皎月女神自打上线以来就一直让各路攻略达人对她进行了不小的点评,而最终的结论是皎月女神很适合打野,不过gank能力好像有些不足,在前一位OP的荆棘之兴面前显得有些弱啊。一起来看lol皎月女神如何打野。
Stonewall008(官方野区测试员,国外著名打野评论人)

在我测试之后觉得她的E技能不如德莱厄斯的E,她的打野速度还是相当可观的,但是对于蓝buff的依赖也很大。她似乎不需要防御装备就可以打野,但是装备必须有一定的回魔属性,所以似乎出几个多兰戒指比较合适。她的gank能力到达6级之后才比较强,但是我对于这个英雄还是比较期待的。因为她有一种全新的打野模式,但是我估计她会和某些新英雄一样马上淡出大家的视野。
Emeraldw(曾经写出<压制敌人,简单上手但是难于精通>等高质量心得)
当我在测试服玩过之后,她的打野速度非常吸引我,作为一个打野英雄她的指向性技能也很新奇。她E技能的范围抓人搭配队友的AOE技能可以起到很好的效果。6级之后有了突进技能gank能力就强很多了。
Tuck359(ROG特约记者,曾以独特的裁判视角分析英雄联盟的未来趋势)
我现在还没玩过,但是我觉得她更接近于阿卡利,伤害更低但是更加耐打。在我玩过之后也许还能补充更多,另外从她的主题音乐来说她已经足够OP了!
Dr.
Prant(分歧终极者作者之一,擅长游戏机制以及大局分析)
我认为从设计角度来说,戴安娜的娱乐性大于竞技性。首先AP打野英雄在比赛中几乎从未出现,因为他们farm能力很差,而且不够耐打。其次她的抓人、指向性技能以及比较微弱的控制似乎没有什么团队贡献,我可以想象到她在单人排位中会比较成功,但是在比赛里估计不会见到她,也许上单位置更好。
DiffTheEnder(分歧终极者作者之一,擅长具体数值计算)

戴安娜似乎缺乏前期gank能力,但是目前打野英雄的主流是注重前期能力
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所以我觉得她不会像Riot认为的那样胜任这个位置。戴安娜基本上到了6级才能gank,而且即便到达6级gank能力也很一般。如果她想提升生和续航能力的话,她前中期的AP就会很低。所以我觉得这个英雄不会成为日后的主流英雄。
Hashinshin(最近回归的评论人,对于种种游戏现象有自己独特观点)
戴安娜虽然对于连招的要求比较苛刻,但是效果还算不错。她的基础伤害毫无亮点,她必须持续贴住敌人攻击数次才能利用被动技能的额外伤害。
关键是qr的连招 ,q到人后会有个月光标记。
r的如果是有月光表记的单位的话是没有冷确的 ,很好用 ,个人人为是刺客 ,也是刺客里难度最低的了 ,话虽这么说但她的q是要建立在良好的遇判上的。
只要能q到 脆皮就带走 连招一般先对着小兵或者塔打两下开被动,起手q 开w盾 r过去 w球炸 打几下,最好是三下被动打出 对方要逃 继续r 此时r开始冷缺 用e 吸敌人 q技能肯定好了 q到了 继续r 还不死继续平砍开w,还不死就套引燃把。
q和r的连招很重要 除非有把握杀死对方否则不要连续使用r e的冷确很长 留到对方残血时候用。

另外, 在野区和敌人交火时可利用q的圆弧打远处的野怪 ,能打多打远 ,这时野怪会出视野 利用r逃走 此时如果对方被己方打成残血, 开w后r进去收人头,一切建立在qr的使用上。
团队中的地位一般是ap刺客, 目第是切如敌方阵容换adc、 apc的。 所以, 自己的发展很重要。 前期要多抢人头, 后期可以做到秒adc、 apc之后避免被对方肉集火死任务就完成了。
出装我一直五速鞋冰杖冥火巫妖深渊帽子。 冥火为了更好的属出,不喜欢的换三相也可以只是没冥火给力,出了三相就考虑法穿鞋把, 冰杖帽子深渊雷打不动巫妖你也可以换沙漏。
《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。2018年1月18日,2017中国游戏风云榜奖项揭晓,英雄联盟获得十大最受关注客户端游戏奖。


