我们知道在魔兽争霸3的职业比赛中,很多选手经常在短时间内就赢得比赛。这不得不要靠强大的一本兵种了,但是随着 游戏 时间的推移,一本兵的作战能力逐渐变弱,因此退出了战斗的舞台,那么在 游戏 中,都有哪些一本兵种可以使用到 游戏 后期呢?
1.兽人步兵:在所有种族的一本兵种中,兽人步兵可谓是功高血厚,再升级完狂暴力量之后,大G的血量和攻击都会有所增加,是一个既有肉又有输出的兵种,关键是他比牛肉人占用的人口要少,性价比也很高,在职业比赛中,我们经常看到有的选手出狼骑、白牛和大G与对手作战。

2.弓箭手:在魔兽争霸3的1.30版本中,AC得到了很大的加强,在前期完全可以独当一面,但是血量少是它的致命伤,不过有隐身这个技能,也不是很虚。不过在 游戏 后期,AC的确是扛不住敌人的伤害,不过角鹰兽完全可以弥补这一点不足,AC坐上角鹰兽变成角鹰骑士,战斗力瞬间增加好几倍。
3.火枪:我们知道火枪这个兵种属于远程攻击单位,尤其是升级完长管火枪之后,攻击距离变得非常远,升满攻防之后,输出是很高的,很多选手经常用男女巫外加火枪的战术,来对抗别的种族,可见这个兵种到后期也能用。
4.蜘蛛:玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,UD的蜘蛛流是非常厉害的,远程穿刺伤害非常高,尤其是点塔的速度相当的快,这个兵种在 游戏 后期也可以使用,它的网可以捕捉敌人的飞行单位、而埋地又能轻易的逃脱敌人的追杀,是个万金油的兵种。只要死骑不断的给C,蜘蛛很难别敌人杀掉。
5.弩车:弩车属于精灵的攻城单位,攻击远伤害高,清建筑物的速度非常快,就是在 游戏 后期也能使用,尤其是飞艇带弩车的战术,完全可以秀敌方一把。打击敌方生命值少的单位也是一决,因此在精灵的后期,完全可以用弩车战术来进攻敌方。
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如果要说能够从一本一直使用到三本的兵种,那么瘦腿的绝对要属不死双雄食尸鬼和蜘蛛。
食尸鬼作为亡灵族重要的一本兵种,过去有暴力狗流派打法,虽然现在更多时候亡灵习惯用蜘蛛开局,但是无论何时食尸鬼都是贯穿亡灵前中后期的兵种,那是因为食尸鬼是亡灵重要的战略资源,即使不能拿来作战食尸鬼也承担着为亡灵砍伐木材的重要作用 这一点上来看亡灵无论如何都不能缺少食尸鬼这个兵种。
蜘蛛现在是war3里非常恶心的兵种,前期配合DK的光环和死亡缠绕,移速快攻击高还皮糙肉厚,可以升级埋地和蜘蛛网,既能够关键时刻保存生命,也能够用来控制敌方单位,包括空中目标都会是蜘蛛面前的一道菜,出色的对空对地作战能力让亡灵无论是暴力蜘蛛还是 科技 蜘蛛都效果不错,即使到了后期有了毁灭冰龙,地面蜘蛛也是关键的输出力量。
除了食尸鬼和蜘蛛以外,人族步兵也是能够从一本打到三本的兵种,作为人族重要的前排力量,footman在人族前期占据重要地位,无论人族是法师流还是机械流,步兵都起到前排抗伤、牵制敌人的作用,出色的性价比让footman即使与对方互换经济也不会太亏,到了三本如果没有骑士的时候步兵也能起到非常好的作用,人族步兵也能够从一本打到三本。
游戏 里的战术瞬息万变,不少兵种都可以从前期使用到后期,没有绝对套路的出兵,瞬息万变根据形式转换思路,灵活多变的套路才是令人难以预料的。
兽族步兵,猎头。
不死蜘蛛。
人族火枪。
暗夜弓箭手。
ud 蜘蛛啊 从头到尾
暗黑破坏神2重制版游戏后期怎么玩?一种不需要变熊以及平砍的双梦电法玩法,电抗低的小怪走到哪里躺到哪里。下面我就带来暗黑破坏神2重制版双梦电法土豪休闲BD介绍,一起来看看吧。
暗黑破坏神2重制版双梦电法土豪休闲BD介绍
此BD的基础是在使用直闪、连闪、静电立场、TP这些电法传统的技能的基础上,额外添加双梦光环的打法,不要用双梦熊来类比,输出手段不一样。
个人喜欢无脑连闪,并且希望能够保持硬度(跳怪堆里面硬刚的打法)。
这里要说一下法师的施法挡位,法师施法挡位分两种:1.连闪、直闪,这两个技能分为117(12帧)和78(13帧),计算下来,117挡位要持续施放6.5秒左右的闪电,才能比78档多放1道闪电。所以这里有一个结论:电法不要过分追求117挡位,可以同时兼顾硬度和续航。
下面就来说一下这套BD的搭配,主要分两种:
第一套凤凰剑+电甲+双梦+20FCR法师项链+法拳+技能腰带+双10FCR戒指(最好蓝血多点)+三抗鞋/纱织+顶球
1. FCR——我是凑了80FCR,为什么要80呢?因为80是能凑出来的最高挡位,这个挡位刚好也满足了电法78档(13帧)的施法需求,牺牲了TP的速度,TP速度只能达到法师63档位,但是这里我要说一点,法师63挡位,对应的是pal和nec的125挡位,所以并不慢。
2. 伤害——我现在包里7块技能板子,身上能凑技能的地方都有技能,bo完35级直闪+连闪。加上电甲的20减抗,直闪和连闪的基础伤害并不低,8PP也足够刷。

3. 双梦——双梦听大佬说是50帧自动释放一次闪电冲击,我目测似乎也差不多是1秒多以上才放一次冲击,那么就算2s放一次吧。我现在的BD双梦光环冲击可以达到1-12K,相当于每秒多出1-6k的全屏闪电伤害,在1-3PP下,地穴、超市的小怪基本都是落地就带走了,十分安逸。
4. 安全性——有了凤凰光环,“没血了想得不是跑,而是继续打”。凤凰光环能够有效保持蓝量血量的健康状态,更能保持我无脑连闪的操作习惯,我很喜欢。凤凰yyds!但是,安全性方面,这套还是有传统顶球最头疼的问题,那就是碰到电鬼群的时候,这时候不要慌,蓝空了没关系,吃个大紫接着打,那怕有一只怪被打死,就能让你多放3个连闪。
5. 操作——这套由于顶球+凤凰剑的存在,经过我这几天通刷地穴+牛场+超市+王座123层的体验,随意TP跳进怪堆是没太大问题的,除了法力燃烧和极个别凶猛的词缀外,很少有空蓝的情况,大家根据习惯自行操作吧。
6. 加点——我自己是血蓝对点,这个看个人习惯。
第二套这套就是把第一套的电甲换海蛇皮,然后上双乔丹。
优势
1. 相比第一套,技能更充足,面板更高。(但实际伤害并没有更高)
2. 相比第一套,由于有海蛇皮和乔丹的存在,安全性提升了不少,蛋更硬、蓝更多。
劣势
伤害有些低。
在这里也放一些我这几天测试过的其他双梦电法(有些也可以换冰法加点)的相关玩法,供大家参考。
1. 电甲+双梦+死亡深度+卓古拉
2. OAK+守护天使+双梦+卓古拉+双乔丹
3. OAK+电甲+卓古拉+双梦
4. 脾气+海蛇皮+双梦
5. 新月+海蛇皮+双梦
6. 脾气+谜团+双梦
7. 新月+谜团+双梦

8. 脾气+奥玛斯长袍+双梦
9. 电甲+脾气+双梦
大家有兴趣自行根据操作习惯来搭配吧。


