**用绿色,是外国人的眼镜是蓝色的?想要更好的配合画面吗?这种想法真是太离谱了,其实,**画面是绿色通常受两个原因的影响,一是历史原因:在第一次彩色胶片发明出来时,它的呈像就偏绿,原因是由胶片的构造决定的。胶片主要分4层:蓝色层,绿色层,红色层,基础层。而绿色层,更容易显影,因此胶片普遍偏绿,俗称胶片绿。后来,各个厂商也生产出一些其它色彩偏向的胶片,但主流的胶片,还是倾向绿色。
二,审美倾向:由于胶片绿的历史原因,加上人的眼睛对绿色更敏感更舒适,偏绿的画面成了一种影像美学的默认的标准,这直接影响到后来数字化时代的**制作。在hollywood,直接产生了一种高端大气上档次的teal&orange风格,即蓝绿调+桔黄调。蓝绿调,主要用来修饰背景(天空,植物,墙壁);桔黄调,主要用来修饰前景(皮肤,**的汽车,沙漠)。比如《变形金钢》,《钢铁侠》。由于数字摄影机,并没有胶片偏绿的问题,所以,这些影片全是后期用调色软件调成。

以ARRI、Red为代表的单片cmos摄影机时代,采用绿幕多的原因就是拜耳阵列上绿色感光是2个点,信息量最大。
(拜耳阵列是实现CCD 或CMOS 传感器拍摄彩色图像的主要技术之一。它是一个44阵列,由8个绿色、4个蓝色和4个红色像素组成,在将灰度图形转换为彩色时会以22矩阵进行9次运算,最后生成一幅彩色图形。该阵列于1976年注册专利。以上来自)
另外,绿背景亮度比蓝背景高,对灯光师来说省灯也是一个重要因素。
从技术上说,两个绿色通道多一倍信息,所以绿背景里理论上比其他颜色节约一半灯(不要小看这点灯,大面积布光的太空灯一盏6000W,一般至少需要8个那就是48k---每小时48度电,再加上其它灯,至少60-100K电,3块钱一度电你算算一小时180-300块钱,拍个12小时你电费就2-4千了,大家看好莱坞大片摄影棚屋顶密密麻麻的灯,就知道那都是钱都是钱!!如果少一半灯你就节约好多钱了啊!至于说黑背白背灰背抠的,那不是色键了,因为这几个没有颜色都是灰度,所以用到的是亮度键抠像。
而眼睛是蓝色或者是绿色的这种情况,其实非常好处理,一般只要做一个mask跟踪一下就好了,物体边缘都处理好了,还担心中间不好抠么?抠像最怕的是是合成的问题!所以拍绿背景合成专业上有个共识就是“与人接触的部分能实景就尽量实景”干净的绿才能让后期抠像师傅不至于想给导演泼硫酸!
那为什么外国人眼睛是蓝色所以抠像不能用蓝色背景呢?
其实是这样的,早期抠像主要运用在电视领域,主要是播音员出像,那么(注意,这里是重点)抠像只能用色键发生器(我们一般叫特技机)实时抠像,他是只能处理一种颜色的色键抠像,是没办法再加别的效果的,于是,当有蓝眼睛的老外播新闻的时候,他的眼睛的确是有很大的可能性被扣掉!所以这个说法,是电视时代遗留下来的老问题…………但是对于有后期制作的**来说,并不追求实时输出的效率,所以就根本不会在意这个问题了…………

蓝幕RGB和CMYK的值分别是120和60,绿幕RGB和CMYK的值分别是100和50。
在**特技制作中常常采用蓝幕或绿幕作背景,以便后期抠象合成。 从经验来说由于蓝色是人类皮肤的补色,用蓝幕作背景应该是最容易实现抠象的,但事实上近年来我所看到的特技拍摄更多采用绿幕,也许是绿幕使用的荧光绿色在电脑系统中更容易与前景分离,同时这种颜色较为明亮,不易产生黑边。
在**、电视特技制作中常常采用蓝幕或绿幕作背景,以便后期抠象合成。
在亚洲,一般使用蓝幕,而在欧洲,一般使用绿幕。主要是因为欧洲人蓝眼睛的居多,使用蓝幕的话,后期抠像容易把演员的眼珠抠掉。
蓝幕技术又叫做色度键技术,简单地说,他是通过在同一色彩的背景上拍摄物体,通过背景色彩特殊的色调信息加以区分前景和背景,从而达到自动去除背景保留前景的目的。
广泛用于广播电视的动态背景合成以及**和摄影创作中。蓝幕技术不一定非要使用蓝色幕布做为背景,原则上,只要选择前景拍摄对象不具有的颜色作为背景就可以了。正确使用的蓝幕技术,除了可以正确抠取出前景外,还可以抠取出前景中半透明区域和阴影区域。

扩展资料:
拍摄时必须选择合适的背景颜色。避免拍摄物体含有背景幕布的颜色,是成功的关键。对于常见的人像拍摄来说,因为人的皮肤介于红色和**之间,所以,采用红色、橙色、**幕布拍摄无法达到自动抠图的作用,一般采用蓝色、绿色和青色幕布,具体根据拍摄对象的颜色来决定。
拍摄的道具同样需要有此讲究。如果拍摄对象含有背景颜色,那么抠图出来拍摄对象上就会变得透明,半透明。如果实在无法避免的时候,可以用后期修补的办法加以弥补。


