クレア~南极基地篇
1二人被「自动导航」,强制送到アンブレラ的南极基地,也罢…要到南极来观光可也不是容易的事!可是「降落」怎么办?有自动导航,可没有自动降落啊!#$%@!!!只见一阵冲撞,七荤八素之后,飞机头就这样卡在墙里…离地板还有一段高度呢!二人只好用跳的,结果克蕾儿压在史蒂夫身上,弄得Steve 一阵恍惚,都不想爬起来了…克蕾儿不愧是有恋爱经验的「女子大生」,表现得落落大方,一副无所谓的样子…

2废话说完了…顺著路前进,有楼梯可往下爬,一下去可看到上方有铁门,进去后,右手边通往「金属加工室」,左手边是「机械室」,记牢了,先离开,回到刚刚的下楼梯处,直走有门还有一个往下的楼梯。门里是「作业员室」,里头有一堆僵尸,但也有一堆好东西,可得到「地图」、「文件」(作业员日记),文件大意是说他瞎了眼到アンブレラ公司工作,被虐待,过著不是人的日子…(真的是瞎了眼没错),离开后,从隔壁的楼梯往下走,到了一个左边有路右边也有路的地方,直走直走,可别左转啊!前面就是「所长室」,进去后可纪录,且有个书柜怪怪的,用力往前推密道发现!里面又有柜子,里头还有砰砰的乱撞声,紧张的开柜子,原来是老鼠#$%@!里头还有个按钮,但没电所以按了无用;这里还可拿到二份文件,大意如下:
「五代当家爱德华和另一贵族史班沙合作,发现了始姐病毒,后改称T - Vrius,研究由钻研遗传子工学的六代当家亚历山大继续进行著极密实验,但アシュフォド家的声望势力已一日不如一日了」「因为十五年前的那次失败的实验,主人亚历山大失踪,**アレクシア也过世了,可怜的アシュフォド家啊!叫我这个管家如何是好!」
(喔!那之前那个アレクシア就可以确定是她哥哥假扮的了!)墙柱有个「ハルバ-ト」的凹陷处,旁边还有一个打不开的柜子,不理不理,那是以后的事!
3 离开房间,往刚才说不要进去的地方进去,看到一只飞蛾在人身上产卵,好像「异形」的剧情)这是这边最讨厌的怪物,会撒鳞粉,还会在人身上产卵!还会让人中毒#$%@!!(此处墙角有「解毒草园圃」,善加利用之)。进门,到了「荷物仕分け场」(货物分配场),这里有三个门,要爬楼梯的是「采掘室」,另外二个门是「 B.O.M. 保存室」和「武器药品仓库」,采掘室进不去,到另外二间搜一搜,可得「アサルトライルフ」「采掘室的key」「识别标签」。另外武器药品库一进门的那个棚子上有一个小小的,不起眼的红色袋子,那是血清!(位置要记得)救クレア用的!以后再拿不迟,里头还有个柜子,别忘了将死者手中的信管装到柜子上,调查后发现这是「热感应式zhAyAo」…大概是要打火机吧!(可是已经送给那个中东人啦!)算了,クリス来就可以拿到了,不理不理!(是「热感应式」没错吧!我用「火焰弹」轰它么无效呢!后来クリス用打火机一烧就爆了!那有这种事!不合理,不合理!)「 B.O.W. 保存库」中有二只蜘蛛,硫酸弹是它的天敌,另外发现货物输送带坏了,有「段差」(就是落差啦!),东西若送到这只怕会摔坏!又进门左手边有「防毒面具」,上面写著「只有瓦斯外漏时才能拿」,看看手中的「识别标签」,上头写著「送往 B.O.W. 保管库」,嘿嘿!我知道怎么作啦!现在只差电源供给而已!
4 用「采掘室key」进采掘室,里头到处都结冻了!(さすが南极)此处可发现一「八角孔的瓦斯活栓」…嗯…毒瓦斯若外泄,就戴著毒面具,拿著「八角栓」到这来吧!「采掘室」里头是「电力供给室」(呵呵!)到里头将电源打开!再将配电盘动一动(别忘了),行啦!有电了!(这里有三只狗,要小心)回到货物分配场,将「货物分送电力开关」打开!只听机器声响,有一个箱子已送到武器药品库了!那个箱子上头还有东西呢!(就是那个光就是那个光!^^)赶到武器药品库看看,不料发生了火灾!没关系!我已经将「消火器」从第一片开头带来啦!(卡普空好诈!>_<)哈哈……可惜是空的… T_T。只好让老哥去伤脑筋了!那个闪光呢?一看!是「44玛格」呀! 羽獠的爱枪,也就是我的爱枪!(为了44玛格,重玩一次将消火器带来也是应该的…那个人就是我啦!)(泪)(前面作的工都变白工…哭)回到货物分配场,将标签贴到箱子上,一旁的レバ拉下去,隆隆隆…装著「 B.O.W. 瓦斯」的箱子已送到「 B.O.W. 保管库」,而且摔破了,这下子「防毒面具」就可入手!(照理说用「对 BOW ガス枪榴弹」打应会有相同的效果!一样是让房间变绿绿的啊!怎么不行呢!不合理不合理!)
5 回到「所长室」,那个里头柜子的按钮可以压下去啦!暗门开启,一进去就看到一个长得很可怕的人,眼睛被蒙住,手脚被锁住!还有一把大斧将他钉著!(突然想到「剑魂」的 Astroth …)(他就是六代当主亚历山大,自已拿自已作实验体…结果变这样)里头可以得到「机械室的key」!(什么?只有「植木盆」?要仔细调查啊!)
6 到了机械室,先别乱摸!(这很重要)直接进里头的房间,得到「四角栓」!(有防毒面具,有四角栓!拿去加工一下就变八角栓了毒气外泄也没关系 ^^)出来发现 Steve 在外头等著,他说可以操纵「潜盾机」破墙而出!(采矿、开隧道的大型机具)不料这小子一边操纵机具却一边偷瞄著克蕾儿的窈窕背影!那细细的腰、那诱人的臀、那……「 Steve!要撞上瓦斯管了!小心呀!」克蕾儿大喊!「哇~~~」,果然出事了,毒瓦斯外泄!年轻人血气未定,戒之在色!不可不慎!(还是おにちゃん比较可*啊!)(出来后记得拿四角栓去金属加工室加工一下)7 接下来做什么?带防毒面具和八角栓去将瓦斯管锁上?错!先回所长室,身上只留「八角栓」「防毒面具」「一株药草」其他有的没的全放到箱子里!一样也不要留!(看起来不经意的小动作,却异常重要!)记录!(最好是纪录一下…)
8 接下来一路冲到 B2 的采掘室(中途被咬就啃啃药草吧!),将瓦斯管锁上,此时我们喜欢扮女装的少爷出现,手里还拿著一把「狙击枪」,正当危急之际,Steve出来英雄救美, !一番枪战,变态男跌落深坑…「狙击枪」却忘了带走。当然由克蕾儿接收罗!^^(スナイパラルフ…不禁想起「特攻神碟」的那个女狙击手…对手是她的话,可就伤脑筋了)之后那垂死变态男不知干了什么事,被锁在地下的那只怪物竟然脱逃了!接下来二人会爬上一高处平台(右下角有「加血罐」喔!别忘了拿),正准备走右手边的楼梯下去时,六代当主亚历山大却一步步上来了…打法:不要离平台边缘太近(会被他打下去,即死 -_-),不必用打跑战术,不要想著解毒,拿起狙击枪对他的心脏打下去,正中心脏的话他会哀鸣!和他保持中距离硬干!枪枪中心脏,四、五枪就死了!还会多一小段克蕾儿射穿他心脏的场景喔!!!其他打法都不好,还是打得死(一定要打心脏),但辛苦又少一段特别演出,划不来啊!接下来看到一个试管,アレクシア经过十五年的长眠总算醒过来了,アルフレット临死前可以见到心爱的妹妹一面,可说是死而无憾了……望著监视器,アレクシア眼中燃起火焰,一只巨大的触手以非常快的速度冲出去,将二人乘坐的雪上车给卷了回来…二人落在アレクシア的手里到底会有怎样的命运呢!?
クリス~监狱岛篇
1克利斯收到妹妹的电报之后,立刻搭小艇动身前往监狱岛,从峭壁之间往上爬,历经辛劳,总算爬了上去…上去后一阵地动,入口处被封住了!抬望眼,看到那个对克蕾儿有恩的人,*在那儿,一副快过世的样子…从他嘴里得知克蕾儿很可能已经搭飞机逃脱了,克利斯也安心许多…突然又是一阵地动,又一只大沙虫从地下钻出,一口气就将那人吞了下去!(怎么不嚼一嚼呢?:P)得赶快救他出来才行!
2一转弯就是纪录点和置物箱,打开置物箱,克利斯心中充满了感动!「妹妹对我真好啊…」(泪)原来克蕾儿在和 Boss 决战前已将平日省吃俭用的东西全留在置物箱中,为的就是让哥哥使用啊!拥有如此强大火力的克利斯打起沙虫就像在喝水一样容易,很快的,就将那人救出来了!那人已是奄奄一息,死前将克蕾儿给他的「打火机」交还给了克利斯。(对克利斯来说,最重要的就是枪榴弹和 9mm 子弹,尤其是枪榴弹,简直不可或缺!因为自他开始会出现一代那种满身鳞片的敌人,速度快又强,冲刺攻击一次可将满血打成重伤!对它最有用的就是枪榴弹,一发毙命!其他攻击法既耗弹药又危险…)(小岛的置物箱怎么有办法和南极的置物箱相通呢???嗯~~~原来アンブレラ社早就开发出物质传送装置了:p)
3搭著电梯往上,来到了训练设施的「ガレ-ジ1 F 」,此时的监狱岛因为爆炸地形已经和原来不大一样了,克蕾儿留下的地图不能尽信。在此可看到一个「少了电池的升降梯」(刚看到还不知道那是什么 -_-)出去到「战车停放处」,发现西边的门已经卡死,绕到战车后头,有个按钮,按下后出现升降梯(之前アルフレット搭战斗机追击不就是走这边!?那下边有战斗机罗!),下去,可以看到一个「人孔」(就是马路上常见的那个),再前进,看到二个门,地上还有「蓄电池」,拿了它,二只蜘蛛袭来,手上有榴弹枪,很容易解决。前面那个门要有「ハルバ-ト」才打得开(记得 CG 吧!)解决蜘蛛后进房记忆,顺便搜刮搜刮,墙上有一幅画,上头写著「炎之河,燃烧绿之森,流入青之海,变成大地」,房中的抽屉就照「红、绿、青」的顺序拉开,会听到「卡」一声,拉开最下面的抽屉「ルガモデルガン」入手。(玩到全破这东西从没派上用场…有人知道这东西用来干嘛的吗?)
4拿电池到那升降梯处,可以到二楼,隔壁有张桌子,上头有一份文件,和「药品库的key」,文件的大意是:「强化耐蚀合金缺陷报告书:引进了一种叫ディブロイド的合金,本来打算以此做为「对 BOW瓦斯」的外匣的,不料发现重大缺陷,以クレメントα和クレメントε作成的混合液,可以轻易的将之溶解!可是弃置可惜,决定将ディブロイド拿来做为イ-ゴルプレ-ト基座材料。又,クレメントε有一种依温度变色的特性,大概是巧合吧!竟然和本训练中心落成日一样那!」
5原来如此,跑到1F的「模型展示室」,里头有记载落成纪念日「12月8号」,那就是128度会变色了!回到2F司令室,会发生事件,ウェスカ竟然也来到了这个岛上!从现在开始会多一种全身是鳞的怪物(曾在一代中后期出现),所以榴弹枪要随时准备。另外,会多一种「监视摄影机」,被它的光照到它就会送来一只那种怪物#$%@!!!,很讨厌!务必小心谨慎。从2F隔壁的门直走,会找到以前嵌「イ-ゴルプレ-ト」的地方,不料却因松动而掉到地下水道。没关系,继续往前,过门后到达残破不堪的「2F准备室」,里头有「サイドバック」(随身小包)一定要入手才行!里头有门,通往2F「准备室前廊下」,进去,发现里头有个「没有门把的门」,记住这里,若拿到门把就要回来这边使用。
6接下来经过司令室回到电梯处,下降到B2(注意,要带榴弹枪和药品库之钥),往前走发现墙上有狮头的地方有一座往下的铁桥,下去后现「SHOT GUN 」,最好先留在这儿,不要急著拿。再往前来到一个保存研究室,有很多大型冷冻カプセル(CAPSULE),里头大概放怪物吧!桌上有按钮,按下,一个冷冻试管会降下,上头有「机枪的子弹」,继续前进,来到一处大型升降梯前,附近还有一个小门,大型升降梯处地上可以拿到「门把」,立刻有二只敌人来袭,榴弹枪二发送它们上西天。进入小门,里头是药品库,用「药品库的钥匙」开启,设定128度,クレメントε入手。SHOT GUN不急,暂时不要拿。
7接下来用流程图表示
带ドアノ-ブ
↓
去开没有门把的门
↓
战车模型入手
↓
到一楼的「模型展示室」
↓
将战车模型装上
↓
大型升降梯启动key入手
隐し通路文件入手
8在「模型展示室」中,又看到那个类似「多环芳香族-葱」的凹陷处,又是那陆海空三纹章!带著大型升降梯启动 key,搭电梯到B2,这次要将ショットガン带走了!一到那个研究室,就碰到ウェスカ!「你还活著!!!」「哼!托你们的福,我的计画失败了!我也因此加入了新的组织!我的灵魂也已经卖给新组织了!我是被雇来抓アフレシカ的。」「我恨不得将你撕成二半!」克利斯正想拔枪,不料ウェスカ比他快得多,瞬间一个里门顶肘就将克利斯撞得飞撞墙壁!又冲过去用一只手将克利斯个人 起来,就像抓小鸡那样轻松!(八极拳红遍日本^^)「在你死前告诉你一件事,由这的资料显示,你妹妹大概已经去南极了」克利斯拼命挣扎,打掉了ウェスカ的墨镜,只见他的眼睛如同毒蛇一般!这是怎么回事!?正当危急之际,アフレシカ的影像突然出现在萤光幕上,吸引了ウェスカ的注意,克利斯托了アレフシカ的福,逃过一死。
9接下来到大型升降处,用大型升降梯启动 key启动电梯,到达了1F,爬过箱子后有二条路,一条是出大门,一条进「警备室」,我用流程图表示。
For get クレメントα For get 陆、海、空三证
进「警备室」 出大门(敌袭)
↓ ↓
到达「地裂的集会广场」 进西边的电梯
↓ ↓
爬梯子下去 到达「空港电梯」
↓ ↓
一下去将对面墙上的手把拉下 出门(敌袭),上2F抽风机启动
↓
↓
到2F「待合室」
到「备品仓库前通路」(敌袭)
↓
↓
将墙上的「油压控制系统」
到「备品仓库」 调到可以为止(让底下的仪表取得クレメントα! 升到红线)将克利斯的手枪改造成改造グロック17
↓
(务必改造之)
退到桥头,操作机器,让桥下降
↓
下楼过桥(敌袭)到当初克蕾儿嵌
陆海空三证的地方
三证入手!
10 有了陆海空三证,拿到「模型展示室」使用,出现密道,一下去就遇到二只蜘蛛,不要理,逃到底再下去,前进,路上有一堆药草。再往前,看到一个像泳池般的大水池,里头有一只会放电的怪物,而水池中央就是我们找得半死的イ-ゴルプレ-ト,怎么对付那只电鳗?我也不知道,我都是下水后东西拿了就跑!:P从大型升降梯回去,一路走到拿散弹枪的地方,从铁桥升起处的下方可以下水,再到另一边的岸上(红药草别忘了拿),爬梯子上去,从「人孔」出来,回到所长室。
11 将クレメントα和クレメントε混合,再将混合液和イ-ゴルプレ-ト混合,ハルバ-ト终于入手!拿著ハルバ-ト出门,左手边那个打不开的机库门总算可以打开了!不愧是财大气粗的アンブレラ企业,连战斗机都有!搭著烂船,辛苦爬峭壁来到这牢狱岛的克利斯,离开时可是风光的很呀!「克蕾儿,再忍耐一下,哥哥马上就会去救你了!」
クリス~南极基地篇
与克蕾儿她们的降落相较,克利斯的降落真是太完美了!下机后前进不久遇到二只触手阻路,用榴弹枪可轻松解决。先到「金属加工室」和「作业员室」搜刮,可得手提箱(里头是玛格弹),再到B2的「所长室」,在墙柱上使用ハルバ-ト,可得ベ-バ-ウェイト和一份文件アルフレットの日记(重要文件),接下来要带著空的消火器出门,之后的流程我用流程图表示。
到B1「采掘室」,八角栓入手。
↓
到B1的「实验体水中保管室」(路虽断了,但可从结冰处跃下)将空的消火器装满 (就在采掘室对面那个门)从此室的升降梯下降,可到「武器、药品保管库」
↓
灭火,取得44玛格,再到里面,用打火机开柜子
↓
出「实验体水中保管室」
↓
左转走到底部,进电梯
↓
出电梯,前面有门,通往「地下配电室」,左边有路,通往「南极之馆」,先进门,进门后左手边的门就是「地下配电室」,进去后将打火机装上。
↓
用八角栓将电源开启。再将门对面的配电盘レバ转到ON
↓
带ベ-バ-ウェイト出门,左转进门,桌旁的地板调查会出现「ヒビが入れている」(有裂痕),将雕像推到那儿,地图入手。(又,此处叫「灭菌室」)
↓
进入里头的通道,可看到一个门,那是电梯,先别坐。走到底,看到一个「虎头」,ソケット(插座)入手!玛格弹入手!离开时别贪心,宝石一个也别带走。
↓
到虎头对面那个电梯门,坐电梯下去。这里是「蚁冢的房间」,二侧分别是「アレクシア研究室」和「アレクシアル-ム」,地板上有发光物,羽のオブジェ入手。(第一片翅膀)
↓
到「アレクシア研究室」,文件ウィルス研究レポ-ト入手!
(超重要文件一)
↓
到对面的「アレクシアル-ム」,女王蚁の研究レポ-ト入手!
(超重要文件二)
↓
里头有台机器,按钮,谜题是「光と影…红心、黑桃、双A、皇冠」
「光与影」指的是ベ-バ-ウェイト的「顶和底」。
谜底是「双A、皇冠、红心、黑桃」,将ベ-バ-ウェイト置入,试管升起,アルフレット的尸体倒了下来,アルフレットの宝石入手!(第一个宝石)
↓
到「ホ-ル-前庭」,地面有一片羽のオブジェ入手。(第二片翅膀),绕到旋转木马处,可从此处下水,调查水中的石器,羽のオブジェ入手。(第三片翅膀)
↓
进「南极ホ-ル-」,发现被茧包住的克蕾儿,上二楼,地板有小刀,将克蕾儿救了下来,不料克蕾儿中毒难解,由女王蚁の研究レポ-ト可知,B2的「武器、药品保存库」的药品架上有解药。
↓
回到「配电室」,将ソケット和八角栓组合,得四角栓
↓
带四角栓回「实验体水中保管室」,到上层使用,可放掉水槽的水。下去,可得起重机的钥匙
↓
从「实验体水中保管室」的升降梯下到B2的「武器、药品保存库」,血清入手。(仔细搜查,这个不会发光喔!)
↓
先别急著回「南极之馆」救克蕾儿,带起重机的钥匙到那结冻到
像溜冰场似的「货物分配场」,将场中那个被克蕾儿用狙击枪射杀的
亚历山大从冰块中拉起来。
↓
事件发生,アレクシア出现,大蜘蛛破冰而出。别理那只蜘蛛,逃到亚历山大脚边,检查一番,アレクサンダの宝石入手。(第二颗宝石)(要杀蜘蛛的话可用硫酸弹)
↓
回到「地下配电室」整备,建议在此处记忆。身上可留一个全补药草、44玛格(没有的话带火焰枪)、血清,其他全留在置物箱中。(暂时不要带散弹枪)
↓
带血清到「南极之馆」救克蕾儿,事件发生,听到 Steve 的惨叫,克利斯要克蕾儿先去救他!接下来要操作克蕾儿。
↓
一开始克蕾儿会出现在一个有置物箱的房间,此房间东西很多,记得将柜子推开,将散弹枪挂上去。好好搜刮搜刮。
↓
出门,到「L型走廊」,有二只触手会袭来,第一条直路用跑的,再回头干掉第一只触手。第二条直路要*著墙一点一点的前进,才不会被触手打到,一样干掉它。又,每条直段路旁的中间那个柜子推开有东西。
↓
前进,来到牢房。可看到一座古炮和一旁的文件Security Report大意是:「当自爆系统启动时,所有的门的电子 LOCK 都会解除,以确保通路」。大炮有一个转动把手,旋转。只见水晶掉了出来,阴影上的石板也快速落下,趁它上升时跑去拿水晶。检查后发现里头有卡片,要打碎才能取得。
↓
接下来的步骤记牢后请谨慎小心地一步一步完成!
1冲进阴影中,一冲进去立刻叫出道具画面。
2使用水晶,之后克蕾儿应该是处在「朝正东,且和卡片在同一直线上」的状态。
3保持原方向,一小点一小点地进入阴影区,直到大石板落下。(放心,「诱使发动却又不会压死」的「触发点」是存在的。我保证!^^)
4趁石板上升时进去拿卡(用走的就行),拿到后不必逃,只要卡到手,石板就不会落下。
越紧张越容易失败,放轻松去做吧!
(2之后立刻按住上不放也可以很简单的拿到卡片喔!^^)
↓
回到原房间整备道具,记得将哥哥找来的手提箱全部开一开,把自已的血加满,身上带二个补血的,一个中补,一个大补。Secu-rity cArd别忘了带走。
↓
到牢狱,有个非Security CArd不能开的门,进去,只见一条长长的走道,Steve被绑在椅子上。
「那个臭女人,竟然拿她老爹那个失败实验用在我身上」
「我立刻救你出来」克蕾儿用力拔巨斧,那巨斧却一动也不动。
「啊…啊啊………救命啊……救我………哇~~~」
Steve 变成非常非常强壮巨大的怪物,轻轻一拨就将刚刚克蕾儿使尽吃奶力气也拔不出来的巨斧给拔了下来。他已经完全丧失理智了,现在的他,只是不过一只听命女王蚁的兵蚁罢了。怎么能对他开枪呢!只有逃命一途了!同时按下按A快速转身,拔腿就跑!不料变成怪物后的 Steve 速度快的惊人,一下子冲过来就是一个「ダッシュ劈」,立刻用中补血加血,再死命往前跑,又中了一斧,这次用大补血加血,眼前铁栅门就要关上,克蕾儿从地上一滚,总算逃过一劫!不料变成怪物后的 Steve 仍不死心,用巨斧不断地劈砍铁栅门,一声声地动天摇,可怜的克蕾儿吓得全身发抖…突然一只飞蟒破墙而出,将克蕾儿卷了起来,此时 Steve 也劈破铁栅,往克蕾儿一劈…斧缘却在她身旁硬生生地停住了,「克…蕾…儿…」 Steve 眼中闪过一道灵光,巨斧一挥,飞蟒断成二截!被断尾的飞蟒立刻反击,将 Steve 撞飞至墙,然后就从洞中逃掉了。
「Steve!!!Steve!!!」
「C...ClA..ire...」
「I..Am glAd to meet you...I.. love you... 」
对克蕾儿告白后Steve就断气了,剩下克蕾儿哭得像个泪人儿…
场景转到南极厅一楼,克利斯躲在柱子后,只见アレクシア高傲的站在楼梯上,不屑地瞄著大门前的ウェスカ。
「总算找到你了…」
「アレクシア,你作出了不得的 T - Veronica 呀!现在这病毒只存在你的体内了…给我吧!」不知死活的ウェスカ如是说
「你想要我?」アレクシア冷笑
「拿得到不妨试试!」
アレクシア一边走下楼梯一边变形,全身火焰的她散发出一种妖异的美感,ウェスカ就像只被猫盯上的老鼠,动弹不得。アレクシア轻轻一挥就将ウェスカ打得飞出去,口吐鲜血,就当アレクシア要给他第二击时,她看到了躲在柱子后的クリス,ウェスカ见机不可失,立刻夺门而出!クリス也想逃。却被鲜血幻化的火焰给挡住去路…接下来要和アレクシア战斗,有玛格枪的话,二、三发就行了,没有玛格枪也没关系,保持距离战斗即可,很容易打赢。
检查楼梯,得到アレクシアの宝石,这是第三颗宝石了。将三粒宝石嵌在楼梯上的画上,出现密门。
↓
进门后右手边有门,进去,是亚历山大的「遗传子研究室」可得文件コ-ド:ベロニカ(CODE:Veronica超重要文件)这份文件是亚历山大写的。非常重要!
(自爆密码是什么?Code:Veronica,交待得清清楚楚啊!ベロニカ的画像也是四处张贴!)

↓
同一个房间坐升降梯下去,羽のオブジェ入手。(第四片翅膀)
(再找到蜻蜓的身体就可以了。)
↓
从原来的门退出去,直走左转,左手边有门,里头有记忆处,二边抽屉都有东西,右边的是灭菌室之钥
↓
回配电室,将电源切掉,从南极之馆一楼的门进「灭菌室」,到「虎头」处,将二粒眼珠取下。青い宝石、赤い宝石入手。
↓
带著红蓝宝石到二兄妹的房间(不必说明位置吧!?),将オルゴ-ル唱盘换到哥哥的房间播放,楼梯降下!上去后可得蜻蜓的身体!注意其中一幅画,被人狠狠割了一道…(可怜的亚历山大)
↓
将四片翅膀和身体组合起来,得到蜻蜓的宝饰
↓
去找妹妹,却被铁门挡住,看来只有启动自爆系统才能打开门逃走了,临走前从克蕾儿那儿得到Security File,调查时让开合处正对玩家,可得到里头的Security CArd,这是启动自爆系统的必要道具。
↓
先不要回记录处,由牢房走到底(还关著一只僵尸,怎么放它出来呀!?),右转进门,到达一处平台,平台旁还有电磁炮的柜子,先不理会,用蜻蜓的宝饰开门,里头有二只僵尸,干掉之后才回记录点整备!(嗯?为什么要这么作?这么作道具栏可以多一格来用呀!
蜻蜓的宝饰那一格!)
↓
这是我出击前的装备(仅供参考)
大补解毒草 3
玛格枪18发
硫酸弹16发
火焰弹12发
榴弹枪19发
Security CArd
其实只要带玛格和榴弹枪就够了。
↓
到「安全系统」前,输入「Veronica」,最后决战。
一开始先给她一枪,别让她碰克蕾儿,接下来用榴弹枪狂轰,最后再用电磁炮将她打下来就行了。
所谓的「东、西、南、北」以地图为准「上、下、左、右」则以游戏画面所见为准
永远的超级玛丽攻略--yule526作,happylee12补充...这里十分感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!
1-1 这一关没什么难度,主要是用来上手的,开始有个管子能下,方便的多!!!
1-2 这一关是依据原版稍微改编制作的,唯一注意的一点是在接近关尾处有一个在高处的管子,你可以通过前面进入这个管道内,里面有14个隐藏金币
1-3 悬崖地带,不要太着急,否则跑过头就...
1-4 这一关其实很简单,就是几个悬崖罢了,很多人认为有一个长悬崖过不去,那是因为他们不会用加速键(就是发炮的)。过的方法是:在这个悬崖前岸的最开始按加速键,在岸的边缘跳就OK了。打大魔王的办法:1、当你是可以发炮的马力时,对着他发,打5次魔王失去一个血格2、如果不能发炮,踩他,一次一个血格。唯一值得注意的是踩的时候不要连续踩,因为你踩他一次后他要休息一段时间,这段时间他是无敌的。
好了,第1个世界过了,看看这个火焰城堡是怎样88的吧...^_^
超级玛丽走之后,城堡轰隆隆地陷在地里...(太不结实了!)
接着说,再次感谢超级玛丽吧的吧主--yule526提供攻略!!!鼓掌!!!
2-1 很简单,主要注意最后,有一个乌龟,周围好几个小怪,连续踢倒它们可以得到一条命,加完命后面高处有一个隐藏的跳跃绿果,吃到它2-2关可以过得很快!!!
2-2 马力的第一次——水下旅行。难度不大,主要是2-1关后面的隐藏跳跃绿果,开始不要吃花,用跳跃绿果可以很快到终点,终点从管子钻过来的时候,左面还有8个金币,不要直接摸杆子呀!!!
2-3 还是马力的第一次——与飞鱼的亲密接触。这一关按住子弹键直接冲过去就可以了,只要小心躲避飞鱼,中间有一处可以踢乌龟壳加1条命(如果踢到飞鱼的话,看你的运气了,踢不到只能拿3000多分)(还有,千万不要与飞鱼比跳高啊,呵呵)
2-4 这一关稍微有点难度了
难点1:食人花地带。如果你是新手就不要冒险踩乌龟接2个蘑菇,那样很危险。到了食人花地带要注意食人花运动间隙。(好象这一块还有一颗星星),中间有一个冲下的管子,在一个食人花的上面!
难点2:弹簧。很多人都不会运用这个弹簧。其实这个方法是:1、跳上弹簧2、在你落下弹簧的那一刹那按跳3、按方向键(右)同时按加速键(发炮的那个键)。运气好的话可以直接跳到终点
2-5 四个忠告:1、不要钻进任何水管
2、玩这一关时最好把音乐关掉,因为音乐很阴森,会影响情绪(但听多了还是觉得蛮好听的,呵呵)
3、注意躲避“探照灯”(PS:向大家道歉,1-4也有几个探照灯,要小心躲避)
4、在打魔王之前处有几个隐藏的花,在那一带跳跳可以试探到
好了,接着尽情地去看魔堡的逝去吧~!
这次超级玛丽竟然吧城堡踩塌了,厉害!!!
如果你把第2个世界打过去了,说明你已经入门了!!!
接着是世界三,从这个世界难度开始陡然变高,因此要小心...
这是一个唯一以夜为背景的世界 ,音乐很神秘,也很好听!!!
3-1 几个难点需要注意:1、在一开始有个小怪物(以后我把这种一踩就死的怪物叫成“小怪物”)从几个砖块上慢慢下落。你既可以在他下落完了之后再向上跳,也可以在他下落的时候把他踩死。
2、接着会来到一个地方,有几个乌龟和小怪物,上面还有一层砖。你既可以直接跳上上层并直接走上层,也可以在下面利用乌龟把小怪物都K死(但这样做很冒险)
3、弹簧(2-4中有详细介绍),弹簧斜上方共有2个隐藏蘑菇,但是不容易接到...
另外,这一关有个奖励金币的管道,里面有一大堆金币,音乐很活泼。是哪个管道呢?自己钻钻看吧。这一关的金币累计起来有105个!
3-2 还是地道关
注意几点:1、有一个地方砖块很低,在那里直接跳会顶到砖块,因此要从前面加速再跳!!! 2、注意刺猬!!! 3、有很多悬崖,谨慎跳跃!!!
如果没有花,这关还不好过... 3-3 这关的版面设计的很美,还有星星划过(PS:一开始我以为星星会打到马力,所以第一次玩这关时我总是避开星星)。有一个地方要注意,就是在跳过一个小悬崖时,我们会看到上面有一个平台。其实往回走再往高处跳是可以到达这个平台的。在平台处顶一顶,你会发现一个东东,先卖个关子,不说,呵呵。
接着还有注意的是空中移来移去的平台,还是那几个字:小心站稳 3-4 这一关有点麻烦...拿到第一个蘑菇以后,很快就进入一片黑暗,对你的眼力是很大的考验= =另外在黑暗中有很多石头会砸下来,还有两处会落下来小怪,就像图中这样,要万分小心;同时还不能过于保守,要注意留出最后打Koopa化身的时间呢。全部指出砸石头的位置是不现实的,先指出一点:上方的石头主要以2-1的倒三角形排布,若有多余的石头则一般都会砸下来。对付砸石头一般是用引诱法,就是先跳到砸出前半格,这时石头就会砸下来,然后立刻回去就OK了。
后面会有些难跳,如果实在不爽的话,挂一次吧——变成小玛丽后会更好跳!绝对没有风险,再过一阵光芒重现,就接近结界所在了,还有2个蘑菇,可以有子弹对付Koopa的,加油!
第3世界的城堡毁灭得很巧妙,竟然飞到天上去了,呵呵
好了,3-4够压抑的吧?轻松一下,去4-1!
过了第3世界,说明你已经可以熟练得去操作超级马力了,呵呵 4-1 这关嘛,最应该小心的就是天上会抛“绣球”(其实是刺猬了)的云。
因为你可以碰他,所以你可以在高空踩它或用火球打他。之后有一个隐藏绿蘑菇!接着后面有一个地方,里面有几个几个的凹槽,凹槽里面是金币。你可以进去吃金币,但要赶紧出来,以免被扔下的刺猬打到。再过一段路,会看到几个几个缺口,如果你不能发炮,就要跳过缺口。否则你进了下面后,上面的缺口都变成隐藏砖块(当然只有一个很小的缺口)这样你就跳不起来,会成为鳖中之瓮。这关有一个有奖蘑菇,在前面2个一高一矮的“田”字形方块之间
4- 2 这关的一大特点是拉屏幕,因此要注意不能太急噪,要落实你要跳跃的平台后再进行跳跃,一面会被冤枉得掉下悬崖。这一关难度并不大,只要小心、稳定就能轻松过关。另外,这一关有一颗星星,在突然屏幕往上拉的那一段,具体位置自己去寻找吧!只有自己寻找到秘密才是最有价值和意义的。4-3 这一关有很多独立的砖块、移动平台和锤子龟,因此要特别小心,最好能在这一关始终保留着能吐炮的马力这种身份。这一关有一条密道,就是在来到这里时有个乌龟掉下来,并且一个乌龟旁边有一个向上管道的食人花这个地方,从那个食人花管道进去,就可以进入一个密室,里面有30个金币(是30还是24忘了)要通过弹簧去取(顺便训练一下你的跳弹簧能力,因为这一关有大量的弹簧)。再进入你来到这个密室的管道,你就会从另外一个管道出来,就到了后面一部分(如果不走密道,也能到这里,但要经历许多麻烦,走很多不必要的路,也就是说,那条密道也是个捷径)。后面一部分锤子龟较多,如果能发炮就能轻松解决,但如果不能你就只好小心谨慎越过去了。忘了说一点,后面一部分上下2条道(如果直接走密道就会走上条),上条较安全,但金币少,下面一部分较危险,有探照灯,但金币多。如果不是高手建议走上条。 4-4 这对于我们来说应该是个较简单的城堡。前面的几个探照灯可以通过顶“?”接星星无敌过去,后面的很多小缺口可以直接加速跑过去。没走多远,便到了落石区。
落石区中的砖块你一踩砖块就掉下来,因此最好用加速跳不停地跳最上面,可以防止下面一踩就掉的落石。否则你就要小心谨慎地走下面(不过下面也没什么难度,只要注意跳的高度即可)。跳完3处落石区,就见到我们可爱的魔王了。这次他学了一个新招数———三层火焰。躲避它很简单,加速高跳即可。相信这个魔王应该不会难倒我们吧~。打死他以后,看看这个城堡是怎么沦陷的——太脆弱了,自己陷到地里去了,唉……
过第4世界基本上就可以算是“半个高手”了
第4世界基本上只要谨慎就可以了,但是第5世界就…… 5-1 这一关难度有点大,分3个部分
第1部分:一开始的食人花地带只要小心就能很简单地过去,往前走会遇到一个大悬崖,无边无尽,千万别条悬崖,否则……后果不用说了。那么该怎么办呢?很简单,进上面的食人花管道。什么?这么高?很难进?没关系,试着顶顶,看,2个隐藏转快!再顶上面2个“?”看!一个蘑菇和一个1UP~!好了,别贪心了,否则时间不够哦,进去吧。
第2部分:出来之后,会来到另外一部分。这个部分有些难度,有大量的刺猬和乌龟,他们如果头碰头就会背向而行。因此要抓住他们运行的规律进行有节奏的条约才能轻松过这一部分。进入最后一个食人花管道即可。
第3部分:估计时间不多了吧?赶快跑,跳!但是还是要小心那些炮弹,威力无穷啊!值得注意的是最后的几个断悬崖,不要因为时间而慌了手脚大跳,因为基本上大跳是不能连续跳过两个这么宽的悬崖的(虽然也不是很宽,我量了量,在正常显示屏上这几个悬崖大概3cm)。没走多少路,终于见到我们可爱的终点了。看看时间,绝对小于100秒吧!确实,这一关时间是紧了点。我打过这一关仅剩12秒了,真汗…… 5-2 这一关基本上是由一个移动平台贯穿的,有一些难点,我说明一下。
首先,跳到移动的白云上面,白云会做直线移动。遇到一些障碍要跳。
跳过几个“倒L”形状的障碍后,就能看到上面的一条路,走上面下面都可以。如果你要走上面,就要先跳到小怪物保持的距离之间,再进行下一次的跳跃。如果你要走下面,就要适当躲避小怪物的下落,还是灵活运用小怪物之间的空隙。接着又没走多少路后,突然看到一个由砖块拼成的阶梯,上面有个小怪物,跳上阶梯,往里走,你会发现有许多凹槽,要你一会落,一会跳。凹槽里面还时时有小怪物从旁边落下。因此你要在小怪物接近你的时候踩它,不要怕你错过了移动白云。从凹槽的穿插中出来,又有一个考验——过障碍跳砖块。在这里尽量跳上排的三个砖块,以免会被小怪物打伤甚至会被障碍挡住不能向前跳。跳过了这一难关之后,好不容易与白云**相会,哪知又来一个难关。这个难关很翘,当你行到这里来时有一大堆“亲密接触”的小怪物从上面的平台上掉下来,他们之间没有任何空隙。如果你要走下面,就根据他们落下的空隙进行躲避,现在我告诉大家这样躲避的一个办法:在一个小怪物将落下时站在白云最尾,在他落下时冲到白云最前,这样几个小怪物就会与你擦肩而过。如果你坚决走上面,就要急跳到有很多小怪物的平台上,连踩小怪物。接着,我们的白云**又把我们带在一个向下的阶梯那里,你通过中间的砖块跳上阶梯再下来,顶个“?”,会出来一个蘑菇,是小马力的话一定要吃,否则后面就没戏唱了。接着下白云,通过白云走下面。(记住,千万别走上面!上面是条死胡同!)跳过几个小障碍,又来到一个新关卡——顶砖。在这个地方的时候一定要是个大马力,否则就没办法顶碎砖块了。顶砖块的速度一定要快,否则白云**就会溜走哦!还有,要躲避刺猬的攻击,否则变成了小马力的话……后果不用说了。过了这里再与白云**会面后,基本上就没什么难关了。过了不久,白云**被一列砖碰了头,无法再往前前进,你就通过那一列砖直奔终点吧!(别忘了向白云**说声谢谢啊!) 5-3 这一关名字叫“锤子龟的故乡”顾名思义,这一关锤子龟确实很多,估计很多人都卡在这里,我来说明一下
首先,我们的马力来到这一关,一直向前冲,会看到一只锤子龟在平台上,顶死他。然后搭上移动平台跳过一列砖块障碍过去,(当然还有一种省时间的方法:你可以在顶死锤子龟之后在上面的平台上加速跳到中间的一列砖块,然后再从一个(注意:一个!)砖块的尾部加速跳,刚好可以在岸的尾端,但这样非常冒险,而且只有是小的马力才能这样做!)在移动平台上的时候,最好还没有抵达岸边就加速跳,否则抵达岸边的时候会被落下的小怪物打个正着。接着向前走,又遇到一个锤子龟在一个两层砖块拼成的平台上,注意当他手中没有锤子的时候赶快踩死它!(当然如果可以发炮更方便)。接下来是这一关最主要的难点——踩乌龟跳悬崖。其实方法很简单,如图
2
1
当两只乌龟成1、2的图形摆的时候,赶快加速踩1,顺势踩2后跳并降落在岸边这个如果还不熟练的话要多多练习。到了岸边,没过多久会遇到2排平台,上面各有一个乌龟,把2个乌龟顶死后站在最高的平台上加速急跳,跳过一列障碍到达另外一个岸边……接着又来到一个地带:大炮地带,这里有时还有刺猬来凑凑热闹。正如28楼说的,需要躲避的速度,躲避这些大炮、刺猬、乌龟的侵袭……接着应该就没有什么新的难点了吧,基本上还是锤子世界5过了,说明你已经很不错了
在这里说明一下
很多人都卡到了世界6
是因为世界6有2个迷宫:6-2和6-4
我把这两关提前一说,大家不介意吧?
这一个世界的难度确实是除了世界3以外第2个陡坡
大家要注意了!
这一大关最需要的东西是:智慧、运气和“5-3”所需要的躲避的速度。 龟和踩乌龟跳悬崖……这一关有很多技巧,大家多多练习吧~! 6-2 先跟大家口述一下这一关的路线
1、跳进岸尽头的管道
2、直走进入最右边的管道
3、进入上面最右边的管道
4、进入你来到这个版面的管道(PS你掉进2个水管之间时向左边跳会有个蘑菇!)
5、出来后在有刺猬的那里顶顶(自己琢磨琢磨)会有个隐藏砖块,通过砖块跳入左上方的管道
6、出来后一直向右(在那几个很高的炮台那一带有一排隐藏砖块,顶出来之后通过隐藏砖块跃过炮台),进入断崖左边的管道(上面还有个蘑菇啊!)
迷宫出来罗~!
如果看不懂我说的路线,没关系,看看这个帖子:(没找到...)
出了迷宫,会遇到2个锤子龟,小心躲避!
接着会来到地震地带,屏幕会有点震动。这个地方的特点在于——你踩在一个小平台上这个平台就会掉下来。因此,反应要快,要不然好不容易走出来的迷宫又要重新来了!进入紫色的管道就OK了~! 对了,我忘了说了一点
有的人是不是进不了向上的水管?
按“跳”+“上”
如果你按了这个组合键还是不灵,那是因为——这就是制作这个游戏的人的一个失误了——他粗心把向上键“Up”打成了“P”(但在3.5版这个缺点已经改正!),即,P才是这个游戏的向上键!!!!由于“P”也代表暂停,因此,希望大家在游戏开始的“设置”里面将向上键的“P”改成“Up”吧。 6-4 这一关继承了马力1的迷宫特点——无限循环的路。
先从头说起吧,这里一开始的“?”是个有奖蘑菇
接着,跳到快速移动的平台上,再跳到几个长平台上(有几个会掉下来)再跳到最右边的短平台上,接着跳到右上面的岸上。顶了个“?”,吃了个蘑菇后,迷宫——开始!
有三条路线供你选择,先走最下面
过了2处探照灯后,又来了一个三层迷宫,走最上面!
本关最难的难点开始了——探照灯地带,小心躲闪!具体如何躲避探照灯,请看下一个我发的帖子吧!过了这个地带,久违的大魔王又和我们见面了!
好想你啊,大魔王,2个世界不见了,今日我们又来相会!呵呵!这次的大魔王在第4世界大魔王的条件下又改进了一步———血变多了!还是老办法啊!当然还是要小心谨慎。
对于这个城堡是怎么毁灭的,他给我的印象最深——这个城堡缩扁后进入了它正下方的管道里了。
几种探照灯的躲避方法:
1、圆周式探照灯(分快慢2种)
站在探照灯运动圆心即可
2、四瓣式探照灯
注意运动规律前进
例如,当你在左边下方,准备向右前进,而探照灯正完成了他的右下运动时,你就可以走过去
永远的超级玛丽6-3攻略
如果说超级玛丽第六个世界中前两个关卡是马力的转折的话,那么这一关卡完全可以说是基础训练,考验的就是玩家的稳定性和前几个大关中的“基础能力”。因此可以说这一关是一个--训练地带,而且这一关中有许多的水管,又叫“水管营”(不好意思,这是我自己起的*_*)。到了这一关,首先,在你去顶开“?”后,就会有一个像青椒似的东西,而且一跳一跳的(注意,要想看见这个小东西,一定要成为一个子弹玛丽或者是一个“紫衣”玛丽),这个小东西你可能不了解,在“Mario Info”中你会找到,我给大家翻译一下:它可以使玛丽变成为一个像身着绿装的园丁,而且它可以使玛丽跳得更高,跑得更快。--起个名字,叫弹跳玛丽。本关中虽然是尚无强敌,但也是难点重重:第一点,就是几个悬崖,这个对一些玩家而言也没什么,但是容易被忽略,在没有看到移动平台的时候,多等几秒钟,如果过了很长时间还没有的话,在没有把握的情况下一定要加速跳,不要遗恨千古,呵呵;第二点,就是几个锤子龟,很讨厌,如果你是一个小玛丽,那一定要谨慎行事,千万不能让它毁了你的前途,在跳跃时多看看;第三点--也是本关最具有特色的一点,就是食人花地带。这回可不一样了,上下都有,红绿交织,还不时有“彩球”(子弹)的渲染,在演示地图上,也说明了这一点。首先告诉大家,不管是什么花,你只要垂直站在他的上方(或下方),它绝对不会出来,若是绿色的花,从哪里出来都不必在意,只是注意看一下就可以了,但对于红色的花,在底下的对于大家都不是难题,还是躲,但从上面花中放出子弹,要躲就没那么容易了,在这一定要具备几个特点--眼疾、手快、稳准。当花放出子弹后,观察子弹的射向,如果在“危险区”内,一定在子弹射中你前立马躲开,并要小心脚下是否踩空或有其他的食人花,而且,在移动平台上一定要站稳,不要因为着急而落足,哈哈!这样,你就要进入本关的Boss站--6-4关了。努力哦!
6-1 这一关我们要认识两个新朋友:扎地食人花和水管红色食人花
先让我介绍介绍这两位朋友吧:
1、扎地食人花:这位朋友是不能打死的,解决他的方法只能避开他。他和水管花不一样,不是一伸一缩的,而是永远留在地面。
2、水管红色食人花:这位朋友和水管绿色食人花差不多,唯一的区别是他能吐炮。
下面介绍几个难点
难点1:来到这一关没过多久会来到一个地方,是一根向下的水管花和几个扎地食人花,上面还有一个平台,左右边都有“?”(“?”都是蘑菇),只是被一列砖块隔开了。如果你不能发炮,那么等2个小怪物来了的时候踩死他们,接着跳过2个扎地食人花,再跳过一个在一块砖块上的扎地食人花,然后通过一个由三块砖拼成的阶梯跳到上面的平台上吃右边的“?”,再跳上岸尽头的水管花,跳过上下移动的平台,这个难点就过了。
难点2:在这一关接近结尾的时候有3个短的、会掉下去的平台。这一带要尤其小心。如何跳上第1个短平台?有2种方法:1、从旁边的食人花管道的尾端加速跑再跳到平台上。2、从旁边由10个砖块拼成的向下的阶梯的最下层那一个砖块的尾端加速跳到平台上。
另外说一点,这一关有一个毒蘑菇,就是在最高的宽平台上,那有4个“?”,第4个就是毒蘑菇。
7-1...
本关一上来就会碰到跳上铁桥以后的一个看不到边的宽崖,附近有只飞龟,你一定联想到了5-3,是踩飞龟过么?可以,但不一定。注意到底下是有水的哦!掉水里是不会死的,只要立即跳上来就是了,一定要掌握住涉水的节奏。像右图这里就是要你涉水通过的,但一定要等鱼到左边——在水里跳的很低,极难躲过鱼,这些还都是灰鱼,子弹打不死。然后跳到中间的铁桥,这时直接加速就可以跳对岸了。
本关的最大难点之一出现在右下图这里,也就是紧接右图,涉水上岸之后的地方。第一个旋转火球较慢,第二个则飞快,再加上底下还有刺猬,如果没有子弹把刺猬打掉,那就很难了。过法是,先站在铁块上的左端以躲第二个火球,等刺猬开始走远,但这时第一个火球刚好会来扫,那就前进一点,到铁块上的右端躲第一个火球,躲过再马上回到右端躲第二个火球,并趁它下一圈没扫下来时,下铁块(铁块右下方的那格刚好超出了火球的范围),然后等刺猬走远些时冲过去。跑过后还要小心刺猬与火球的夹击,以及右端的飞乌龟,够恐怖的。不过这个难点其实有一种简单的过法,自己去发掘吧,提示:在第一次碰到水时就开始涉水。
站在右端的铁块上,准备再次涉水,但这次涉水的时机和开始时有区别——这里有3条鱼之多,要等第一条鱼在左边而其他两条在右边时跳水,才可以在不碰鱼的情况下涉水跳上中间的铁块。由于你开始根本看不到鱼的动向,挂是常事……这里只能说难度设的太高了点,这是最大难点之二。到达对岸以后还有个难点——地面上先后出现两只猴,而且猴扔锤子的规律都不像以前那样明显了,有时会出现同归于尽的事情,很郁闷。但是,有个安全过法——加速一直不放,连续小跳过两只猴,猴来不及反应的。
再后面终于有了一朵花,花后的旋转火球虽快,但只要把握好时机用跳圆心做缓冲,就不会被扫了。过后又是地面上的两只猴很难(不能像第一次那样直接过),然后再一个上面被铁块挡住的涉水,记住以躲鱼为原则。最后再一次涉水就过关了,这些关真是越来越难了= =
7-2:受污染的海洋 难度评分:8
与2-2一样又来到一个海底,这里已经被污染得鱼都变异了——又出现了两种新鱼,如图,绿色鱼的游速更快;而**带刺的鱼是跟踪你的,同时子弹也打不死它。注意灰色的鱼不仅打不死,还不能越过水中的拦阻,只能在两个拦阻间游,给你的空间不大。所以这关一定要快,否则容易被灰色鱼与**跟踪鱼逼死——我也是重玩了N遍才好容易一次都没被咬,到了这里,才验证出绿色鱼也可以用子弹打死的!
不过这关如果只是想过关(其实变小没关系,7-3开始就两个蘑菇啊),那虽然也有一定难度但不算很BT。前面要找准灰鱼的节奏不能挂,中间一段也要注意一定要快,而且中间的水本身有一个向左的流速,你要克服这个流速,很难操作的;后面的两个拦阻间距离很短,被中间的灰鱼咬了也罢。本关从海底出来后,与2-2一样可以先回去接8个金币再过关 7-3:抢滩登陆战
本关刚开始就如此奇怪,这么高的3个问号,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就会涨潮,就可以回来拿了,都是好东西哦。然后后面难度不大,主要就是不断的涉水,只要保证加速键不放,速度有了,水的涨落必然会让你跳到铁块。至于鱼嘛,有时有点天意的味道,但只要不停一般都不会碰的,所以这关并不难。
中间有个阶梯形的铁块,中间那个阶梯的上面是死路,必须从下面涉水过,但水下并没有鱼,所以还是不难的。过了这里就接近过关了,继续连续涉水,但这里加速就一定不能放,因为到最后时,退潮会彻底完的,必须在退潮完之前到达过关点——所以叫做抢滩登陆:)
7-3:抢滩登陆战
本关刚开始就如此奇怪,这么高的3个问号,怎么拿?不要管,往后走就是了。走一小段以后,水就会涨潮,就可以回来拿了,都是好东西哦。然后后面难度不大,主要就是不断的涉水,只要保证加速键不放,速度有了,水的涨落必然会让你跳到铁块。至于鱼嘛,有时有点天意的味道,但只要不停一般都不会碰的,所以这关并不难。
中间有个阶梯形的铁块,中间那个阶梯的上面是死路,必须从下面涉水过,但水下并没有鱼,所以还是不难的。过了这里就接近过关了,继续连续涉水,但这里加速就一定不能放,因为到最后时,退潮会彻底完的,必须在退潮完之前到达过关点——所以叫做抢滩登陆:)
与Koopa及其保镖们的生死决战场景!气氛阴森至极,但还是不要忘记冷静!
8-1:遗失的城堡之链 难度评分:9.5
从开始的小地图上可以看到,一个小城堡?这其实就是Koopa把第五个城堡拆走,用其材料造成的!
刚开始跳上的砖其实是一个链条的起点,链条会在转弯中前进,而且链条与桥不同的是,在链条上,你的绝对位置不会改变,你必须随着链条的运动而自己运动,难度很大,要求对惯性有很好的把握才不至于犯低级错误。刚开始最好保持走在链条的中部,熟悉链条的运动规律。
跳上去拿到蘑菇,再从右边返回链条。然后小心地跳上去,先躲开旋转火球,然后马上跳过右边的地刺返回链条。然后就要注意了,链条会绕好几次,同时右边还出现旋转火球,躲火球时要跳一下还要顺势回到链条。再后面就是跳过三个闸门与刺(下图),为节省时间,对付向下压的闸门应该是在把它引下来后马上跳过去。然后在图中的位置等链条下来,这里 下蹲是不会被旋转火球扫到的。
然后还要在链条上连续躲开旋转火球与闸门,难度较高,要求反应与预判,要站在链条的适当位置。
最后,离过关已经很近了,但也是最难的地方,很多炮台出现,这里可以说是想不慌都难!这里最好的过法是,先找机会跳到第一个炮台上,等一下,链条刚过去时不要着急下去,再多等两秒再跳下去,最后找机会加速跳到过关点。

8-2:坦克先锋队 难度评分:10
Koopa见从第5关搬来的助守城堡失守,立即派坦克队阻击,本关你要面对的是Koopa的坦克先锋队。本关难度极大,本关与下关是游戏里最难的两关。本关的场景是自动移动的,坦克上的炮台要小心,一定要注意坦克的地形,不要被双炮台逼在中间。小心通过前4辆坦克,接到图上后面问号中的蘑菇和绿蘑菇,这关难度实在太大,给绿蘑菇完全合情合理,至少能保住命不变:)
之后的这个地方要小心,第5辆坦克上出现了向上喷的——不像炮,又好丑,权且叫它“垃圾台”。躲垃圾台的关键就是利用两次喷出垃圾的间隔,但这里垃圾台后有炮台,很危险,最好是踩垃圾台跳上炮台。随
参考资料:
yule526

