上位绚辉龙
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怪物猎人世界冰原在7月9日更新了v14.0新版本,新版本中追加了煌黑龙和霜刃冰牙龙新敌人,下面来给大家分享一个全机制怪物打法攻略
上位绚辉龙
金光闪闪会跳钢管舞的富婆谁能不爱呢~
上位的绚辉龙是一个团本任务,需要在集会区域承接特别调查,反复进行组队任务,破坏绚辉龙的部位使其从附着的金属外壳中解放,最后破角。
由于上位的绚辉龙会锁血,无法讨伐,所以造成过量伤害并没有意义,重要的是破坏部位。每个小团队造成部位破坏会提升整个集会的调查等级,使得后续的部位破坏变得更加容易。任意一个团队破坏解放状态下绚辉龙的大角视为调查成功。整个集会的调查进度会重置。
I.任务奖励
当集会中任意一队破坏绚辉龙的大角将视为该轮调查结束。每个玩家可以去集会任务柜台承接任务处领取奖励。奖励主要是根据个人的达成度而定,最高17级,最多是6或8个彩虹框。任务奖励主要是可用于制作两套幻化的黎明武士票,以及绚辉龙的武器。
绚辉龙的武器有三个稀有度:帝王金系列为r8稀有度;铠罗系列为r7稀有度;金色系列为r6稀有度。其中,帝王金系列武器自带属性/特殊会心。
上位绚辉龙的武器可以使用M位绚辉龙掉落的素材进行强化,强化后稀有度和数值均会上升。
II.点数机制:
最后的任务奖励是按照你在讨伐过程中累计的个人达成度决定的。想要提升个人达成度,最重要的是多破坏部位,其次尽量砸落石(落石砸到头也可以造成倒地大硬直,给全队提供输出机会)、多摸痕迹。
如果集会的其他队伍破坏了某个部位而你的队伍没有破,你的队伍可以得到一半点数。
绚辉龙所有的解放前可破坏部位有:
左右前脚各70(最难破的,建议优先输出)
左右胸各50
左右后脚各30
左右侧尾巴各30
破坏大角黄金 120
需要破坏除大角黄金以外的全部部位才可以解放。
解放后可破坏部位有:
破坏大角的一部分 150

彻底破坏大角 500
破坏尾巴 200
菜单栏的信息会有特别调查确认,可以在任务中随时确认破坏进度。如果不是同一拨人打,部位破坏进度是跟着任务主走的。
III.部位破坏打法推荐:
(注:此打法只是针对本体装备,冰原玩家可以随意一些。)
绚辉龙解放前需要破全身部位使其脱离金属附着状态,此时绚辉龙弱雷属性。这个阶段的武器选择可以稍微随意一点,使用你用的习惯且便于破部位的即可,推荐速射雷轻弩。
在一区多砸落石创造多个倒地大硬直,优先破坏两只前脚和胸部,后脚和尾巴比较好破,可以放到二区再说。
二区绚辉龙会反复钻地,每次钻地重置部位破坏进度,需要全队集中输出某个部位。仍旧是优先破前脚和胸,如果有人一起打头可以试着破坏大角黄金(在金属附着状态下破坏大角黄金会掉落一个可挖取素材的巨大黄金快)。
三区如果前面部位都破完了,这里很快就会解放,如果还没有破完抓紧时间破坏部位。这个区有一个火山处的落石可以利用一下,还有一个远处的落石可以利用,但是比较难以引导因此不推荐。
绚辉龙解放后弱冰属性,且动作会灵活很多。此时需要重点攻击头部,近战武器也就只能破破尾巴,然后等倒地等情况去头部输出一波了。强烈推荐此时换成远程武器,比如速射冰轻弩。
如果此前累计破坏部位的次数足够多(二区每次钻地都会重新裹上金属,可反复破坏),并且在四区累计了足够伤害,绚辉龙就会觉醒暴怒状态,此时破坏大角可以额外获得2或4个彩虹框。
怪物猎人世界系列的游戏已经发行很多年,游戏系统设定,操作机制,丰富的素材,多样的武器,逐渐吸引了很多新手玩家入坑,作为老人,给这些萌新以下几条建议。
1、不要去追大佬肝帝们的节奏啊,人家几千小时的前作游玩时间摆在那呢,肯定顺畅无阻啊,也不要随时宰了个其他新手说难的怪,就来评测什么水平,很多朋友能坚持玩几千个小时,是因为各种各样的其他因素呢,所以新入坑的朋友们别急着去解禁什么的,建议慢慢体会。
2、本作对新手是十分友好的,有伤害显示,能锁定怪物,以前刚玩游戏,被大野猪王顶死的 *** 很多以前的新手现在的大佬肯定是能体会的。
3、武器做的其实还是蛮平衡,各种都可以玩一下,但确实有很多怪,确实某种武器会简单些,但是历代一来,片手、双刀、太刀、锤子、虫棍、铳枪各种大佬都有,在我们看来很难得怪,某些大佬开个火事场力(血越少,伤害加倍),一丝血,锤得的怪找不着妈妈哟,所以新手完全可以放心大胆的选自己喜欢的武器,不熟悉的话,狩猎个200场,基本也就OK了。
4、大佬说世界太简单了,其实是因为前作的怪分了单人和集会所,集会所的怪物血量翻倍的,而且集会所还分了上位和下位,以前怪物判定也要准一些,只有打了十只左右,加上自己熟悉的武器,才能越来越狩猎顺畅,现在的怪,为了吸引更多玩家,很多致命的招式判定是很弱的,随便滚地都能躲开,没有以前的征服 *** 。
5、狩猎的乐趣远远不是靠武器打这么简单哟,**陷阱、落穴、场景陷阱、大爆弹、闪光弹、音爆弹、新作加入的隐形衣、飞行衣、骑乘,眠肉、**肉等等这些要素无疑让狩猎更加真实,充满乐趣,能熟练运用这些要素的猎人无疑是真的吃透了游戏的乐趣呢。还记得以前眠刀大爆弹杀麒麟,真的是很好玩。最早的猎人,怪物是没有暴怒、饥饿、重伤这些要素的,所以难以区分陷阱时间,胆颤心惊放下陷阱,慢慢掏出两个大炸弹,怪物突然脱离陷阱了(怪物愤怒时,**陷进时间要短一些,有些怪不吃落穴),来不及扔石头引爆,只能踢一脚炸弹,要么你死,要么我亡,这种真的是新手才能体会的乐趣,也会因此爱上这款游戏呢。
6、小猪。以前的小猪是可以带回家的,具体方法为,抚摸小猪,听音乐,音乐某个节点,按〇,小猪会开心地跳起来,这只小猪就会跟你回家,你再怎么菜,被怪蹂躏,小猪都会陪在你身旁,真是暖啊。
7、本作也在强调所谓怪物生态,这个也是很有乐趣的,不同场景会出现不同特色的怪,比如我现在见到的炫鸟,它在的区域阳光充足,到处色彩斑斓,所以产生了如此有趣的怪物,还有浮空龙、风飘龙。我记忆比较深的是以前有个桃毛兽王,特别骚、爱美,它会把自己脑袋上的用口水梳的整整齐齐,但是被你砍几刀,毛炸了,你不仅可以后续拿到那簇鲜艳的毛,也会伤了它的自尊呢,桃毛兽王喜欢吃蘑菇和放屁,如果它吃了毒蘑菇,放屁就是有毒的,这些都是需要新入坑的朋友慢慢发现的。

8、以前有农场,可以自己种植物,普通怪物的屎和飞龙的屎,可以用来做肥料,飞龙的屎貌似更厉害,屎还可以做臭气弹,如果你在的区域狩猎目标,和另外的怪打起来,往另外的怪身上丢个屎,它就走了哟~貌似世界里面两怪相争,更常见,所以捡屎和丢屎是不是要成为常态呢……
9、鬼人药、硬化药是加防御和攻击的,鬼人药G、秘药、回复药G以前素材收集很难,调和还可能失败,这也是狩猎乐趣之一,你可能要采集很久,才能有一定的存货,以前确实都是不舍得吃的(都吃猫饭)我都直接吃怪力种子,这些药买不到,都要靠自己收集素材,所以一个合格的猎人一定要学会为自己下一次狩猎收集素材哟,看到大佬们大口大口吃秘药、古代秘药,那是人家做视频需要好吗,平时我可舍不得吃,然后就被怪物给秒了,…..
10、怪猎里面的装备,有很多你可能穿都不会穿,但是这些衣服从2开始,就是找时装设计师设计的,有些衣服是非常有型的呢,你打造这个装备需要的素材,最终会体现在装备上,并不是无脑要求素材,然后做出来的东西跟这些素材毫不相关,要多多注意哟。
怪猎世界做了四年,不仅总结前面的经验,这次的创新我无比满意,这不是一个用难和简单、一直追主线的游戏,太多东西值得慢慢体会,希望大家不要看到大佬都刷到最后的怪物了,自己还卡在某个怪那里而气愤,游戏可不是这么玩的哦


