1、暗黑破坏神系列
暗黑系列最经典的当属暗黑2,现在重制版已经发售,不过口碑也不算太好,暗黑2我最喜欢的是符文之语系统,这样每掉落一件装备都可能是有用的,不像暗黑3里面,蓝装直接可以无视,我相信这也是暗黑2游戏性高于暗黑3的地方,暗黑3某些方便也有一定优势,技能可以随意搭配,不需要再洗掉,不过如果洗点需要钱,这样会给掉落的钱更有意义,更有期待!

2、星际争霸系列
星际争霸2000左右最火的对战游戏,在魔兽争霸3出来之前,它就是网吧的老大,在那个近代它的玩法和画面都是超领先的水准,可以说是RTS竞技的里程碑作品!
3、魔兽争霸系列
魔兽争霸系列在国内被玩家所熟知的是第三代,受益于网吧和个人电脑的普及,魔兽争霸3里面的魔兽地图几乎从2003年一直火到了2013年整整十年,一直到智能手机和手游的普及才打破这一局面,魔兽地图创作者层出不穷,现在的moba类游戏的发源地就是魔兽地图!
4、魔兽世界
那个年代横空出世,如此庞大的世界观和地图让人沉迷,但是经典一般都无法传承,随着声望系统,成就系统上线,这些耗时间但又无法提升游戏性的功能,让游戏越来越乏味,但是小编还是肝满了100声望才脱坑,偶尔也会回去看看那几百个坐骑,最怀念的还是满级之前的时光!

5、守望先锋
射击类MOBA游戏,这是一款不错的游戏,不过并不是很火,原因不是它不好玩,而是有太多可以替代的射击类游戏,比如吃鸡!
《女神异闻录5S》是《女神异闻录》系列的最新作品,全名叫《女神异闻录5对决:幽灵先锋》 ,是由Atlus与Koei Tecmo联合开发的无双类动作游戏。游戏一经发售就取得了良好的业绩,之所以这样一方面是因为女神系列有着庞大的玩家基础,游戏在发售前做了大量宣传、试玩,在玩家中取得了良好的口碑,另一方面是游戏独特的设计,将无双游戏跟RPG完美的结合起来是一次成功的尝试,在一款游戏中让玩家体会到了不同游戏的乐趣,而且《女神异闻录5S》的定价对玩家的钱包也很友好,用不贵的价格就可以玩到3A大作,这也是游戏能够取得销量冠军的原因,毕竟很多玩家是用口袋来投票的。
本人在入手这款游戏后,第一时间就进行了试玩,下面就个人观点来说说这款游戏到底好玩在哪里。
1、丰富的剧情
剧情无疑是一款游戏的灵魂,不管游戏的操作多么顺畅、画面多么华丽,如果没有丰富的剧情,那游戏就相当于行尸走肉,没有灵魂,也不会取的成功,《女神异闻录5S》延续了前一部的剧情,既照顾了老玩家,又能吸引新玩家,这就是游戏好玩的地方之一。

2、游戏操作
游戏采用了无双的操作方式,因为游戏角色并不能通过各种方式进行增强,所以把增强的地方放到了无双的P的技能等级,这就极大的考验了玩家的操作,虽然对新手不太友好,但是一旦熟悉就像是横版格斗一样爽快,这也是游戏好玩的地方所在。
3、绚丽的画面
游戏数据漫改风格,人物角色像漫画人物一样,这也就增强了战斗画面的绚丽感,尤其是技能释放,就像在看漫画一样。这也是吸引人的地方,你玩过这款游戏了吗?觉得哪里好玩,欢迎留言讨论。


