先补充一下什么叫“剧情漫画”好么……
一般而言,漫画创作的要看大的分类,也就是你基本趋向于少年漫画还是少女漫画,以及是长篇还是短篇;

分以上几种情况来讲就是,A少女短篇;B少女长篇;C少年短篇;D少年长篇
少女短篇和少女长篇:
因为少女漫画市场挤占很严重,所以创作剧情一定要有全新的视角和创意,例如什么女生混入男校(这个在当年还是非常有新意的,但仅仅是当年= =,现在万万用不得),少女漫画的创意另外显示在人设上,例如《好像告诉你》里面的黑沼爽子;
人设一般要有3个,男主角,女主角,男方或女方的一个好朋友/情敌;
而且不能参照日本的市场背景,例如出现什么色情内容一类的(= =万万不可)。国内的作品评选倾向于清新温暖的格调,剧情安排上最好一开始就有个大的恋爱背景,例如男猪一开始就喜欢女猪这样,不然短篇没时间给你循序渐进。另外短篇可以给一个忧郁一点的结局,但长篇如果不是剧情安排非常优秀一般只能Happy Ending。
剧情上有些地方一定要走韩剧一样的老套,一定程度上的老套,例如“一见钟情”,“意外之吻”之类的,不能因为太过讲求新意而把少女们所渴望的恋爱观念忽略了。
少年短篇和少年长篇:

少年短篇创作很难。
如果有背景设定,那么一定在开头2、3页之内把背景说清楚,要不然就设定为简单易懂的现代社会,没什么需要交代背景的那种。正义的一方一定要战胜邪恶一方,可以不择手段例如同归于尽、开外挂。
人物设定一般是,主角,只能有一个,性别不限;另外最好有个主角的搭档,同样性别不限;
结局尽量好,实在不行可以死光光或者“继续朝着朝阳前进”这样基本等同于没有结局的结局(但没有结局的结局很不道德= =)。
最后根据我的理解(= =),我讲一下“剧情类”的漫画主打悬疑和恐怖类:
悬疑和恐怖类的漫画参照国内市场需求,绝不可以出现德州电锯杀人狂那种血浆镜头,最好连血都少出现,情节安排一定要有合理解释,例如人为什么死,矛盾因何而起,也不要夸大人的心理变态程度;
创意,创意非常重要,例如韩露的《四人牌局》,伊藤润二的《人形洞穴》。

画面表现的方面,一定要多用黑色来渲染凝重的气氛,通过比较真实的笔法来给人以视觉冲击。
主要人物人数不限,但是也不要太多,因为悬疑作品不宜篇幅太长,结局分为几种形式:第一种,拨开乌云见阳光,即摆脱一切的阴霾和恐惧,最终有人存活下来或者最终有人找到真相;
第二种,循环和轮回,本以为摆脱了恐惧的事物,但是猛然发现一切还没有结束,《死神来了》系列是典型的循环式结局;
最后一种,无尽黑暗,邪恶一方胜利了。
以上,= =乃我创作以来的经验之谈。


