《绝地求生大逃杀》第31周更新改动非常多,包括大家最关心的毒圈伤害、攀登及翻越功能,想必大家一定对此很感兴趣,今天小编带来《绝地求生大逃杀》测试服及正式服第31周更新内容,一起来了解一下吧。
测试服第一轮:专注于攀登及翻越功能

我们已经决定在十一月初在测试服发布PC1.0版本。攀登及翻越是该次更新的主要内容,并且它需要至少三天的大范围测试。我们希望届时各位玩家都能在测试服体验这个新内容。后续我们也将公布一份详细的时间安排以及第一轮测试服的内容说明。再之后的第二轮、第三轮测试服也会按这个流程执行。
优化,Bug修复和测试服即将到来的公告:为了能够在今年年底前完成正式版游戏的发布,开发团队一直在夜以继日地工作。我们计划解决许多当前正式服存在的bug,并且我们也不会停下优化的脚步。在正式版本发布前,您仍然会在测试服看到bug修复,优化和许多内容上的改进。
请注意,正式服版本和开发中的PC1.0版本并不是简单的叠加。即使一些问题在内部开发版本中得到了解决,这些改动也不会立刻更新至正式服版本上。
如上所述,在正式版本发布前我们计划有三轮测试。但是测试服的公告可能会有所延迟(相较以前的正式服更新公告),并且通常会发布偏晚。这是因为我们在不断地尝试完成尽可能多的内容,并且我们要尽可能的保证发公告内容的准确性。我们将尽最大努力尽早发布公告,但是也希望大家能理解更新公告发布时间上的变化。
我们会密切关注各位的意见及bug反馈。一些已提交的问题在内部测试中已经得到了解决。然而正如前文所说,因为开发版本和正式服版本的互相独立,每一项工作都将是不简单的。推出每周更新可能会延误正式版的发布。因此我们决定将bug修复,内容更新一并更新至测试服,最终在PC正式版本1.0发布时统一推出。
抢先体验_第31周-更新说明
游戏性
随着蓝圈的刷新,受到的持续伤害增加
Bug修复

修复了穿透护甲的bug
我们收到了许多关于改进蓝圈机制的反馈。我们最终决定调整蓝圈伤害机制,以促使玩家更多的进入安全区内。这个更新带来的变化是,玩家需要更专注于眼前安全区内的战斗,而不是在游戏中后期还要防备着从安全区外跑进来的敌人。我们乐于聆听那些在测试服体验过改动的玩家的声音。
我们清楚的明白在正式发布前还有许多事情要做,真心感谢各位玩家对游戏的不懈支持。我们不会安于现状,我们会继续努力提高玩家们的游戏体验。
天龙八部测试服只会招募少量幸运玩家参与测试,这个是需要持续关注游戏动态申请才可以获得的,没有特殊条件。测试服主要目的为游戏功能上线前的体验服务器,旨在希望玩家发现问题,并将体验过程中遇到的问题直接反馈开发组。
天龙八部测试服对参加测试的玩家要求为:
1、熟悉《天龙八部》游戏,认真对待测试行为。
2、真实有效的填写测试申请和个人资料。
3、有足够游戏时间参与测试(如测试帐号长期不活跃,开发组是会取消其测试资格)。
4、善于发现问题,Bug挖掘小能手,能够对游戏提出自己的想法及建议。

扩展资料:
天龙八部测试服游戏前期升级比较容易,主要的升级途径是主线任务,支线任务等。可以优先做这两个类型的任务,一直做到角色等级达到25级以上。中途如果主线任务和支线任务做完的话,可以参加夺宝马贼活动。
需要注意的是,在测试服游玩的数据是不会同步到正式服务器的,而且测试服内有很多的BUG,在发现BUG时需要及时的通知天龙八部官方,不能利用测试服内的BUG来为个人牟利,影响游戏的公平性。


