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GameSnacks平台游戏采用HTML5架构打造,意味手机仅需支援上网、可以开启HTML5网页内容即可快速游玩,仅需透过采用1GB记忆体容量手机,同时连网速度仅需1Mbps,即可流畅启动游玩。
Google稍早由旗下新创实验室团队Area120推出名为GameSnacks的游戏平台,预期借由汇集各类HTML5架构设计游戏,借此吸引更多手机用户游玩,并且预期与Facebook借由Messenger服务平台推出的InstantGames内容抗衡。
由于采用HTML5架构打造,意味手机仅需支援上网、可以开启HTML5网页内容即可快速游玩。Google标榜所有在GameSnacks游戏平台收录内容,仅需透过采用1GB记忆体容量手机,同时连网速度仅需1Mbps,即可流畅启动游玩。

目前此项游戏平台支援桌机,或是透过iOS、Android平台装置开启使用,操作方式则支援滑鼠、键盘与触控,同时收录游戏也相当容易上手游玩,许多游戏更采用全球各地区玩家所熟悉规则,例如三消、排列清除等。
相较必须下载安装的游戏,GameSnacks平台收录游戏不仅能让各类手机轻易启动游玩,同时也无须占据手机储存容量,甚至更有流畅执行游玩特性,相比借由独立app形式运作的游戏,将能吸引更多手机硬体效能有限的玩家青睐。
而东南亚地区则预计与Gojek合作,透过GoGames服务平台即可存取所有收录游戏,而印尼则将成为GoGames服务平台在东南亚地区率先推行国家,其他地区则可透过GameSnacks服务平台游玩。
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