魔兽世界橙装是游戏中的核心强力装备,9.1版本橙装如何升级?下面一起来看看魔兽世界9.1橙装升级方式详解
魔兽世界9.1橙装升级方式详解

在 9.1 补丁中橙装可以升级至两个新装等:装等 250 和 装等 260。
通过数据挖掘我们发现升到新装等并不会花费额外的灵魂灰烬!
新橙装等级
在 PTR Build 38312 补丁中橙装的最高等级从 4 级提升为 6 级。
等级 1 - 装等 190
等级 2 - 装等 210
等级 3 - 装等 225
等级 4 - 装等 235
等级 5 - 装等 250
等级 6 - 装等 260
从四级升到新等级不需要灵魂灰烬
根据数据挖掘,我们发现橙装从等级 4 升到等级 5 和等级 6 不需要花费额外的灵魂灰烬,等级 1 到等级 4 所需的灵魂灰烬没有变化。
这表示一旦橙装升级到等级 4,你就可以用灵魂灰烬制作其他的橙装了,等级 4 之后的升级不再用到灵魂灰烬。
我们列出了 9.1 PTR 数据库中所有橙装等级所需的灵魂灰烬数量:
等级 1 (装等 190) - 1,250 灵魂灰烬
等级 2 (装等 210) - 2,000 灵魂灰烬
等级 3 (装等 225) - 3,200 灵魂灰烬
等级 4 (装等 235) - 5,150 灵魂灰烬
等级 5 (装等 250) - 5,150 灵魂灰烬
等级 6 (装等 260) - 5,150 灵魂灰烬
可以看到等级 5 和等级 6 所需要的灵魂灰烬和等级 4 相同,这说明从等级 4 升级到等级 5 或等级 6 不需要额外的灵魂灰烬!
9.1 橙装升级方式
如何使用:
该系统目前还无法进行测试,因此除了灵魂灰烬之外,我们只能基于 Build 38312 中的新物品和提示信息进行推测。
你很可能还是需要一个由制造专业生产的新的高等级橙装坯子。这次似乎稍微复杂一些,特别是对于制造专业而言。
●制造业玩家需要收集一定数量的 _先碎片 ,该道具目前可以交易,可以从拍卖行购买。目前已知的唯一来源是噬渊日常任务,具体的数值和其他获取来源暂不清楚。

●之后需要将 _先碎片 制作成 起源__ 。该制作配方的来源尚不清楚。
在9.1版本中新增了一个拾取绑定的橙色制造材料:起源__(Vestige of Origin),用于制造橙装胚子时提升其基础装备等级。
起源__可由锻造、珠宝、裁缝和制皮制作,制作时除了常规的矿皮布外,还需要一种新的材料: _先碎片(Progenian Fragment)。制作需要对应专业100点技能。
各专业制作时所需材料如下:
锻造:苷铜矿石×25,影怖之锭,_先碎片×20
珠宝:重生精华,折磨精华,勇气精华,奴役精华,_先碎片
制皮:厚荒革×5,茧皮×10,苍骨×5,_先碎片
裁缝:黯光丝绸×10,萦亡布×20,_先碎片
⑵托加斯特爬塔重做——资料转载《NGA[PTR] 9.1托加斯特计分系统相关法术》
在暴雪嘉年华期间,游戏总监Ion Hazzikostas在接受PC Gamer采访时透露,托加斯特将会在9.1版本迎来一次重做,移除现有的死亡计数器和追人的塔拉格鲁,并转为一个计分系统。作出这个决定一是因为塔拉格鲁是个团本Boss,将会被玩家击杀;另一个原因是避免玩家在投入了大量时间后却一无所获的挫败感。
目前,PTR中的托加斯特正在进行重制,无法进入。但WoWhead通过数据挖掘发现了一些可能与这个计分系统相关联的法术。
精英杀手:精英奖励额外10%分数。
精英杀手:精英额外奖励20%分数。
精英杀手:精英额外奖励30%分数。
暂停:当多人计时器时间低于5秒时,一个分数球[TBD]将会在附近召唤出来。获取分数球将重置计时器并奖励50分。
该效果每3分钟触发一次,非多人模式时不会激活。
得分英雄:击杀敌人低几率使你获得的分数提高100%,持续30秒。
得分英雄:击杀敌人低几率使你获得的分数提高100%,持续30秒。(注:这两个同名法术ID是不同的,可能分别对应单人和多人模式)
得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加2层。]
得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加4层。]
得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加6层。]
得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加8层。]
得分连击:[连续得分使加成倍率提高,最多叠加10层。]
得分连击大师:每级得分连击额外给予你2%伤害,治疗与移动速度。
大家好我是同福战队的教练冬天有点冷,很荣幸参加这次火猫举办的暴雪嘉年华抢分赛,幸运的拿到冠军。虽然当时服务器有问题,比赛接近早上4点才打完,可能看直播的人不多,也许看了的人会发现很多问题,因为选手和解说到工作人员都太疲劳了。

下面跟大家分享一下比赛的心得与经验:
首先谈下圆桌赛,小组8个人情报是必不可少的,不仅要全神贯注的打好每一局,还要在闲暇之余观察身边的选手,特别是约战-报职业的时候,最直观的了解圆桌每个选手的职业,再结合身边选手的对战,对每个人的信息有个大致的判断,根据不同的选手调整自己的卡组。炉石虽然没有备牌什么的,但换职业调正卡组也许是最好的针对。
其次跟大家分享俩套卡组,一套是比较克制中慢速卡组的中速猎;一套是打快攻抗性相当不错的骑士。
先谈下这套中速猎,稍显特点的就是双印记与双驯兽师,1张毒蛇与一张诅咒牌领袖。在我的理解中,中速猎在前期是很弱的,经常容易卡手导致被快攻打死,所以前期的留牌一定要合理,如果5费前可以每回合都不用射箭说明你已经胡了。重点说下双驯兽,很多人都认为双驯兽很卡手带一张就足够了,我经过大量的实践发现在前期互相抢场面,场面焦灼的时候,往往驯兽师会打开局面,解掉对面的随从并且建立场面上的优势为下狮子做铺垫是必不可少的,多带一张驯兽师会比收割机有更多选择搭配,更好的建立场面上的主动,既然带了双驯兽就要适当的增加自己场上的野兽,一张毒蛇可以说是必不可少的,被迫的解场从而触发毒蛇,这时候印记洗脚就可以建立场面上的优势,也是这套牌的核心所在。
然后聊下这套骑士,洗脚与双严正警戒,这套牌的思路在于打卡差,严正警戒这张牌的加入解决了骑士过牌问题,经常严正警戒只需要2费或者更低的费用就能使用,除了盗贼之外,其他职业都很轻松对抗。卡牌类的游戏运气是必不可分的,会玩的女王与会玩的飞刀,再加上起手不错的德鲁伊,都是取得胜利的关键因素,这么一看我们打炉石还是需要技术的。最后感谢我的队友,感谢一直支持我的朋友们,感谢我们的赞助商同福碗粥,人间真情在,同福一碗粥。最后感谢下营地对同福的支持。


