这个是我玩的时候下载的……
一、前提:

1.已经通关至少一次;
2.非常热爱这个游戏,决心完美地欣赏;
3.对困难有足够的心理准备,有较强的失败承受能力;
4.有顽强的决心和坚韧的毅力,充满克服一切困难的自信;
5.有方向感,,能分清东西南北,不是路痴;
6.有足够的时间与精力,乃至金钱,如果你自己没有机器的话。
如果各位达到以上全部要求,那么恭喜你成为像我一样的狂热者。各位请深呼吸,让我们一同走进那阴森的阴森的大厦……
二、目的:
里关攻略最终只有一个目的,即攻克77层的克莱斯勒大厦,与真正的Eve决战,揭开这一切背后的秘密。一旦你结束了这场血战,游戏也就最终结束了,再也不会重复出现。记住,这点不同于《生化危机》等游戏。
但是,克莱斯勒大厦的敌人非常之强,超过你以前遇到的敌人;而且,每十层楼才有一个超强头目,只有击杀它,才能拿到相应的钥匙下楼回警署存档。所以,之前玩普通剧情的实际目的只有一个,就是不断地强化你的武器和护具,强化你自己。
三、攻略要点:
1.我方:
(1)强化你的装备:
尽可能地使用“工具”,把所有攻击力、距离、装弹数等“一般属性”改装到一把枪上面,但注意保留特殊属性(如先敌开火、爆炸、提升攻击力、提升反应力等)的枪;而“附加属性”,不要动。护具也是如此。因为当你进入克莱斯勒大厦后,与新发现的装备一比较,你会发觉自己以前的装备是多么可怜。
每一次升级后,你会获得一些点数,应该把主要点数给武器提升攻击力或护具提升防御力,这实际上是你装备升级最主要的动力,所以我才推荐你多玩两遍,多升级,这样你的装备也才够强。这样的升级远远超过你的“工具”改装。
(2)强化你自己:
尽可能杀光每个地方的敌人,同一地方反复出去几次,杀到敌人不再出现为止。疯狂地涨级,如果你最后一次见到梅莉沙,与之决斗时,还没学会“解放”,那可别后悔啊。升级获得的点数,大部分用于装备,但是要注意使用一小部分增加自己的反应力,加快自己体力恢复的能力。这样你很快又能出手杀敌了。举例,我第二次玩,反应力加到了99,一回合,我基本可以出手3次,再加上枪的附加属性“可以同时执行3个命令”和“先敌开火”,一开始战斗,我就抢先可以攻击9次了!至于是否增加你的物品携带能力,如果不是这一回要杀入克莱斯勒大厦,可以不管。如果要进入大厦,这应该增加此项能力,最多可达95个,但通过护具的特殊属性可加到99。因为每一层楼都有一间宝物室,里面的装备都很好,不多带点怎么行呢?
2.敌情:
(1)地情:
注意大厦的迷宫是自动生成的,因此想照图攻略几乎是不可能的,更何况有70层之多(最后7层很小,可以忽略)。但是每一层一定有一个电梯出口,一个宝物室,一个上楼的地方。更让人后怕的是,地图非常单调重复,实际上就是由十来个不同岔道的画面组成的,并没有明显的特征可言,只能靠自己去摸索了。上楼不易,下楼也如此,往往一上楼就只能义无反顾了。但是——再打每第十层的头目之前,请考虑一下自己的实力,如果没有把握,还是下楼吧。否则,一旦失手,就得重打了。举例,我第二次玩,在30、50、60、70、77层楼都分别重打过至少一次!解决了头目,可得到一把钥匙,但只能让电梯驶到本层以下的任意楼层,往上走还得打;最好是回警署整理一下再来吧。但是--70层的头目打死后,没有钥匙,你这是回到警署稍作休息,还是一鼓作气,直接去最后一战呢?还是回去吧,真正的恐怖天使会让你后悔莫及的!事实上,解决每十层的头目后,以下每一层的怪物就不会再出现了。最多再上一次10层楼,反正敌人也不会出现了;用不着冒险去送死。“哦,你要向我这纯体挑战吗?” 这句话多么狂傲啊!
(2)对手:
前20层的头目应该容易解决,30层以上就难了。但是,这些头目基本上以前都出现过;例如,无头的剑龙、分身的蜈蚣等等,打法变化不大。但是--它们都是极端强化后的怪物,“早非当年的吴下阿蒙了”,千万不要大意,想想爬十层楼是多么的不易啊!有一只变异巨蝇须注意,它会不断孵出小蝇,有的会加血,有的攻击力奇强,应该先杀小的,再解决它;如果你的武器具有一次执行几个命令和先敌开火的特效,那就稍微容易些了。至于最后的Eve--传说中的恐怖天使,我只想说关键在于你一定要强!
3.最终之战:
(1)我的历史教训:
我第二次玩,历经万劫,方到77层。此时的实力:反应力99,物品携带能力99,武器Aya(我取的名字)攻击力305,能先敌开火,能同时执行三个命令,能全体攻击(爆炸),能自动反击,而且每次攻击只打一发子弹,不会浪费时间(开火次数越多,攻击力越分散),护具(Brea)防御力200,具有一定的防毒、防失明、防迟缓,防混乱,提高攻击力等能力。这样装备我自以为已经足够了,结果,根本无法打败Eve,她总是有足够的时间为自己加血,最后我不得不铩羽而归。(详见我2000年11月27日在本站BBS发表的文章《--永生?!--》)
(2)恐怖天使的恐怖:
能暂时隐身;一次普通攻击能使你丢失500~600的生命值(以防御力200为标准);一次怒击,如果被完全击中,一击必杀(生命值897);可以同时召唤两个Maya的灵魂(你不能攻击),一个为她加血(1000~9999),一个使用各种负性法术,使你处于不利状态。
(3)一切都结束了……
Aya,攻击力500,范围234,装弹数101;先敌开火,自动反击,爆炸、全体攻击,一次执行三个命令……
Brea,防御力255,超能力148,耐受度108;防毒、防失明,防混乱,防迟缓,攻击力上升……
“E…v…e!?”
“超……越……”
四、详细攻略:
(一)第1层到第10层:
音乐:第2日中央公园前半部音乐。
头目:第4日医院屋顶的大蜘蛛。
2:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1,(回避率+1)×1。
3:工具×2,武器×1,防具×1。
4:工具×1,武器×1,(回避率+1)×1。
5:武器×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
6:武器×1,(线粒体防御力+2)×1,(回避率+2)×1,P38交易卡。
7:防具×1,(回避率+2)×1。
8:武器×1,(物理防御力+1)×1,(线粒体防御力+3)×1。
9:工具×1,(火箭弹+9)×1,(距离+2)×1,(弹药+2)×1。
10:(攻击力+1)×1,(攻击力+2)×1,(弹药+1)×1。
(二)第11层到20层:
音乐:第2日中央公园后半部音乐。
头目:第1日下水道的鳄鱼×2。
11:武器×1,(距离+1)×1,B鹰交易卡。
12:工具×1,防具×1。
13:防具×1,(物理防御力+1)×1。
14:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
15:工具×2,武器×1。
16:工具×1,武器×1,(弹药+1)×1。
17:(攻击力+3)×1,(火箭弹+9)×1,Kasul交易卡。
18:万能工具×1,武器×1,(物理防御力+1)×1。
19:武器×2。
20:防具×1,(线粒体防御力+1)×1。
(三)第21层到30层:
音乐:歌剧院音乐。
头目:第5日地铁站的蜈蚣。
21:(距离+2)×1,(攻击力+1)×1。
22:工具×1,武器×1,防具×1。
23:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
24:工具×2,PPKS交易卡。
25:工具×1,万能工具×1,(弹药+2)×1。
26:万能工具×1,武器×1,(回避率+3)×1。
27:工具×1,武器×1,(攻击力+3)×1。
28:武器×1,(物理防御力+2)×1。
29:防具×1,怪物×1(复活药×1)。
30:防具×1,(攻击力+1)×1,M1交易卡。
(四)第31层到40层:
音乐:第5日唐人街音乐。
头目:第5日博物馆三楼的剑龙。
注意:出现第4日医院内的增殖怪,如果弹药充足,可以先杀光增殖物,再击杀本体。
31:防具×1,怪物×1(复活药1)。
32:工具×1,怪物×1(子弹+30)。
33:工具×1,万能药×1,武器×1,(弹药+1)×1。
34:工具×2,防具×1。
35;工具×1,防具×1,(火箭弹+9)×1,(物理防御力+4)×1。
36:武器×1,防具×1,MK5交易卡,BAR交易卡。

37:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
38:怪物×1(复活药×1),MP44交易卡。
39:武器×1,(物理防御力+2)×1,(回避率+1)×1,MG42交易卡。
40:武器×1,(距离+1)×1。
(五)第41层到50层:
音乐:第5日地铁站音乐。
头目:原创怪物--蟑螂。
41:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
42:工具×1,武器×1,防具×1,(攻击力+2)×1。
43:工具×1,武器×1,M29交易卡。
44;万能工具×1,火箭炮×1,(线粒体防御力+1)×1,M73交易卡。
45:工具×1,(弹药+2)×1。
46:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
47:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
48:工具×1,防具×1,(攻击力+2)×1,(距离+3)×1。
49:怪物×2(子弹+60)。
50:工具×1,怪物×1(复活药×1)。
(六)第51层到60层:
音乐:第3日警局后半部音乐。
头目:第5日仓库的螃蟹。和第1版一样属于相当厉害的怪物;建议:加强自身的反应力,防具加上“自动使用回复药”的特殊能力,在多准备一些复活药。由于快到楼顶了,此时,可以考虑加强自身的物品携带能力,得到装备后,可以多多比较一番。
注意:出现原创怪物--松鼠;经验值高,击杀可得到回复药4,但是松鼠会“最后的逃亡”,攻击后会使用这招逃走,应该优先击杀。
51:(物理防御力+1)×1,(距离+1)×1。
52:工具×3。
53:防具×1,(回避率+1)×1,38型交易卡。
54:武器×1,(火箭弹+9)×1。
55:防具×1,怪物×1(子弹+30)。
56:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
57:武器×1,防具×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
58:怪物×2(子弹+30,复活药×1)。
59:万能药×1,怪物×1(复活药×1)。
60:武器×1,怪物×1(子弹+30)。
(七)第61层到70层:
音乐:原创音乐。
头目:原创怪物--苍蝇。会不停召唤小苍蝇,其中一只会强力必杀技,另一只会加血;建议先杀死会攻击的小苍蝇,再干掉会加血的,
最后收拾大苍蝇。同时,还要注意躲避大苍蝇的光刀攻击,否则,损血极快。
61:武器×1,防具×1,(攻击力+1)×1。
62:工具×1,防具×1,(线粒体防御力+1)×1,鹰交易卡。
63:万能工具×1,武器×1,完全回复药×1,(线粒体防御力+1)×1。
64:(物理防御力+1)×1,怪物×1(复活药×1)。
65:怪物×2(子弹+60)。
66:工具×1,武器×1,万能药×1,(距离+4)×1。
67:怪物×2(子弹+60)。
68:万能工具×1,防具×1,(弹药+1)×1。
69:工具×1,万能工具×1,武器×1,防具×1。
70:怪物×1(复活药×1),3型交易卡。
五、终极装备:
(一)工具组与万能工具组:
在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡,从第3日维恩顶替特雷斯当上武器管理员之时起,可以不这些交易卡给维恩,他会给你工具组
和万能工具组,可以无限制地组装装备。这14张交易卡分别是:P38交易卡、B鹰交易卡、Kasul交易卡、PPKS交易卡、M1交易卡、MK5交易卡、
MP44交易卡、BAR交易卡、MG42交易卡、M29交易卡、M73交易卡、38Shiki交易卡、3Shiki交易卡、鹰交易卡。
(二)最强装备:
1.武器:FA-MAAS,原始数值,攻击力119,攻击距离169(168+1),载弹量26。
2.防具:Cr盔甲2,原始数值,物理防御力107(106+1),线粒体防御力104(102+2),回避率51(48+3)。
3.其他的性能可以通过工具加装上去,所以不用考虑。
(三)存档装备:
1.武器:Aya,攻击力789(119+670),攻击距离314(168+146),载弹量190(26+164)。先敌开火、三指令、自动反击、爆炸、回避率上升。
2.防具:Brea,物理防御力478(106+372),线粒体防御力336(102+234),回避率185(48+137)。提升最大生命值、使用超能力而消耗
的线粒体能量减少、攻击力上升、攻击需要的准备时间减少、最大装备数量+4、防毒攻击、防黑暗攻击、防混乱攻击、防移动限制攻击。
不过即便是有了这个攻略,俺也没玩过去,可能是JJ我笨,但这个破楼不能存盘,一打就是半宿,好不容易上去了那2苍蝇又变态……尝试了2次之后一向对游戏很有耐心我实在吐了~~所以……若是兄弟你玩出来了,最终画面给我看看~TAT
PSP游戏王 卡片力量4 完全攻略
14张。
根据寄生前夜1攻略,在克莱斯勒大厦可以得到14张特殊交易卡。
寄生前夜(PARASITEEVE),是根据日本作家濑名秀明的同名科幻小说改编的动作类角色扮演游戏系列。
游戏中的设定方面 记得把「发动确认的自动标示」改成「全部ON」
预设的「自己ON」不少时间点 都需要手动连锁,改成全部ON之后 就比较不会有该发动而没发动的事件发生了
「详细确认的自动标示」可以改成「OFF」:
这个是通常发动某卡或是有怪兽特召时会出现的提示,其实我觉得还蛮烦的=_=",所以建议也关掉
其它选项就看个人了
『卡片店』在『シティ繁华街』图中的有显示▽ 的门可以进入,右边的三台机器由左到右分别是『借卡机』『密码机』『道具机』,其中道具机是玩家在游戏中不得不常常使用的机器之一。本作中没有换卡机,多于的卡片没地方能丢掉…
个人认为比较重要的事件NPC
『雑贺』在『裏路地』出现,只要给他600DP,就能在七日内于大地图上出现其他主要角色的出现地点,也能看到所有角色的心情,花不同的钱,也是有机会看到全部的情报,不过可能也会失败就是了…,还是乖乖付600DP最实在。
『MC』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有五个选项,有机会得到DP、道具、或是卡片等等,1天只有1次的事件。
『タカ』 卫星区(地图左下的小岛区域)中随机出现。和他对话后会取得卡片,如果没有和TF2联动出现学生版十六夜,就只能在他手中取得巨大植物…1天只有1次的事件。
『矢薙 典膳』全地图随机出现,建议对话前先存档。和他对话后会有三个选项(猜拳),猜赢的话能入手特别画风的卡图,1天只有1次的事件。
『志崎』在『湾岸』出现,游戏中同一个角色同时只能出现一个人,想要看到某些有其它特别剧情的角色,就需要来找他来变换。
另外也能花10000dp暂时帮夥伴改牌组,ディマク的剧情打不赢的时候,记得来这里…
其它重要角色 详情请见置顶文章连结
『大会比赛』在『スダジアム』可以看到,原则上只要不要时间太晚去,都能看到的,每天的比赛内容也都有点差异,详情也请见置顶文章…
最后是能与自己卡组对战的小情报,在开头画面中的『自由对战』,选择第二面第一个NPC『茂野间 ネオ』,可以把他的卡组设定成游戏中任何一个存在卡表中的卡组,当然包含自己的卡组,想要试牌的玩家这可使用一下,不过AI当然也不要指望太多。
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重点提示完毕

以下心得全文开始
TF4游戏进行方式主要流程和TF3一样,只是某些地方做了些改变,本作能收集的要素一样不少,也许全部达成时TF5差不多也出了…。首先是找路人组队,然后增加信赖度,当信赖度满一颗心的时候(全满的时候会由变成粉红色,未满之前是红色),第二天就会触发该角色的剧情(没触发就是信赖度还没满),信赖度满两心再与该角色组队,就能编辑该角色的卡组,不过特定卡组还是不能动的。每个角色都有四个剧情可以触发,当某个角色四心事件的剧情都解决后,该角色与游戏就算是通关一次了。基本上很多主角代表卡,都是与角色组队通关之后就会取得,像是游星通关就会送星尘龙、牛尾会送后用守护者等等。而且已通关的角色,自己与其它人组队在到该角色出现的地点,该角色也会送你不少好卡片或是道具。不少角色的剧情真的都蛮欢乐的…
本作改成一天找人组队一次,角色心情(好感度)愈好组队的成功率也愈高(爱心100%、音符80%、…50%、愤怒20%、骷髅0%),角色心情可以藉由送道具或是通过对话(猜卡片、猜拳、对话组合、在意的人)来提高。对战对手心情越好,对战获胜后的信赖度也加越多,组队伙伴心情好坏主要只有影响「伙伴同调」(危急时可以看到伙伴的牌,操作伙伴出牌…)。其中对话相关的小地方,一开始敌对角色相互对话心情都会变差…,像是游星和牛尾对话、或是卫星区的人(脸上有标记)和城市的人对话也是会扣,三天没对话心情也会下降一阶,不过其实这点也可以无视,我通常都是直接送对方道具,然后通过"猜卡片"(能猜几次就猜几次…)和"在意的人"来提高信赖度和心情。决斗选项中的困难度决斗(游戏通关一次后出现),选择的难度愈高,胜利后信赖度也增加愈多。
游戏中卡片入手方式,可以通过在地上捡、商店买卡、NPC赠送、和前作(TF123)联动、打密码机取得等等。当身上有『サイバー?チュチュ』、『白魔导士ピケル』、『黒魔导师クラン』、『カードエクスルーダー』、『ブラックマジシャンガール』这些Figure(手办)的时候,去找卡店老板,就会触发特定剧情,之后买卡的价格就可以永久打折(给一只减10%、5只都有价钱就减半),至于这些东西的入手方式,是要在卡店外面的机器花200DP随机抽得(其它没用的道具就直接送路人就行了),当身上抽满13样道具的时候,该机器就无法再使用,不确定自己缺哪些手办,是可以抽满道具就去找卡店找老板,当然努力靠SL(save load法),慢慢洗应该也是可以的,不过我想这样应该还蛮累的。另外,本作靠密码机租得的卡片,在对战中不会扣奖利DP,让要某卡却迟迟无法入手的人也可以试试,不过一次能租的卡片数量和本身的等级有关,等级愈高就可以租愈多。
新手入门赚DP方面是可以去找克罗(クロウ)组队,然后通过组队决斗方式来增加DP-_-",和克罗组队的时候也能在卡店买到BF相关的卡组,等双BF稳定后,然后再去星期日的大会比赛,大概连胜5场左右就能收手了,当然游戏通关之后也是可以靠困难度决斗D抽大逆转来秒杀对手的,不过其实这点也没啥意思=_="。推荐BF不推荐光道或是剑斗的原因很简单,当纯因为光道和剑斗的怪兽和魔陷都分散于各卡包中,当然使用全卡党的可以无视这点。


