枪火重生每日试炼打法攻略英雄觉醒与秘卷推荐

核心提示枪火重生每日试炼是游戏中的主要玩法之一,每日试炼怎么打?如何选择英雄流派和觉醒秘卷?下面给大家分享一个枪火重生每日试炼打法攻略枪火重生每日试炼打法攻略 请务必在满级、熟悉每个英雄特点与流派后再打,否则会增加不必要的难度很搞心态每日试炼每日北

枪火重生每日试炼是游戏中的主要玩法之一,每日试炼怎么打?如何选择英雄流派和觉醒秘卷?下面给大家分享一个枪火重生每日试炼打法攻略

枪火重生每日试炼打法攻略

请务必在满级、熟悉每个英雄特点与流派后再打,否则会增加不必要的难度很搞心态

每日试炼每日北京时间5:00更新,单人通关某一章节、击败该幕BOSS即完成试炼。 额外特效随机组合,增强(+)与削弱(-)各一条。开始时有两个初始宝箱,提供金爵供三个初始觉醒选择、三把+2武器供初始武器选择(三把均可拿)。开局三个觉醒组合不好、武器类型不合心意,不必浪费时间再打,立刻退出重新开始(刷到满意为止)。

每日试炼中无法解锁武器、密卷或图鉴,也不产出精魄,故每日试炼只有一条命,不能复活(额外复活试炼主题除外)。依据每天不同的修改器特性灵活选择英雄和流派即可。以下为各个每日试炼的详细信息、说明及参考思路,按照由易到难的顺序排列。

经济压力(容易)

每持有30铜币,英雄生命上限-1;若生命上限为1,则减少护盾/护甲上限

击杀敌人或完成关卡失去铜币

大幅提升密卷和金爵的掉落

拾取密卷时获得额外铜币;拾取金爵时获得600铜币

购买物品或强化武器时,获得标注价格的铜币而非消耗铜币

额外特效

+ 行脚商出售的物品中:武器等级+2,密卷附赠1个其他密卷,包子回复全部生命;工匠强化武器时,武器等级+2

+ 每触发一次元素异常失去10铜币

- 行脚商处商品的价格上涨50%

- 英雄护盾/护甲破碎时获得持有铜币10%的铜币

参考思路

任意英雄均推荐;由于金爵和秘卷掉率极高(小怪可能掉),故除非必需或有显著提高战力效果,不要拿秘卷、不要点觉醒。开局一个金爵可点三个觉醒,点一个、两个、三个均获得600铜币。行脚商处购买密卷后应当检查附增的密卷,不合适就丢弃。

推荐秘卷:铁毛公鸡、投币攻击

避免秘卷:魔鬼契约、刮地三尺

另类打法:青燕点觉醒破盾新星配合执锐披坚,持续杀怪维持高护盾值

祸福难料(容易)

随机获得3个传说秘卷

随机获得3个诅咒秘卷

无法丢弃秘卷

额外特效

+ 每携带一个传说秘卷,英雄所造成伤害增加25%

+ 每携带一个诅咒秘卷,英雄所造成伤害增加50%

+ 拾起传说密卷时随机获得一个非诅咒密卷

+ 传说密卷与诅咒密卷数量不同时,每相差1个,英雄的幸运一击几率增加30%

- 密卷的携带上限固定为10;达到上限后,每拾取一个新密卷都会随机删除一个旧有密卷

- 藏宝室宝藏50%掉落传说秘卷,50%掉落诅咒秘卷

参考思路

传说密卷即金秘卷,提供强力属性;诅咒秘卷开出即拿到(若开出秘卷的一瞬间跑远,可能躲避诅咒秘卷;而条件为“获得诅咒秘卷”的诅咒秘卷无法躲避)。各个诅咒秘卷的负面效果对英雄的不同流派影响程度都不同,需正确认识,也可多开几局刷出满意的初始传说秘卷和初始诅咒秘卷。黑毛公鸡和军火黑商对各流派的影响都最低。

强力密卷:驱邪护符、噬邪法剑

复活节(容易)

英雄额外获得3次复活机会

怪物有50%(30%)概率复活1次

额外特效

+ 英雄复活时,所有怪物会被锁定3秒

+ 怪物死亡时掉落额外铜币

+ 英雄每次复活都会增加20点护甲/护盾上限

- 英雄每次复活都会减少20点生命值上限

- 英雄每次复活都会损失20%铜币

- 怪物复活后生命值减少50%但攻速与移速大幅提高

参考思路

相当于多了50%的怪物需要清理,故注重火力,兼顾生存。警惕出乎意料的复活,比如最终BOSS可能复活?真的复活过。推荐青燕(减少生命值对生存影响不大)

猎头人(适中)

只有武器暴击才能造成伤害及效果

所有武器的暴击倍率×4

额外特效

+ 暴击有概率秒杀怪物

+ 武器精准度+100%,稳定性+100%

+ 幸运一击+50%,每次暴击额外增加5%幸运一击几率,未暴击/未命中后清零

+ 武器元素异常触发几率增加200%,每次暴击额外增加20%元素异常触发几率,未命中/未暴击后清零

- 来自武器的非暴击伤害都会使怪物回复生命值

- 武器精准度-40%,稳定性-60%

- 来自武器的非暴击伤害都会使怪物的移动速度增加30%持续2秒

参考思路

推荐英雄及觉醒:雷落(雷霆万钧、雷耀法纹、孤影独侠、摧神毁志、虹积骨销);太子(强力震颤、超巨光球、对应狙击枪元素的增伤觉醒)

推荐武器:高暴击倍率的特种弹狙;如律令(好耶)

强力铭刻:提升暴击倍率的铭刻;1、2号位武器共享暴击倍率(双子铭刻)

强力秘卷:穿甲子弹、鹰眼瞄具、无情打击、投币攻击、绝地反击

不推荐:獒乌;不利于暴击的密卷;爆炸类武器

狙击精英(适中)

武器穿透+1

武器伤害不随距离衰减

只掉落狙击枪(弓、弩也属于狙)

额外特效

+ 每次击杀敌人都会使其产生一次爆炸

+ 击杀敌人后,下次命中造成更高伤害,连续击杀时,叠加加成;命中未击杀时,加成清零

- 每次射击未命中,都会使本区域内怪物的移动速度,生命上限,及护盾/护甲值上限增加1.5%,至多增加45%

- 关卡中有10%概率刷新头目怪物,每个头目的存在都会使其他怪物的生命值及护盾/护甲值大幅提升

参考思路

推荐英雄及觉醒:雷落(雷霆万钧、雷耀法纹、孤影独侠、摧神毁志、虹积骨销);太子(强力震颤、超巨光球、对应狙击枪元素的增伤觉醒)

强力秘卷:穿甲子弹、鹰眼瞄具、无情打击、先声夺人、投币攻击、绝地反击

不推荐:獒乌;不利于暴击的密卷

爆炸狂欢(适中)

只掉落可以爆炸的武器

额外特效

+ 若3秒内以爆炸伤害击杀至少3名敌人,未来10秒内射击不消耗弹药,且射击速度增加80%

+ 爆炸命中的敌人越多,下一次射击时武器的弹道数越多,至多增加4条额外弹道

+ 若单次爆炸命中2名以下敌人,则伤害增加50%,且无视护盾和护甲

- 爆炸范围减少50%

- 怪物受到3次或以上爆炸伤害后,首次受到致命伤害时免疫死亡,且移速大幅提高

- 爆炸会对自己造成伤害与击退

参考思路

推荐英雄及觉醒:獒乌(强化爆炸、爆炸狂魔);雷落(雷霆万钧、雷惊劫连;武器选择隐弹魔王)

强力武器:蜥_、青铜虎炮、锐鸣炮(可以暴击的爆炸类型武器)、隐弹魔王

强力秘卷:鲜血圣物、火焰狂热、灵猫九命、血肉之躯

元素世界(适中)

非元素武器随机携带属性

所有武器的元素异常几率×3

触发元素异常时,元素异常会扩散到目标7m范围内的所有单位(包括英雄)

元素属性被克制时,只造成50%的伤害而非75%

额外特效

+ 开局获得一个随机的元素[狂热]密卷和一个随机的元素[碎片]密卷 *

+ 武器暴击时,必然触发元素异常

- 玩家受到元素伤害后,10秒内该类元素对玩家造成的伤害增加50%

- 每次清除一个区域后随机指定一种元素,下一个区域内该元素无法造成伤害

参考思路

开局获得的两个元素密卷高概率为相同元素的[狂热]和[碎片],也有可能是不同元素,开局应检查密卷确定武器选择;由于清除每个区域后一个元素被禁用,因此开局需要两个不同元素的武器确保有效输出(实在不行只能原始武器熔炉输出);BOSS战准备房间显示的禁用元素在开战后不会改变,故可在此处购买更换强力元素增伤武器以及共享伤害类型的双子铭刻。

推荐英雄:太子(觉醒注重提升手雷和元素异常,无需提升个别元素伤害;元素神盾提升生存力;武器火+电即可)

强力武器:如律令(好耶)

强力秘卷:火焰狂热(火焰异常吸血效果);元素馈赠、元素汇流、元素圣物等元素增伤密卷

强力铭刻:元素异常增伤类铭刻;1、2号位共享伤害类型(双子铭刻,BOSS战前买武器、刷双子)

* 注:下表为不同元素[狂热]与[碎片]密卷效果及组合时在本试炼中参考的元素武器搭配。

碎片\狂热 火焰 (火焰异常时吸血) 腐蚀 (减弱腐蚀异常并减伤) 雷电 (减弱雷电异常并增伤)

火焰 (增伤、免疫燃烧) 火+毒

火+毒

火+电

腐蚀 (增伤、免疫减速) 毒+火

毒+电/火

毒+电

雷电 (增伤、免疫易伤)电+火/毒

电+毒

电+毒

狭路相逢(高难)

初始携带[血肉之躯]与[异能之躯]且无法丢弃

怪物生命值大幅降低,普通怪物仅余1点生命值

无法食用包子

英雄额外获得1次复活机会

额外特效

+ 暴击后英雄的移动速度+10%,持续5秒(可以叠加,最高50%)

+ 若3秒内连续击杀3只怪物,10秒内射击不消耗子弹

- 爆炸类型及次要技能的作用范围减少50%

- 怪物有20%的概率获得免疫护盾

参考思路

[血肉之躯]和[异能之躯]密卷锁定无护盾且生命值为1,任何觉醒、密卷均无法增加生命值(即使增加了受伤也大概率是秒杀);任何“破盾”触发的效果也不会出现。故英雄受伤即倒地,躲避怪物攻击是主要任务。而怪物大多一枪即死,需要优先清理远距离攻击怪物、躲避攻击的同时再清理近身作战怪物;利用好手雷的群伤效果。精英怪和BOSS血量较高但低于普通难度。

推荐英雄:雷落(觉醒虚空电至役电妙法使手雷技能连环闪电“精准”攻击多个敌人)

推荐武器:彩虹(攻击自动锁敌的标准弹射线枪,在本试炼中轻松无脑秒怪,但距离较近)

强力密卷:步步惊雷、无光之盾、火焰之环;门板重盾由于自带减速效果慎用

不推荐:任何近战武器;任何需要蓄力的武器;任何减伤(除非免疫)的觉醒;任何减弱机动性的密卷

弗拉德之梦(高难)

生命汲取+0.5%

护盾值/护甲值全部转化为生命值

无法获得包子

额外特效

+ 暴击时,生命汲取额外增加1.5%

+ 击败怪物或摧毁阻挡后回复5点生命值

+ 生命值为满时,英雄造成的伤害增加200%

+ 受到的伤害以流血形式于4秒内扣除,击杀怪物后立即停止流血

+ 生命值为满时纪录造成的伤害,每累计5000点伤害,英雄生命值上限+1

- 与怪物交战时,每秒损失1%最大生命值

- 玩家生命值越低,换弹消耗越高

参考思路

前两关火力是第一要务,最后两关生存是第一要务。应当首先清理“坚固的”“强化的”虚无僧、虚妄僧和白蛟,否则暴毙只是两秒的事情。

推荐英雄:雷落(增伤觉醒与生存觉醒并重);獒乌(双持觉醒以及吸血密卷)

强力武器:棱刺(暴击怪物造成的流血伤害算作吸血;强力专属铭刻:离怪物越远,怪物流血越多);火焰元素异常高的武器也可;爆炸类武器

一、基本操作:

1、方块、三角都为攻击,配合方向键可以有不同的攻击效果,叉还是投技。唯一不同的就是圆圈,不再是必杀,也是攻击。PS:此次的高斯月亮形态可以攻击也可以化招!!^_^

2、绝招的放出方法:在任何情况下都可以用绝招——按R1就是聚力,当集到一定程度时就可以发绝招,最快的威力最小,最慢的威力最大。(PS:和圣斗士星矢差不多的),不过绝招数量嘛,没有FE3多。

二、菜单:

从上至下分别为:剧情模式——闯关模式(VS 5人)——VS模式——学习模式(如何玩)——练习模式——设置(不知道大破坏模式在哪里)

PS:此次的剧情模式没有任务和限定,只有时间和体力,按这两样来评分。而且所有的讲解都是以第三人称来的(记者的报道)。

三、剧情模式:

1、新的侵略

登场怪兽:布鲁顿 奥特曼:初代

过程:当布鲁顿被打到一定程度时,会出现保护层,这时所有攻击无效(包括光线),只能用投技,再用投技打几次,保护层消失,发光线解决。

2、怪兽大乱斗

登场怪兽:格莫拉 奥特曼:初代

过程:同样,当格莫拉被打到一定程度时,初代会揪断它的尾巴,但它还是逃走了。然后雷德王出现,打败雷德王后,奥特曼飞走,但是雷德王并没有爆炸,后来被改造。

难点:由于奥特曼一次打两个怪兽,所以他的HP是不会增加的,这点要注意。

3、异形怪兽

登场怪兽:艾雷王、改造艾雷王 奥特曼:赛文

过程:先要打败艾雷王,然后出现改造艾雷王,再K死它既可。

难点:和“怪兽大乱斗”一样,赛文的HP是不会补的。

4、恶魔的逆袭

登场怪兽:基里艾洛德人、格莫拉、改造基里艾洛德人 奥特曼:迪迦

过程:先是在城市里和基里艾洛德人打,打到一定程度时,星人逃走。地点转移到一个钟乳洞里,看到格莫拉,再次战斗,到一定程度时,格莫拉想逃,但是未果,这是改造基里艾洛德人出现,和迪迦战斗,打赢即可。

难点:还是一样,迪迦的HP是不可以补的,要注意。

5、怪兽的****(名字忘了^_^)

登场怪兽:泰兰特、改造雷德王 奥特曼:泰罗

过程:先在城市中和泰兰特激战,打败以后被送到火山,改造雷德王出现,打赢即可。

6、格莫拉再生

登场怪兽:改造格莫拉 奥特曼:高斯

过程:在海岸打,要注意改造格莫拉的尾巴,威力巨大!当打到一定程度时,人类自卫队会攻击格莫拉。但是千万记住,不能让人类攻击格莫拉,所以高斯要用叉抱住格莫拉来保护他,挡住炮弹,这是高斯的HP会减少,最后一定要用月亮形态感化他才成功。

难点:1、格莫拉的尾巴攻击很强,没几下高斯的灯就红了。

2、高斯不可以打败格莫拉。一是变成太阳型发一个光线,可以击中,再发光线格莫拉就会躲掉,所以感化怪兽,然后格莫拉被感化,回去了。

7、最强的幻影

登场怪兽:布鲁顿、幻影阿古茹 奥特曼:盖亚、阿古茹

过程:一开始和布鲁顿打,打到一定程度时,幻影阿古茹出现,盖亚以为是帮他的,所以没有防备,没想到是假的,被他的剑砍了一下。然后战斗转移到盖亚VS幻影阿古茹。PS:敌人很强,绝对不能发光线,任何光线他都可以挡掉。然后因为时间问题,盖亚倒下,正当幻影阿古茹要用剑杀死盖亚的时候,真的阿古茹前来帮助。再次转移战斗,真假阿古茹对拼。然后可以用光线杀死他。然后战斗又一次转移——盖亚VS布鲁顿(在布鲁顿的体内),打赢即可。

8、进化的进头

登场怪兽:改造泰兰特一号和二号 奥特曼:泰罗

过程:先打死改造一号,然后二号出现。

首先,你要留意泰兰特旁边有5、6个火团在漂浮,它可以吸收这些火团来补血,你就留意在它吸收火团补血以后(即旁边没有火团漂浮的时候)你瞬间放必杀(正方,三角,圆圈任意都行,我是放正方的)(还有注意千万不要在它正在吸收的时候放,一定要等它吸收完那几秒才攻击),放完以后就会看片,太阳出来它的火没有了,便可击败它。

9、怪兽酋长之眠

登场怪兽:杰洛尼蒙 奥特曼:初代

过程:先是杰洛尼蒙在冰块当中,奥特曼要打击冰块,但是要注意他发出的光线和意念。一定程度后,冰块碎掉,杰洛尼蒙出现(PS:攻击力爆强!!)先要把杰洛尼蒙的一条血打掉,然后怪兽强化,再打,发射光线,怪兽死掉,赢了。

难点:杰洛尼蒙太厉害了,要当心啊!硬拼是不行的,要学会挡!

10、追击侵略者

登场怪兽:巴尔坦星人 奥特曼:赛文

过程:1、先是追击园盘,需要注意的是,离园盘越近,就越难躲敌人的攻击,要小心;

2、园盘击破后,巴尔坦星人出现,但是赛文的血是不会补的,打完巴尔坦星人,成功!

11、绝命绝体

登场怪兽:WAROGA、改造WAROGA、梅菲拉斯星人、改造泰兰特一号 奥特曼:高斯

过程:先与WAROGA打,一定程度时,进化为改造WAROGA,打败以后,高斯被吸入时空黑洞中,梅菲拉斯星人出现(不会与其交手),呼唤出改造泰兰特一号,打败后胜利。

12、M78星云完全破坏计划

登场怪兽:梅菲拉斯星人、黑暗奥特曼 奥特曼:初代、赛文、泰罗

过程:1、先是初代和梅菲拉斯星人交手,将其HP打完之后,星人逃走,黑暗奥特曼出现。

2、战斗转移到M78幸运,以次决斗的顺序为:赛文VS黑暗赛文;泰罗VS黑暗泰罗;初代VS黑暗初代,打赢后到最后一关!

13、***的恶魔

登场怪兽:怪兽结合体 奥特曼:阿古茹、盖亚、迪迦、高斯

过程:1、阿古茹一上来就会被打去一半的HP,然后战斗,将结合体打死后再次复活且进化,阿古茹战死——盖亚出现,同样被打败——战斗转移到城市中,迪迦出现,将结合体打败后,怪兽复活、进化,迪迦失败——阿古茹、盖亚、迪迦再次出现但是无可奈何。关键时刻,高斯出现!!!转机来到!!!

2、高斯与进化体打,注意,千万不能用太阳型的光线,要用月亮形态的感化光线——怪兽被感化——梅菲拉斯星人出现,最终BOSS终于出现!!

3、战斗转移到被淹没的城市中,高斯先变为日月形态(自动的),与其战斗,用光线杀死怪兽以后——怪兽复活且巨大化,拼了命的打——怪兽变小——所有奥特曼出现(仅仅指游戏中的7位),结合能量给高斯,发出最终感化光线——梅菲拉斯星人被感化——所有战斗结束。

最后,出现大破坏模式!!

游戏操作:

方键-轻击

三角-重击

圆圈-超重击(可畜力)

叉键-投技

R1-畜力(超杀,分3阶)

R2-变身或远距离攻击

L2-变身

十字键-左右移动,上为跳,下为蹲

agulu的连技:拿剑(R2)后下蹲前+三角

gaia的连技:变身后下蹲前+方块

每个人物都有不同出法, 大多是

斜上或斜下或前 加正方或3角连打2-3次

某些人物较特别, 例:

七星侠:角力胜出后按'圆'

太郎:接近对手 上+3角

佳亚:变身后. 斜下+正方2次左右

亚古路:斜下+3角

迪加: 斜上+正方

改造哥摩拉:前.前.3角

游戏流程关卡:

第一关,布尔顿体力50%之后开启空间弯曲,要使用投技才能继续下去

任务:1-5:4种攻击方式各用一次,按键连技也要用一次 6:用斯派修姆光线解决战斗 7:只用投技和光线

第二关:与格莫拉角力,将他的HP打下一半以后改打雷德王

任务:8:使用投技 9:按XX放倒格莫拉 10:躲过一次攻击 11:回避雷德王的攻击 12:不使用必杀打跑格莫拉 13:和雷德王角力获胜 14:只用投技和必杀打败雷德王 15:合计2分钟内过关

第三关:改造艾雷王靠近发电厂会回复HP,第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝

任务: 16:连技成功一次 17.R2攻击一次 18-20:三种必杀技各用一次 21:Combo10次 22:第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝 23.不移动打败改造艾雷王(……)

第四关: 连技一次,两种形态变换各一次,三种必杀各用一次,在Power Up状态下打败混乱外星人,最后一个任务是……改换形态20次(谁想出来的这么变态的条件??!!)

第五关:跳跃攻击一次,三种必杀技各用一次,36不知如何达成,蓄力攻击暴君5次,最后是无伤KO暴君

第六关:Combo一次,必杀各一次,三角攻击5次,回避5次,让国防军打倒改造格莫拉,高斯HP10%以下过关,格莫拉80%HP以上过关

(by 宫小路瑞穗)

第7关:47-49盖亚变身过并使用过所有必杀.50-52AGUL的三种必杀全使用.53用AGUL的2级必杀干掉假AGUL.54最后用盖亚和布路顿的角力模式获胜.

第8关:55-58泰罗所有类型的连击都使用过.59打倒三次改造泰兰特2.60体力5%以下打倒改造泰兰特一.61一分钟之内打倒改造泰兰特一.

第9关:62-64奥特曼的三种必杀都喂给怪兽酋长.65使用过至少两种的投技66.带有三角键即飞踢判定的攻击打中对方5次.67冰住游戏不伤血过.68回避反击10次.第10关69-71使用塞文的コンボアタック,ジャストアタック,チャージアタック三种连击打中对方.72.以头标必杀干掉八儿坦.73巴儿坦必杀槽为0时干掉他.74成功回避一次巴儿坦的必杀.75之前的飞船游戏不伤血过.76回避攻击5次成功.

第10关:77-78ジャストアタック,チャージアタック两种连击成功.79蓄力的圆圈键重击5次打中对方.80高斯变身过.81コンボアタック5次以上.82ワロガ的必杀一次也没使用过.83没有防御过一次打胜ワロガ84.只用高斯月神形态打赢ワロガ,注意不能变身。

隐藏要素收集:

1,剧情模式通关可以得到一部分隐藏人物。

剧情模式的关卡选择画面按三角,出现任务列表,完成一个得1分,每得10分出1个,得分超过90出剩下的

2,mission point20agulu出现

雷德王 通过第2关

改造艾雷王 通过第3关

改造雷德王 通过第5关

改造哥莫拉 通过第6关

改造WAROGA通过第11关

卡欧斯 S 通过第12关

以上全是一周目故事模式获得的隐藏人物,2周目之后打故事模式在选关的时候按三角键会显示任务完成进度 每完成10个任务会出现一个隐藏人物。

布鲁顿 任务完成度10

AGUL V2 任务完成度20

改造基里艾洛德人 任务完成度30

改造泰兰特 任务完成度40

怪兽酋长 任务完成度50

卡欧斯 T 任务完成度60

改造泰兰特II 任务完成度70

ネオカオスダークネス 任务完成度80

卡欧斯 U 任务完成度90

梅非拉斯星人 任务完成度100、大破坏模式660分以上、全人物闯关模式通过1次

 
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