第一,我们可以把结构复杂的手,用简单的几何形体归纳出来,比如说我们的手掌就可以用几何体梯形来表现,用三角形表达大拇指,整个的手掌我们可以用正方体来表现,我们就用这些简单的几何体把手的大框架给画出来。
第二,找好指关节的倾斜角度,这样我们在绘画的过程中,我们的手指位置画的都是舒适的,而且不会出现手指与手指之间的的不协调。

第三,下面我们就可以画手指了,用正方形概括出手指,然后再去把手指细节化,中指最长,小拇指最短;注意手指关节处都会有一点点向外突出;指腹部分的肉向外鼓,稍显丰满;然后就画好了。
二次元,原指“二维世界”,包含长度和宽度的二维空间。后来成为了ACGN亚文化圈专门用语,特意用“二次元”来指代。
由二维图像的动画、漫画、游戏等作品构成,简单来讲就是在纸面或屏幕等平面上所呈现的动画、游戏等平面视觉作品,里面的角色都是图像形式,区别于真人饰演的影视剧,因此被称为“纸片人”。通过这些载体创造的虚拟世界被动漫爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。在某种意义上讲,二次元还意指喜爱它的人就像生活在一个平面世界中一样。
首先观察一下自己的手。
观察是很重要的一部分,只有用过观察才能找准物体的形态特征,将其记录到脑子里,在绘画时能起到指导作用。除了观察手的结构,大家在平时也要多多观察手在做动作时的不同形态哦~
通过观察,相信大家都能清晰地看出手部的结构比例,那么下面就是将其运用到实际绘画中了。

有些初学者为了方便,有时会投机取巧,沿着自己的手画出轮廓,先不说线条如何,这种方式只能描出轮廓,却不能表达出手的立体感。
想要画出手的立体感,可以翻转自己的手,观察各个角度的手部形态,下图是几个不同角度的手部示例图,可供大家参考哟~
总得来说,想要画好手,必须明确以下步骤:
①观察手部结构
观察手的组成,由手指、手掌等组成,每一根手指的长短不同,与相邻的手指粗细也不同。
②转换角度观察
观察了手部组成之后,还要观察各个角度手的状态,这样才能更好地画出手部的立体感。

③找准关节
手在做动作时,动作不同,关节位置也不同,想要还原真实的手的动态,必须要注意这个细节。
④明晰透视
透视对新手来说是最难的,想要画好透视,首先要了解透视的基本原理,然后按照手的形状结构来画。


