比较能带动气氛的游戏如下:
1、猜牙签:由一个人在手中握N根牙签,N小于等于游戏人数。由游戏人员猜牙签数目,每个人猜的数字不能相同,然后对猜对的人做出惩罚。

2、官兵捉贼:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸,将四张纸折叠起来,参加游戏的人分别抽取一张,抽到“捉”字的人需要根据其它三个人的面部表情猜出谁抽取的是“贼”,猜错惩罚。
3、大冒险:参与者每人抽取一张扑克,不能让其他人看到自己的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人来表演节目。下一轮,由表演节目的人做庄家,继续抽牌。
4、猜数字:由一个人说一个1到100之间的数字,告知主持人。然后击鼓传花,鼓停时,拿花的人猜一数字,主持人告知此数字比目标数字大还是小。然后继续传,下个人只能在前面说过的范围猜,直到有人猜中,对猜中的人做出惩罚。
1、生化危机系列
1996年末《生化危机1》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首款突破百万的原创游戏。现在《生化危机8》已经发售,该系列是主机电脑必备的恐怖类游戏,一个人玩还是有点小惊悚的!
2、如龙系列
如龙(人中之龙)是由游戏公司SEGA(世嘉)创作并发行的动作冒险游戏系列。第一部于2005年12月08日发行,系列聚焦于东城会黑道主角桐生一马,该系列代入感极强,喜欢日本黑道题材的必玩。
3、最终幻想系列
《最终幻想》是由日本SQUARE公司发行、坂口博信创作的角色扮演类游戏系列,第一部于1987年12月18日发售,发展到现在已有15部,最新的有《最终幻想7重制版》、《最终幻想14》、《最终幻想15》都是日式大型RPG经典之作!

4、使命召唤系列
《使命召唤》第一部是由动视公司于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。该作小编还是最喜欢2000初发行的1、2、3代的二战题材,14代虽然也是二战,但是感觉只是画面提升了,游戏性跟二十年前比差不多!
5、刺客信条系列
《刺客信条》是由育碧蒙特利尔工作室研发的动作冒险类游戏系列,于2007年发行第一部,该系列经典实在太多,黑旗,启示录,兄弟会,满满的回忆,不过画面风景党的小编还是最爱新三部曲起源,奥德赛,英灵殿!
6、黑暗之魂系列
该系列的第一部应该是2009年宫崎英高发行的《恶魔之魂》,该系列容易劝退新玩家,不过越是劝退越容易沉迷,就像不容易追到手的女生,一直拒绝你,但是她又极具魅力,让你不断想办法来攻克难关,成功后收获巨大!
7、真三国无双系列
《真·三国无双》第一部是由日本光荣株式会社在2001年发售、该系列在国内成名的是《真三国无双3》,后面的四代,六、七都不错,这个系列的游戏还是更适合掌机,在大电视上玩有点浪费屏幕!
8、塞尔达传说系列

塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列。最初于1986年在任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。该系列是有史以来综合评价最高的游戏系列之一,和任天堂的马里奥系列、精灵宝可梦系列等并列为公司的三大招牌!
9、GTA系列
该系列最早可以追溯到1997年的第一作,超高的自由度征服了全球玩家,最新作品还可以打上一些MOD,上天入地,开飞机,火箭,船无所不能!
10、孤岛惊魂系列
《孤岛惊魂》第一部是由育碧软件发行的一款第一人称动作射击游戏,于2004年3月23日发行。该系列制造刺激紧张剧情能力一流,宛如一部部惊悚大片,而且开放世界的设定自由度很高,非常符合现代玩家的品味!


