少女前线zb26建造公式

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少女前线zb26建造公式

少女前线建造公式最新版详细说明已经公布,这款游戏中的大部分战术人形(枪娘)都需要通过建造获得,且特定枪种可以通过特定公式来进行狙击,所以公式尤为重要。

少女前线建造公式少女前线常用建造公式一览

少女前线建造说明

建造是指在工厂内通过投入四项资源和人形制造契约,通过调整资源数量来建造,普通人形制造最低单项资源为30.最高单项资源为999.不同资源的投入可以赌出不同类型的人形。

人形制造栏位初始只有2个,最大可以扩张到8个,人形建造可通过使用快速建造契约(红票)立即完成,无需等待

(扩张第三个建造栏需要380钻石,之后每扩张一个建造栏需要680钻石)

注意!!少前资源顺序为人力 弹药 口粮 零件

少女前线枪械建造阈值:

手枪(HG):四项资源总和在920以内出现

冲锋枪(SMG):无阈值 但部分人形有自身阈值

突击步枪(AR):四项资源总和超过800就会出现

步枪(RF):300人力 300口粮时开始出现

机枪(MG):400人力 600弹药 300零件时开始出现

霰弹枪(SG):只能通过重建获得,且第二批实装霰弹枪阈值不确定,推荐使用6000 2000 6000 4000

推荐建造公式:

通用(屏蔽了MG与HG) 430 430 430 230[推荐低收集萌新前期建造只使用这一个公式]

HG:130 130 130 130

MG:730 630 130 430

SG:只能通过重建获得,推荐使用第一档建造,各资源数:6000 2000 6000 4000

注意:

公测更新后,部分五星枪没有阈值(30x4可出)

目前已知:汤姆逊冲锋枪

重型建造:

重型建造开启条件为30个金牌,单项资源最低要求是1000.单项资源最高为9999

Tips:

1.重型建造不出手枪(HG)和二星的人形(即三星保底)

2.注意目前霰弹(SG)只能通过重型建造造出(活动、成就赠人形送的不算在内)

3.(目前无法通过重建获得的霰弹人形有:M1887(失温症通关奖励),97霰(10次重建成就赠送)。)

4.最低消耗1000*4是不会出现霰弹(SG)人形的,霰弹人形的阈值是人力4000 弹药1000 口粮6000 零件3000

5.Super-Shorty Saiga-12 M37 RMB-93这四位人形的阈值是人力6000 弹药1000 口粮6000 零件4000

与普通建造不同的是,重型建造不仅需要资源和图纸,还需要核心

重型建造总共分三档:

一档需求1图纸3核心

二档需求20图纸5核心

三档需求50图纸10核心

(三档必定四星保底)

少女前线破解版

v2.0802_288

类型:策略棋牌

大小:206.34MB

评分:7.7

平台:

标签:战斗闯关萌系Q版

少女前线柯萝伊厉害吗?作为联动新增加的妖精,她的属性怎么样呢?下面给大家带来柯萝伊实战效果评测

柯萝伊实战效果详评

简评:低耗版嘲讽。几乎不具备空袭效果。

技能效果

我方停止跑动时在我方阵型前出现2个分身(和嘲讽靶机位置接近)。分身出现后,开始按时间间隔造成伤害。

分身在我方跑动中为隐形状态,不造成伤害,但是可以抗伤害,同时影响移速。

靶机和分身移速均为5,sg移速为6,图中维尔德在妖精死后明显跑的更快了。

技能伤害不计算铁血编制。满级技能后每个分身每2秒对每队铁血造成100伤害。(对装甲单位造成伤害时会有未破甲标记,不影响伤害值)

伤害不计算铁血编制的效果展示:(感谢夜似痕制作

实战测试

炸狗效果:5-2夜战图的4编装甲狗是243血。柯萝伊开场就出现在铁血狗的攻击范围内。

由于距离太近,8级以下技能时,下方的分身在造成伤害前已被咬死。只有上方分身可以造成伤害。

8级及以上时2个分身均能造成一次伤害,但是无法抗到第二次造成伤害。同样无法打狗。

对铁血狙和突击的效果:两者血量均在300-400。第一次伤害无法减少铁血编制数。8,9图的铁血水平下活不到第二次伤害。

拆炮效果:参照失温症3-3.3-4,深层映射3-2,4-1,魔方行动2-3,2-4的木星炮属性,伤害在206-250。均为3门炮。

柯萝伊单个分身至多600血,而嘲讽满级1600、柯萝伊至多可以抗下2炮。满级嘲讽可以抗下3炮。

几个点数的消耗就能抗几下,不过本次活动的木星炮,抗3下可以站撸,抗2下需要操作。

拖尸效果[伊卡_斯]在[回复]R中指出可以打4-3夜战的电饭煲来拖尸,比空袭节省指令。

可以视为低消耗,低效果版嘲讽妖精。光环为闪避加强,爆伤削弱版。由于嘲讽妖精经常配给hg+rf队,爆伤加成对于有披风的rf能起到一定效果。

更高的闪避加成,理论能提高肉度,但是实战中hg+rf队基本是在靶机挂掉后依靠卡抬手来减少战损,闪避光环加成无法弥补技能血量的劣势。

从本次联动奖励的整体强度和该妖精的点数消耗来看,当前效果在合理范围。

 
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