换皮游戏是什么

核心提示正确面对换皮就在这时,我意识到了换皮的真谛,正确的换皮更加能够增加用户的买账。打个比方说,我想玩一款欧风的RPG游戏,但是市面上只有中国武侠的RPG,我还特别刁钻的非要玩欧美的,那么换皮行为不就是为像我这样的用户提供了方便吗?换皮,在基本游

正确面对换皮

就在这时,我意识到了换皮的真谛,正确的换皮更加能够增加用户的买账。打个比方说,我想玩一款欧风的RPG游戏,但是市面上只有中国武侠的RPG,我还特别刁钻的非要玩欧美的,那么换皮行为不就是为像我这样的用户提供了方便吗?

换皮,在基本游戏规则不变的情况下,对内容及画面进行了较大的改变。

纵观现在所有的游戏,你从任何一款游戏上,能看不到其他游戏的影子?

换皮也是一种原创。

或许这样的说法对这里的“用户”是无法接受的,但对于一个从业人员来说,我们应该适当的接受换皮行为。因为换皮行为,会或多或少对现有的持有一个推动力。

我在对这两个项目进行“换皮”中,就意识到了,如果再加入一些什么样的新元素,会让游戏更好玩。

手机RPG的换皮

这个可是真的没什么好说的,RPG,大家看的就是剧情,你想玩的话就去玩ARPG,把你的手机按爆。因此,手机RPG最适合进行换皮。

但换皮就是换皮

换皮本质上是一种偷懒的行为,关键是看你如何进行换皮的工作。

让用户感觉换皮游戏最恶心的,估计就是“各种西游”系列 “XXXX系列”内容没换,画面没大换,能一样的都一样了。这样的东西该鄙视。

总之,我现在能看到换皮的优势,所以我不在对次苦恼,于是灵感思路全来了。工作进行比较顺利。

总结一句话,

我所看好的换皮。是一款欧美过来的星球大战游戏,或许中国玩家不买账,但我们玩法不变,内容变成了中国武侠,玩家或许就去买账了。我所不看好的,是一款星球大战游戏,换皮之后,变成了一款Q版的星球大战。

在进入正题之前,我想先请问各位一个问题:

“如果你将出海一款游戏,你将选择以下哪项作为它的亮点?”(可多选)

A.绚烂逼真的画面表现效果与超高精度的建模。

B.让人听了眼角流泪耳朵怀孕的BGM。

C.引人入胜内涵十足的剧情

D.重视竞技感,缩短由P2W带来的贫富差距。

E.抱个IP的大腿。

根据不同的组合,你能得出各种不同的答案,比如《王者荣耀》,比如《原神》,比如《阴阳师》,又比如《英雄联盟手游》等等,这些游戏都是含有这些特点出海成功的典型案例,在文化传播的同时更是赚得盆满钵满。

如果说有这么一款游戏,它很不幸地以上特点啥也没有,更是毫无亮点可言的换皮游戏,该怎么办呢?

“既然还未盛开就已逐渐凋零,不如破罐破摔!”

抱着必死的决心,这款平平无奇甚至粗陋的换皮游戏推翻了以上所有选项掀掉了桌子,选择了隐藏选项:用脸。

这个脸啊,它是这么用的,共分为三步:

首先,找几款3A游戏大作的封面,将其抄袭成自己游戏的封面。

接着,找几款其他手游很拉风的实机截图,再将其抄袭成自己游戏的实机截图。

最后,将抄袭完成后的封面和截图一起贴在自己的商店界面装作是自己游戏里的内容。

Perfect:

于是,一款号称“集3A游戏之大成”的手游就这么横空出世了,他人X亿美元成本数年时间制作的游戏几分钟就能拿过来变成自己的宣发材料,怎么样,简不简单?

说实话,这样的产物拿来PP图装装B效果倒是很不错,至于上架嘛,还是算了吧,免得自取其辱被群嘲,就更别说出海了,那可真是丢人丢到国外去了。

这并非危言耸听,对于任何一位原创创作者而言,抄袭照搬都是难以容忍的底线。咱先不上升到道德层面去抨击它,单论它的质量,在没有开头所提到的ABCDEF其中任何一个亮点的情况下,这样的一款依靠抄袭内容虚假宣传,自己本身内容又毫无亮点的游戏,就算真的吸(kuang)引(pian)来了不少用户,又拿什么来保证用户留存率?

扯了半天,我都忘了正式介绍这款游戏的名称,不过我认为把这个机会留给《战神4》的总监CoryBarlog要更合适。

这款让CoryBarlog晒出抄袭《战神4》封面的对比图,同时声称比《战神4》更好的游戏叫作《ChiefAlmighty》,它的玩家数量以及月流水是多少不得而知,不过对这家厂商而言CoryBarlog的帖子以及各路媒体的抨击报道倒是起到了一波反面宣传的效果。

君不见绝世之作远方来?这波啊,这波《ChiefAlmighty》狂喜。

 
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