三国志汉末霸业攻略

核心提示三国志汉末霸业是一款以三国战争为主题的策略手游。游戏真实还原了三国的历史。下面我给大家带来了三国志汉末霸业攻略,还不会一些基础操作的小伙伴们赶紧来看看吧。 新手攻略大全01第一科技,非常重要的一项,前期只要把科技做好了,守城基本就毫无问

三国志汉末霸业是一款以三国战争为主题的策略手游。游戏真实还原了三国的历史。下面我给大家带来了三国志汉末霸业攻略,还不会一些基础操作的小伙伴们赶紧来看看吧。

新手攻略大全 01

第一科技,非常重要的一项,前期只要把科技做好了,守城基本就毫无问题了。如图所示,首先我们出来先升级这三个科技。把这三个升级好了之后,我们继续升级下图的军事科技。前期只要投石车跟床弩在手,基本这天下就没人在我眼里了。
他来两万兵你只需一万就能轻轻松松守下城来,来三万你一万五也能很轻松的守住,当然你得手动战斗,这游戏自动战斗有点坑。把以上科技都升级好了之后,那么就已经解决了后顾之忧了,后续继续升级军事科技就好了,先把军事科技升满。

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第二,内政,顾名思义,不用多说。初始刘备武将比较少。。内政的话我们先不做,当然,这只是暂时的。

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第三,侦察,这个也很重要,情报投入资金越高情报能力越强,那么你就对你的敌对势力一目了然了。且情报扩散开来之后,你才能探索更多的地域。当然你情报投入资金得量力而行。

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第四,探索。情报扩展开还需要你来探索,探索速度与探索人才是根据你人脉还有仁德来的,这个游戏有介绍。探索可以探索到宝物跟人才,探索到人才之后你才能登庸为己用。以上做完之后,我们开就开始出发打仗了。墨守成规种田慢慢发展也是可以的,但是那样很累,所以我们开始出征。

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出发,攻打邺城,为啥打邺城了,第一,邺城是超级城,打下来你可以发展城巨城,我们把邺城打下来就迁都进去。首先战略游戏,你不能把战线拉的太大,我们占住邺城跟平原这两个地方,就很好打了,守住平原跟邺城,派兵把袁绍公孙瓒张燕一路打过去就行了,这样分城打下来你才能更好的守住。

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武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,君主的恶名和武将之间的相性不同会影响到登庸的成功率。

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作为策略游戏,《三国志汉末霸业》对显卡的要求并不高,Intel Core2 Duo E6550 或者 AMD equivalent or above都已经可以胜任的,我甚至认为,如果你是I5或者更高水平的处理器,应该利用集成显卡都能胜任这款游戏了吧,着实为玩家节省了不少硬件预算,真是为玩家着想的良心游戏啊。

少年三国志的攻略,越全越好

三国志14怎样才能更省钱三国志14这款游戏玩到中期是非常缺钱的,而各位玩家都知道,想要行军打仗都是需要钱的,那么我们如果没有钱的话应该怎么办呢?其实只要注意一些情况,就可以大幅度改善缺钱的情况,那么 三国志14省钱秘诀是什么下面我为大家带来详细省钱方法,希望大家喜欢。

1,能不封官就不封官

官职任免中,只给带兵打仗的人封官。而且因为任免不需要耗用命令书,所以完全可以拖到要出阵的那一刻前再任职。因为一旦任职后,对方的月俸就是要上升。官越大每月开支就越大。

三国志14中,文官基本只能从事内政、计谋与外交,除了那种亲密将领之外,打仗几乎没什么优势,而且一旦被对方单挑,死得很难看。所以,封官没有什么大的意义。在早期缺钱时,文官一律不封官。武将只封要出阵打仗的,压缩开支啊。积少成多,能省几块钱是几块钱。

2,注意负责内政的不要去干其它事。

一旦去干其它事,比如搜寻、擢用、运输、出阵等,他原先负责的事情的效果就会打折,但花费的钱不变。在这点上,初期宁愿命令书多了浪费。或者真的命令多了用不完,可以考虑先解除内政任命再去干别的事,干完了后再回来任命。

3,都市内政中有募兵与训练。为了保证兵力,有钱就得不停止募兵。但是训练的士气达到100后,每旬都会浪费训练的钱,就可以解任训练的官员,可以省训练费。

4,如果人才充裕的话,把一些高眼力的人解除内政,有事没事都出去搜寻,除了一堆各种点法书之外,也会给你偶尔找到一点钱什么的,这些小钱在早期算很有帮助的。

5,倒卖军粮大家都在玩。关键对于早期玩家来说有几个难点:第一,钱与粮都缺,粮价低时,手头也没多少钱买;粮价高时,又没多少存货可卖;第二,城市少,价格最好时,商人又可能不在。所以,在早期,我的原则是,不求最大利润,基本粮价40以下就考虑多少卖一些,50以上可以买进一些。如果有强运输能力人,两座城市间可以在两旬内运一次,月初上旬发现价格合适,可以运一次资源,赶得了下旬去倒一次。

6,早期裁决里的官员内政提议,实在太缺钱时,就可以忽略不顾。有一点余钱时,可以优先考虑采纳商业建议,其次是投资,然后再农业、兵营发展要等到完全不缺钱时再采纳。关键那种要提高士气的,一次400,太浪费了。

7,早期裁决里的提议宴会,我都要查看一下宴会的城市里不满100的人会不会超过4名,不超过4名,情愿手工奖赏——每人100嘛。后来,我索性把容易掉忠的将领集中在一座城市,然后400块办一场宴会,能补8、9人。

决定游戏中强弱平衡有以下几个要素(与战斗力有直接关系):

1、装备+宝物(橙装影响程度:30%,强化大师等级+精炼大师等级)40%。

2、神将(橙色武将影响度:20%,天命等级+缘份点亮程度)40%。

3、培养丹,武器和宝物精炼石(由于四维属性的潜力是固定的,培养无技巧)10%~20%。

注解:(缘分加成是基于武将的裸属性,缘分全满的武将优先培养)

总结以上的要素,其实核心还是在于元宝和银币,以上的条件都在元宝和银币充足的情况下才能稳健发展。

少年三国志是一款养成类的卡牌游戏,所谓罗马不是一天建成的,所以新手玩家们千万不要想着一步登天。毕竟游戏的核心还是在于卡牌养成,所以我们要有淡定的心态,摆正心态,才能厚积薄发。

扩展资料:

少年三国志装备强化:

玩家从主界面里,找到“装备”或“阵容”的图标,可进入到主角或武将的装备强化界面。

玩家可在主角或武将信息界面里,点击“强化大师”的图标,可一键强化全身的武器、腰带、头盔、铠甲4件装备,到相同的强化等级。

或者单选某件装备,进行单件强化,这种强化方法可选择一次强化或连续5次强化。

装备强化需要消耗银两,等级越高、品质越高,消耗银两越多。装备强化等级不能超过主角等级的2倍。全套装备强化至10倍数等级,可以提升装备强化大师等级,从而提升武将能力,提升的属性有攻击、防御、基础怒气。

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