做游戏动画好就业吗?

核心提示学动漫以后好不好就业就目前来讲从事动漫专业的人在中国做动画都坚持不了多久,大多数都转职到广告设计或游戏制作公司,他们一开始也都是怀着憧憬与信心进入动漫行业的,但后来只得到两个字——失望。因为不仅没钱赚,工作累,而且做的都是五岁小孩看得幼稚动

学动漫以后好不好就业

就目前来讲从事动漫专业的人在中国做动画都坚持不了多久,大多数都转职到广告设计或游戏制作公司,他们一开始也都是怀着憧憬与信心进入动漫行业的,但后来只得到两个字——失望。因为不仅没钱赚,工作累,而且做的都是五岁小孩看得幼稚动漫,工作完全没有激情……

楼主最好也不要考虑去日本的事,在日本动漫工作者绝大多数都赚不到什么钱,号称最苦最累最没钱赚的一个职业,他们也只是靠着对动漫的热爱与执着苦苦支撑着(当然有极少数名家除外)……

所以楼主要从事动漫专业可以,但要做好穷与烦,或者转职别的行业的准备。

不过近年来中国动漫有很大改观,将来有希望成为比较火的职业,没准楼主毕业后就正好赶上了,中国动漫要想好也是需要许多有活力与想象力的年轻人的,这就要看中国的相关法律什么时候改进和老一代动漫制作者什么时候思想开放了~

总而言之我支持楼主学,这个专业目前虽然没多少钱赚但起码饿不死,并且还有赌的价值。

2动画专业就业前景

动漫游戏被誉为21世纪最具有发展潜力的朝阳行业,在中国动漫设计制作技术发展还仍处于初级发展阶段,发展潜力更是不容忽视,据业内人士分析透露,我国的游戏动漫产业具有1000亿元的潜在价值空间。动漫游戏产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫游戏的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高,企业10w高薪聘请,却也请不到想要的人才。

据深圳汇众益智统计显示,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些角色动画设计师、3D多媒体设计师、游戏美术设计师都成为令人羡慕的职场新贵。

最后说一句最主要还是要有画工,没得了寂寞,一般画一个图都要花上好几个小时不说,还要反复对一张图进行修改

3动画专业就业方向

从事行业:

毕业后主要在新能源、互联网、影视等行业工作,大致如下:

1 新能源

2 互联网/电子商务

3 影视/媒体/艺术/文化传播

4 计算机软件

5 广告

从事岗位:

毕业后主要从事平面设计、美工、后期制作等工作,大致如下:

1 平面设计

2 美工

3 后期制作

4 动画设计师

5 网页设计

手绘也就是雏型原稿的创作3DMAX软件的掌握也就是模型的制作和动画的制作AE等后期合成软件制作动画。

3DSMAX的前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMaxWindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛。

首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3Dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。

DSMAX的优势

1、性价比高

首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。

2、使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。

3、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

 
友情链接
鄂ICP备19019357号-22