暴走大侠新手怎么花钱?哪些地方值得花钱?暴走大侠新手如何快速提升实力推图?下面小编就为大家带来暴走大侠全方位发展攻略。
总结一下这游戏,大致分为五个档

第一档:一分钱都不冲,任何关卡、装备无所谓,打到哪算哪,打成啥样算啥样;
第二档:每天6元(游戏内每五天都会出现6元活动,连买五天会有额外奖励,也是最划算的充值);
第三档:200-1000,这种一般就买等级礼包,每日的绿叶子消费在下面会讲到;
第四档:2000-5000(我101区的号就在这个档),开区两周内,有充值、累计消费的活动全部满额参与,这种一般竞争很激烈,区内榜前十,一般都在这个档;
第五档:1万左右(这种算是到这个游戏的上限了,再充的多纯粹就是在送钱),商店的三个二级宝石每天买空,时装连买五天。限购活动的门派贡献令牌,修炼丹、扇法(目前九成玩家都用的扇子,局内的穿透技能至少可以增强1.5倍的伤害)、有时装、招式、坐骑都买。
玩游戏前一定要根据自身情况,想好可以允许自己花多少钱,想要冲榜还是随大部分玩家解解闲闷,要不然花钱也不痛快,花了更不痛快。
1、前期冲级,在自身属性够的情况下尽可能普通关卡一次性通关,精英关卡能通则通,通不了也尽可能地多打BOSS,我自己觉得一个是过一个BOSS,给一个等阶的经验(比如说打过第一个BOSS,给500经验,打过第二个,给600甚至700这样)。千万别一进去就送死,我试了很多次这样给的经验很少,因为官方没有一个具体数据,我的觉得经验应该是当前普通关卡<当前精英关卡<下一地图的普通关卡。新区有的代练级玩家进去,所有的低级关卡一遍通过,能打到明教,甚至唐门,可能一天就能升到35级以上甚至接近40级,如果太多体力浪费到刷3、4、的精英上,差距也能拉开。
2、不管属于二挡以上哪一个档,只要玩这个游戏,侠客令一定得买,10级就可以买,买了之后再领,萌新玩两天就能体会到。很多人会乱花金币。导致资源耗空,战力不见涨。最实用的战力就是攻击力和生命值两个属性,门派武学加点和装备升级所需的金币在一个水平线上就行,所需超过两万金币之后则优先保证每天的酒馆,先抽四个单次剩下的五连抽,这样可以多抽四次。装备等级也适当提升,最优先的就是武器和戒指加攻击,次级衣服和玉佩加生命值。
这里再说一点,所谓的完美属性就是武器、玉佩、戒指附加属性为攻击力,衣服、鞋子、裤子附加属性为生命值,五阶之前有啥用啥,不用刷,五阶开始就可以着重刷完美属性再重铸,重铸也会增加附加属性。
3、最重点的就是绿叶子了,门派贡献是必须买的,6次买满,帮贡兑换破镜丹,万兽丹,其他的都攒着,够到下一个门派提升到长老再换门派。藏宝阁里的花就买一束花和一捧花,别买一支花。每天送师妹或者师兄开启双修。(每个门派的师兄或者师妹只需要交谈一次就一直存在,离开门派后还可以继续送花)
4、接着3讲,我觉得每天多余的绿叶子买体力是优先级很高的,可以买四次。更新之后更高的等级可以分解更多的魂铁晶,所以升级现在更为重要,再就是每天商店的五组魂铁晶,宝石和时装,前期想要冲榜可以把修为丹也买了。
5、银钥匙、紫钥匙抽奖,绿叶子买金币、限购活动里的金币、万兽丹、宠物进化草、修炼丹等等、以上所有的道具没有任何必要买,这些基本上就是在糟蹋钱。(新区冲榜可以买完修炼丹和坐骑草、万兽丹)。限购活动内有门派贡献令、破镜丹有条件可以买。招式分为三种,一种是辅助类增益类,另一种是单体群体伤害类,还有就是神技千里冰封和沉默,这种控制类的性价比最高,最值得购买。而其他的,包括辅助增益类,单体、群体伤害类技能我觉得都可以不用买。有时候不如专心走位好点,来的实在。现在出的招式有功能重复的,具体可以根据情况在群里问。
6、我自己觉得,除非就奔着充值一万块钱冲榜一去的,否则都别抽转盘,性价比太低太低,容易心态搞炸。
7、每个新区开区至少有3个活动,限购、累计充值、累计消费。你要么就直冲648+198把活动上的东西领完,要么就充个月卡然后慢慢买等级礼包(等级礼包比在没有累计充值时要划得来),或者一分钱不充。如果每次不想多充但又忍不住需要买日常道具充值328、198、98这种的话,不知不觉就充了很多,而且绿叶子又少、活动奖励又领不到,很亏。
8、平民玩家丐帮就卡主了,打不过去很正常,升升级,打打古墓的装备,刷些钱升级技能,装备、买酒馆,打着打着就过了。至于华山,那就多被虐虐吧,而且还要看视频。手残党一分钱不充能通关华山玩这游戏也值了。
4.万象纯副本加点
技能(满级150点)
第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级。(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,雷音法谕1级。(29点)

第三重:因果循环满13级,往生咒满15级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,万象生佛满9级。(87点)
天书(禅心系)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)
第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(26点)
第二卷:色即是空6级,空即是色6级,了事尘缘3级,极乐禅言5级,降魔之血3级。(23点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心5级,乾坤正气3级。(24 点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级,驭物神通3级。(13点)
天书(禅心系)(满级86点,天书第五卷开启)
第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)
分析:这次加点改为纯辅助纯奶加点,提高了辅助能力,该点满的技能都点满了,放弃了部分输出能力,雷音只加1为了天书加成,在副本中经常需要天舞、净土、万象轮流释放,很少释放雷音,而且副本也不缺你这点伤害,所以加1点就行。天书第五卷没开启所以有多余的点,能加的都加上了。
需要注意的是:
技能加点不需要按顺序来,先把主要的技能加满,再将剩余的点分配掉,有些新手不懂这点。
至于技能连续技怎么摆放,个人觉得没必要,因为天音技能不多,加上很多关键场合都需要手动,所以个人不喜欢用连续技。
因为有双套技能加点,所以在副镇魔或兽神中可以利用这点,针对不同情况切换技能,切换加点每次才100金币,而且切换时间也非常短,利用好这点可以提高副本效率,当然道法提高后就没必要这么做了。
这里再解释下几个技能

破魔秘言:破魔只能清队友控制状态,清不了自己的,治疗只能给自己,不能治疗队友。
天舞宝轮:满级减命中和躲闪26.2%,加上镇魔天书减躲闪27%,超过50%的减躲闪可以让队友技能命中大幅度提高,相当于提高队友的伤害。或加上寂灭天书减命中27%,超过50%的减命中,可以让队友减少一部分伤害,相当于提高队友的防御,所以这技能也算是一个神技,但现在问题是命中和闪避这种概率性的属性太不稳定,具体也不好计算。
雷音法谕:附加的额外攻击力是以当前气血来算,而不是最大值。单纯对雷音来说, 100点气血等于1点攻击,也就是说你提高了10W点气血,相当于提高1000的攻击。所以可以用这点来选择阵灵属性。
往生咒:满级往生咒回复17.33%气血,加上天书16%的加成,刚好三分之一的气血,加上复活后用的血药和天音的净土,基本能恢复到正常血量。


