CTRL+数字1-10对应A到10,J以上是符号键,+Y是过牌。
火拼双扣的游戏规则,主要取材自流行于浙江温州地区的双扣玩法。游戏打两副牌,对家两人为一队。一队的两人要相互配合尽快将手中的牌先出完。在双扣游戏的基础上,火拼双扣的牌型更加丰富,游戏的过程中牌局变化更多,积分的奖励更加多样和刺激。

1、基本规则
玩家人数: 4 人;
组队:对家的两人为一队;
牌数:两幅牌共 108 张牌。
2、出牌顺序和组队规则
每一局随机选择一 张明 牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利。
抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家。如果之前的位置不是对家则要和先出牌的玩家的原来的对家位置的玩家交换位置,再开始游戏。
如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
牌型
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌, 2 和小王不能出现在顺子中。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如: 556677 。 2 和小王不能出现在连对中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如: 5556 66777 。 2 和小王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如: 6666 6 。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 相炸弹: X 张同样的牌组成的炸弹( 4<=X<=8 )。如: 777777 ( 6 相炸弹)。
X 相 Y 连环 炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 777778888 8999 99 ( 5 相 3 连环 炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。
大王的特殊作用:
大王(包括两个大王)和别的牌型一起出的时候,可以做任意一张满足牌型需要的万能牌。如果大 王可 以替代的牌存在一种以上的选择的时候,则选择大的牌型为优先。
一、游戏过程:
1、选位:玩家进入游戏房间选定座位。
2、发牌:当四方全部开始后,由系统自动指定首家出牌方。以后由上一盘的第一名首先出牌。
3、出牌:依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有或不想出牌可可以弃权(Pass);如一轮中其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型;如此往复,直到某个游戏者手中牌全部出完。
二、牌型大小:

牌型点数由大到小排列为:大王、小王、 2 、A 、K 、Q 、J 、10 、9 、8 、7 、6 、5 、4 、3;
允许的牌型:单张、对、三同张、连对(必须有3连对以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)。各牌型彼此不能压制,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;
炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大;
接风:当某个玩家出完最后一手牌后,一圈之内如果没有人要,则下一个出牌的是他的同伴,称之为接风。
三、牌型解释
1、单张:可以是手中的任意一张牌;
2、对子:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
3、连对:三对或三对以上相连的牌,如:334455,JJQQKKAA 。
4、注意:2不可以在连对中。
5、三同张:三张牌点相同的牌,三连二:不能出。
6、连三同张:三个或三个以上相连的三同张牌。注意:2不可以在连三同张中;
7、顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:34567、5678910JQK 等。
注意:2不能出现在顺子中。
8、炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
9、天王炸弹:四张王牌(2 个大王、2 个小王),构成天王炸弹,这是游戏中最大的牌型。
扩展资料:
双扣积分计算:
按照出完牌的顺序决定名次;
当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
翻倍:
游戏中如果出过以下的牌型,则当局积分随之翻相应倍数:
一个6星级炸弹(含3王炸弹): 得分×2
一个7星级炸弹(含天王炸弹): 得分×3
一个8星级炸弹(含8星级以上炸弹): 得分×4

注意:以上可在一局牌中累计翻倍,倍数关系对于双方来说都是对应的,比如南北方出了一个7星炸弹,得分×3,东西出了一个6星炸弹,得分×2,如果南北方打出双扣,南北方每人积分就是6×3×2=36,东西每人就是负36;
反之,如果东西方打成双扣,那东西方每人得36分,南北方每人负36分,依此类推。
参考资料:
-双扣

