如何应聘

核心提示同为通信专业出生,在策划中挣扎的,来简单说下吧。1.如果软件能力突出,做游戏程序开发是更好的选择,程序工作好找,工资高,转策划容易。2.不要抱着自己有个好点子,要做出怎样怎样一款游戏的想法。这种东西大家一般开始都有,一般干了一段时间就觉得自

同为通信专业出生,在策划中挣扎的,来简单说下吧。

1.

如果软件能力突出,做游戏程序开发是更好的选择,程序工作好找,工资高,转策划容易。

2.

不要抱着自己有个好点子,要做出怎样怎样一款游戏的想法。这种东西大家一般开始都有,一般干了一段时间就觉得自己想法傻了,这种东西对于招人的一方来说,是很不值钱的东西。

3.

国内游戏界目前以抄为主,纯粹抱着游戏梦想的不太适合。当然也可以真的干出一些成绩(给老板赚很多钱)了,有了话语权了,慢慢实践自己的梦。

4.

游戏策划目前,端游,页游,手游三分天下,以后估计还会往电视上发展(智能电视那玩意儿)。手游公司这两年拔地而起,应该会容易进一些。

5.

有编程基础,是优势,设计游戏系统的时候,逻辑跟程序实现其实是类似的。而office里,尤其excel对实际工作很重要,你要是熟练用公式,甚至VBA千万不要藏着,这就是实际工作的能力了。然后,尽量要会ps,修图什么的总是时不时需要的,不会也要说自己会。

6.

就个人而言,要人的话,希望要态度积极,有一定实际工作能力的。

游戏程序员一枚,2008开始做游戏,现在已经有10个年头了,要快速找到游戏公司,你先做一个自己觉得还不错的游戏demo.Astar.Bsp算法自己熟悉其中的原理即可.其他方面要多玩游戏,能从开发者角度对游戏进行分析,提取出有用的信息,也就是说 你能知道一些为什么你会冲动充值的原因。对游戏业务有一定认识。其实做游戏就是做需求业务。

讲的很泛泛而论,其实游戏公司里有很多职位需求,你可以考虑你擅长的领域沉淀下去。

 
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