忍者龙剑传3超忍第一天伦敦关心得攻略

核心提示《忍者龙剑传3》这款游戏去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气,本教程为大家介绍超忍第一天伦敦关心得。第一关已会出现链金术士跟猎犬,然后敌人多到画面都开始慢,主要是delay影响出招节奏很烦,很多落地360Y都

《忍者龙剑传3》这款游戏去掉了幻影分身的设定,增加“剑刃加长”的攻击方式,使主角动作流畅帅气,本教程为大家介绍超忍第一天伦敦关心得。

第一关已会出现链金术士跟猎犬,然后敌人多到画面都开始慢,

主要是delay影响出招节奏很烦,很多落地360Y都按成了空中Y真是够夭寿,

难度上还好不过被摔几次就会死,火箭炮打人也很痛要多加留意。

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开场猎鹰俯冲,下来打死一个衰小的恐怖份子。

第一个战点刚开始都是持枪杂兵,还是相当好杀,打没两下会出几只猎犬,

会干扰拉到旁边很快就能解决,持续杀着会陆续出现火箭筒跟盾牌兵,

火箭筒忍优先清掉,斜向接近风驱飞燕一次一只,注意delay别放枪,

盾兵用360Y卷上去饭纲落或连锁断骨都行,UT忍法有需要就放吧!

注意这代的风路脚离开敌人头就没有无敌,习惯风路靠近火箭兵的玩家小心了。

看完必砍死的小兵后战点结束

接着钢铁蜘蛛出阵,玩家往旁边跑就不多提了,路上会遇到几只猎犬不过不用去理,

跑到巷内上墙暗杀一个小兵这边都算过场没啥问题。

暗杀小兵后来到第二个猎鹰俯冲,下去后就是第二个战点是场硬战,

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敌人很多会不断补上,前面一样先清火箭筒,剩下枪兵跟盾兵随意解决。

然后小心了,第二天才登场的小红帽拿双短刃的家伙现在就会出场了,

投技很凶悍威力也很大,中两次投技就接关,远程丢匕首又痛又准又对空,

小心一个小红帽丢匕首让你硬直,然后另一个小红帽飞扑过来摔,有机车到。

小红帽在场就是最大的威胁,尽可能风路飞燕先清掉,UT忍法什么的看情况就放,

省得放枪死掉又要从暗杀后的猎鹰俯冲处重打。

这次不会有求饶动画了,清到没人靠近铁栅栏车子就来了,闪过后就是一堆火箭兵+枪兵,

可以用连锁断骨清快点,之后会陆续补上盾兵跟小红帽,打到后来全是盾+小红帽,

火箭筒一样先飞燕,没太多枪兵就别连锁了,一个一个饭纲解决最安全,最好预留忍术,

最后会出三个链金术士直接忍术打掉最快,三只打完不会重生,战点结束。

钢铁蜘蛛又会登场,避开飞弹慢慢靠近,路上会有两只狗狗清掉即可,

迷雾前会出现两只盾兵+一个枪兵,只有这三只随意解决即可。

进雾后一样跟着导航走,暗杀三个敌人后准备打钢铁蜘蛛。

钢铁蜘蛛一样很简单,只是打人变很痛,吃两三发飞弹大概就掰掰,

断脚后会放电磁震波也挺痛的小心别被震到,小心别被关厕所会闪不掉电磁波,

XXX砍几下配着手里剑取消黏着打,断四只脚后毁掉核心继续前进。

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到转角又是一堆小红帽+盾兵,算是这关第二难的战点,不过比前面那一大陀好上很多了,

这边没啥枪兵就别玩连锁了,若真的有缘打出断骨请别浪费掉连锁,多清几个节省时间。

最后会出一只链金术士,只有一只,真的不会打的人就破防后「风路奔跑XX」重覆打到死。

接着爬上墙,进官邸,慢慢走,看动画,龙哥看到墙上一堆血唔了一声就可以跑了,

跑出门会先碰到一个偷袭的枪兵,干掉后准备打BOSS前的最后一场战,

超忍这边全部都是隐形兵,总共5只是一次上的,手榴弹会掉得满地都是,

不过相较起NG2的鞭炮苦无就真的没什么,落地360Y跟手里剑混着用,

分散抓到后就XX→XY卷上天饭纲或360YXXXXB,血不太多不会太难杀。

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最后假面导师,万年老招,这次会第一下就不能防返的起手大家小心点,

整体还是没难度,防返XX还是能拿出来用,躲破防后XYBY最安定,

QTE膝盖顶完后追加XYXXXX罗刹斩,来回几次就能踢出窗外。

出去后一样闪破防XYBY,自己看情况补落地Y可以躲假面抓你落地的投技,

膝盖顶完一样追加罗刹斩,重覆几回合就可以看动画结束这关了。

忍刀这刀我给的定义就是要忍要懂得忍耐这刀我练了1年半的时间现在我把我在这1年半的修炼成果总结成以下理论(我的忍刀没固定的招式只有理论)

1.幻术论 何为幻?能使人抓不到你的心理为幻;要人糊涂,不知该怎么出招应付你为幻;能迷惑对方眼睛,迷惑对方心理为幻。 要好好利用忍刀的快速移动,利用随机性的解锁快速移动就是成功的幻术,当然移动只是最基本的幻术而已,后面还有其他理论结合的幻术,多变的引导术也是幻术的一种。

2.强攻术 忍刀这武器,大家都知道出招是轻型武器当中最慢的,但硬招倒还有不少如后A、空中下A、左右A、前后A还有就是A,都是比较过硬的招式,有人问单A为什么是硬招?不是属于轻探的类型吗?单A是轻探招式;但可能很多人都没注意到的,单A的攻击动作跟范围,单A是用脚画个半弧形,也就是单A打的点是先左边中间起招,然后到中间上位,然后到右边下位,打的是上中下3个点范围是左右前上4个方向,单A用来迎小跳然后连破防后后前A是最好不过的招式。 要怎么才能做到强攻?也就是迎接对方的招数,直接硬碰,让对方倒下,然后你就可以进行追加,这就是强攻。

3.引导术 此术我以前提到过的针对剑匕篇,道理基本一样的,忍刀的每一招都有很大的漏洞,这个漏洞在对方眼里是绝好的攻击机会。我们就大可以利用对方的这个心理,利用一些自己能控制的小漏洞,然后进行招式的变化来反击对方。我一般都是利用单A或后后前A作为引导或者在空中的快速移动对对方进行引诱

然后用硬招把对方打倒,这样会给对方很大的心理压力。

4.错位术:这个我基本上没跟任何人提到过。可说是忍刀的精华中的精髓,此术要利用到引导术,也就是引导术的精华所在。利用引导术对对方记性引诱,但在对方攻过来的时候,明明是可以打

,却让对方打空,自己却因为对方的打空而跑到了对方的另一个方

。 我在前面强攻术里提到的单A,跟前A,就是造成错位的精华所在

单A的动作是多方向攻击,而前A,而且扫地是打到左前方的。如何利用呢?先说单A.大家贴身的情

,解锁向右微转,按单A,单A之后记住一定要马上解锁,由于单A是

,所以对方在你左边,就肯定会打到,不管他是防还是怎么样,只

,目的就已经达到了,只要对方出手要截断你,就已经成功的转到

,在手动锁定,用硬招跟对方施加心理压力。 前A前A的动作是

,然后收招时还有一个动作,是对着自己收刀的这个收招的动

,我一般都是这样做,算好距离,解锁前A动作出去时再解锁,这时自己已经跟对方差不多并排一个位置,然后重要的就是收招时,,

,因为是解锁状态,所以碰到对方之后就成了自动锁定,这时的位

,要是对方想在你出前A时进行截断,那么他就中计了,因为方位跟

,对方是无法打中你的,前A的出招动作,出刀之后会微微的有点蹲

(这也是我为什么推崇选矮个子的原因),对方当然打空,自然你就可以给对方施加硬招;要是对方选择不动,不动也行,因为你已

,对方一时会给位置的突然变化给吸引了,这时你就可以进行破防然后 以上就是我在这1年半里面研究出来的东西

虽然只给了理论,但我希望大家能在这理论上创造出更强的忍刀。

:欲练忍刀,必先自废剑匕;若不自废剑匕,忍刀永远也练不成。

,要是对方想在你出前A时进行截断,那么他就中计了,因为方位跟

,对方是无法打中你的,前A的出招动作,出刀之后会微微的有点蹲

(这也是我为什么推崇选矮个子的原因),对方当然打空,自然你

;要是对方选择不动,不动也行,因为你已经成功的造成了错位,对方一时会给位置的突然变化给吸引了,这时你就可以进行破防,

以上就是我在这1年半里面研究出来的东西,虽

,但我希望大家能在这理论上创造出更强的忍刀。 还是补充一句:

,必先自废剑匕;若不自废剑匕,忍刀永远也练不成。

 
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