配一、采集+考古
考古的优势在于不需要任何原材料,买个洛阳铲直接去挖宝就可以了,不像厨艺、药术等需要采集、耕种之类的采集职业来获得原材料,简单说就是升级比较麻烦。
至于采集业则是大部分玩家的选择,药术、乐艺都是比较多玩家学的生产职业,尤其是药术,采集出来的虽然自己不能做,但是材料可以卖出去赚点钱。
搭配二、采集/耕种+药术
药术的材料来自于采集和耕种两种,所以一般这两个任选一个搭配学习也是可以的,生产职业中需求最大的就是药术和厨艺了。前者可以做出pve战斗药,5级药效果都相当于慈航普度了,如果玩家是第一个能做出五级药的,土豪抢着买轻轻松松赚钱;而后者的食品可以恢复体力值、五大营养,每天需要的体力值根本不够,所以也要尽量买食品恢复。
相比考古的好处就是稳赚钱,考古这种是碰运气的能比药术之类的更赚但也可能赔的血本无归,平民相对更适合这种搭配。
搭配三、耕种+厨艺
采集的材料对厨艺没什么用处,所以这里比较推荐学习耕种,至于为什么不学习渔猎呢渔猎获得的材料也是能用于厨艺的,但渔猎只是单一服务于厨艺(对其他生产业都没什么用),耕种除了厨艺还能服务于药术,而厨艺和药术可以说是赚钱最稳、需求最大的两大职业,用处相比渔猎自然更大。
这个都是比较常见的搭配了,为了加快升级速度、物品制作成本玩家也可以建小号一起做,不过会更耗时耗力。
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