以下是代码,应该不用教怎样用吧
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[金钱无限]
ON=8019BA6A#967F;3019BA6C#0098
[精神无限]
ON=80083BC6#9464
[SP不减]
ON=D0083BC2#0082;80083BC2#0080
[全强化道具]
ON=3019BB35#0009;8019BB36#0909;8019BB38#0909;8019BB3A#0909;8019BB3C#0909;8019BB3E#0909;8019BB40#0909;8019BB42#0909;8019BB44#0909;8019BB46#0909;8019BB48#0909;3019BB4A#0009
[全强化零件9个]
ON=3019BB35#0009;8019BB36#0909;8019BB38#0909;8019BB3A#0909;8019BB3C#0909;8019BB3E#0909;8019BB40#0909;8019BB42#0909;8019BB44#0909;8019BB46#0909;8019BB48#0909;3019BB4A#0009
[改造段数]
10段=301478CF#000A;301478D0#000A
15段=301478CF#000F;301478D0#000F
[人物图鉴100%]
ON=B0180002#00000000,80154738#FFFF
[机体图鉴100%]
ON=B0330001#00000000,30154778#00FF
[动画图鉴100%]
ON=801547B2#FFFF;901547B4#FFFFFFFF
[LV up]
on=8007C77A#A4A0
[要升级时-按住□即可达到99级]
ON=8007F01C#0001;8007F01E#2462;D0153B58#0080;8007F01C#0000;D0153B58#0080;8007F01E#0000;8007EEE4#0063;8007EEE6#2402;8007ED50#0063;8007ED52#2402
[GameInfo]
Name=超级机器人大战 F完结篇 (PS)
System=PS
Text=超级机器人大战 F完结篇
www.psxk.net/viewthread.php?tid=3940
很全
1.运行ppf-o-matic3.exe
2.在ISO FILE栏选择你的游戏光碟镜像路径。例如F:pscd机器人大战F完结篇SuperRobotTaisen_F_KanketsuHen.img
3.在Patch栏选择游戏补丁的路径。例如F:SLPS_01924.ppf
4.点击Apply
5.运行游戏就可以看到效果了,注意不要读取即时存档,请读取记忆卡存档。
补丁说明:此补丁集成机战F完结篇修改版第二版和最新的2.5版变更。可以直接用于原版机战F完结篇和机战F完结篇修改版第二版。
第二版:
1.第二版是针对游戏设定的不合理而修改的版本,充分注意了游戏的平衡性,所以不要指望能够不通过动态修改就蹂躏敌BOSS。
2.第二版充分考虑了玩家的多样性。所以对拥有NT武器的机体,拥有地图武器的机体,拥有粒子炮的机体,以及超级系机体大多都进行了优化。1线机体全部被优化,绝大多数2线机体被优化。全部一、二线人物均被优化。
3.第二版是在第一版的基础上改动过来的,是一边攻关一边修改的,目前没发现任何BUG,修改针对了游戏的平衡性。把第一版的一些过强机体作了削弱。
4.第二版一些BOSS机体被强化,增加了HP回复大,方便玩家反复用弱武器击打它练级。最终BOSS被强化。不在会被我方2击毙命了。
5.第二版和第一版一样照顾了那些想蹂躏敌BOSS的玩家,第二版有4大BT机体。3台是我方得不到的。另一台机体入手方法麻烦,而且只能用3话,对游戏平衡性影响有限。所以想用的自己改机体代码。这4台机体综合起来绝对比最终BOSS好用得多。要注意的是,哈曼驾驶卡碧尼时,十分危险,不要错误的计算了它的射程和能力。
6.第二版为了增加玩家的投入感,给两台主角机分别改出了不同的恐怖MAP炮(R系的更BT,恐怖是指范围并非指攻击力)。
7.第二版有些修改十分细致,不注意的话,很难察觉。此外有些修改对机体提升虽高,但其实效果很有限。如GP-03デンドロビウム的运动性上升到120,但是考虑到它LL的体型,对敌人的攻击一样还是躲不过去。对高达系的母舰最终形态的修改同理,虽然其HP达18000,运动性升到80,但是其薄弱的装甲使它也挨不了几下。L的体型使它躲不开攻击。
8.第二版90%以上的机体,修改范围如下。HP0—1000。装甲0-400。运动性0-10,MV1-2,EN0-40。界限对游戏平衡性几乎无影响,所以增加较多。极少数机体增强较多,但是依然有限。不算那台很难得到的BT机体。我方装甲最高2700,只有4台机体有这个装甲。再不算本来运动性就大于140的机体,我方运动性140的机体只有3台。多数R系机体运动性都只是加到了120。HP的增长也不多,除了本来HP就很高的伊迪安,钢巴斯塔,我方HP最高的是S系主角HP才12000。人物能力增长也是有限的,像阿母罗这样的牛人,甚至有些能力一点都没涨。
下面是综合起来的修改列表。改动的地方应该比列表多,但是我不记得了,就没写。
以下说到的能力如无特别说明都是基础能力,就是未改造之前的能力。下列机体全部可以强化4个配件,可空中(某些变形机体除外),全适应性A。全机体能力包括HP、EN、装甲、运动性、界限、MV。全武器能力包括攻击力、武器属性(格斗还是射击,能否被切,是不是光线武器,移动后能否攻击。甚至战斗动画,MAP炮属性范围。)、射程、适应性、EN消耗、气力要求、残弹。
机体:
ネォ·グランゾン: HP63000,装甲6700,运动性320,界限700,MV10,EN650,HP回复大,分身,AT领域。全武器攻击力和射程中副上升,消耗降低,全弹药武器100残弹。缩退炮攻击力5100,射程1-12。MAP炮射程1-8可移动后攻击。
キュベレイ:HP48000,装甲4200,运动性240,界限480,MV10,EN350,HP回复大。全武器攻击力小幅上升,浮游炮射程+1,威力上升到3000,残弹50,且不可被切。MAP射程+3其动画和范围改为υ高达MAP炮的动画和范围。
サザビー(强化版):同上+分身
ウイングゼロカスタム:同上。W高达乘换系变为高达乘换系。最强MAP炮宽度+2射程+2消耗降低。另一MAP炮射程+2,威力+100,残弹增加。最强武器攻击力+400,射程1-10,消耗10EN,动画改为ライグ=ゲイオス的最强武器攻击,且不再属于光线武器。
ZZ ガンダム及其变形:机体全能力小幅上升(运动性上升到120),MAP炮射程+2,威力+300。2个武器作了很细微的调整,对机体参数不熟的人很可能无法察觉。
υ ガンダム:MV+1,运动性+20,HP+1000,EN小幅上升,界限大幅上升,装甲+400,HP回复大。MAP炮+浮游炮改动同キュベレイ。
F91 ガンダム:最强武器射程+1,机体多能力小幅上升。
GP-03デンドロビウム:机体多能力小幅上升(运动性上升到120)。2个MAP炮威力+100,残弹增加到10。最强武器射程1-7,威力2100,消耗10EN。
グレートマジンガー:机体多能力小幅上升。
コン·バトラーV:机体多能力微幅上升。
ダイターン3:机体多能力微幅上升。
ビルバイン :机体全能力小幅上升(装甲上升到1200)。HP回复大。
ウイングキャリバー:同上
ゴ-ショ-グン:机体多能力微幅上升。
ダンクーガ:机体全能力小幅上升(运动性上升到80)。断空光牙剑射程+1,威力+100。
サイバスター:机体多能力小幅上升。HP回复大。最强武器残弹增加,火鸟消耗降低,武器气力要求降低,MAP炮射程+1,消耗50EN。
サイバード:同上
グランゾン:机体多能力小幅上升。HP回复大。最强武器射程+1,威力+300。
ヴァルシオーネR:机体多能力小幅上升。HP回复小。最强武器射程+2,威力+100,残弹增加。
グランヴェ-ル:机体多能力微幅上升(运动性上升到120)。HP回复小。MAP炮消耗降低。
ガッデス:机体多能力微幅上升。HP回复小(这是本来就有的)。MAP炮消耗降低,射程改为1-5。
ウィゾル改:机体多能力微幅上升。HP回复小。
ゲシュペンストMKII(REAL):机体全能力小幅上升,最强武器威力小幅上升,残弹增加。
ゲシュペンストMKII(SUPER):机体全能力小幅上升,最强武器威力小幅上升。
キュベレイMKIIX2:机体全能力小幅上升(运动性上升到120)。浮游炮威力+100。浮游炮和MAP炮残弹增加。
量产υ ガンダムX2:除运动性外全能力小幅上升。浮游炮改变同キュベレイMKIIX2。
サザビー:机体全能力小幅上升,武器同サザビー(强化版)。
エルガイムMKII:除运动性外机体全能力小幅上升。实用武器射程+2,威力上升到2100。MAP炮威力+200,宽度从1格变为3格,消耗降低。
プロ-ラ:同上
バッシュ:界限上升。MAP炮EN消耗下调10。实用武器残弹+6。
マジンカイザー:除运动性外,机体全能力小幅上升。HP回复大。MAP炮EN消耗降低,最强武器威力+300,射程+1。
真·ゲッター1:机体除运动性外全能力小幅上升。HP回复大。最强2武器EN消耗和气力要求降低。最强武器盖塔阳光威力+100射程+2。
真·ゲッター2:同上。
真·ゲッター3:同上。大雪山2段返威力—100(加到盖塔阳光上了),作为补偿可以在宇宙使用了。
ガンバスター:机体全能力小幅上升。HP回复大。多武器调整EN消耗降低,威力小幅上升。
シズラー·ブラック:机体全能力小幅上升。武器EN消耗降低。
エクセリオン:MV+1,界限上升。
エヴァ零号机:MV+1,装甲+200,最强隐藏武器本来无战斗动画,我给它加了グレイタ-キンII最强武器的战斗动画,气力要求下降20。
エヴァ初号机:MV+1,装甲+200。
エヴァ弐号机:MV+1,装甲+200。
イデオン:除运动性外,机体全能力小幅上升。武器格斗威力上升到2100。MAP全弹发射射程+1,残弹增加。
ゴッドガンダム:机体全能力小幅上升,HP回复大。
ゴッドガンダムH:同上,明镜止水的武器威力小幅上升,气力要求、EN消耗降低,石破天惊拳威力+100,射程+2,消耗EN50.
ゴッドガンダム(骑乘):同上。
フルアーマー百式改:机体全能力小幅上升。MAP武器同エルガイムMKII,但是射程少1,威力少300。最强武器射程+1威力上升到2600。
マスタ-ガンダム(强化版):机体多能力小幅上升。HP回复大。
マスタ-ガンダム:除运动性外机体全能力小幅上升。分身,HP回复大。
ヤクト·ドーガ:机体全能力小幅上升。浮游炮和MAP炮残弹增加。
ノイエ·ジール:机体多能力小幅上升。最强武器射程+1,威力上升到2100。
ラー·カイラム:机体全能力小幅上升(运动性上升到80,HP上升到18000)。最强武器和MAP炮威力+200,射程+2。
ヒュッケバイン:机体全能力中幅上升。HP回复大。全武器能力小幅上升。MAP炮变得异常恐怖,射程无穷远,威力3100,残弹20。动画是伊迪安之枪的MAP炮动画。
グルンガスト:机体全能力中幅上升。HP回复大。全武器能力小幅上升。把一个射击武器改为恐怖的MAP炮,而且是格斗属性的MAP炮,射程无穷远,威力3100,EN消耗50。动画是伊迪安之剑的MAP炮动画。
ウイングガスト:同上。
ガストランダ-:同上。
ヴァルシオン:高达乘换系,装甲10000,HP回复大。最强武器射程1-12,残弹50。
バラン=シュナイル、オ-グバリュ-、ゼイドラム、ビ-ュドリファ-、グレイタ-キンII:高达乘换系。
以下说到的人物,适应性为全A。超级系人物LV56-59,2动。其它系也几乎全提早2动。6位女性NT,作了细致的调整(例如,精神没有魂的添加魂)。
人物
アムロ:几乎全能力上升,SP成长率上升,精神变更(奇迹、梦),战斗音乐变更(异星总书记)。全特技可到LV9。全精神LV30前修完。全特技LV50前修完。
カミーユ:同上。
クワトロ:同上。
ハマーン:同上。
R主角:同上。但是音乐不变。
R副主角:同上,但是精神是辅助型的。
S主角:同R主角,但是无NT能力。
S副主角:同R副主角,但是无NT能力。
ジュドー:几乎全能力小幅上升,精神变更(奇迹、努力),战斗音乐变更(异星3将军)。全特技可到LV9。全精神LV30前修完。全特技LV60前修完。
シーブック:同上,但是能力更强。
ブライト:LV60前2动,全能力上升,精神是辅助型的。
タシロ舰长:同上。
セシリー:几乎全能力小幅上升,反应成长率上升。全特技和精神提前修得。
フォウ:同上。外加精神变更(努力)。
クェス:同上。
ロザミア:同上。
プル:同上。
プリツー:同上。
ガトー:提早2动。
甲児:几乎全能力小幅上升。精神变更(魂,努力)。
鉄也:几乎全能力小幅上升
リョウ(龙马):几乎全能力小幅上升。精神变更(魂)。反应成长率上升。
ハヤト:几乎全能力小幅上升。反应成长率上升。
ベンケイ:几乎全能力小幅上升。
豹马:几乎全能力小幅上升。
万丈:几乎全能力小幅上升。精神变更(努力)。
真悟:几乎全能力小幅上升。
ショウ(翔):几乎全能力小幅上升。反应成长率上升。精神变更(努力,觉醒)。全特技可到LV9。全精神LV30前修完。全特技LV60前修完。
マーベル:几乎全能力小幅上升。
トッド:几乎全能力小幅上升。
ダバ:几乎全能力小幅上升。反应成长率上升。精神变更(努力,觉醒)。
レッシィ:几乎全能力上升。
ギャレー:几乎全能力小幅上升。
忍+沙罗:忍几乎全能力小幅上升。精神变更(魂)。沙罗精神变更(努力)。
ノリコ:几乎全能力小幅上升。奇迹提早修得。
驾驶量产钢巴斯塔有特技天才的机师:几乎全能力小幅上升。
シンジ:提早2动。
レイ:提早2动。
アスカ:提早2动。
マスター:几乎全能力小幅上升。反应成长率上升。精神变更(奇迹)。特技可到LV9。全精神LV30前修完。特技LV60前修完。
ドモン:同上。
ヒイロ:几乎全能力上升。
W高达其它4人:提早2动。
コスモ:几乎全能力小幅上升。精神变更(努力,觉醒)。
マサキ:几乎全能力小幅上升。反应成长率上升。精神变更(魂)。
リューネ:同上
シュウ:几乎全能力小幅上升。
テュッティ:同上。
ヤンロン:同上。
サフィネ:同上。
最强强化零件的界限改为+50(显示还是+30但是装备上的效果是+50),其它不变。
全精神消耗1/10。
2.5版补丁
在第二版的基础上
1.我方在一开始就新增一台游戏中原来没有的机体“魔神”,其外表和最终BOSS巴尔西昂一样,但是其武器确是第三次机器人大战中巴尔西昂改的标准配置。此机体的能力和武器能力超强。不打此补丁,不管你怎么用动态修改都是无法得到此机体的。
2.调整シーブック到アムロ档次(包括战斗音乐)。增强并修正了ジュドー、翔、两个副主角的技能。正树和琉璃的MAP炮威力+100。
3.四大BT机再强化:
ネォ·グランゾン所有武器命中狂升,其中一武器可移动后攻击。
キュベレイ、サザビー、ウイングゼロカスタム:HP+10000,EN+100。其中キュベレイ、サザビー光线枪可移动后攻击,浮游炮命中变为+50(υ ガンダム浮游炮命中也变为+50)。ウイングゼロカスタム的最强2武器命中增加,机关炮可移动后攻击。
4.BOSS强化:下列所有BOSS机HP+4000,运动性+5-10,装甲+100-300,界限+到能够让机师充分发挥其实力,可装4强化零件,适应性A。
ノイエ·ジール(强化型):HP回复小,最强武器增强同
ガイラム:HP回复小
ドロス:HP回复小
グランドマスタ-ガンダム :HP回复小
ライグ=ゲイオス:HP回复大,最强武器射程+2,威力+100,消耗EN-10。
ビグザム:HP回复大
オ-ジ:HP回复大
デビルガンダム:HP回复大
ジ·O:HP回复大
トールギスⅢ:HP回复大
オ-グバリュ-:HP回复大
ゼイドラム:HP回复大
ビ-ュドリファ-:HP回复大
グレイタ-キンII:HP回复大
ヴァルシオン:HP回复大,装甲10000,最强武器威力+100,命中为+90,残弹50,射程1-12。另一个武器命中为+50。
バラン=シュナイル:HP回复大,装甲8000,最强武器命中为+90,残弹50,射程1-12。
3.0版
1.在2.5版的基础上作了大量MAP炮的调节,许多机体的MAP炮威力上升100-300,射程+1或2。
以下机体的MAP炮全部可移动后攻击
エルガイムMKII

フルアーマー百式改
GP-03デンドロビウム
グランヴェ-ル
ガンバスター
シズラー·ブラック
ウイングゼロカスタム
ヒュッケバイン
グルンガスト
υ ガンダム:武器上幅微调
イデオン :所有MAP炮变格斗属性,气力要求-10
マジンカイザー:最强MAP炮变格斗属性
ガッデス:MAP炮外最强武器威力射程上升
グランゾン:MAP炮外最强武器威力射程上升
ゴッドガンダムH:原射程1-4的射击武器,移动后可攻击且射程1-5变格斗武器。
マスタ-ガンダム:12王方大车轮,射程变1-5移动后可攻击。多武器消耗降低。
所有MAP浮游炮,范围都变成是υ ガンダムMAP浮游炮,残弹增加。
2.过渡机体
ZZ ガンダム:修正变形后一武器残弹-10的BUG。机体运动性-10,MAP炮射程-1。此机体在2.5版中被改得过强了。
Z ガンダム及其变形:全机体能力小幅上升(运动性110)。最强武器消耗降到10EN。第二强武器不消耗EN。
百式:除装甲外全机体能力小幅上升(运动性110)。MAP炮消耗降低射程+1。除MAP炮外最强武器攻击力+50,射程从3-6变成1-7,残弹增加。
4.0版
1.此补丁基于3.0版。可将原3.0版或未修改的ISO直接升级到4.0版
2.机体微调(主力和过渡机体均有调整):
S主角机运动性+10,机器人形态唯一射击武器射程为8,属性改为格斗。
R主角机HP增加到9500,装甲增加到2400。必杀武器威力+200。
真格兰森和魔神的装甲再度加强,魔神HP+1000。
WINZEROCUSTOM最强武器动画变更。
断空我增加HP回复小,运动性、装甲小有上升。
我方可得到的ノイエ·ジール运动性降到130,但是武器小加强。小型导弹变为飞弹群式地图武器。
GP-03的最强武器威力+200,射程+1。
赛巴斯塔最强武器威力+200,射程1-8,次强武器威力+100射程1-2。
修正艾尔凯母MK2变形后地图武器属性和变形前不一样的问题。但是范围依然不一样。
new高达HP+500。
盖塔G小有增强,主力武器EN消耗和气力要求降低。
伊迪安增加HP回复大。2个射击类武器替换成较好用的格斗武器,威力并没多大提升。
ビルバイン的两个奥拉斩不能被切返,大奥拉斩气力和EN要求-10,射程+1。最弱武器替换为魔神皇帝的突进系MAP炮。
修正神高达骑乘状态能力下降问题。
闪光高达和闪光高达S能力略为上升。
闪光高达、神高达、神高达H的头部机关炮替换为闪光高达S的闪光气指剑。闪光气指剑气力要求减10,命中为+20。在多蒙级别不够高时,这个武器攻击力比石破天惊拳高。
第14使徒ゼルエル的两个武器的命中为+80,为击破初号机服务。
超电磁V和麦可伦一号的必杀气力要求-10。
ライグ=ゲイオス的HP+2000,装甲也上升。
异星3BOSS的最强必杀去除气力限制,而且部分武器小有变动(包括威力小调整),例如射击变格斗或变移动射击。异星总书记的专用机武器也小有加强。
4.某鸡肋机体,变为超机神冥皇,外表为异星总书记的专用机,但是多一个必杀武器。其实力几乎和魔神相当。对获得此机体的提示是走宇宙路线,它是对走地上片才能得到的东方不败和S2机关的补偿。就像游戏后期走保士达路线得不到哈曼就有WINZEROCUSTOM做补偿一样。此机体获得后可一直用到最后,不像魔神由于游戏的剧情设定在分流时会被回收。
5.ゲシュペンスト(REAL+SUPER) 两机完全MK2化,由于武器数量不同故去掉最弱的武器。此外S系的ゲシュペンスト由于去掉最弱武器后没远程攻击,所以其最强武器改为射程1-8但是不能移动攻击。
6.ゲシュペンストMKII(REAL) 外表和大部分武器ビ-ュドリファ-化,但是机体属性和部分武器不一样,实力比主角后继机略低。此机拥有强力地图武器。可作为最终战机体。
7.ゲシュペンストMKII(SUPER)外表和大部分武器ゼイドラム化,但是机体属性和部分武器不一样,实力比主角后继机略低,此机武器全为格斗,也有较强格斗属性的地图武器。可作为最终战机体。
8.EVA3机体装甲+200,HP+1000,运动性小涨,增加HP回复小,全剧情武器强制全开。主力武器不能被切返且无气力要求100的限制。出于平衡性考虑此3机体的2个武器是性能降低了的。
初号机拥有暴走后的武器,此武器威力大涨调整为射程1-3命中为+50,且什么都不消耗。
二号机最强武器威力大涨射程1-3命中为+40,气力要求110,什么都不消耗。且增加EVA地图炮。
0号机被屏蔽的EVA地图炮重新开放,最强隐藏武器威力降到和其它两台EVA相当的地步,战斗画面变更,命中为+30,气力要求110,射程1-10不变,什么都不消耗。
EVA用地图武器,威力降为0改3100(改满5000),射程不变,但是命中增加,残弹10,且移动后可攻击。
9.人物微调
シーブック能力降回2.0补丁版
ブライト和タシロ舰长反应+1。
物流明日香的精神热血变为脱力。
棱波丽的精神自暴变努力。
トッド反应-1这样在他归来的那一话就不会2动了,要LVUP1级后才2动,增加了他的存活率,回避、命中、技量+1作为补偿。精神热血变为加速。
捷多射击能力+3。
应该是sfc上的第三次吧,第1话。推荐打法,阿姆罗加速冲,盖塔变形2号机上,其他人上母舰。母舰加速往上,第2回合的时候放甲斗干掉上方2扎古。多使用投仍法。我是用盖塔解决夏亚的。要点,冲得快的话,敌人都不会动的,记得要说得夏亚。5回合结束。
第2话。推荐打法,老样子猛冲,第1回合我是选择让阿姆罗站在卫星上面反击掉很多人。我也就阿姆罗,盖塔,魔神和母舰打。可以考虑让点经验给凯(4级幸运和维修机),阿姆罗解决有名字的。3回合结束。
第3话。推荐打法,老样子猛冲,往下走先对付杂兵再3人组和BOSS。多给主力气力,然后走在3人组射程之外,待他们上来。爱玛上来后用阿姆罗说得便会退回主舰,别击落她^ ^要点,接下1回合3人组便会冲,可用主舰隔山打鸟打LV10的,利用反击再打掉点血。我方行动时,盖塔解决LV15的,阿姆罗干掉LV10的,下1回合解决LV12 的。再花2回合解决BOSS,记得留着盖塔的热血来打。再返上去解决毒气战舰。如果你上关把凯练到4级出幸运的话,可以让凯和甲斗对付上面的敌人。11回合结束。过关选择A路线。
第4话。推荐打法,要练花。老样子猛冲,多给需要经验的人经验,阿姆罗击破BOSS。5回合结束。可能第1话的时候选择不说的夏亚本话打起来更爽,还有拉拉可以^ ^
第5话。推荐打法,沙也加和1吉根对付左方5台,阿姆罗乘美塔斯变形加速利用反击对付下方大部队,盖塔加速清理下端2台扎古和战舰,主舰配合魔神对付奥特曼等3台然后下去捡经验。要点,第3回合阿姆罗回主舰补弹药,第4回合靠阿姆罗反击,下图为阿姆罗反击把5台大魔都打到200血一下,同时盖塔热血+幸运击破BOSS。5回合结束。
第六话。推荐打法,卡缪乘MK2加上沙也加和花坐吉根对付上面7台。其他人对付右边的。要点,不要攻击卡尔马,先打夏亚的时候记得流要有两个必中,先是阿姆罗的Z高达打一下,盖塔热血+必中干掉之后,出现的头下1回合在用必中灭掉。10回合结束为了B路线。
第7话。推荐打法,盖塔3号机+卡缪Z高达+爱玛的美塔式对付上面9台,其他人上战舰到下放岛屿上面排阵对付下面的,注意引对方上陆地。下图为破解水战机水中优势的常用打法引敌上岸。5回合结束。
第8话。敌援军,第8回合敌方行动时,5台比沙C和4台机器兽在下方出现。推荐打法,上来2位解决2台扎古,第4回合主舰出现,然后就可以放战舰加速冲或移动力高的自己加速冲然后杀敌。要点,注意利用反击对付援军。10回合结束。
第9话。推荐打法,猛冲。第4回合用盖塔磨血,卡缪解决卡多。5回合结束。
第10话。敌援军,第5回合敌方行动时在下面敌人的初始位置出现,第6回合凤作为援军登场,如下图。推荐打法,开始往下冲,2回合能解决掉。接下来我就在上面排阵早点解决掉金色的敌人免得被凤抢,然后杀下面的。要点,多给需要经验的人经验。8回合解决。
第11话。推荐打法,第4回合,超电磁V合体,之前待机吧,接下来首先把豹马放到地上去,然后去杀,别在乎反击的时候用掉大招。每次打BOSS之前都把血加满,干掉BOSS精神正好用完。然后把豹马往正北方移动。这样主舰出现是第8回合。母舰加速后布阵,注意把水中机体都引上来。11回合结束。
第12话。敌援军,第6回合10台机械兽在下方增援。推荐打法,一开始往下面走到中间的森林里面然后选择回避,等待第4回合出现的主舰。第5回合开始主力可以开始战斗了。要点,第6回合扔阿姆罗和卡缪在敌援军出现位置附近。8回合结束。
第13话。敌援军,第6回合敌方行动时正下方在主舰左边一点。开始往下走,大铁牛在第3回合出现在山的下面一点,第6回合时主舰登场时上面除了战舰对方应该清得差不多了。然后让盖塔和美塔斯去上面清战舰,其他人清左边的援军。要点,注意让阿姆罗和卡缪反击。9回合结束。
第14话。敌援军,击破BOSS,N多机械兽在左下方出现。推荐打法,应该是7回合击破BOSS,但是我走位失误用了8回合。接下来老样啦,仍达人反击,要经验的拿经验。12回合结束。
第15话。敌援军,第4回合敌方行动时左边增援。推荐打法,上来往下冲然后慢慢推进。先集中打掉对方比较强的机体(某些机器射程8),制造机会给樱练级。第5回合时万丈增援。这时候派阿姆罗前去帮助万丈,加上主舰良好的走位,可以使第6回合主舰地图炮打到所有血多的。其他人对付右边剩下的。第7回合再磨一下血,万丈必中在敌方行动时可将敌军全灭。7回合结束。
第16话。敌援军,第6回合敌方行动时右下方马氏文等5机增援。推荐打法,布阵慢慢推进是本话最好方法。我的打法(并不推荐,还是排阵来的简单)是2台力克狄亚式+美塔斯+MK2对付下面3台。其他人往右边走,第2回合母舰和空降团可以击破右端3台红色的。第3回合Z高达击破龙飞,爱丽丝攻击巴尼。第5回合靠反击可以解决所有敌人(连援军都出不了)。要点,本话注意将敌人打到100血一下让樱练级,我练到10级出幸运了。9回合结束。
第17话。敌援军,第5回合敌方行动时右下1战舰+马氏文+凯拉。第6回合左上角则是巴尼小队共4机。推荐打法,让盖塔和NT3人组反击,上来左边真实系,下面超级系+Z高达。3回合就能解决战斗。但是要完成说得和上关等援军一样(无奈),所以顺便练樱,我练到22级。把人分配在敌人增援的旁边。7回合结束。
第18话。敌援军,第5回合敌方行动时中上右边(星云上面一点)提坦斯战舰和4架。推荐打法,第1回合布阵如下图。第2回合可以配合百式的地图炮消灭右边的所有敌人。左上端的敌人不会动的。注意军力的配备。要点,樱24级出补给。7回合结束。
第19话。敌援军,第3回合敌方行动时左下凯拉等7机。推荐打法,第1回合让万丈站在露出现的下面一格,再出击盖塔,即可在第2回合将格雷米在无地形优势的情况下击落了。同时第2回合排阵如下图,第3回合基本就可以将敌方清得差不多了,万丈和Z高达去左下。5回合结束。
第20话。敌援军,第2回合敌方行动时卡托GP02和手下左方增援,第3回合外星人第三势力7架增援。推荐打法,第1回合排阵如下,目的有2个为杀敌方第1个2动的人物同时练出我方第1个2动的人物。第2回合便可用卡缪的百式地图炮一炮从LV29轰到LV39。第3回合走位如下图。第4回合可以用ZZ高达的地图炮将露从LV27升到LV37。要点,消灭金色部队以后象征性的攻击下卡托3人组,他们会再下一回合撤退。5回合结束。
第21话。敌援军,第3回合马氏文及其手下。推荐打法,上来变形往下走在桥中,第2回合地图炮可解决4台。同时F91加速往下,别吝惜精神。不用管马氏文他们,注意别让他们抢经验。第5回合我大军出现时,应该就剩2台了。5回合结束。
第22话。敌援军,第5回合敌方行动时拉肯等多机。推荐打法,上来别用气合免得反击出大招,第1回合猛冲反击灭敌+气力。接下来还是强杀。第5回合走位如下图。5回合结束。
第23话。事件,第2回合敌方行动时卡托的02核弹头使中间一圈敌人瞬间消失。推荐打法,抢敌方BOSS,可以考虑让百式走下面,攻击力够了。要点,第1回合战舰加速向上,放出NEW高达,走到距离BOSS9格远处(需要驾驶者2次移动),其他人走位如下图。第2回合卡缪(NEW高达)热血攻击BOSS两次,其他人走位如下图。第3回合,2次热血地图炮+超电磁旋风+日轮攻击+感应炮可以把BOSS打到1000多了,盖塔上去终结升到LV45。之后让NEW上去反击,第4回合风之精灵在左方增援。同时派NEW高达下去消减HP,樱用补给。注意提坦斯的部队是不会动的。7回合结束。
第24话。整备,NT和樱换乘陆战机体参战。推荐打法,BOSS清理团去右边,NT+甲斗去下面。第1回合走位如下图。第2回合清理机体后继续向前。第3回合走位如下图。第4回合对付下面的加速解决下方敌人,右边的走位如下图但是主动攻击BOSS3-4回合加起来只能有1次不然BOSS会因HP过少逃跑。第5回合当然是围殴,露的百式将其解决,升到LV41。5回合结束。
第25话。敌增援,干掉哈曼后BOSS登场。本话难点在于在哈曼撤退之前了结她。击破她的要求请看曹纲(即我使用的)攻略。推荐打法,第1回合猛冲,如下图。注意让豹马杀和反击左边的凯萨C。卡缪说得凤。第2回合,解决身边的并且干掉凤(她不会反击的),并注意让豹马往下杀掉龙飞。第3回合赛巴斯塔地图炮消减左边敌人群HP,洸磨血,豹马继续杀。NT们去右边杀。如果你没改造的话,敌方行动时会攻击豹马,反击灭掉几台。第4回合在干掉剩余的。之后使用补给。那么在第5回合我方行动时,豹马有高于150的气力(一般情况下)。第5回合走位如下图。第6回合敌人会冲,命令选择回避不反击。第6回合在豹马37级的情况下气力如果高于152那么就可以加上热血干掉哈曼。反之则不行。干掉哈曼后先把其他人清掉再清BOSS。7回合结束。
第26话。推荐打法,第1回合猛冲。百式下来地图炮,NEW高达热血打下BOSS。其他人走位在BOSS的射程7格之外。第2回合便可解决所有人,F-91和樱对付琉妮。2回合结束。
第27话。敌援军,第4回合2台在右下岛,第5回合BOSS出现并于第7回合撤退。推荐打法,第1回合猛冲,光线武器的Z高达,F91,灵格斯和甲斗去左边。其他人往下。第2回合百式+赛巴斯塔+琉妮的地图炮可以下方中间的敌人死得差不多了。第3回合说的蝴蝶鬼并让她上去用幸运捡血牛。NEW高达+4台超级系就可在1回合之内就绝BOSS的,所以其他人往下,多用地图炮(补给机都2动了)。第5回合走位如下图。盖塔给最后一击升到LV49。6回合结束。
第28话。第3回合甲斗(务必换坐铁也的机器)和洸增援,第5回合主舰登场。敌援军,第4回合右下方6机增援。推荐打法,开始往右再往上撤,保证每回合都能反击。3回合的时候开始攻击,主舰出击时多出击2动的,可早解决敌人。6回合结束。
第29话。敌援军,接触光兽后第2只光兽出现。推荐打法,选择超级系+地图炮的机器出击并带出蝴蝶鬼,第1回合接触敌军引出第2只,第3回合解决一只,第5回合再一只,建议蝴蝶鬼给最后一击。要点,本话回合数2倍算。5回合结束。
第30话。敌援军,第3回合,水中机8台在右下方的水域,第5回合失落哥(BOSS,最好2回合内杀掉没测试过第几回合撤退)等多台下方城市右边一点增援。推荐打法,第1回合走位如下图,百式(夏亚)慢慢走。第2回合便可利用琉妮的地图炮轰死很多,主要是引水中的上来。第3回合消灭剩余的,记得留1架。第4回合走位就要开始注意,左边水中的3台不要打死,去消灭右边的人打完后走远点。第5回合走位如下图。第6回合地图炮一扫而之夏亚从LV37升到LV49,超级系狂殴失落哥。要点,注意失落哥回避好高,不是高命中或NT可能为0,所以用幸运+必中的打最后一下。6回合结束。
第31话。整备,把补给机的HP加满。事件,妮歌叛变,失落哥第2回合撤退。推荐打法,光线武器和铁甲系去左边,其他人右边对付失落哥。第1回合走位如下图。第2回合解决左边的血牛和失落哥及其女人。赛巴斯塔往左走,命令选择回避。要点,第3回合赛巴斯塔和琉妮用地图炮削减左边机械兽HP。要点,第4回合削减HP后全部回主舰,然后配合NEW高达等强人走位,注意尽量先把敌人引到一直线上面去,我是在第8回合的时候让战舰1炮打死17个从38升到86级。9回合结束。
第32话。推荐打法,利用母舰的2动可快速解决,首先除了ZZ高达NEW高达,补给机不进母舰其他都进,第1回合利用NEW反击削减下面一批机械兽的HP,第2回合放下赛巴斯塔地图炮攻击中间一批敌人,再放下铁甲系和光线武器系的,ZZ高达地图炮解决下方机械兽,如对自己没信心的话带上ZZ杀BOSS,NEW两次加速反击上方敌人,第3回合主舰地图炮解决上方敌人后排阵走位如下,第4回合解决强力BOSS,同时母舰幸运+地图炮灭敌,第5回合解决剩下的BOSS和敌人,需要算好攻击力。要点,没测试过攻击强力BOSS后BOSS几回合会撤退,最好排阵后1回合解决。5回合结束。
第33话。敌援军,第5回合敌方行动时独眼龙等10台在右方增援。推荐打法,本关敌人呆得可怕。第1回合主舰靠近补给机,第2回合便可上主舰。接下来走位就待机吧。然后主舰幸运+地图炮把左边的除了BOSS都解决。然后等援军,维修机解决左边有脸的,接下来引他们走位,我是在第8回合的时候西步克的百式一炮打死15个从LV38升到LV57的。接下来主舰幸运+地图炮来解决吧。8回合结束。
第34话。敌援军,第6回合格雷米,普露等4机在左方增援如下图。推荐打法,第1回合阿姆罗达到玛丽娅处,第2回合正树地图炮打下面6架,琉妮打上面的。命令选择回避。然后让敌人钱多的排队,我是在第5回合解决大部分敌人就留了几个的。第6回合留3个左下方的机械兽,注意在普露的浮游炮射程外面。6回合结束。
第35话。推荐打法,第3回合主舰左下方出现。第1-2回合能飞的往正右下方向走,第1回合别走进血牛的射程,不能飞的往左走。第3回合,正树+琉妮+主舰地图炮消灭面前的,第4回合NEW高达走入敌群反击。要点,别忘记说得。5回合解决。
第36话。敌援军,第4回合失落哥等6台在左方增援。推荐打法,盖塔第4回合上方增援,第1回合NEW走位如下图。第2回合超级系落地下去反击对付左下4台,NEW原地待机。第3回合NEW和百式(花)走位如下图。为了这个走位,我SL了很多次。第4回合3地图炮把花从LV41升到LV76。其他人布阵准备对付失落哥。第6回合可以击破失落哥和2个手下。第7回合盖塔下水打潜水艇。注意分配攻击力。8回合结束。
第37话。推荐打法,第1回合走位如下图。第2回合就可以说得普露滋,然后把主舰搭载其他人。第3回合开始逐渐走到左上角让敌人排队。我是在第7回合的时候排好的,卡缪的百式把有名字的都轰了包括格雷米从LV41升到LV88(13个)。7回合结束。
第38话。第5回合白河愁作为我方增援在下方出现。推荐打法,本话是练就LV99的大好机会,看到曹纲练到LV95,笔者的野心爆发了^ ^第1回合NEW走位如下图,其他人对付下方敌人。第2-3回合NEW待机,下放敌人可基本清光,第4-5回合NEW往右上角走,第6回合往左上角走,第7回合到达左上角,第8回合清光所有人。普露LV43驾驶百式一炮轰掉包括哈曼在内的19台,获得4W5经验,升到LV99!说一下哈曼,她的座驾装甲880,恐怖,用浮游炮打的时候气合比热血来的有用(以后都是如此)。8回合结束。
第39话。推荐打法,第1-2回合走位如下图。第3回合让硫妮地图炮轰掉包括马士文在内的14台从LV47升到LV68^ ^第4回合让LV99的普露地图炮打到所有HP多的人。并利用2动的解决一些恐怖浮游炮敌人然后返回战舰后撤。第5回合就可以干掉所有敌人了。要点,如果没有练级(包括地图炮和盖塔练级法)的话,本话就要等对方自己下来排阵用4-5个地图炮单位+热血上,然后注意练出万丈LV49的热血解决哈曼就没问题了。5回合结束。
第40话。敌援军,第3回合敌方行动时希利亚在要塞上增援,击破后基连等3机在要塞上增援。推荐打法,第1-2回合走位如下图(光标处为ヤクト·ドーガ)。第3回合捷多的GP03的地图炮轰掉13台从LV44升到LV78^ ^然后解决剩下的3台,注意下回合敌方冲了,命令最好改为回避。第4回合开始解决对方主力,注意敌方都是钱多的主子,需要用地图炮削减HP后个个幸运击破。笔者第4回合行动完如下图,要注意自己弱的机体的走位,打完后使用爱。要点,本话敌人钱超级多,我除了一开始地图炮的其他人都使用幸运击破了,赚了102W。6回合结束。
第41话。敌援军,击破3将军后1机械兽在要塞出现。推荐打法,布阵慢慢打,分批打,多让主力,尤其是地图炮的人拿气力。笔者的打法,右边把打死1个让露2动,把附近的2台削到红血。左边派LV89卡缪的卡缪把敌人引到要塞附近。笔者是在第5回合让硫妮地图炮打好之后,让正树地图炮打掉8台从LV51升到LV76。露的百式一炮轰掉3将军等4台从LV48升到LV86。之后的都能用幸运清光就留个机械兽。第6回合解决会3次变生的机械兽(共要打死4次)。要点,3将军及机械兽的第2-3次变生不但攻击力强而且血多,需要多注意。发现,经过2话的实践,GP03还是很强的。其地图炮不但可以打半径为3的圆,残弹有3发,用途不小。6回合结束。
第42话。敌援军,击破失落哥后失落哥等共4台增援如下图。推荐打法,第1回合走位,第2回合解决失落哥,然后走位,注意失落哥等人会主动出击。第3回合解决失落哥等所有人。要点,失落哥好像不会使用地图炮^ ^我只用了3个人他就88了。3回合结束。
第43话。推荐打法,第1回合走位如下图,其他人都气合热血进主舰让卡缪(气合2下)的NEW反击两个手下。第2回合,主舰+百式+ZZ+GP03+正树+硫妮6大地图炮猛攻白痴三人组。此时对方就白河愁了,然后超级系加NT浮游炮按按威力从大到小抽打真古拉逊。由于这家伙1600的装甲还有看不见超级高的HP我也是就3-4次攻击没用才干掉的。2回合结束。总回合数281。
Conclusion
推荐的主力清单。
UC系-NT6-7人众,绝对主力普露,卡缪,捷多和露(发现,攻击力最快到顶2550,在第3次里面攻击强就是王道),次主力阿姆罗,夏亚和西布克(忘记他的攻击怎么样了)。可能捷多更强些,而且捷多有气合。但是捷多等级不可能有露高。其实应该把卡缪练到LV99,拥有加速更有用些。LV99普露拥有绝对的回避, 敌方0的命中率常出。一般到最后都是2次气合+1次热血的配置笔者觉得比较强些。说到机体方面绝对主力则是NEW,ZZ,百式和GP03,次主力另外4台浮游炮机体。值得注意的是ゲーマルク,HP和装甲高的可怕是我方最耐打的机体了(移动力低),GP03的地图炮也很厉害。
魔装机系-硫妮和正树都是强力的地图炮手,2人都是气合3次的强力地图炮攻击手。
超级系-绝对主力流龙马,万丈。次主力光和豹马。前2者有热血,后2者没热血或2动。打起来的的话万丈和豹马都是2次气合1次热血,光3次气合,流龙马3次气合。

补给系-绝对主力樱和玛丽亚,次主力蝴蝶鬼。前2者精神255。补给在39-42话比较有用,最终话用不上。另外说一下铁甲系,合体练级法并不适用于铁甲系,即使练就了LV99的玛丽娅但也不能让她坐上王子的机体(就是宇宙7的那台),其他铁甲系的另外两台好像都是光线攻击的。虽然豹马到最后都不能2动但是1次热血2000威力的攻击还是相当可观的。
总结这次第3次我的攻略打法,上来笔者运用的是传统的投仍法和布阵法并抢了所有的BOSS,到后来发现无趣就开始频繁的使用地图炮练级法,即NEW引敌人,主舰戴上所有人走到边上去,引好了再开上来^ ^到最后可说是虐待敌人,自己觉得是把机战第3次该有的东西都打出来了。


