帝国时代之罗马复兴朝鲜最快的升级攻略

核心提示石器时代造25农,工具再造5个,5个造完后升铜,升铜过程中造5个兵营,再升战斧,升到铜器同时点升车轮和短剑,5个兵营加到10个,,政府中心在点后勤学,短剑升完后升阔剑,再把加步兵攻击,近防远防升了,(注意,要种15块田)不然食物供应不上,然

石器时代造25农,工具再造5个,5个造完后升铜,升铜过程中造5个兵营,再升战斧,升到铜器同时点升车轮和短剑,5个兵营加到10个,,政府中心在点后勤学,短剑升完后升阔剑,再把加步兵攻击,近防远防升了,(注意,要种15块田)不然食物供应不上,然后10个兵营狂造阔剑手造40个,10个防,30个攻,就行了

最高级骑射手

(Heavy horse archer) CHAIN MAIL,STORAGE PIT里 的步兵防护技术发展而来

制造原料:金子,食物

攻击力8

射程7

生命值90

最高级弓箭车

(helepolis)

CRAFTSMANSHIP,市场(market) 里的伐木技术发展而来

制造原料:木头,金子

攻击力:40

生命值:55

最小射程:3

最大射程:10

发射频率:1次/1.5秒

比起不升级的弓箭车发射频 率提高一倍,其他不变

最高级剑客(Legion)

宗教狂热(fanaticism)神庙

制造原料:食物金子

攻击力:13

近战防护力:2

生命值:160

移动速度:中等

在高级兵种中最便宜,但综合实力最弱。

最高级投石车

(Heavy catapult)

SIEGECRAFT,市场(market)里的采石技术发展而来

制造原料:金子,木材

攻击力:60

生命值:150

最大射程:13

最小射程:2

发射频率:1次/5秒

大面积杀伤力范围比升级前生命值增加一倍,

射程加1,杀伤面积变大,其它不变

最高级骑兵 (Cataphract)

冶金术(metallurgy),由Storage Pit中的tool working技术发展而来

制造原料:食物,金属

战斗力:12

对步兵攻击时,攻击力加5个点

生命值:180

近战防护力:3

移动速度:快

生命值和攻击力均在高级兵种中属上流,且移动速度快

最高级长矛兵 (Centurion)

上流社会技术(Aristoc),市镇中心(Goverment center),这种技术还能使该兵种系列的移动速度加快25%

制造原料:金属,食物

战斗力:30

生命值:160

近战防护力:8

移动速度:慢

攻击力等各项主要指标比升级前都有提高,其中攻击力提高有10点

最高级炮台 (Balllista Tower)

弹道学(Ballistics),市政中心(Goverment Center)

制造原料:石料

生命值:200

攻击力:20

射程:7

发射频率:1次/3秒

比未升级前攻击力大幅提高,但发射频率放慢一倍

最高级战船 (Juggernaught)

工程学(Engineering),市政中心(Goverment center)

制造原料:木料,金属

生命值:200

攻击力:35

射程:10

移动速度:快

发射频率:1次/5秒

中等杀伤面积

比Catapult Trieme的生命值增加80个点,射程加1,杀伤面积增大,其他不变

 
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