《你的名字》是手绘动漫吗?要理由和出处

核心提示是手绘动漫,但并不是真正意义上连上色都是手绘完成的动画事实上,目前的日本动漫大部分都是二维动画,即平面作画。由原画师一张张画好原画线稿后扫描入电脑上色制成动画,或者直接使用手绘板连接电脑软件作画。所以动画产业发展至今,二维动画仍然是由画师辛

是手绘动漫,但并不是真正意义上连上色都是手绘完成的动画

事实上,目前的日本动漫大部分都是二维动画,即平面作画。由原画师一张张画好原画线稿后扫描入电脑上色制成动画,或者直接使用手绘板连接电脑软件作画。所以动画产业发展至今,二维动画仍然是由画师辛苦地一张张画出的,只不过制作媒介发生变化而已,在日本,动画原画师是猝死率非常高的职业(想想看一秒的人物动作最少需要24张画面完成,感受一下简直是爆肝啊)。

像《你的名字》这样的长篇动画**,通常有几个原画组,第一原画师第二原画师分别带组作画这样,你要出处的话,关注一下片尾的职员表(staff),会有原画师表。

至于3维动画,只需要制作电子模型即可,电脑程序(如3DX)控制模型动作。不需要一张张手绘画面,我国国产大部分作品都以3d动画居多,比如《纳米核心》《画江湖之不良人》,看过的话应该会知道,3D动画和二维动画区别还是很大的。有些日本动漫为了减少原画师工作困难,会适当切入3D模型,如《Love Live!》中有些动作流畅度要求较高的歌舞部分就采用了3D的人物模型,为了和2维画面适应,会对模型进行渲染,使其看起来更像平面图像;此外,一些比较难进行绘制的物体也会使用3d模型代替,如《K》中的某些夜间直升机画面中飞起的蓝组直升机其实是3D模型,仔细观察可以看出。我没有看过《你的名字》,所以不知道有没有这样的混用情况。

最后安利一下今年的10月新番《冰上的尤里》,讲的是花样滑冰运动员的故事,虽然作画有崩的地方,但是滑冰情节大量华丽的动作绘制非常流畅,而且在动画中大量出现,让人对原画师的工作精神十分敬佩。

虽然我们国家影视制作水平的提高,我们国家也出现了很多那样的三d动漫,三d动漫,是一种比较高制作的水平,因为看起来比较贴近于现实人物,所以现在很多人都喜欢看这样的三d动漫及其画又感觉到真实。但是,除了我们国家之外,早在很多年前日本动漫就开始运用这样的技术。比如最终幻想系列这一系列是经过游戏改编的动漫,不仅仅画面制作很精良,故事剧情也非常的好。游戏和动漫都受到了一度的追捧,相比之下,日本的三d动漫看上去非常的自然,我觉得有这样的几个原因第一,日本动漫比较成熟。第二,我们国外不敢花大钱的投资,怕亏本。

首先能够产生这样的差别就是因为日本制作动漫的技术要高于我们国家,因为动漫在日本算是一个比较大的产业,他们已经制作了很多年了,都非常的成功,所以说他们制作三d动漫,比较成熟看上去当然要自然一些,我们国家的制造水平要更加的提高。

第2个日本的三d动漫看上去自然的原因,就是因为他们花了大价钱投资去制作这样的东西,而我们国家不敢,因为在之前我们国家的国漫一直不被别人关注。所以即使花大价钱做出来的好作品,要是没有人看亏得太多,所以就没有人敢去尝试了。

不过我们国家的国漫有着非常大的提升空间,以后可以做得越来越好。

 
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