魔兽争霸如何让尸体爆炸

核心提示单单修改人工地精的卡布恩技能会造成怪物会自己选择爆炸,所以直接加在这个单位上这一条就废了……我的这个方法也许并不是最好的但一定有效创建一个新单位(建议拿小精灵复制粘贴),不妨叫他爆炸辅助单位,将声音-单位声音设置改为没有,技能-普通中把那些

单单修改人工地精的卡布恩技能会造成怪物会自己选择爆炸,所以直接加在这个单位上这一条就废了……我的这个方法也许并不是最好的但一定有效创建一个新单位(建议拿小精灵复制粘贴),不妨叫他爆炸辅助单位,将声音-单位声音设置改为没有,技能-普通中把那些技能全部删掉,加上无敌-(中立的)(大约在中间位置),以及蝗虫(大约在四分之三位置),技能-模型文件可以改为魔法效果里的燃灰(大约在2/3位置),技能—选择缩放改为0.1,状态-单位分类把工人去掉,状态-食物消耗改为0,移动-基础速度改为0,路径-碰触体积改为0然后这是再用地精的卡布恩技能,找到卡布恩(时钟 地精-等级X(随便选一个就成)),复制粘贴,然后修改里面的数据(依个人喜好),再把这个技能加到刚创建的爆炸辅助单位上。打开触发编辑器F4,新建变量(Ctrl+B),不妨叫P1,类型为点,新建触发,事件:单位-A Unit 死亡环境:(Player Comparsion里)(Owner of (Triggering Unit)) 等于 中立敌对动作:全部-(Set Variable里)Set P1=(Positon of(Triggering Unit))单位-(单位里的第一条就是)Creat 1 爆炸辅助单位 for 中立敌对 at P1单位-(Add Expiration Timer)Add a 0.01 second 类 expiration timerto (Last Created Unit)具体触发如下:

悲剧,没改好就粘了,请把Center of XXXX改为P1这样就是中立敌对的单位死后爆炸,你要想让别的也爆炸只要修改玩家名称希望可以帮到你

 
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