纪念碑谷乌鸦人这一关怎么过(如图),乌鸦人挡到了中间的路,

核心提示过关方法如下:我们首先要做的就是顺指针转动下面的机关90度,好让乌鸦能取踩机关。当乌鸦走到第二根横梁上的时候再次转动轮盘90度,然后就坐等乌鸦去踩机关就好了。乌鸦很快就会去踩机关,当机关启动,艾达就会出现。保持机关不动,让艾达走到下图标注位

过关方法如下:

我们首先要做的就是顺指针转动下面的机关90度,好让乌鸦能取踩机关。

当乌鸦走到第二根横梁上的时候再次转动轮盘90度,然后就坐等乌鸦去踩机关就好了。

乌鸦很快就会去踩机关,当机关启动,艾达就会出现。

保持机关不动,让艾达走到下图标注位置。走过去之后转动机关轮盘,这样艾达就能走到小门内了。

进门之后场景转换,让乌鸦去踩右边机关,让艾达能够走到第一个L型机关上。

走上去还得继续让乌鸦踩,将横条移动到左边,让乌鸦去踩另一个机关。

当第二个L形机关转停时,让乌鸦远离机关,而小艾达就可以去踩机关了。

场景旋转变换。艾达走上L型机关,软后乌鸦去踩按钮。让乌鸦踩三下就可以开辟出通往小门的道路了。

首先 游戏中的剧情提到 艾达是乌鸦中的公主 因为她的父王窃取了几何神功(其实也有可能是艾达 不过第九章的剧情里先知说的话中推断出应该是父王) 导致整个乌鸦族人收到诅咒 徘徊于纪念碑谷之间。 所以乌鸦人憎恨父王和艾达 但他们知道 如果消灭公主 那他们则永远不可能得到宽恕 解除诅咒 。因为偷取的几何神功都在艾达的帽子里 也只有她能归还几何神功 最后使族人得到宽恕。这是一个原因 。 第二 这款游戏是一款柔和的解密游戏 舒缓的配乐 视觉错觉的冲击 和隐晦的剧情 适中的难度 还有奇妙的几何美学和精巧的关卡设计都是本游戏的亮点。 如果再这样充满美感的游戏中加入攻击性元素 要不然是被乌鸦消灭然后从头满血复活 这样会失去真实性 或者就是加一个血量条 那将更大地破坏了游戏原有的风格和简约,有点“非主流”了。而且这样久而久之下去 游戏难度会大大提升 也会使人产生烦躁 那就是一款彻底的失败之作了

总之 有两点 第一,游戏剧情不允许 第二,会破坏原有的游戏风格和游戏特点 游戏画面会变得突兀 不够平缓 有点落入俗套 又有点非主流 游戏的定位变得很尴尬 吸引不了玩家 使玩家产生厌烦感。所以 乌鸦人不能设有有攻击性的 而且除了剧情需要(被遗忘的海岸里面有章节需要玩家逃离灾难)可以设置危机和灾难以外 此游戏不应该设置任何有攻击性的NPC人物。

自己写的哦 求采纳😂

 
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