《乱世王者》新区冲级攻略

核心提示在乱世王者中很多玩家会选择在新区玩,因为老区的练级速度完全跟不上别人,那么玩家在新区要如何升级才是最快的呢?下面我就跟大家详细介绍一下乱世王者新区快速升级攻略,一起来看看吧。 三种任务获取经验 初来乍到的我们,在进入游戏以后除了指引

在乱世王者中很多玩家会选择在新区玩,因为老区的练级速度完全跟不上别人,那么玩家在新区要如何升级才是最快的呢?下面我就跟大家详细介绍一下乱世王者新区快速升级攻略,一起来看看吧。

三种任务获取经验

初来乍到的我们,在进入游戏以后除了指引任务还有推荐任务、主线任务以及每日任务等。而每种任务都能获得大量的经验,这里要注意的是,每日任务要活跃度达到一定的阶段才能获得经验。同样在主线任务里,分为推荐任务与普通任务,推荐任务能获得更多的经验与资源,各位主公可以优先完成推荐任务,而普通任务不用刻意去完成,只需要跟着进度去做即可。

按需求升级建筑物

在游戏里,各位君主升级建筑等级不仅可以提高君主的战斗力,而且还能获得高额的经验奖励。建筑升级获得的经验是和建筑升级时间有关的,升级该建筑时间越久,获得的经验也就越多。在开区时,个人比较推荐各位君主将城池中7分钟以内免费1秒升级的建筑全升至3级,并且直到不能快速升级再升级其余的建筑。

另外升级建筑可以结合王城升级条件为参考,来适当的升级一些必要的建筑物,简单来说就是优先升级王城需求的建筑,如果不明白的话,各位同僚们可以点开王城升级选项查看王城升级需求。

懒人专属 联盟宝藏

除了按需求完成任务获得经验奖励之外,我们还可以选择加入联盟来开启联盟宝藏,而联盟宝藏是各位同僚们获得经验的一个重要渠道,所以一定要加入人员活跃的大联盟,这对于升级有非常重要的作用。

那么为什么要加入活跃人多的联盟呢这里不得不说一下联盟宝藏的机制了,在开启联盟宝藏是,必须有联盟盟友的协助才能开启,仅凭我们一人之力是无法打开宝藏的。另外主公也可以协助盟友开启宝藏,在帮助别人的同时,自身也可以获得全额的宝藏奖励。

对于宝藏的奖励来说,主要是按照宝藏品质来划分,宝箱品质越高奖励就越丰富,同时打开宝藏的时间也会随着宝藏品质来增加所需的开箱时间。总的来说加入联盟开启联盟宝藏,是一条非常便捷且奖励较为丰厚的'获取经验方式。

七天帝王路活动

同样在每个新区开启的时候,都会有七日帝王路这样的开服专属活动。其中七天里每天的任务各不相同,奖励丰富而多样,经验就是其中的一项奖励,值得注意的是,开服的七天帝王路奖励较普通任务更为丰厚。不仅奖励较为普通的常用道具,还拥有众多特殊的、高级的商城道具奖励。即使我们在第一天没有完成全部任务也没有什么太大的关系,因为七日帝天路的活动只要求在七天以内完成,所以只要在有限的时间内完成任务即可,完全不必担心因为错失了一天而得不到奖励的问题。

攻打野外敌兵得经验

说完了城内设施与系统任务的奖励之外,我们还可以进入世界地图,去寻找自己城池周围的野外敌兵,通过出兵攻击这些野外敌兵,不仅可以获得一些资源道具,也可以获得少量的经验。这里有一个需要我们注意的事项,即在攻打野外敌兵的时候,我们只能从1级敌兵开始往上打,不可以直接攻击高级敌兵,举例来说想要攻打6级敌兵就必须先击败一支5级敌兵后才可以攻击6级的野外敌兵。

巧用经验卡急速升级

除上述方法之外,许多活动都会获得君主经验卡道具,使用后就可以立刻获得一定数量的经验,得到经验卡的方式非常多,不仅可以各种活动可以获得,点将台招募武将也有可能获得,还可以在云游商人处也有可能购买到君主经验卡,所以想要快速升级的大佬们可以尝试一下!

在升级过程中我们要巧用双倍经验卡,要保证自己的这段时间内能充分发挥出双倍经验卡的效果,练级是一项刻苦要麻烦的事,很多玩家会觉得烦,这也是没办法的。以上冲级攻略希望能帮助到大家,最后祝大家游戏愉快。

在古军事题材的游戏上,骑兵通常都是步兵系列的克星,但是在《 乱世王者 》游戏中骑兵却变成了远程杀手!

其在游戏中可以无视前排肉盾兵种,直接攻击到弓兵、弩兵和投石车。而后排的单位往往身躯脆弱,所以拥有大量骑兵可以给敌军远程部队造成巨大的伤害!

近战骑

近战骑有3个技能,分别是冲锋、奔袭和闪避。

冲锋:有一定概率向敌军发起冲锋,优先攻击远程部队。

奔袭:增加骑兵的行军速度。

闪避:有一定概率闪避伤害。

冲锋技能是奠定近战骑远程杀手的重要原因之一,而超过骑射手成为第一则是因为近战骑兵是近战单位,不会被敌方近战骑和骑射手攻击。奔袭技能能提高骑兵的行军速度,这个技能在我们进行征伐的时候可以起到快速突袭的作用。

最后的闪避技能看似比较鸡肋,但是在目前游戏回合战斗机制中,有一定几率闪避伤害是很可能是指闪避某1兵种的全部伤害,每一种兵种都独立计算闪避概率,也就是说假如近战骑兵被攻击,闪避会起到较大的作用。

冲锋是否只冲锋最后一排

骑兵都有冲锋技能,能攻击到远程单位,但是这技能的作用机制如何,我们可以通过攻击野外敌军部队战报来了解,在分析了战报后我们发现,骑兵的冲锋不是冲锋最后一排,也不是冲锋固定的一排,而是在敌方所有远程部队中根据该兵种数量与级别来随机选取一排,实际战斗中,1000单位的远程兵种比10单位的远程兵种受攻击概率大。

如图所示:本次进攻配置了多种远程兵种,每一种远程单位都在盾兵充足的情况下受到了伤害,可以看出骑兵冲锋技能的随机性。另外格外要注意,骑兵冲锋的目标兵种应该是敌方的单一兵种。

比如敌军有1级、2级和3级三种弓手,这3种弓手并不算做是同一单位。他们在游戏中的战场上算作3种兵,而骑兵会选择一种进攻,这大概就是为什么我们经常发现带上大量同种骑兵,造成的伤亡却和数量不成比例的原因(冲锋了数量较少的远程部队)!

冲锋是否可以冲锋近战单位

在敌军没有远程单位的情况下(比如被杀光),冲锋技能会攻击近战单位,现在组成一个没有远程兵种的阵容攻击野外敌军发现,枪兵、攻城车和近战骑都受到了损失。由此可见,主公们不用担心骑兵的冲锋技能会没有作用。如图所示:

远程杀手之名

大家也许觉得骑射手也会冲锋,为什么管近战骑叫做远程杀手呢这是因为骑射手在游戏中的攻击距离是4,算作是远程单位,而远程单位是可以被敌方骑兵攻击的,而近战骑在盾兵充足的情况下是不会受到伤害的。

例外的情况只有远程全部死亡后被冲锋技能攻击,和攻城战中被陷阱火箭攻击(近战骑的保有数量非常多)。

骑兵虽然被枪兵克制(枪兵有专门针对骑兵的技能),但是枪兵必须突破前排肉盾才能攻击到骑兵,在目前战场中,每一位主公都拥有大量盾兵,而且因为优先训练了盾兵导致枪兵的数量并不多,所以骑兵很多情况下都无需害怕枪兵。

另外根据游戏的攻击机制(回合制),我们也许可以在一支部队中派出多种等级的骑兵相互配合,没必要只带最高级的骑兵!这样可能可以给敌方远程部队造成更大的伤害!

好了,看了近骑兵的介绍是否有了新的认识呢主公们快下令让马超带着近战骑冲锋吧,马超可是人手一个专门增强近战骑的神将哟,一定能帮助主公在战场大展神威!

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