lol英雄联盟武器大师的攻略

核心提示也不是什么高手,但最近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最

也不是什么高手,但最近比较常玩武器大师,看了不少贾克斯的帖子,也算有些自己的见解。

先说技能,1级Q,磨血用,但小心别跳敌人中心去了,2级W,和Q一起磨血或前期人头,3级E,触发后一般留着,配合QW一起杀人。接下来主Q,有R点R,Q完后W,最后E。

再说出装,最近出装借鉴的是传说中的第一武器大师出装:出门草鞋+3红,第一件装备忍鞋,然后羊刀(XX狂暴之刃),其次科技刀,在科技刀的吸血没出来之前,每次回家要买血瓶,然后全程考虑带眼(特别是在有隐身英雄的情况下)。接下来第四件可以考虑粪叉(阿格玛),虽然现在出粪叉攻击收益不是很高,但毕竟有45的防和暴。第五件巫妖(**双叉)看被动你就知道了,一般这里你2技能2普攻能就能送了别人大半血,最后来个法师帽子。如果更有钱的情况下把羊刀换成三项,这样的出装在顺风和势均力敌的情况下都不错,当然势均力敌的情况下队伍配置要有T,要不然后期抱团还是脆了点。

那么逆风情况下忍鞋、羊刀、科技刀是必须要的,然后兰盾、自然铠甲、女妖、冰杖都是不错的东西,没T逆风的情况你可以在后面三件中出一个狂徒,自然,兰盾,但其实武器大师打T还是比较勉强的,最好还是让别人胜任。逆风打团等几秒后切入,专门打法师等脆血的,剑圣这样的脆血但吸血的为第二优先。

总之单挑,团队输出,杀法师,打乱地方团队阵型,带线,这就是武器大师的定位。

天赋21/9/0,先加中间9点出闪避后速度提高。

符文这个**出闪避,红色法术穿透,蓝色法强或法抗,紫色法强。

紫色考虑半天,觉得用闪避其实收益并不高,虽然可以达到%40闪避,但不排除对方有神圣之剑的情况,而且法系还是秒的好,闪避技能CD也比较长,一般的触发几率不错了。

其实出装我也试过前三项不变,然后狂徒粪叉帽子,血是很多,但觉得受益很不高,毕竟贾克斯不是T是输出,团战别人也是先打脆的,武器大师并不是第一集火目标。

零零碎碎说了很多,忘采纳。

介绍卡尔萨斯本人第一次写攻略,请见谅

死歌,最著名的就是它的大,全屏打人,全屏唱歌3秒,然后就收人头,所以大家才叫它死歌

死歌跟别的法师不一样的地方是,别的法师一轮技能都扔出去的时候,不回去等CD就得死

但是死歌不一样,它技能的CD短,要全时间都要在团战最激烈的地方战斗上

别的法师是瞬间爆发法师

而死歌就是个持续爆发法师

技能使用死亡挑衅这是死歌的被动,可以在死歌死亡后的8秒继续发动魔法,而且不用算蓝,这就是为什么死歌死了还能拿TripleKill的原因

在死亡挑衅的状态下,死歌是无敌的,可以随心所欲地释放魔法,也不可能被打断荒芜死歌第一神技:满级打1200.3AP伤害,对单独目标打双倍伤害,就是打2400.6AP。CD1秒!!!

这技能还可以探草丛,距离远,射程有875,可以在离草丛很远的地方探

前期骚扰跟补兵都很有用(耗蓝20-44,前期不是乱用的话,基本不会缺蓝的)

这技能前期前满痛苦之墙死歌第二神技:减速减防CD18秒

这技能也可以探草丛,但是我通常都是用荒芜探,因为荒芜CD短1秒:18秒;耗蓝少

痛苦之墙减防减得很厉害,如果你看到有个人你打它不够痛,加面墙在它身上,就可以发现它的血减得比以前快多了

这招前期可以用在追杀上,前期追求它的减速,后期追求它的减防,后期在团战开打后了,往最多人的地方扔一个,基本上那些人的防就被削得很低了

最后才满(虽然是神技,但是对于Q和E,还是最后满的好)污染这是第三神技,死歌的周围出现一个圆圈,就像稻草人的大一样,虽然比稻草人的大攻低,但是更好控制CD1秒,可以说是随关随开啊

这招是死歌唯一耗蓝的技能,在5级的情况,每秒要78蓝。这技能有个被动就是每杀一个目标,能恢复死歌48蓝,对于前期Farm的时候还是有用的

如果这技能还没到3级,强烈建议你不要用这招Farm,如果你拿这招Farm的话,你很可能不会够蓝来应付接下来的战斗

在团战中,要在团战的中心点放E,尽量让它碰多点人

这招可以在Q满后,就开始满死亡安魂曲这就是传说中死歌的大,全屏打人,不管他们躲在哪里,一看到有条红线在他们头上出现,他们就等着被打了

团战后,看到残血敌人跑回家里,你就可以用这个大来收人头了。

但是妨碍死歌收人头的英雄也不少,各大补血英雄,莫甘娜,轮子妈的盾,吸血鬼的血池,等等

死歌的大要用3秒启动,如果这3秒里被打断(例如:被晕,打飞,讽刺)

所以可以被杀后,在死亡挑衅的无敌情况下用死亡安魂曲,但是死亡挑衅只有8秒的时间,如果在6秒会才按死亡安魂曲得话,死亡安魂曲的键将会是灰色,就是说不能用,因为时间不够

天赋、符文

本人用的天赋是9/0/21

大致上跟其他法师差不多

我的符文:红色:魔法穿透

**:成长HP(个人习惯,多点HP可以在团战中延迟死歌的死亡时间,尽量把死亡后的死亡挑衅状态,延迟到团战的结束)

蓝色:减CD

装备

本人的核心装备是:

杀人书(死歌杀人是很容易的,有大的情况下,常常可以不冒危险地杀人)

法穿鞋(法穿是每个法师都必须的)不用3速鞋(因为身为死歌根本不用逃跑,死就应该死在多人的地方)新出的-CD鞋,本人没试过,所以不加以评论

天使杖(撑蓝)有足够的蓝才可以支撑庞大的E的用蓝量

冰杖(减速)开着E追着人跑,那人想跑又跑不掉。(楼主邪恶地笑了)

漏斗(保持无敌)开着E进入人群,被集火了怎么办?开漏斗变无敌,在无敌的时间,E还是在继续伤害

帽子(撑AP)

本人的装备顺序是:杀人书,魔穿鞋,冰杖,漏斗,天使杖,帽子

这样的装备,死歌的蓝会比较吃紧,通常一场团战下来,就剩下30%-40%蓝了

大家也可以选择早点买天使杖,在冰杖前买天使杖,但是这样的死歌会比较脆

貌似很好但是不需要的装备:

巫妖之骨:这东西虽然看起来好像加AP又加攻击,但是死歌是个持续攻击型法师,他的QCD只有1秒,他的普通攻击CD1.5秒(0.625次/秒),你说在团战中能用得上普通攻击吗?在死亡挑衅的状态下,也根本用不了普通攻击

PS:因为貌似有BUG,写攻略的装备图的名字不对,所以我插不了图进去,请见谅

召唤者技能介绍

本人带的是:

清晰术闪现

清晰术

可以在早期供补蓝,死歌中前期会出现缺蓝的情况(其实这还是个人爱好而已,说实话,这技能到后期真的用处不大)闪现

用途多多,可追杀,可逃跑,用处数不胜数

不错的召唤者技能:净化

因为死歌比较偏向前线,所以这技能还是有点用得(但是在死亡挑衅的状态下一样有着效果)洞察

防Gank,看个人习惯引燃

攻击型技能,但是死歌要的按得技能已经够多了,至少本人的手不够灵活衰竭

有人推荐这技能,但是如果对于为了慢人的话,死歌已经有痛苦之墙了,还有这技能的范围有点短,跟死歌的其他技能比起来真的不会怎么用到传送

这是什么人都适用的技能,看个人习惯啦治疗术

死歌不怕死,但是还是有点用幽灵疾步

说实话,我用死歌从不依靠自己的速度追人的,都是用墙减人速的,逃跑也同理优点/缺点

优点:

持续性暴发法师

大招收人头爽

上手不难(个人认为,因为技能CD短,容错率不算低)

缺点:

比较容易集火(其实死了也没什么大不了,有死亡挑衅无敌时间)

团队中的定位

怕死的死歌不是个好死歌

但是不怕死也不要去乱送死

团战中,死歌永远不是团战的发起人,千万不要第一个冲上去,死歌是那种第2个或者第3个冲上去的人

死歌在团战中的任务是,尽量多造成伤害,就算是死,也要把死后的死亡挑衅的时间拖迟到团战的结束

 
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