在《游戏王:决斗链接》国服中,神鹰女郎三姐妹也是表现非常不错的体系卡组,不仅获取难度相当简单,同时强度也非常给力。最近甚至有不少玩家通过神鹰女郎卡组成功冲上决斗王!足以见得这套卡组有着相当不错的潜力。
这套卡组所携带的卡牌基本上都非常容易获取,除了禁忌的圣衣之外基本上没有太难获取的高罕卡牌。

技能方面我这边带的是神鹰女郎的狩猎场,这张卡作为场地魔法卡还是相当实用的,除了可以给场上鸟兽族的怪兽增加200点的攻击力之外,还可以通过召唤神鹰女郎来炸掉场上的魔法卡以及陷阱卡。尤其是在当前版本国服中银幕的镜壁这张卡相当流行,使得神鹰女郎的狩猎场这张场地魔法卡拥有着相当不错的发挥,技能的开局展开场地魔法卡足以让神鹰女郎拥有相当不错的魔陷抗性。
万华镜是这套卡组超展开的手段之一,通过场上存在神鹰女郎的时候可以将卡组中的神鹰女郎拉入场中。在满三的情况下优先拉大姐(神鹰女郎1号)可以让神鹰女郎的攻击力暴涨!只要有两张大姐的存在,我们就可以让鹰身女郎拥有2100点的攻击力,通过炸掉魔陷的效果足以非常稳定地平推对面。
在防守方面小编还是比较倾向于伊塔库亚的暴风这张卡,这张卡的效果可以变更场上所有表侧怪兽的形式,在面对高星怪兽的时候我们可以优先守备召唤,接着通过伊塔库亚的暴风的效果变为攻击表示,搭配神鹰女郎的攻击叠加来解掉对面的大怪。这张卡的获取也相当容易,只需要将孔雀舞升级至25级就可以直接获取啦!
卡组
卡牌分析首先介绍核心卡
舞的对局掉落的技能[神鹰的狩猎场]可以让你决斗开始时就发动这张场地卡,效果1加攻防不多说了,效果2是每次上场鹰身女郎的时候可以炸一张魔陷,相当于0换1,靠这个可以稳定赚卡还可以清后场威胁,虽然代价是要上一个1500攻的怪,但是在当前环境1500并不算低,因为大多时候对面的攻击是可以被你用坑挡开的。需要注意这个效果如果对面没魔陷的话会炸自己的牌,除非优势超大或者判断对面手牌里没有栗子球之类的反击能力,不然不推荐炸自己卡强上女郎。
鸭王,这套卡组的主力打手,1700的攻击力加上场地就是1900,已经是很不错的打点了,一定要满三张。而且有时候会遇到带[山]的海马,因为[山]也会给鸟兽族加攻,这就是2100了连2000的龙骑士也能鸭一头。
鹰身女郎三姐妹除了大姐风属性全场+300攻有点用以外其他都不太行,虽然我想带三张大姐,可是目前只能靠舞角色升级获取到一张,所以只能带不同姐妹了。二姐极特别时候可以奇效破对面的瓢虫,大多数时候是1500白板,三妹就是纯白板了,所以我决定不带三妹带真正的本体白板,还可以配合[突击指令]解大怪。其他常见坑卡和苦力怕我就不介绍了,反正推荐能卖血的时候尽量卖血,用坑保怪更好一些。然后是meta卡,针对环境对手的一些卡片。
四星瓢虫这张卡我觉得非常适合传奇分段的环境,打亚马逊、斧王、次世代都能发挥出奇效。至少一换一,经常一换二。打亚马逊时甚至有过一换五(所以亚马逊玩家不要轻易上秘宝啊)。打白龙要小心一下,一个是有装备的[巨龙圣骑士]不吃怪效炸不死,另一个是[龙之尖兵]被炸死了会特招墓地一只龙出来。。所以必要的时候就拿红坑保一下吧,也可以用[鹰身女郎]炸了[巨龙圣骑士]的装备卡后再反转召唤。打白龙最好炸的是[创世龙骑士],我晋级赛的倒数第二把就是对面先手,round3的时候下了两个[创世龙骑士]都被我炸了,靠着这些优势赚取了胜利。但是要注意在你的回合龙骑士是8星的,所以只能靠对面撞上来来换。本身是风属性吃大姐加成,有时候可以上场补刀或者破坏对面被转势的防守怪。
[愚蠢的转生]完全是打白龙用的,因为这套卡组打白龙是劣势,天梯白龙又比较多就带了一张,必要的时候把对面大哥送回卡组里断他节奏还是很好使的,当然这张打其他卡组完全没用,所以不带也没关系,是灵活卡位。
[突击指令]可以牺牲自己场上一个通常怪破坏对方一张怪,因为带了4张通常怪还是比较好触发的,关键时候解白龙解次世代大哥解破坏剑都行。
其他卡
首先比如镜壁、同路人这种很优秀的坑我都没抽到!!如果是有镜壁的选手我还是很推荐放一两张,对于卡组提升很大,至于同路人我没实际用过不太敢确定是不是好用。还有[苏生之魂]复活自己一个通常怪的卡也不错,复活鹰身女郎和鸭王都行。
然后因为上述神卡都没有,我就带了[神力战武神][圆盘骑士]这样的打手凑数,[圆盘骑士]是风属性打点还有1700,效果发动有2300的打点还是很香的,实在没别的卡就多带这个吧。
对局思路
对局基本上是比较常规的beat向,靠[音速鸭]压场,[鹰身女郎]炸后场,红坑绿坑护脸护怪的赚卡差打法。
对白龙,劣势对局。
白龙还是挺难打的,主要是弧光的不断复活比较烦,还能炸你的场地。赢点一在对面卡手,二在用坑打乱对面节奏。但如果对面天胡了就比较难打。总之活用自己的对局经验操作吧。要用好[突击指令][愚蠢的转生]和[死者的供奉]。我觉得如果有镜壁同路人的话可能会更好打点,但是我没实际测试过。
对次世代,均势对局。
开局如果对面先攻,盖了一张怪兽上场,八成就是次世代了。这时候要注意自己场上怪最高打点也只有1900,所以这一轮就不要攻击对面盖的怪,不管盖的是搜索还是加速器都很麻烦。剩下的对局就互相坑吧,不被对面大哥赚到太多的话还是比较好打的。
对亚马逊,优势对局。
抽到瓢虫的话吊打,没抽到的话靠着鸭王的攻击力压制和鹰身女郎的破后场能力也可以轻松打,就是要注意血量小心被剑士反伤反死。

对斧王,优势对局。
我觉得这套鹰身就是多了炸后场功能的斧王卡组,是斧王的上位替代所以可以轻松打斧王。
对破坏剑,优势对局。
伺机用坑解掉破坏剑就行了,出的是龙剑直接破,出的是魔导剑的话要注意骗光手牌。
造价和抽包
这套造价算不上昂贵,可以看到卡组里的UR很少,我是运气比较好出了两张苦力怕,这个用保安球就能替代。要抽满的核心卡只有混沌包的R卡音速鸭,抽镜壁的时候就随便抽满了。然后是策略强化包的瓢虫。最后虽然舞要到35级才有大姐,但是11级就够023三张女郎了也能凑合用的,毕竟大姐不太关键。比较麻烦的还是场地技能要碰运气刷出,这个没法替代。然后舞25级的暴风这种超高质量红坑也需要一张。
游戏王决斗链接国服NPC灵使怎么自动化?
游戏王决斗链接中灵使是早期常见的NPC套牌,在国服中想要将灵使自动化并不容易,今天小编就为大家带来了游戏王决斗链接国服NPC灵使自动化攻略。
游戏王决斗链接国服NPC灵使自动化攻略
灵使,在游戏王DL的路人初期作常见的路人NPC套牌,其作为有点坑的套牌,很多时候会通过灵使的翻转效果控制怪兽来达到翻盘效果。所以作为一套很容易出乎意料的卡组,我们首先要了解下它的构成。
灵使身材500-1500符合了其作为反转效果——反转后控制一个同属性敌方表侧怪兽,所以运气不好一个光灵使配合一个太阳书直接精控直接拿过来个白龙也是很正常的事情。灵使一共六个,分别对应六个属性,所以通常来讲国际服的NPC灵使都是全带的(20级全带,再早我也确定了,自动化了)。但相对与国服(14级)NPC灵使只带了三个属性:暗,光,地。所以一个思路是从属性上突破,准备一个2000攻以上的大怪就行。
之前说的2000攻的原因之一是因为国服14级的灵使NPC卡组里内置了凭依着装——奥丝(1850攻,1500防,4星,地属性),其作为灵使的衍生,可以通过解放相应属性的灵使与同一属性的怪兽(能触发基本是你的怪兽被控了,所以这个同一属性怪兽基本就是你的怪兽)来特招,特招后有个贯穿buff,但基本上都是白板下场,不过1850攻的可以普通召唤的无副作用白板在国服现在环境里已经不错了。另一个原因是这卡组外带了一张1300-2000的普通怪兽。
接下来是魔法卡/陷阱卡的环节,之前也说了,反转怪兽偏向防守,其魔陷卡也就偏为防守,一张速攻魔法到回合结束加700防,还有国际服里一张至回合结束加500防的陷阱卡。另一种就是反转触发,通过太阳书来反转触发效果。
国服的自动化手段其实有点困难,一是国服卡少,强卡分散,成体系的不在一个包里面(混沌没看,不过白板很难受,带张究极龙骑士应该不错,但还是吃手卡)。但思路基本上分两种,一种是高攻压制,但基本上会被太阳书翻车,另一种以防守为主,低攻高防全里侧表示,然后慢慢用魔法卡磨死,记得带几张反击陷阱卡,把太阳书给破了基本这吧稳了。
总体来讲,灵使卡组在国服的自动化是不太可能的(国服NPC卡组自动化是成立的,比如千年龙,但因为国服从头开始搞,所以难度相对与国际服大了个“指尖宇宙”吧),但基本上就只有太阳书一个坑(大概2到3张)。
大致的套牌如下(14级灵使聚集)
暗灵使*2
光灵使*3
地灵使*3
地凭依*2
2000防*3

太阳书*2
加700防的速攻魔法卡*2
一张意义不明的魔陷卡(太阳书几率大点)
一张意义不明的卡(估计是暗灵使啥的)
P.s:两张意义不明的卡着实打不出来,决斗珠都快没了


