魔兽世界中巫妖猎手归来任务是公共任务,任务要求是返回狂心岭,与长者哈尔卡克谈一谈,此任务完整发生于索拉查盆地,下面是详细介绍。

巫妖猎手归来任务攻略
1任务要求:雾语村的唤雾者索乌甘要你杀死8个狂心持矛者和6个狂心清除者。
如果你弄丢了亚鲁乌特的宝贝水晶,就去找雨声树屋的高阶神谕者索乌塞。

2任务描述:好啦,我要返回狂心岭,告诉大家你为狼獾人氏族还有瑟匹克所做的一切。你是个伟大的猎手,他们却不相信你,真是太愚蠢啦。
你也回去吧,和长者哈尔卡克谈一谈……他知道你不是什么叛徒。
谢谢你,巫妖猎手。
3任务奖励:你将得到:3金币30银币,(或9金币72银币,如果在等级80完成)
4任务获得:完成这个任务后,你将获得:10700经验。

绿色循环巫妖塔怎么玩
巫妖基本上第一件装备是梅肯,到6的时候爆发力非常强悍,gank,拿人头,如果顺利飞鞋 羊刀吧,不推荐A杖;因为A杖对巫妖大的提升效果不大,而且等你A杖出来的时候别人早BKB了,巫妖后期你还指望它出了A就能当法系dps输出?A杖是一件很自私的装备,A杖对团队贡献基本没有。。。只增加你个人魔和大招效果,不如出个羊,团战控住对方DPS,巫妖又不象黑鸟 蓝胖这些英雄,出了A就恐怖;不顺的话先2护腕撑血,传说中的耐草装。。。巫妖要包眼和gank,怎来那么多钱?一般羊出来一局也就完了,还能出到希瓦 巫妖后期带线又不行,一抓一个死,另外出刷新也可以,不过要放弃羊了。。。巫妖容易上手,杀人也容易,主要是大要放好,对装备要求不高,别老想神装压人,不可能,前期多gank多杀人,就OK了
英雄介绍 (Hero Introduction):
身为被巫妖王的强力魔法复活过来的精英级守卫,Kel`Thuzad能够如臂使指地操纵诺森兰的严寒。他生前操控寒冰气流的天赋并没有因为他的死亡而消失。由于对寒冰魔法的极度精通,使得他能够将寒气聚集在一个球体上,并让它在敌军之中四处跳跃造成极大的杀伤力,令那些敌人体验到他复活时所遭受的巨大痛苦。他可以为了恢复魔力而不惜牺牲自己的盟友,是个不折不扣的冷血杀手。
Forcibly raised from the dead by the Lich King to serve as his elite magical guard, the Lich has the burning cold of Northrend in his realm of control Evoking numerous freezing blasts, his talent in life still remains in death Delving into the essence of cold magic, he has the power to cause ice to condense into an orb that bounces from foe to foe, causing tremendous pain in its wake Sacrificing his allies for magical power, the Lich is a murderer without a trace of warmth
初始射程 (base Range): 500 | 初始攻击间隔 (base Attack Time): 17
初始移动速度 (base Move Speed): 295 | 初始防御 (base Armor): 10
基本属性 (Primary Attribute): 智力 / Intelligence | 初始攻击力 (base Damage): 37 - 49
初始力量值 (base Strength): 18 | 初始敏捷值 (base Agility): 15 | 初始智力值 (base Intelligence): 18
力量增长系数 (Strength Growth): 155 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 20 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 325
霜冻之星 (Frost Nova) [V]
冷冻爆炸打击目标及其周围200范围内的单位,冰冻效果减慢敌人的移动和攻击速度,持续4秒。
施法距离:600
冷却时间:925秒
魔法消耗:125/150/170/190点
一级 - 造成75点的伤害,并对目标造成额外的50点的伤害。
二级 - 造成100点的伤害,并对目标造成额外的100点的伤害。
三级 - 造成125点的伤害,并对目标造成额外的125点的伤害。
四级 - 造成150点的伤害,并对目标造成额外的175点的伤害
霜冻护甲 (Frost Armor) [F]
为友方目标制造一个霜冻护甲,增加护甲,对护甲进行近身攻击的敌人将被减速2(3)秒。
施法距离:800
持续时间:25秒
冷却时间:5秒
魔法消耗:50点
一级 - 增加2点的护甲。
二级 - 增加4点的护甲。
三级 - 增加6点的护甲。
四级 - 增加8点的护甲。
邪恶祭祀 (Dark Ritual) [D]
牺牲一个友方士兵,将他的生命转化为自己的魔法。
施法距离:400
冷却时间:60/55/50/45秒
魔法消耗:25点
Sacrifices a target friendly unit to convert its hit points into mana
一级 - 将15%的生命值转化为自己的魔法值。
二级 - 将30%的生命值转化为自己的魔法值。
三级 - 将45%的生命值转化为自己的魔法值。
四级 - 将60%的生命值转化为自己的魔法值。
连环霜冻 (Chain Frost) [C]
释放一股最多弹射6次的霜冻,第一次弹射造成001秒的晕眩。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)
施法距离:750(850)
冷却时间:145/115/60秒
魔法消耗:200/325/500点
Releases a jumping breath of frost that jumps 6 times
一级 - 每次跳跃造成280点(370点)的伤害。
二级 - 每次跳跃造成370点(460点)的伤害。
三级 - 每次跳跃造成460点(550点)的伤害。
1技能分析
21~11级的打法
3装备分析
4走位与压线
5一场战斗中的定位
6克制与被克制
1技能分析
首先是NOVA,从WAR3对战就很有名的技能,对主要目标造成高伤害并对周围造成小伤害和减速。是51必升的主技能。一般来说,一个冰可以用HIT&RUN跟3~4个普通攻击,前提是你们的移动速度相等。也是CV连招的重点。
2 巫妖攻略(原创),写给新人
邪恶祭祀,只有51拥有的吃兵回魔技能,在DOTA里回魔的技能只有可数的几个,光法的查克拉,亡灵法师的 施虐之心 ,炼金术士的大招,冰法的光环,毁灭的精气光环。就这些,而其中单体恢复最高的就是邪恶祭祀和光法的那招。是51必升技能,但是可以不先升满。后期吃一个加强的小兵甚至可以一次恢复600以上的魔,别忘了,队友的任何召唤生物都可以吃哦,甚至是小鸡-。-!但是别在安全时期无故把CHEN的熊吃了,人家可是会跟你急滴!
霜冻护甲,=8的甲,并且攻击目标的单位会被减速。很好用的技能,但是不推荐,首先51是贫血英雄,他跟人拼的是瞬间的输出,不是长期的血的消耗,所以我建议即使是把点换到U上也比甲好用。虽然如此,1级还是要学的,打起来给你们的肉肉加,对方打他会很头疼的!
连环霜冻,51的成名大招。释放非常有学问,放给一个,杀不了;放给2个,恭喜,双杀;放给一群,恭喜,还是没用!后面会在走位的地方仔细讲解如何使用大招。
21~11级的打法
我的前提是中路单,因为偶比较懒,每个路线每个人数的前期都说的话篇幅会过长。。嘿嘿
出门1级D,无论在近还是天,在2塔位置吃一个兵开始挡,少了一个兵的情况下很好挡的,至少要挡到最后自己兵不超过正常情况的遭遇地点。3级前D转好了就吃兵,吃满血的,然后重点反补,就是说如果有一个红血自己兵一个红血对方兵也要先打自己的兵。这样如果对方是1个人,那么你到3级的时候他应该是刚升2过1/3,对方如果是2个人,那么他们应该还是1级才对。2~3级升冰,到3级立刻开始冰。如果情况好的话,冰后一定要跟至少1下普通攻击,即使被兵打了也没关系,但是如果你攻击他反击你掉血会超过1/4,那么只冰不跟。一般在到4前会有2次吃兵机会,3次冰的机会,如果压的很舒服,快升4时候那次吃兵忍着到4升2级D再吃,情况不允许的话那么别费那个劲。
从3级到5级,D转完了一定要立刻用,优先正补,但是一定不能放弃反补。
从5级开始是第一个转折点,这时候要开始有计划的留魔,因为要准备6级的370连招。对方如果是2/3血以下,不要冰了,等。等到魔到400以上再冰,因为你吃一个兵可以恢复150左右的魔,正好可以恢复到370以上。如果对方是满血(满血是550以下的等同于别人的不满血-。-!)就不要留魔了,冰把,因为一次连招杀不了他,对手一定要保持在黄血状态。
到6级了,这时候对方会开始明确的走位靠后(菜鸟无视。。),在走位篇我会写如何在走位中欺骗对手以成功释放大招。大部分情况下,在6级
你是找不到好的机会释放连招的,但这不代表着你可以不留魔,魔一定要保持在370以上,因为战局是无法预测的,任何可能性都是存在的。
到7级后,CV连招正式成立,500以下的英雄不要等了,一个C,追打一步,然后V,然后再追打2步,一定死。注意,C的释放距离比51的攻击距离高100,所以
7到10级是一段比较平稳的时间,如果边路的队友属于优势,那么不要去打扰他们,继续你的中路压制。如果队友在边路被压到己方塔附近,那么回家买鞋(至少有鞋,其他装备随自己打法),出门时注意别走会被看见的或者估计有棍的地区。既然被压到塔,那么对方离敌塔就有很长的一段距离,你配合队友是90%可以击杀的。
10级到11级,经过很多次战斗经历,虽然每次情况并不完全相同,但是有共同一点,10级时51总会被抓一次,或者在抓别人时未成功。到10级后51
一定要老实的去升级,力求平稳到11,因为2级大招跟1级的伤害是有很大差距的。虽然可能数字上只差110,但是DOTA做的最完美一点就在于所有
人的技能伤害和血的关系是非常微妙的。110的差距很可能就意味着1级大招会被他们跑掉,2级大招你就是双杀。
一般情况下,51到11级时,全场普遍级别是9 级,对方单的人是10~11级。
11级后一般就要开始团战了,就很混乱了,随自己的打法吧。
3装备分析
出门大概分几种流派(只谈手选)
回2,2树枝
回2,2吃树
2头环,2树枝,吃树
鞋,吃树
第一次回家不被山丘一类的人压的很不爽的话,一般是在7级左右。必须买鞋,因为他是靠冰了以后的追击,不追击只靠冰是杀不死人的,如果
冰了都追不上人家,51还玩个屁。
然后的第一件装备就有很多选择了。
开始完成补盾或者震魂球或者风仗是普遍的打法,我个人打法是出跳刀。同时期,只要有200以上闲钱,51一定要买眼,因为在任何情况下51都
属于队中最有钱的其中之一。
(如果想说跳刀不适合51,那么你去试试,只要你有能力在第一次回家完成跳刀+鞋+眼,然后实际应用发觉不如出补盾或者不如出风,你再来
辩驳)
一般来说不管51的第一套装备是什么,在第2套之前都一定要完成补盾。配合51的无限魔,他是最适合出补盾的人之一。红仗和死灵我曾经试过,
51要用的技能有4个,再出主动技能的话我手速不够,有高手的话可以试用。
在中期,11级左右,身上至少应该配有补盾,鞋,1~2护腕,1~2组眼和一件下个要完成的装备的零件。
然后的装备路线有3大种,羊仗/蓝仗/刷新。个人喜欢蓝仗,但是承认另2种也非常不错。看自己喜好和战斗情况吧。
后期战斗未结束,而迷茫于51该出什么的话,完成以上3种就可以了。我想这个钱也是非常多的,能轻松完成的话战斗不会结束不了的。
3 回复:巫妖攻略(原创),写给新人
4走位与压线
51的控线和压制能力在DOTA中是绝对一流的。那么具体的操作是怎样的新手并不清楚,我来说下我的经验和见解。
首先51的吃兵技能注定了他只能是控线回拉型而不能做强力前压。
所以以下,任何情况都不要随意打兵,并且反补不要停。
面对51,大部分英雄绝对不会贸然的走位上前,因为51想做的就是你过来,我冰你。那么接下来我们一种一种分析。
第一种,对方完全不敢上前,和51没有对打的能力。那么51向前走,走到敌方小兵的一侧再往前,这样对方会无限靠后,那么这拨兵的经验他就完全拿不到,时间一久压制效果就会非常明显。这个情况注意,这样的话对方不笨都会叫帮手,而帮手一般不会老实的从对方家直线过来,发现其他路无人了,注意回撤。
第2种,很多英雄只是不能在同等条件下和51对抗,靠着对方小兵的优先攻击判定,51如果上前和对方对打会吃亏。这个情况,对方不会老实的
一直在后方躲着,但也会尽力保持和51800左右的距离。那么我们就要同化他的优势,右键点敌人,吸引小兵的攻击,然后回撤,你会发现2方的
小兵位置互换了,这时候同第一种情况上去压吧。当然很多时候对手并不比你菜,他也会用同样的方法交换小兵位置,抓住他点你的时机,冰他
这时候是他吸引了我们的小兵,而我们还没有,上去追击,你不会吃亏,多来几次他就老实了。
第3种,对方的压制能力和51差不多。那么我们只能是抓机会。保证补刀的情况下,保持和对方800~1000的距离,他上前你就左右移动,如果他
上到了能吸引到我们小兵的距离的话,跟他对放V,这时候你不会吸引到小兵,但他会,一次交火后他聪明的话会回撤到原来位置,抓这个时间
追加普通攻击1~2次,不要贪。这种对峙就要充分发挥51的无限魔优势,跟对方耗2级左右的时间对方就没魔或者没有回复药了,能打红或者打死
最好。即使打不红,这情况也可以等同于第2种情况的方法了。
第4种,对方靠2人的能力压制完全强过51。全力反补。对方会象前2种情况一样往前走压51往回退,你就做好你的反补就行,尽力避开他们的火力
范围。对方小兵打到塔的话,攻击其中一个,所有小兵都会来攻击你,回撤到下一拨友军的到来(这样有时候甚至会撤到2塔的位置,没事)保持这样的战术,对方经常会不小心或者因为贪心被塔扫到那么1~2下。在这个过程中你有冰就用,看情况追不追加普攻,耗到6级就可以了。
面对2人,51是最有威力的!
小技巧。
释放时机
对方单人的话,他过了敌最后一个小兵的那条线,并且跟最后一个小兵横向距离不超过200,就可以放了,一定能弹到一次,94说大招对他有2次伤害,跟一个V和若干普通攻击就可以了。
当对方一波小兵被打干。51跟着友军向前时,对方会回撤,跟住,算好对方小兵将到的时间,扔大招出去,会正好弹到刚来的小兵上,追上,V。
对方双人。对方一般会采取左右分站位,对峙中不要看他们有几个人,情况符合前2种就立刻放。有特殊情况,在对峙中,如果对方2人站位并不是很靠外,但是一个冰肯定冰不死人时,51向前走,对方会因为正常反映都向后退,放给一人,冰另外一个,这样他们不能迅速分开并且不会弹给小兵。必死-。-!
对方多人。他们会不顾及有没有小兵的陪同就会上来找51的麻烦,不管你有没有队友,扔给他们看起来或者的确是血最少的那个并追加个V,然后
立刻回撤,运气好的话可以杀个人,但是如果只是血红千万不要贪,一定要撤。这时候的红血一般都是陷阱,你是打不死的,你会被群欧。交给
队友去追杀(如果有的话)
注意,51的大招CD只有非常短的145/115/60,所有到了中后期,没钱了,直接放给小兵。
走位中的欺骗
很多人对于51是有很高的警惕性的,但是自己对自己的反映有很大的信心。我们的欺骗就是针对这样的一群人。
很多情况下,我们的连招可以杀掉对方,但是只要我们一动对方就立刻动。我想很多人都有过这样的经历。
那么我们稍微变下方式,第一步,上去逼迫,对方会回撤,好,追不上,我们也撤。来2~3次。对方会适应这样的节奏。好,我们再来。
但是这次,我们回撤2步后立刻又向前走,一般的人会反映不过来,这样就等于51和对方都是在接近中,放连招吧。
5战斗中的定位
前期的51,毫无疑问,属于强压制。1V1不压制对方1级以上,500钱以上的51不是好的51。
中期,拥有着DOTA中属一属二的AOE技能,配合队友的GANK和保持中路3塔的安全成为51的任务。
后期的51,为队伍的DPS或者肉加上冰盾,往对手群里放个C,冰一个最红的人,如果有羊就羊了DPS,任务完成,保命吧。
6克制
51克制的英雄
所有贫血英雄,熊德(不如说最喜欢,任何时间都有个跳板来弹大招^_^)
51不喜欢的英雄
强力压制的和瞬间输出型法师,如山丘,毒龙,恶魔巫师,小鹿等等。
真正的肉,如人马,大树等等。
其实不管我们如何写攻略,如何说怎么怎么打打的时候总会有很多意外情况,队友的水平,对手的水平,还有每个人出的装备,技能的路线所以永远不要拘泥于任何一种打法或者出法,能够随战斗而变化才能真的提高你的意识和水平
补刀只是基础中的基础,练好补刀才算是有和高手叫板的资本
走位和意识是经过无数次战斗总结出来的经验和教训
和队友的配合才是最重要的(当然了,路人经常会遇到完全不配合的菜,那没办法了)
问题一:绿色循环圈25巫妖塔怎么玩法 四大必须:1蓝必须够,2光环必须齐3,巫系辅助每个吞两次4,缓速精灵起码有一个而且开天赋。总体来说类似很多主塔,但是技能要靠rp去随机巫系辅助,比将军缺蓝,比冰女缺光环,比风神缺控制系塔,爆发不错,平稳输出不足,技能cd长,挺有趣的塔,不过不是上分用的
问题二:绿色循环圈24巫妖塔怎么玩 没发玩 太吃木头跟人品 无尽输出也不理想
问题三:绿色循环圈25各种塔的攻略 绿色循环圈25修复版-新手攻略大全
原始:好多玩家喜欢通灵,这里我要说明下,通灵只能攻击3个怪而已,并非想象中的强大。无尽通灵值需1个就行,通灵多无尽不会走远,因为木口开人口了没木开天赋。原始打31BOSS的配置,1个牛头(牛头是最好的31BOSS克星)跟1个通灵(或者箭塔或者破坏)满级,带缓速,减速或则减防任意一个4级,(减速4级小人蹲门口X加速,减防4级小人蹲门口X专注)无需出3个满级原始。为什么不2牛打31BOSS?因为32是普通甲,如果只有2牛会漏。原始无尽最佳配置,8人口,2牛4群攻(天赋)1兽人(天赋),缓速,减速4级减防满级,加攻加速满级(有一个是邻居做),若没加速,则配置是,9人口,3牛1通灵(天赋)1箭塔(天赋)兽人(天赋),缓速,精灵2级,减速4级减防满级加攻满级。需要6原始无尽才勉强够
人马:个人最喜欢的塔,人马最简单容易上手,高配人马只需收个减速(无需收购减防),兔子买精灵,31BOSS配置CD范围都是7级,减速4级带缓速就行,小人X掉加速怪。低配人马31BOSS配置一样(如果自己能做减防就做一个不要去收减防),区别是无尽的时候高配人马开12人口10另类,而低配人马无尽只能11人口9另类,原始很简单,低配人马最少要复制2次才行,所以低配人马要出12人口10另类比较困难,除非能吃一套字,不然低配人马就只开11人口。不管高低人马CD都只到7级就行,优先做深渊,无尽最后深渊全满了在升级CD,减速全场只要4级,多升浪费,精灵必须满级哦。人马打龙的时候要做个满级腐蚀用来打蓝鸟,因为人马的踩是不能打蓝鸟的,无尽再卖掉腐蚀。人马的作用就是无尽波先清理出一家怪来,把无尽怪物容量空出来,其他家再慢慢打
将军打法1:先起4技能(车),好处是卡蓝的几率比先起卒的几率低很多(车升级的蓝跟卒升级的蓝自己去对比就明白了),而且不会漏怪包括打狼,很多将军先起1技能(卒),到打狼的时候有的经济不够升顶级,且没缓速或精灵,看着狼漏了一大片。技能顺序车-卒-炮,然后退1级将军开象,退1级将军的好处是可以出最少5个原始(即便全程吃蓝出的3个满级技能也够钱出5个原始),含1个满级加攻或加速。不退1级将军就只能出3个原始,利弊自己去衡量。
将军打法2:将军卒起手4级转士白狼不会漏,不过可能15波左右需要吃一本蓝升360魔法的卒,而且4级卒切士满级将军不要缓速减速减防都可以21刷蓝,以后再把卒练满就行。
扫射:内圈扫射升级强化满级等级满级,31轻松过BOSS包括乌龟一个不漏,外圈扫射则升级强化到600再升级炮击,外圈扫射千万不能先满强化不然就蹦盘,不管内圈或外圈如果不先升级强化先升级炮击,肯定要漏,除非人品超级好初期能出套字,否则强化肯定要先升级。无尽不是特别给力。
天神:无尽第一塔天神,但是打21波骷髅有点难,第一波开始天神练蓝 21波约600以上蓝配腐蚀缓速就能打死小米粒骷髅,2级天神切混乱穿刺(20波正好是神圣怪这个时候一般都是混乱穿刺)把腐蚀等级点高减速光环都不需要,当然也不需要经济超好。先把白骷髅X到天神的踩地板范围,只要不故意控制天神去打蓝色大骷髅,天神腐蚀和缓速会优先攻击会移动的小米粒魔法护甲骷髅,不攻击蓝色骷髅中型的神圣护甲骷髅不会出,适当用踩地板以及天神普通攻击范围伤害就能把蓝色骷髅弄死然后X,一个不漏。
剑圣:无尽最废的塔,甭管配什么都不会走很远的,因为不能用1级剑圣,所以别的成长可以出5个或6个原始,剑圣只能出3到4个原始,此塔跟不管配原始或者另类都无法拿高分。不建议新手学、
魔幻:1技到6转3技10然后再1技能满虎梗港妓蕃幻>>
问题四:寒冰塔怎么玩 绿色循环圈外传寒冰塔攻略 寒冰塔升级技能顺序,冰雹先满,再升爆冰,最后升单冰,早期可能会放走很多怪,后面配合减速光环、精灵塔和自身的光环怪基本跑不掉了,中后期最好配上暴击塔和深渊塔,打不动的开秒杀,打得动的就把秒杀关了。还有寒冰攻速慢,最好再配个萨满塔,有火速塔更好。
问题五:巫妖塔 到底怎么玩 四大必须:1蓝必须够,2光环必须齐3,巫系辅助每个吞两次4,缓速精灵起码有一个而且开天赋。总体来说类似很多主塔,但是技能要靠rp去随机巫系辅助,比将军缺蓝,比冰女缺光环,比风神缺控制系塔,爆发不错,平稳输出不足,技能cd长,挺有趣的塔,不过不是上分用的
问题六:绿色循环圈v387巫妖塔死亡凋零最高两级吗 完成下面这些其中一条就会多加点 建主游戏到达20波(红色玩家) 人口达到14 兑换金币达到70次 死亡之指使用40次 最先杀死50个坦克BOSS 守护者死亡输入BUG 32只红牛不漏(所有玩家) 进入无尽关卡(所有玩家) 无尽2000分红色玩家带领1个无无尽分玩家。
问题七:绿色循环圈外传神圣塔怎么玩 神圣塔守一家不太好玩金钱和木头跟不上
神圣塔:个人觉得新版本用的人比较少的塔
前期冲神圣的,基本可以无视类型来打,boss怪切换一下,後期基本都要切换,并且不要切错,毕竟120秒CD一次切错之後,後面的切换会打乱
神圣必然配合科技和两个对塔光环,因为神圣的攻击范围比较广,可以在出怪口配合腐蚀和冰霜手动减速减防
怪物密集时优先切换打得动的怪,攻击点以路口为主漏怪不可怕,可怕的是一只都打不动
最好配合精灵这一类的控制类塔,可以更好的群杀怪
这是论坛里面别人说的!
不过我一个人玩开七家电脑的时候我喜欢其它三处地方用神圣塔守,那是在20波之后的事了!一人守8口的时候我是一个地方出秒杀流,其它三处尽量出神圣塔一般总共能出15+的神圣塔,如果47(还是48?)波不出巫妖,最后一波出的熊猫神圣塔能杀死的话基本上能通关!
问题八:绿色循环圈外传的塔类汇总 电法塔风神塔水魔塔战神塔火魂塔箭灵塔 寒冰塔天神塔剑圣塔魔幻塔人马塔神圣塔巫妖塔五行塔风行塔弹跳塔(非成长,但占用随机成长塔)超级深渊塔(非成长,但占用随机成长塔) 减防光环减速光环攻击光环加速光环10000光环类火速塔恐惧塔冰封塔神力塔银行塔魔法塔 原始战力类群攻塔毒塔破坏塔混乱塔原始战速类牛头塔箭塔闪电塔通灵塔 深渊流辅助类腐蚀塔冰霜塔重击塔暴击塔6000辅助类萨满塔缓速塔兽人塔驱逐塔8000辅助类巫法塔巫术塔巫魔塔巫医塔 精灵塔灵魂塔燃烧塔图腾塔科技塔深渊塔炎魔塔死亡塔魔石塔
问题九:新人跪求绿色循环圈414版攻略 玩不下去啊 一直漏怪 修改内容如下:
1加反偶久作弊
请不要输入
支持77 月半 偶久 jq dj wp cx P闪 无CD ou99 加时 出怪 基地无忧 biu 有关内容
2初始可以创造英雄旗帜,在人物右上角
可以领宠物,在地图中间左边那个宠物商人
兔子新建在地图中间并且取消库存只有一个的限制
3增加无尽模式的怪物限制数量为30X玩家数量(原来20)
取消无尽的PF值不到10的限制
4增加TKA脚本,输入 酱 开启
用法跟HKE差不多
单位ID、物品ID、技能ID在附件里有
-ucu+空格+单位ID可获得单位
-uci+空格+物品ID可获得物品
-uua+空格+技能ID可获得技能
减防光环A00W 减速光环A00V 攻击光环A007 攻速光环A01F
死亡呐喊A04Q 致命一击A00I 缓速A07G 精灵A06B
炮击A08E 飞镖A07H 箭射加强A081 电力加强A080
恐怖嚎叫A091 通灵A089 雷电风暴A08A 闪杀A08D
功勋(魔幻)A05G寒冰A035 巫妖A0C9 剑圣A03R 军令状A096
雷霆A0B8 暴雷A0BA 雷怒A0BB 咆哮A079
刺电A0BN 链电A0BK 云电A0BU 爆电A0BP
死亡凋零A0CH 治疗守卫A0C1 恐惧之眼A0C3 静止陷阱A01K
五行塔n03I
至尊天赋秘籍I01X 高级光环塔基I01S 光环I00J
马I004 上I006有I007 钱I005 木I008
下面是TKA的个性功能
-tstop游戏暂停无限 tstart游戏开始
-tukz[+]onoff+空格+玩家编号 开启点击改变单位颜色成玩家编号
-tcff[-]+空格+玩家编号 开启/关闭不允许看见对话
-thp+空格+[百分比]+空格+玩家编号 使玩家生命百分比改变[最大为10000]
-tfd+空格+u+已使用食物 改变使用食物
-tfd+空格+c+食物上限 改变食物上限
-tsu[-]+空格+玩家编号 允许/不允许玩家选择单位
-tsd[-]+空格+玩家编号 允许/不允许玩家看见对话
-tse[-] 开启/关闭自动检测服务科技单位ID技能
-tsc+空格+玩家编号 设定可用镜头区域为全图
-tsh[-] 设定部队为商店/非商店
-tis[-]+空格+物品ID+库存量 增加/移除出售的物品
-tui[-] 开启/关闭显示所有幻像单位(受攻击或攻击别人才会显示)
-tmd[-] 开启/关闭资源面板
-tmv 删除选择单位移动能力(无法复原)
-tsp+空格+数值 改变指定单位的移动速度
-t i f[-] 增加/删除选定单位物品栏
-tview+空格+视野距离+空格+玩家编号 改变玩家的视野大小
-trp+空格+玩家编号 踢出玩家,F11不会看到玩家已经离线
-trn+空格+名称+空格+玩家编号 改变玩家的名称
-tim+空格+物品ID 在小地图显示物品位置
-tum+空格+单位ID 在小地图显示单位位置
-tp[-]+空格+玩家编号 开启/关闭玩家p闪
-tfe- 停用战争迷雾
-tme- 停用黑色阴影
-tth+空格+科技ID+空格+数值+空格+玩家编号 改变玩家指定科技等级
-tthc+空格+科技ID+空格+数值+空格+玩家编号 改变玩家的指定科技最大等级为所指定的等级
-tiid 查询全地图物品ID
-tuid 查询全地图单位ID
-taid 查询全地图技能ID
-ttid 查询全地图科技ID
其中>>
问题十:求绿色循环圈101的攻略 开始早一个攻城塔堵口升到170块后面造一个重击塔升2级然后升级重击到3级到小熊那波造一个巨魔空关造2到3个重击塔然后升级攻城塔和重击塔别忘了光环和减速斧王那关出2个巨魔前面就不说了到23关是关键造巨魔升到6级24关出恶魔塔2个4级小孩那关插眼1个巨魔搞定下关是巫妖把恶魔都买了出重击塔9级后面就造毁灭塔升到4级以后有钱出100000的混乱塔基本就过关了
以上就是关于魔兽世界巫妖猎手归来任务怎么做 巫妖猎手归来任务攻略全部的内容,包括:魔兽世界巫妖猎手归来任务怎么做 巫妖猎手归来任务攻略、魔兽争霸DOTA巫妖攻略、绿色循环巫妖塔怎么玩等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!


