有一个小酒馆的就先上一堆小精灵到小酒馆边上,家里先造一个祭坛,小精灵到中间后造月亮井然后再造战争古树,英雄就出黑暗游侠,然后开猎手大厅,完了就造女猎手,中间也要造一些古树,防止对方把你的小分基地破坏掉,一定要守住。黑暗游侠先学黑暗之箭,然后再学吸血,这两招轮流学,主基地基本上等于放弃,就是采点金矿,然后守住祭坛,二发英雄就是月之女祭司,学强击光环,速度一定要快,尽量在对方英雄在4级之前冲别人老家,黑暗游侠的黑暗之箭一定要射侍僧、苦工、农民或小精灵,让自己的骷髅士兵多一些,也可以再叫些小精灵在一旁造些古树助攻,打对方最好一次成功,否则第二次就容易失败,还有开分矿就看你个人喜好,女猎手是主攻单位一定要多一些,否则也容易失败。还有基地升级也是随你便,总之这套打的是速攻战,你可以先练练手速再打,如果速度不够快就容易输掉了,但是如果速度够快的话可以已压倒性的优势把别人干掉。
1、 对战人族的时候有两种可选打法,无论比赛时间或长或短人族总是会尝试扩张的打法。这也就是说在人族部队处于最脆弱的点的时候发起攻击是最有效的手段,尤其是在对手的防御塔阵型还没有完成之前女猎速推会对人族造成致命的打击,这也是一个很简单的打法策略。

2、 在面对兽族的时候要把资源点尽量收缩一些,因为往往兽族的进攻都是极富攻击性的,把防守的圈子做的小一些的话有助于更好的组织起防御阵线。

3、 很多暗夜精灵玩家最不想打的通常都是不死族,虽然说在对阵不死族可以或得资源扩张的优势,但是这些资源并不能很快的利用上至发起进攻,因为一旦变成换家大战的话将会很不利。
当暗夜玩家获得了足够数量的熊鹿组合部队的时候就可以开始寻求进攻的时机了。
在战斗的过程中,使用树妖和魔兽猎手来锁定对面的毁灭者。而熊形态的德鲁伊则作为和肉盾和照顾对面的地穴恶魔作为主要任务目标。如果对面出到了冰霜巨龙,那么则需要使用角鹰兽来针对这些单位。
扩展资料:
大多数情况下比赛打法都是玩熊鹿流,然而中间的过程则取决于你的对手的打法风格而定。
在正常比赛中可能经常看到各种镜像打法操作,如果一个微操不小心很有可能就会瞬间失去比赛。总体来说精灵内战的话需要早点出猎手大厅。


