开拓者正义之怒沃尔吉夫是游戏中的一个主要角色,沃尔吉夫如何选择天赋加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒沃尔吉夫突变斗士BD攻略
职业:20奥法暴徒

升级顺序:20奥法暴徒---需要强制措手不及也可以无损进阶4级诡术师,多拿一个偷袭骰少一个BAB,就是亏了大招,感觉不美。
属性加点:4敏,最后一点任意,可以加敏捷(诡计大师道途)或体质。
技能加点:灵巧、巧手、隐匿和察觉。
思路:奥法暴徒的职业定位本身就是一个多面手,但是由于正义之怒里敌人普遍拥有法术抗力(需要投资法术穿透的专长),沃尔吉夫的初始专长是双持又不能兼职武僧嫖AC,奥法暴徒的专长数量也很少,导致大家对这个职业的体验非常一般(毕竟用不了一代的经典BD——18奥法暴徒1僧1活体)。所以要玩好双持奥法暴徒,就要对专长有非常好的规划。
沃尔吉夫的问题是,前期兼职巫师和活体的话AC足够了,但是不能当主T (豁免太低),而且会导致大后期强度大幅度下降(不能常驻巨灵化身了,而且BAB掉2点),不兼职活体和巫师的话前期AC又不够注:看难度,所以玩法要像科米丽雅靠齐——前期远程、中后期转型近战,还是个射线人a力场之锋”重挫冲击+偷袭)+bufm(6环小法师)。
第一章贼裔的任务,会得到锐击戒指这个戒指赠送“精准射击”,这样沃尔吉夫就可以在前期不投资任何远程专长的情况下转职成远程输出——用酸液球打接触,偷袭骰,还能挂弱化之创(削减敌人DR)和错乱之创(削减敌人AC) ,伤害靠偷袭。第二章不久就会离队,可以跳过最疲软的前中期,第三章入队以后12级刚好可以让装备、法穿、战斗专长和神话专长成型。
武器方面选择反曲刀,一个是武器重击范围更大适合借机流,另一个是为了更好地利用元素狂潮。中期主手拿三元素反曲刀,副手拿〈速杀后期主手和副手都可以拿反曲刀(好像还有一把电冰附魔的反曲刀)。用射线的时候切换武器拿力场之锋即可。
法术穿透方面,有结盟施法者X4 (后排三个+动物伙伴1个),还有加法穿的装备(法袍2、圣徽2、眼镜1、戒指2) ,法术穿透绝对够用的了,毕竟又不是主施法的。
定位:多面手,前期是向江机、远程接触射线人(酸液球)、顺便削减敌人DR和AC。中后期是强力射线人+buf机+元素狂潮强力近战菜刀。
前期低等强效超魔权杖和低等极效超魔权杖不知道给谁用,刚好留给奥法暴徒,也不会跟法师抢装备。12级奥法暴徒的强效重挫冲击+力场之锋,伤害真的很厉害,单发(5d6+10) xi.5-8d6+16 = 15.5d6+26 % 80伤害。满级以后则是(5d6+10)xl.5+lId6+22%101,一共4发就是400伤害,打BOSS上去就是两发强效重挫冲击800伤害,爽的飞起,关键是不会跟队友抢超魔权杖,攻坚超强。
专长选择:
一通用加点----------------放弃粉碎防御,攻坚时就用重挫神击打接触
1双武器战斗(自带)、弱化创伤游荡者天赋
3双斩(自带)
5结盟施法者
7擅长军用武器
8 游荡者天赋:战斗反射
9抓准时机
11精通重击(反曲刀)
12 游荡者天赋:机会主义者
13精通双武器战斗
15超魔(法术延时)
16游荡者天赋:高等双武器战斗
17法术专攻(变化)
19法术专精(巨灵化身)
20 游荡者天赋:解除
以上加点是为了在没有拿到《破晓花吻(邪恶)》的情况下,可以25cl常驻巨灵化身,如果准备拿〈破晓花吻(邪恶),那么法术专攻和法术专精就不需要了,可以替换成包抄、炫目武技、粉碎防御、熟练偷袭者、法术穿透、高等法术穿透之类的。
--诡计大师道途加点------------
1双武器战斗(自带)、弱化创伤游荡者天赋
3双斩(自带)
5结盟施法者
7擅长军用武器
8 游荡者天赋:战斗反射
9抓准时机
11精通重击(反曲刀)
12 游荡者天赋:机会主义者
13精通精通重击(反曲刀)

15精通精通精通重击(反曲刀)
16游荡者天赋:解除/精通双武器战斗
17超魔(超正常法术)
19超魔(法术延时)
20 游荡者天赋:任意/高等双武器战斗
神话专长和能力:
神话能力:元素狂潮、常备不怠、持久法术、高等持久法术、大法师护甲
神话专长:双武器战斗(神话)、反应施术、法术穿透(神话)
神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法:1持久法术、2高等持久法术、3大法师护甲、4元素狂潮、5常备不怠、6反应施术、7充裕施法、8精通充裕施法、9学派掌控(变化)
注:(高等)持久法术和(精通)充裕施法的顺序可以互换,先学充裕的话,中期强很多可以当主C了,就是需要配备额外的BUFF机
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,奥法有三系最高的单体伤害和持续AOE能力,下面深空高玩为大家介绍NGA用户“lzh2003”的魔兽世界8.0奥法天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。
点击查看:魔兽世界8.0法师攻略大全
奥法天赋分析
奥术魔宠/增效/三之准则
10%的蓝上限和2-3%的魔宠伤害在AOE场合和短暂的战斗有非常强的竞争力,是不需要长时间续航或者大量AOE情况下的最优天赋。
相当于增加了20%的节能飞弹伤害,但是在如今飞弹占比10%左右的情况下基本不会选择。
在需要清充能的长时间单双目标为主的战斗下提供了非常可观的回蓝,对于目前蓝量转伤害较为优秀的奥法是长时间非AOE战斗下的最优竞争力的天赋。
气流/闪光术/法力护盾
只有节能飞弹才享受的气流较为鸡肋,只有在不需要大量闪现的战斗中有一定的优势。
在需要少量的大幅度移动战斗中,闪光术可以节省不少的GCD,增加伤害。
在没有治疗但是需要大量治疗的情况下可以使用。
镜像/能量符文/咒术洪流
对需要镜像减低仇恨的战斗情况下,可以使用。对伤害的提升非常少,正常而言不会选择。
在使用超强能量的情况下,奥法的奥强得到了很大的提升。配合嗜血,可能存在的触发性饰品,巨魔种族天赋等增加爆发的增益效果,可以打出相当不错的爆发伤害。且由于冷却是可控的充能机制,非奥强期可以使用伤害最为可观的满充能奥冲配合触发增益使用,可以更有效率的把相同蓝量转化成更多的伤害。在大部分类型战斗里是本层天赋的第一选择。
在存在大量持续AOE的战斗中,不使用超强能量转而使用宝珠的情况下,咒术洪流会有比较强的竞争力。
超级新星/精力充沛/共鸣
超级新星的伤害的收益非常低。在各类型战斗都不如同层的其他天赋,甚至主动使用会降低伤害,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。
虽然相比上版本需要一个GCD,但是在共鸣和弹幕精通削弱之后仍然是单体最优选择,配合三之准则天赋效果更好。
存在ADD的战斗,共鸣依然是本层最强的天赋,一般是多目标情况下的第一天赋选择。
虚空风暴/回响/大法师之触
单体和多目标都不是本层最优的天赋,但是相对都比较不错,综合型战斗中有一定的竞争力。
AOE战斗下无论任何其他天赋或者艾泽里特特质搭配都是最优的天赋。
由于奥冲的使用频率在单体战斗中非常高,触发率还算不错,提供不占GCD的15%增伤,是本层天赋单体的最优选择。
超强能量/时间紊乱/奥术宝珠
超强能量简单粗暴的增加爆发期23.1%额外伤害和57.1%的额外减耗效果,且胜任大部分战斗类型,是本层的最优天赋。如果有三个装等合适的爆炸回响特质,AOE伤害与宝珠相同。
每2秒判定一次,6.25%概率,判定成功再随机给一个效果,综合来说非常的鸡肋且不可控,基本是任何类型战斗的最差选择。

宝珠的伤害非常高,且能在3目标的情况下回满充能,持续型的AOE战斗中是最优选择,但是综合型战斗不如超强能量。
加点推荐
常规单体天赋:三之准则/能量符文/精力充沛/大法师之触/超强能量
综合型战斗天赋(使用三个同装等爆炸回响特质):奥术魔宠/能量符文/共鸣/(AOE强度大可用回响/单体强度大可用大法师之触)/超强能量
持续AOE天赋:奥术魔宠/能量符文(咒术洪流)/共鸣/回响/奥术宝珠


