明日方舟游戏
v1.6.01

类型:角色扮演
大小:1546.24MB
评分:9.6
平台:
标签:二次元动漫卡通回合制PVP类
起因不明并四处肆虐的天灾,席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——被人们称为“源石”。虽然源石的发现历史已久,但是依赖于技术的进步,其蕴含的能量使得文明顺利迈入现代,但与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。
在备受瞩目的塔防游戏《明日方舟》中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术士、辅助共计八个职业。这里笔者就为各位玩家将这些职业的特点一一道来。
1.先锋
先锋是适合在游戏的初期上场阻挡敌人的近战类单位,大多数先锋都会具备一个比较均衡的数值。先锋类干员的输出能力和生存能力都不算特别高,但是会自带“冲锋号令”这类恢复cost的技能,可以使玩家更快地积累cost来安置干员铺场,适合在游戏开始时放置。
2.近卫
近卫是拥有多种攻击手段的进展类单位,大多数近卫类干员都能对地面的敌人起到良好的抵抗和击杀效果,部分近卫干员甚至可以对空、以及对所阻挡的所有单位同时造成伤害的特殊能力。近卫类干员有着不错的输出能力和比较一般的生存能力,在处理大多数类型的敌方单位时都有不错的表现。
3.重装
重装类干员的特点就如他们的图标彰显的那样,有着游戏中绝对的防御能力。高阻挡、高生存就是重装干员最为夸耀之处。但相对的重装干员往往没有非常强的输出手段,需要后方的其他干员们为他提供各方面的支援。
4.特种
特种干员在明日方舟的八大职业中分类较为特殊。
特种干员一般具有相当低廉的cost和非常快速的重置cd,但是却只有很低的阻挡能力。
特种干员的使用场合往往要根据情况而定,有时用于处理部分会对防守阵地造成瞬间破坏的敌人,有时用于解决据点前的燃眉之急,甚至可以使用技能结合地形坑杀强大的敌人,这些都是特种干员与其他干员不同之处。
5.狙击
狙击干员人如其名,是在远处对目标进行打击类型的干员。狙击干员一般会站在高处,对攻击范围内的敌人进行攻击,同时还具有优先打击空中单位的特性。作为整个队伍的adc,狙击干员虽然具有高额的输出能力但是也极需队友的保护,需好好考虑放置的位置。
6.术师
与物理类输出的狙击干员相对的就是法术类输出的术师。术师的攻击范围相较于狙击干员往往会小一些,但是这并不影响术师作为团队内的输出核心这一事实。
术师的法术攻击可以穿透防御,可以轻松地处理掉对于其他使用物理伤害难以处理的重甲敌人。但由于攻击范围相对较小,放置术师时需要更加小心敬慎。
7.医疗
医疗干员虽然没有输出能力,但他们却掌握着整个团队的生命线。
医疗干员可以治愈一定范围内的友方单位,不管是重装、近卫还是其他干员都需要医疗干员及时的看护,保证他们在浪潮般敌军前的生存状态。
相对于其他的干员,医疗干员的职能往往难以替代。一旦不小心损失了一位处在关键位置的医疗干员,可能一瞬间刚刚还是如同堡垒般的防线就会瞬间崩塌。

8.辅助
辅助干员本身没有非常出彩的属性,但却会有一些增幅己方、扰乱地方或者其他功能性的能力。一个合适的辅助干员可以让你的阵地更加稳固,但他们也绝非万金油。
在每个游戏里都有隐藏的知识点,《明日方舟》也是一样。这些隐藏的知识点,它将是有可能你的致胜法宝!今天我们就一起分享明日方舟的一些冷知识!
BOSS与闪现
《明日方舟》的怪物种类看似建模都差不多,但是各属性都存在略微差异化(怪物属性四维由耐久、攻击、防御、法抗组成,强度排序(S
A
B
C
D)。目前已知绝大多数BOSS的法抗均为A级别,例如霜星、萨卡兹、弑君者它们的弱点是惧怕物理攻击,普遍防御力都是C或D,这点需要注意。
其实我们要说的还是BOSS技能,在情报资料中虽没有明确显示,但通过测试我们也可以得出结论:BOSS的技能也有内置CD。再拿出弑君者做参考,它有一个技能可以穿透我方阻挡,类似闪现的技能效果,想必大家都知道。但很多玩家并不知道这个技能可以
卡CD,通过一个近战(最好是前锋,费用全部返还)的阻挡就能完美骗出弑君者的闪现CD,这时再选择新角色阻挡的话弑君者就不能穿越我方防线了。一般针对这种有闪现技能的AI都是先用前锋诱骗闪现CD,随后利用斯卡蒂这种部署后增加攻击的角色实现高效击杀,此套路同时对于奶的需求也有所降低。值得一提的是,这种方法只针对闪现机制,对于
幽灵组长
这种无视阻挡的敌人无效。
宿舍搭配小技巧
5级宿舍的氛围上限是5000,想要达成5000最简单粗暴的方式肯定是直接在商店买主题,但很多玩家并不知道主题为什么氛围高。其实我们通过查看商店套餐与自己宿舍的氛围详情就可以了解到:商店推荐的小套装(例如纯色/卧室家居)是有额外氛围加成的。我们遵循这一原理可以搭配出更多性价比高的宿舍装扮,在这里推荐玩家优先集齐这种小套装组合,这种方式可以让4个宿舍同时开花结果。需要注意的是:任何套装放在宿舍内都会额外增加氛围值,但不能重复,如果你在一个宿舍摆放了2套
纯色/卧室家居
那么只能享受一个加成BUFF。
图中
纯色/卧室家居
四件套在商店的氛围值总和是465,但是摆放在宿舍内额外增加了套装效果120,一共是585氛围。
公开招募
这个技巧应该很多玩家都有所了解了,但是秉着科普的原则还是要给潜在萌新玩家安利一下。相信很多玩家在公开招募中获得的基本为3星干员,但是通过合理的组合
职业需求
会让结果更具针对性,理论上选择的标签越多,你所要获得的某干员出现几率越大。不过在这之前你需要了解每个标签所匹配的干员范围!目前组合标签已经不是什么秘密了,所以了解的玩家可以搜索一下类似招募计算器工具,它会在繁琐的标签中为你指引方向,提高拿到高星干员的几率。
障碍物关卡的丰富性
障碍物并不是阻碍你胜利的绊脚石,更多的是辅助你通关。例如通过障碍物的摆放可以制造一个放小火龙(伊芙利特)的完美落脚点,当小火龙落地那一刻也就意味着关卡难度降到最低点。还不止,目前已经开发出切换障碍物

风筝BOSS
的玩法,它可以在绝对无伤的情况下达到磨血的效果,对于一些账号强度低的玩家而言,这种方法可以有效针对高血、高攻击的敌人。
当然,障碍物带来的玩法是多变的,甚至你可以利用特种干员的独特技能把敌人逼到死角。
相信随着游戏进程的推进,类似这些技巧也会被诸位深挖。依旧不推荐去为了某个特定角色而去盲目抽卡,我自己也是为了获得银灰而成就了几乎满技能的星熊,有时候你会因为他人的阵容推荐而忽略了自己的
一手好牌,与其去模仿他人,不如成就自己的独特组合,岂不美哉?集卡游戏的目的并不是凑齐所有卡牌,而是利用现有资源组成多变的阵容。


