新仙剑奇侠传炼灵攻略,新仙剑奇侠传炼灵玩法是可以给其他几种灵魄提升经验值。下面为大家带来新仙剑奇侠传炼灵灵魄分类和选择详细介绍。
灵魄分类和选择

玩家在45级的时候,就可以开放第一个灵魄的位置,此后每5级开放一个,从45级到80级,每个角色最多可以装备6个灵魄。玩家每天可以获得一次免费炼灵的机会,当然,如果你有充值过VIP的话,每天可以获得更多免费炼灵的机会。免费炼灵的次数用尽后,想继续炼灵就需要花费元宝了,但是对实力的提升也是毋庸置疑的。
灵魄分为3个等阶,从低到高分别为:蓝色,紫色,橙色。蓝色和紫色较为容易获取,橙色较为稀有,所以一般主流装备都为紫色灵魄。
灵魄的属性则分为:水灵珠(增加角色生命值)、雷灵珠(增加角色攻击力)、土灵珠(增加角色防御值)、火灵珠(增加角色灵力值)、(增加角色敏捷值)、白虎珠(增加角色普攻伤害)、玄武珠(增加角色普攻减免)、青龙珠(增加角色技能伤害)、朱雀珠(增加角色技能减免)和经验之灵一共10种。除了经验之灵是给灵魄增加经验值,提升灵魄等级之外,其他9种珠子都可以装备在角色身上。至于选择哪一种,就看玩家个人喜好了。小编建议,以增加物防的土灵珠和增加物免的玄武珠、增加魔免的朱雀珠为主,毕竟防御值上去了,才能更好的在竞技场上生存。
灵魄的提升和兑换
在每天炼灵中获得的经验之灵,是直接可以给其他几种灵魄提升经验值的,灵魄的等级提升后,相对应的属性值也会随之增加。所以有了经验之后,一定要第一时间提升各个灵魄的等级,对于提升战力大有好处。
如果玩家想特意获得某一种类型的灵魄,可以用在炼灵过程中产生的灵魄碎片在碎片商城中兑换。9种可装备的灵魄和经验之灵在碎片商场都可以兑换的到。不过这里要注意的是,灵魄和装备不同,低阶的灵魄无法向高阶灵魄晋级。而且,每种灵魄只能够兑换1个,经验之灵可以兑换50个。所以小编建议灵魄碎片可以留到足够数量直接兑换橙色的灵魄,碎片来之不易,且换且珍惜。
说了这么多,相信各位仙迷对于能够大幅度提升自身属性实力的灵魄系统也有了一定的认识。用好灵魄系统,提升属性,战斗力破表不再是梦!小编在这里也预祝各位仙迷,六芒星护佑,一身橙灵加成!
奥兹玛二阶段按F10换图。
二阶段图共分为三张,混沌王座、艾罗雷诺与阿尔米斯。
混沌王座:分为三个区域,三个队伍可同时进入且共享血量,通关后二阶段攻坚成功。进入后以黑石柱形态出现,仅可打至50%血即进入锁血无敌状态,此时需通关艾罗雷诺才可破防。同时,若混沌王座内无任何队伍则将进入缓慢回血,大概每5秒1%左右。
艾罗雷诺:当混沌王座boss奥兹玛血量降低值60%~70%左右时,将出现提示艾罗雷诺开放。通关后,将破防奥兹本体解除无敌进入全屏爆炸机制,机制过后进入短暂虚弱。
需强势队开启后马上进入,否则奥兹玛锁血后还未通关将对图内队友造成较大威胁。机制、虚弱期间未在混沌王座内的队伍将无法进入,除通关艾罗雷诺的队伍外建议提前进入,以免错过虚弱期。
阿尔米斯:进入混沌王座后,阿尔米斯将开放。通关后,可为全体增加伤害、理智值上限与站街理智值恢复速度。
二阶段相对比较简单,以车轮战打法保证永远有一队在混沌王座内。所有队伍爆发一轮后,红队进入阿尔米斯通关,其余队伍在混沌王座内保证不死。尽量避免因全队阵亡、主动撤退而导致的强制站街恢复/蚕食状态,恢复时间将每次递增。
而黄队在艾罗雷诺开放后进行攻坚,待艾罗雷诺快打完时一队进入混沌王座于奥兹玛虚弱时打套爆发,而后绿队能暂时回城刷新cd、恢复理智。
之后红队一直通过切换至阿尔米斯通关刷新cd、复活币、药品即可,其它队伍必要时可撤退回城站街刷新cd、恢复理智,但一定要保证混沌王座内还有队伍。

二阶段主要利用好图内使用ins打开地图直接切换副本,不算撤退不会受到蚕食惩罚的机制,以此刷新红队的cd、复活币、药品,进行多次爆发,且避免强制站街恢复/蚕食。
一阶段攻略:
奥兹玛一阶段共有三大主区域(毁灭的路口、绝望分岔路、恐怖大地)与一张特殊图(埃利诺斯)。
特殊图(埃利诺斯):为一阶段的内置cd图(不管的情况下,12分半炸团),开团后进入5分钟重生期,开启后进入150秒通关倒计时。
若压制失败,则将响起首轮启示并直接进入第二轮150秒倒计时。若第二轮启示倒计时也未通关,则将进入第三轮启示倒计时。第三轮启示倒计时结束后将炸团(强制所有队伍退队、重置通关进度、重生所有副本),并进入5分钟重生期,再次循环。
在启示期间,所有地图将随机掉落埃利诺斯的技能干扰物(不会掉理智)。若在150秒内,成功通过埃利诺斯,则将使其提前进入5分钟重生期并减少一次启示。开荒期没有把握快速通关的小伙伴们,一定要重生就压埃利诺斯延长攻坚时间。
每块区域又可分为以下四张图:
双剑图(格拉登、卢纶、艾尔拉):每进入一张剑图将立刻提升奥兹玛全副本难度(牛/混沌),失败后则回调难度,通关后可增加最终竞拍奖励数量(每图仅可通关一次,炸团后重生且重置难度)。
功能图、六芒星/盾图(亡者回廊、赛赫、赤红乐园祭坛):亡者回廊通过后可使全团增加20%伤害,赛赫通关后可增加30%理智值上限与一倍营地恢复理智值速度,赤红乐园祭坛通关后可解除卡赞无敌(可重复通关)。
钥匙图(混沌之门内部、费利斯、艾尔拉):通关后可解锁各区域的主boss图,但需注意进入/通关钥匙图后,该区域的双剑图将无法再进入(仅可通关一次,炸团后重生)。
主boss图(安息之墓、阿文图斯、格罗贝尼):安息之墓与阿文图斯通关后将开启恐怖大地区域,而通关格罗贝尼后一阶段则成功通关。
通关顺序:
通过混沌之门内部、菲利斯,开启两区域主boss图。
通关安息之墓、阿文图斯,开启恐怖大地。
通关艾尔拉开启最终boss图格罗贝尼卡赞。

进入赤红乐园祭坛等待通关指令,等待格罗贝尼队伍卡赞无敌时再通关破防,而后击杀卡赞通关一阶段。
在上述顺序上,需要增伤、理智buff则需要就打;确定暂时无法通关则埃利诺斯复活就压。
至于提升难度增加奖励,仅需注意必须先进双剑图再进钥匙图、先通关双剑图再通关钥匙图即可(这样打节约时间)。
若一牛则推荐打“殉教者的礼拜堂”(避免增加毁灭的路口、绝望分岔路的怪物难度)、若二牛则推荐打“殉教者的礼拜堂”与“费利斯”(避免增加毁灭的路口怪物难度),三牛则全打。


