「收藏」电竞产业扶持政策有哪些?看这篇就够了

核心提示电子竞技,一个集 体育 、教育、文化于一身的新兴产业。据iReseach前瞻产业研究院数据显示,2019年中国电竞市场规模达到1175.3亿,是全球最大的电竞市场,也是电竞领域技术创新和业态创新的重要驱动力量。 电子竞技在中国已经走过了

电子竞技,一个集 体育 、教育、文化于一身的新兴产业。据iReseach前瞻产业研究院数据显示,2019年中国电竞市场规模达到1175.3亿,是全球最大的电竞市场,也是电竞领域技术创新和业态创新的重要驱动力量。

电子竞技在中国已经走过了20余年的发展历程,近年来逐步进入全面升级发展阶段,其多元的产业属性发挥,在当今数字经济时代引爆了巨大的经济和 社会 效益。据iReseach前瞻产业研究院数据显示,2017-2019年,中国电竞整体市场规模呈上升趋势,2019年达到1175.3亿元。尽管疫情对2020年的电竞行业,尤其是线下环节造成一定影响,得益于电竞 游戏 市场的稳定发展及 游戏 直播平台的收入增长,2020年整体电竞市场规模仍将保持平稳的上升趋势。

中央及各部委电竞产业政策:多部门响应创造中国电竞发展元年

2003年11月18日,国家 体育 总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式 体育 竞赛项。2008年,国家 体育 总局将电子竞技改批为第78号正式 体育 竞赛项,并于2015年7月颁布《电子竞技赛事管理暂行规定》,首次为电子竞技产业发展提供了政策支持与规范。

2016年 是电子竞技高速发展元年, 国家发改委、国家 体育 总局、国务院办公厅、教育部、文化部 等中央及各部委在专项规划或政策中明确提出支持电子竞技发展,具体如下:

国家发改委 2016年4月发布《关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知》,提出在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体,举办全国性或国际性电子竞技 游戏 游艺赛事活动,推动教育文化信息消费创新行动。

国家 体育 总局 2016年7月发布《 体育 产业发展“十三五”规划》,提出以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。

国务院办公厅 2016年10月印发《关于加快发展健身休闲产业的指导意见》,提出要发展特色运动,推动极限运动、电子竞技、击剑、马术、高尔夫等 时尚 运动项目 健康 发展,培育相关专业培训市场。

教育部 2016年9月发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,正式增补“电子竞技运动与管理”专业(专业代码670411),属于教育与 体育 大类下的 体育 类。

文化部2016年9月 印发 《文化部关于推动文化 娱乐 行业转型升级的意见》 (第26号文件),提出了鼓励 游戏 游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;支持打造区域性、全国性乃至国际性 游戏 游艺竞技赛事,带动行业发展;全面放开 游戏 游艺设备的生产和销售,全面取消游艺 娱乐 场所总量和布局要求。2017年4月发布 《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》 ,提出推进 游戏 产业结构升级,推动网络 游戏 、电子 游戏 等 游戏 门类协调发展,促进移动 游戏 、电子竞技、 游戏 直播、虚拟现实 游戏 等新业态发展;鼓励和引导上网服务场所与电子竞技、 游戏 游艺、网络教育、电子商务等领域的跨界融合。

北京市电竞产业政策:电竞北京2020打造首都电竞产业发展拐点

北京作为全国文化中心、 科技 创新中心,在发展电竞产业方面具有得天独厚的优势。丰富的高等院校智力资源、高水平的技术研发团队、强大的内容生产能力、多样态的文化空间以及活跃的创新创业氛围,为北京电竞产业的快速发展提供了良好条件。北京市市委市政府一直十分重视电竞产业的发展,2018年8月市委出台《关于推进文化创意产业创新发展的意见》提出,要“支持举办高品质、国际性的电子竞技大赛,促进电竞直播等网络 游戏 产业 健康 发展”。

特别是2020年疫情以来,北京在全国文化中心建设中长期规划中,对电竞发展作出了全面部署,明确建设网络 游戏 中心的目标,出台推动 游戏 产业 健康 发展的系列政策,全面启动电竞北京2020系列活动。

2020年2月 北京市文化改革和发展领导小组办公室发布 《关于应对新冠肺炎疫情影响促进文化企业 健康 发展的若干措施》 提出,加快推动新业态融合发展。大力促进网络教育、网络 游戏 、数字音乐、数字出版等新兴业态融合发展。积极筹备北京国际电竞创新发展大会、中国视听大会、北京国际 游戏 创新大会、北京国际音乐产业博览会等品牌会展活动。发布会上同时提出,北京市要推动北京市精品 游戏 研发基地、网络 游戏 科技 应用中心、云 游戏 发行平台、电竞场馆等项目建设,举办“电竞北京2020系列活动”,推动国外网络 游戏 企业发行业务或平台落户北京,加快 游戏 审批流程等一系列指导意见。 这是疫情之后,首个地方政府针对电竞产业的发展提出的指导性政策。

2020年4月北京市发布《北京市推进全国文化中心建设中长期规划(2019年-2035年)》 ,明确首都建设网络 游戏 之都的发展定位,提出以网络 游戏 精品研发中心、新技术应用中心、 游戏 社会 化推进中心、 游戏 理论研究中心、电子竞技产业品牌中心为支撑,加快建成产业体系健全、要素市场完善、营商环境一流、产业链条完备的网络 游戏 之都。建设一批在内容研发、发行推广、 科技 应用、消费体验、电竞赛事等方面具有明显优势的主题园区,举办北京国际电竞创新发展大会、电竞品牌赛事和国际网络 游戏 节展活动,搭建集成果展示、行业交流、互动体验等功能于一体的产业平台,提升品牌影响力。

同时发布的《北京市文化产业发展引领区建设中长期规划(2019年—2035年)》 中也明确提出,要打造电子竞技产业品牌。加强电子竞技品牌建设布局规划,集中打造北京电子竞技赛事、群众活动、园区和俱乐部等品牌。

2020年6月中共北京市委、市人民政府发布《关于加快培育壮大新业态新模式促进北京经济高质量发展的若干意见》 ,提出《北京市加快新型基础设施建设行动方案(2020-2022年)》,强调建设新型网络基础设施,深入推进“一五五一”工程,推动5G+VR/AR虚拟购物、5G+直播、5G+电竞等系列应用场景建设,为电竞产业的网络设施建设提供意见指导。

北京市各区电竞产业政策:文化与 科技 融合多举措发展数字文化产业

石景山区

石景山区早在2002年就确定了以动漫 游戏 为主的数字 娱乐 产业发展方向;2006年,国家新闻出版总署批准中关村石景山园为国家网络 游戏 产业基地;2014年,全国 体育 总工会授牌石景山为“电子竞技运动发展中心”。

2019年石景山区在原有文创产业政策基础上推出《石景山区促进以数字创意为主的文化及相关产业发展暂行办法》,打破政策支持对象的入驻时间限制,支持范围更广、力度更大。

海淀区

为落实北京市 游戏 出版“一都五中心”建设要求,服务海淀两新两高战略,海淀区2020年6月发布了《北京市海淀区支持数字文化产业发展的若干措施(电竞产业篇)》及《北京市海淀区支持数字文化产业发展扶持资金管理办法(电竞产业篇)》,《若干措施》以电竞产业为重点,从推动 游戏 研发和内容创作、集聚 游戏 企业及电竞俱乐部、支持电竞场馆建设和赛事举办、支持开展 游戏 电竞交流活动、强化人才支撑、优化营商环境六个方面来给予支持。

北京经济技术开发区

2020年8月北京市经济技术开发区发布《北京经济技术开发区电竞 游戏 产业政策》及《北京智慧电竞赛事中心建设规划》,为电竞 游戏 企业提供包括中国(北京)高新视听产业园、亦城时代广场、北京电竞赛事中心在内的50万平方米的空间资源支持,落户企业有望获得50%租金补贴。而对于电竞 游戏 技术创新和智能设备研发方面,北京经济技术开发区将对企业研发投入给予资金支持,并支持国际国内顶级电竞赛事及头部俱乐部落地。

按照《规划》,位于亦庄新城的北京智慧电竞赛事中心总占地面积200亩,总建筑面积20万平方米,建成后将具备各类电竞赛事举办、电竞俱乐部训练办公、电竞产业孵化、电竞赛事直转播、电竞行业培训、青少年 健康 引导、电竞主题酒店、电竞展览展示、餐饮 娱乐 商业配套等系列功能。

顺义区

2020年9月顺义区出台《顺义区文化产业发展中长期规划(2019年-2035年)》,提出优先发展壮大“会展、文化贸易、创意设计”三大优势产业,形成文化产业发展核心中枢。同时,围绕数字出版、高端文化装备制造、电子竞技等八个重点培育的新兴产业,打造发展新动能;依托金融、 旅游 等优势产业,推动“文化+金融”“文化+ 旅游 ”等多领域融合发展。顺义区在全市区级层面率先制定出台融资服务资金政策以及每年5000万元专项资金;提供楼宇、老旧厂房资源以及文化产业发展预留用地空间。

目前在北京市电子竞技运动协会、北京顺义文化 旅游 投资集团的监督指导与大力支持下,北京顺义奥林匹克公园电竞产业基地正在积极筹建中。

其他省市电竞产业政策:立足属地优势争相打造“电竞之都”

电子竞技发展热潮之下,“电竞之都”成为国内各大城市争相打造的目标,上海、广州、西安、深圳、成都等各省市政府陆续出台一系列电竞扶持政策。

上海市发布 《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》(2017)首次提出将上海建设成为全球电竞之都,随后出台《促进电子竞技产业 健康 发展20条意见》(2019),提出力争3至5年内全面建成“全球电竞之都”。

广州市发布 《关于加快文化产业创新发展的实施意见》(2019),支持电子竞技类 游戏 发展,培育全国电子竞技中心;《广州市促进电竞产业发展三年行动方案(2019—2021年)》(2019)提出力争在2021年建成“全球电竞产业中心”。

西安市制定 《西安市电竞 游戏 产业发展规划(2018—2021年)》(2018),发布《西安曲江新区关于支持电竞 游戏 产业发展的若干政策》,在《曲江新区电子竞技产业发展规划(2019-2030)》(2019)提出建设中国电竞生态创新标杆和丝绸之路国际电竞之都。

成都市发布 《关于推进“电竞+”产业发展的实施意见》(2020),将从完善电竞产业生态建设、打造多层次赛事品牌体系、建设电竞产业发展载体、积极推动“电竞+”产业发展、加强电竞人才队伍建设、优化电竞产业发展环境六大方面入手,实现建设成符合人民美好生活需要的“电竞文化之都”的目标。

在当今文化与 科技 融合的数字经济时代,“TI9落地上海”、“FPX夺冠”“2020王者荣耀世界冠军杯”、QQ飞车端游首届全国公开赛等电竞热门事件不断吸引着大众的眼球,未来在政策的重力加持下,电竞产业必将连接政府、俱乐部、企业、高校与用户一起,通过多点联动,与新基建、新场景、新消费、新开放、新服务有机结合,迈出5G时代数字文化经济发展的新步伐。我们拭目。

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“精神鸦片”一文重挫港股·A股 游戏 概念股

8月3日,新华社旗下《经济参考报》发布一篇为《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的文章,直指网络 游戏 对未成年人的 健康 成长造成的危害。

该消息犹如平地一惊雷,当天港股、A股 游戏 板块纷纷暴跌!

港股中,网易开盘直线跳水跌逾15%;腾讯控股盘中跌近11%;中手游盘中跌21.6%;哔哩哔哩盘中跌近14%。A股中,吉比特盘中跌近10%;完美世界盘中跌逾8%,三七互娱盘中跌近8%……

游戏 产业备受争议,是“精神鸦片”还是“第九艺术”?

这些年来,围绕着 游戏 产业的争论一直没停过。

一直以来,谈到 游戏 就会不可避免说到 游戏 的危害性,特别是对青少年的荼毒,家长们更是唯恐避之不及。2017年底,世界卫生组织(WHO)将“ 游戏 成瘾”宣布设立的一种疾病,归类为精神疾病。早年间臭名昭著的杨永信“网瘾戒毒”所,大家怕是并不陌生。

《“精神鸦片”竟长成数千亿产业》的观点可以说很好地展现了 社会 对 游戏 的负面情绪。文中提到,当前,我国62.5%的未成年网民经常在网上玩 游戏 ;13.2%未成年手机 游戏 用户,在工作日玩手机 游戏 日均超过2小时。网络 游戏 的过度投入对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络 游戏 而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势。网络 游戏 危害越来越得到 社会 的共识,常常用“精神鸦片”“电子毒品”指代。

而另一方面, 游戏 却被称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌、舞蹈、戏剧、**八大艺术形式之外的“第九艺术”。近年来, 游戏 产业频繁出圈,与传统文化、地方特殊 旅游 产业联动,还成为许多城市拉动地方经济的重要新触角。

庞大的 游戏 行业不但催生了行业产值,还带动了大量的创业和就业,推动了经济的发展。根据2020年度中国 游戏 产业大会上发布的《2020年中国 游戏 产业报告》显示,2020年中国 游戏 产业收入2786.87亿元,同比增长20.71%,海外收入首次过千亿元。

政策对于 游戏 产业也很暧昧,一方面出台各种限制,另一方面也不断推出扶持政策。2019年4月3日发布的《人社部、市场监管总局、统计局联合发布新职业》(以下简称《发布新职业》)将电子竞技运营师、电子竞技员列为新增职业。2020年,中国电子竞技 游戏 市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增加了418.3亿元,同比增长44.16%;2020年,中国电子竞技 游戏 用户规模达4.88亿,同比增长9.65%,用户数量保持稳定增长。

抛开争议, 游戏 ·电竞显示正成为新兴的显示行业新赛道

李亚妤认为,随着三星显示退出和熊猫被京东方并购,电竞显示器市场格局将出现调整,面板厂商迎来成长机遇。预计京东方、TCL华星、惠科等面板厂商在电竞市场的份额会接近六成。

面板厂商看好 游戏 ·电竞行业,纷纷推出相关新产品

在7月30日召开第十九届中国国际数码互动 娱乐 展览会(ChinaJoy)上,显示龙头纷纷发布最新电竞显示产品。

①三星49英寸Mini LED曲面电竞显示器

7月29日,三星发布旗下首款Mini LED背光电竞显示器Odyssey Neo G9。

据了解,49英寸Odyssey Neo G9搭载Mini LED背光技术和量子点处理器,拥有2048个控光分区,对比度为1,000,000:1,峰值亮度为2000nits,分辨率达5K(5,120 x 1,440),屏幕比例为32:9,刷新率为240Hz。

②TCL发布多款电竞显示器

TCL共发布三款产品,搭载华星光电27英寸FHD480Hz R800曲面显示屏,突破了传统VA屏的响应时间限制,消除了显示动态模糊和画面不清的问题;34英寸165Hz R1000超宽曲面电竞显示器具有良好的环抱沉浸式体验,可应用于多样化的应用场景。而另一款34英寸显示器使用了Mini LED技术,搭载TCL华星自主研发的高性能HVA屏,屏幕细节、层次更加丰富,比传统的VA技术具有更高的穿透率、对比度,更广的视角以及更快的响应速度。

③BOE携多款产品亮相展会

BOE(京东方)与 游戏 领域知名直播平台虎牙在ChinaJoy期间达成独家战略合作,展示多款行业领先的专业电竞显示产品。通过从刷新率高达480Hz、1ms极速响应时间、到融合Mini LED技术的ADS pr系统解决方案,以及超窄边框无界显示、超宽曲面 OLED 显示屏等一系列创新技术产品,重新定义极致性能、完美画质、个性彰显、绿色 健康 的专业电竞显示全新标准。

结语

不知道是因为该本章对于资本市场的冲击过大,目前,经济参考报官网已重新发布该新闻,标题更名为《网络 游戏 长成数千亿产业》,内容中亦未提及“鸦片”、“电子毒品”等词。

不可否认,对于 游戏 ·电竞用户来讲,更高的分辨率、更高的刷新率、更快的响应速度以及更好地环抱沉浸式体验,不仅是更好地 游戏 体验,有时候会直接影响比赛中他们整体表现。但对 游戏 ·电竞非主流显示技术领域而言,未来发展更多还要看 游戏 产业本身的发展前景。

S12战队分别是LPL的JDG、TES、EDG和RNG,LCK的GEN、T1、DK和DRX,LEC的G2、RGE、MAD和FNC以及LEC的100和C9。

1.LPL分部。

JD.COM电子竞技俱乐部LPL一号种子——JDG,2017年加盟LPL,至今已成立三年。一路走来,JDG一直在进步和发展。LPL二号种子——TES,Taub电子竞技俱乐部成立于2017年12月。陶博体育收购了原LPL队丹队,并完成了更名。

LPL三号种子——EDG EDG电子竞技俱乐部,简称EDG,于2013年9月13日在广州成立。英雄联盟是EDG俱乐部最早的核心分支,是迄今为止LPL球队中获得冠军最多的。国家级电子竞技俱乐部LPL-RNG的4号种子,简称皇族,以前英文缩写为RYL和SHR。每个分会都以RNG的名义参加比赛。它成立于2012年5月,现为LPL联盟成员。

2.LCK分部。

Lc号种子-—GEN,国际电子竞技俱乐部。Lc号种子—T1T1,韩国电子竞技俱乐部,成立于2019年2月25日。LCK三号种子———DWG,韩国电子竞技俱乐部,是《英雄联盟》LCK赛区的俱乐部之一,旗下有《英雄联盟》绝地求生赛区。LCK四号种子——DRX,DRX,是一家韩国电竞俱乐部,旗下有很多电竞分支。

3.LEC分部。

LEC一号种子——G2,欧洲电子竞技俱乐部,原名Gamers2,由前《英雄联盟》职业选手和资深电竞创业者、投资人于2014年2月24日创立。LEC 2号种子——RGE,Rogue是一家欧洲电子竞技俱乐部。2020年9月,获得2020LEC夏季赛季军。

LEC三号种子——MAD,MAD是一家来自西班牙的电子竞技俱乐部,分支机构涉及英雄联盟、CSGO、国际足联、皇家冲突等项目。LEC四号种子————FNC,电子竞技俱乐部中的英雄联盟单元,成立于2011年3月,总部位于英国伦敦。

4.LCS分部。

LCS头号种子——100,100贼,简称100T,是一家美国电竞俱乐部,旗下有英雄联盟等项目事业部。LCS的二号种子——C9,Cloud9简称C9,是北美最著名的电竞俱乐部之一。2016-2018连续三年获得年度最佳电竞俱乐部奖。LCS三号种子——EG,邪恶天才是一支电竞战队,旗下拥有DOTA2分支和CSGO分支。

5.PCS部门。

PCS一号种子——首席财务官,PCS二号种子——比亚迪。

6.外卡赛区。

VCS甘姆、VCS SGB、LCO瑞士法郎、LLA ISG .

 
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