一个老游戏,即时战略类型的,开始有一座城堡,兵种是要升级的,而且地图很大,兵要吃东西,不然会饿。

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这些都是经典游戏,你看看名字,会不会想起来。

泰伯利亚本来就是属于幻想出来的一种物质,因此如果要从科学的角度分析倒不如说从编写的角度去完善。以下,我做一些个人的YY,呵呵,其实每个人都有自己的一个泰伯利亚故事与逻辑,所以我的也并不是最好的,尽供你参考咯:-)

1. A: 泰伯利亚恶犬及磁电水母可以认为是泰伯利亚对自然的污染,而间接造成物种变异,因而出现了恶犬及磁电水母等一类“异性生物”,也可能是GDI或者Nod研究泰伯利亚,或者为了泰伯利亚战争而“研究”出来的生物;

2&3. A: 蓝色和绿色泰伯利亚矿属于生物体感染型,而机械车辆及建筑物应该是做了防护措施,因此内部人员不会受到感染。而橙色泰伯利亚矿则应该属于晶体类感染型,会对金属晶体甚至是非金属晶体造成影响,而对人体等生物体不造成影响;

4. 毒气喷口属于地壳内部受到泰伯利亚感染,压力急剧加大,而造成地裂,然后外泄(外喷),并不是因为有喷口所以才有外喷,而是因为内部存在那么多的泰伯利亚;因此,理论上是不存在“摧毁喷口”的说法,因为没了这个,填了这个,还会有别的呀。

希望以上这些能给你一定的帮助。:-)

另,请适度游戏,别太把游戏内容当真,再次强调,泰伯利亚仅仅是一种游戏构想而已,在现实中并不存在。(如果说现实中是否存在类似的东西,请参考冯卡诺·机器人(忘了是不是这个名字),一种科学家的构想,但至今亦还没有制造出来。应该说,如果制造出来,将是临近世界之末日:-))

 
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