骑士加点方案
骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。即使如此,LZ也希望一直喜欢着骑士职业的玩家坚持下去。毕竟在最困难的时期,开发出最有效的骑士的玩法才更有成就感,不是么。

骑士的玩法不说最多,但也不算少。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的,敏剑骑和体枪骑。
骑士没有固定一定要敏剑,或者体枪。敏枪,均剑,魔剑的玩法都有。不过估计有兴趣看的人不多,就不发了。有兴趣的可以私信LZ讨论。
Part.1 敏剑骑
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。
加点顺序,
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
技能点配置
剑士阶段:
狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:
剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)

使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置:
普隆德拉—制作 海东剑。
伊斯鲁德—制作 棉衬衫。
吉芬 —制作 秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克 —制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。
仙境传说ro守护永恒的爱骑士技能怎么加点:
在剑士阶段,加点基本都是统一的。
因为剑术修炼的存在,练级和敏剑是肯定要点的,而体枪并不需要,所以我们可以干脆可以在练级期间点solo天赋,而转体枪后一次性洗点。
狂击:
前5级不太耗蓝,伤害尚可,6级开始比较耗蓝,附带眩晕特效。升级阶段必加技能,建议满。
怒爆:
AOE+转化火属性10秒,杀幽灵系和群怪很好用。耗蓝高,但是会击退并且打断对方施法,也有多段硬直可以给自己喝药和让牧师加血的机会。很强力的技能但是1点足够。
挑衅:
群嘲,但是增加怪物伤害,6级开始会减少怪物护甲,骑士的核心团队技能,建议加5点以上。1级挑衅怪物增伤非常高,容易倒T,所以越高越好。
霸体:
自身在一定被击中次数中不硬直且不后退,开启时增加魔抗。属于骑士核心技能,建议后期加满。升级阶段可以稍微后置。

剑术修炼:
带单手剑时候攻击力增加,最多40点。升级必点,枪骑可以洗掉点别的。
快速回复:
骑士中后期核心技能,不仅提升续航,还可以增加吃药效率,倒T概率大大降低,前期无用,后期建议点满。
所以在剑士阶段,建议点出10剑术修炼,10狂击,1怒爆,5挑衅,5霸体,剩下9点在挑衅和快回里面选择即可。注意顺序可以灵活调整,比如点了7点剑术修炼可以先点狂击5怒爆1,以适应当前节奏。


