游戏锁帧有啥好处??

核心提示目前PC游戏没条件4K。抗锯齿一定要开,贴图过滤的话尽可能开高,可以将就。阴影质量开最低。景深和动态模糊能关则关(我总感觉很不写实),环境光遮蔽看配置。ACT和FPS优先注重帧数(黑血仁这类ARPG锁30帧无所谓),因为真的很重要(鬼泣和贝

目前PC游戏没条件4K。抗锯齿一定要开,贴图过滤的话尽可能开高,可以将就。阴影质量开最低。

景深和动态模糊能关则关(我总感觉很不写实),环境光遮蔽看配置。ACT和FPS优先注重帧数(黑血仁这类ARPG锁30帧无所谓),因为真的很重要(鬼泣和贝姐这类游戏没60帧玩个锤子)。剧情向或者少部分FPS可以接受锁30帧,但是毕竟60帧玩起来舒服很多。

到显卡控制面板--3D设置里关闭垂直同步锁定帧数,就可以解开锁帧了,有条件的可以选择增加内存扩大运行空间。

扩展资料:

锁帧,就是为了让游戏稳定一些稳定的帧数。比如为了让游戏稳定一些,一个稳定的30帧数的比忽高忽低的60帧数好太多了,控制显卡温度,控制画面撕裂,很多游戏都是老引擎垃圾引擎,本身无法输出那么高的FPS。用好显卡玩FPS几百但是却有跳帧的感觉。因为本身输出不到30,显示器却不得不输出60,各种画面撕裂之类的感觉就全来了。

 
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